魔人ネロ
ネロの右腕が真の力を解放した状態。
ネロの背後に青白い魔人の姿を見る事ができる。
その魔人はネロ自身の力の発現なのか、それとも異種の存在なのかについては定かではない。
ネロの背後に青白い魔人の姿を見る事ができる。
その魔人はネロ自身の力の発現なのか、それとも異種の存在なのかについては定かではない。
- ネロの攻撃に対して、一瞬遅れて魔人の攻撃が追従し手数が増えるシステム。DMC3で言う所のドッペルゲンガー。
- ブルーローズを撃つと続けて幻影刀を発射してくれる。
- 幻影刀は他の行動をしているときでも発射できるので余裕がある人は連打しまくろう。バスター演出中が簡単かつ強力。
- チャージすると急襲幻影刀を出す(複数の幻影刀を同時に飛ばす)Lv1で2本、Lv2で4本、Lv3だと6本。銃ボタンを離した時点で展開、その後ボタンを押すと順に発射される。展開中にも攻撃判定あり。
- DTゲージ切れ直前にマキシマムベットやショウダウンを出しても威力が半減するのでほぼ無意味。ケチるのは不可である。
- 魔人化発動時には長めの無敵フレームが発生するので緊急回避手段としても使える。
- SPEEDでダッシュ状態に入るまでの時間が短くなり機動力も多少上昇
- ホールドで敵を掴むと分身は攻撃しなくなる。一応フロストなど一定時間で抜け出す敵もずっと掴んでいてくれるようになるが、DTゲージは減っていくのでもったいない。
剣=剣攻撃ボタン
銃=銃攻撃ボタン
DB=デビルブリンガーボタン
L=ロックオンボタン
銃=銃攻撃ボタン
DB=デビルブリンガーボタン
L=ロックオンボタン
| 魔人スキル | コマンド | 備考 |
| マキシマムベット | L+後方+剣+DB(剣+DB同時押) | 溜め撃ち可 剣風を飛ばす 溜め無しだと威力が低い代わりに発射も弾速も素早い。溜め有りだと速度が遅い代わりに連続HITする剣風を飛ばす |
| ショウダウン | L+前方+剣+DB(剣+DB同時押) | ネロ自身が閻魔刀を振るう連撃 発動までの隙が絶大の浪漫技 溜め中に幻影刀でフォローするとカッコイイ |
| デビルスナッチ | L+DB | 複数の敵を同時に引き寄せられる |
| デビルバスター | DB | 威力の上がったバスター 通常とはモーションが違うので追撃できる状況などが多少変わる 演出中はDTゲージの消費が止まる。ガンガン狙おう |
| 幻影刀 | 銃 | 銃撃以外の行動中でもボタンを押せば発射できる 使いこなせばダメージ効率UP。空中の敵でさえその場に固定してしまうほどのヒットストップ効果がある |
魔人ダンテ
D.T(デビルトリガー)ゲージを消費することで魔人に変化し、戦闘力を高められる。
魔人化に伴い、攻撃力や防御力が上昇するほか、体力も少しずつ回復する。
さらに一部の技や武器の性質も変化する。
魔人化に伴い、攻撃力や防御力が上昇するほか、体力も少しずつ回復する。
さらに一部の技や武器の性質も変化する。
- スーパーアーマー状態になり簡単には吹き飛ばなくなる。
- エアハイク・スカイスターが2回使用可能。ダッシュ・エアトリックが連続で使用可能になるなどスキルによる機動力がアップ。スナッチが使用できないリスクを補って余りある。
- 過去作と違い攻撃速度も移動速度も速くならない。移動はSPEEDで我慢しよう。
- 一応SPEEDでダッシュ状態に入るまでの時間が短くはなっている
- スティンガー・キック13・ピンナップがパワーアップ。ボス・難敵戦で使用しよう。
- 強力になる代わりにD.Tゲージを一定量消費する。何も考えずに連発してるとあっという間に魔人化が解除されてしまうので注意。
- パンドラ変形コマンド入力が少なくなる。ヘイトリッドが左か右を1回、リヴェンジが1回転。
- 銃は常時チャージショットの仕様となる。
- 通常のチャージとは異なり、ファイアワークス、レインストーム等もチャージショットの仕様になる。パンドラのジェラシーもチャージショットになるので削りとゲージの溜め両方で使える。
スーパーキャラクター
- DMDクリア後に使用可能になるスーパーキャラは、DMC3と同じく魔人化しても体力が回復しない。
しかし常時魔人化状態で防御力も上がっているので、よほどのことが無い限りやられはしないだろう。 - これを使用するとミッションクリア時のリザルトで非常に大きなペナルティを負う。全てS評価・アイテム使わず・ノーコンテニューでも総合でCに降格させられる。
PC版スーパーキャラクター
- PS3・XBOXよりさらに強化されている
- ネロ:DTゲージ常に最大&オートイクシード(習得済みならMAXアクト発動)
- ダンテ:DTゲージ・パンドラの災厄ゲージ・RGゲージ常に最大
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