実際の造形作業と違う、3DCG最大のメリットは、片方作るだけで反対側も同時に作れてしまうという事でしょうか。

左右対称にモデリングするには、先に設定しておくことがあります。
画面上のパレットリストから、Transform をクリックしてトランスフォームパレットを開きます。

Activate Symmetry と、>X< 、>M< のスイッチがオンになっていればOKです。
なっていなかったらそうしてやって下さい。
 >M<はミラーシンメトリーのスイッチですが、これが入っていないとおかしな事になるので気を付けて下さい。


それでは、PolySphereに戻って、先程ブラシで盛った辺りをグリグリやってみて下さい。
今度は左右対称に膨らんだはずです。










最終更新:2008年01月18日 10:55