実際の造形作業と違う、3DCG最大のメリットは、片方作るだけで反対側も同時に作れてしまうという事でしょうか。
左右対称にモデリングするには、先に設定しておくことがあります。
画面上のパレットリストから、Transform をクリックしてトランスフォームパレットを開きます。
Activate Symmetry と、>X< 、>M< のスイッチがオンになっていればOKです。
なっていなかったらそうしてやって下さい。
>M<はミラーシンメトリーのスイッチですが、これが入っていないとおかしな事になるので気を付けて下さい。
それでは、PolySphereに戻って、先程ブラシで盛った辺りをグリグリやってみて下さい。
今度は左右対称に膨らんだはずです。
最終更新:2008年01月18日 10:55