「coco」(2008/09/03 (水) 12:49:37) の最新版変更点
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&font(38){coco}
>・B1の対戦結果を予想するtoto企画です。
>・不定期でやります。適当に参加してみてください。
>・予想は掲示板で行ってください。
>・要領は掲示板を見ればわかるはず。
>・B1の選手は自分の対戦以外を予想してください。
>・支持率によって当たった時の点数が変わります。
>・cocoで稼いだ得点は本戦には何も影響しません。
#CONTENTS
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*coco対象試合
第1節
|0勝0敗(1位)|マッスグ|vs|第弐ゲート通過|0勝0敗(1位)|
|0勝0敗(1位)|よね|vs|高速スライダー|0勝0敗(1位)|
|0勝0敗(1位)|はたぜ|vs|京阪神|0勝0敗(1位)|
|0勝0敗(1位)|U|vs|ギミックハンター|0勝0敗(1位)|
|0勝0敗(1位)|めえ|vs|天貝|0勝0敗(1位)|
|0勝0敗(1位)|佐々木ヒデタカ|vs|うちわ|0勝0敗(1位)|
|0勝0敗(1位)|ケースバイケース|vs|乾イッセイ|0勝0敗(1位)|
|0勝0敗(1位)|野菜物語|vs|凶器攻撃|0勝0敗(1位)|
*予想テンプレ
1 マッスグ - 第 弐 [--]
2 よ ね. - 高 速 [--]
3 はたぜ. - 京 阪 神. [--]
4. U. - ギミック. [--]
5 め え - 天 貝 [--]
6 佐々木. - う ち わ. [--]
7 ケース - 乾 [--]
8 野 菜. - 凶 器 [--]
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*結果
1 マッスグ - 第 弐 [-0-]
2 よ ね. - 高 速 [1--]
3 はたぜ. - 京 阪 神. [--2]
4. U. - ギミック. [1--]
5 め え - 天 貝 [1--]
6 佐々木. - う ち わ. [1--]
7 ケース - 乾 [-0-]
8 野 菜. - 凶 器 [--2]
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*第1節の予想一覧
|||うちわ|U|炭素|佐々木|めえ|ケース|野菜|よね|はたぜ|的中P|
|1|マッスグ-第弐ゲート通過|2|1|2|1|2|2|2|2|2|なし|
|2|よね-高速スライダー|BGCOLOR(#e49e61):1|BGCOLOR(#e49e61):1|0|2|BGCOLOR(#e49e61):1|BGCOLOR(#e49e61):1|BGCOLOR(#e49e61):1|-|0|&FONT(#FF0000){4点}|
|3|はたぜ-京阪神|BGCOLOR(#e49e61):2|BGCOLOR(#e49e61):2|1|1|1|1|BGCOLOR(#e49e61):2|1|-|&FONT(#FF0000){6点}|
|4|U-ギミックハンター|BGCOLOR(#e49e61):1|-|0|0|0|BGCOLOR(#e49e61):1|BGCOLOR(#e49e61):1|BGCOLOR(#e49e61):1|BGCOLOR(#e49e61):1|&FONT(#FF0000){4点}|
|5|めえ-天貝|BGCOLOR(#e49e61):1|BGCOLOR(#e49e61):1|2|BGCOLOR(#e49e61):1|-|BGCOLOR(#e49e61):1|BGCOLOR(#e49e61):1|BGCOLOR(#e49e61):1|0|&FONT(#FF0000){3点}|
|6|佐々木ヒデタカ-うちわ|-|BGCOLOR(#e49e61):1|0|-|BGCOLOR(#e49e61):1|0|0|BGCOLOR(#e49e61):1|2|&FONT(#FF0000){5点}|
|7|ケースバイケース-乾イッセイ|2|1|2|1|1|-|2|2|1|なし|
|8|野菜物語-凶器攻撃|1|BGCOLOR(#e49e61):2|BGCOLOR(#e49e61):2|BGCOLOR(#e49e61):2|BGCOLOR(#e49e61):2|BGCOLOR(#e49e61):2|-|1|BGCOLOR(#e49e61):2|&FONT(#FF0000){3点}|
||獲得ポイント|19|BGCOLOR(#00dd00):24|3|7|14|16|19|14|8||
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*予想のやり方
左側に書いてる人が勝つと思ったら[1--]
右側に書いてる人が勝つと思ったら[--2]
引き分けだと思ったら[-0-]
と記入してください。
【例】
炭素マン - 酸素マン [1--]
↑炭素マンが勝利すると思ったら[1--]と記入。
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*cocoの点数獲得方式
支持率によって獲得する点数が変わります。
【例】
6票 炭素マン - 酸素マン 3票 引分1票
上の例の場合、予想は全部で10票です。
獲得する点数は、&FONT(b){総予想数-自分の賭けた相手に入った票数+1}です。
例えば、炭素マンに賭けて当たった場合は10-6+1で5点が入り、
酸素マンに賭けて当たった場合は10-3+1で8点が入ります。
予想が外れた場合は点数は入りません。
B1の選手は予想する試合が1試合少ないので、
獲得した点数に8/7を掛けて点数を出します(小数点第1位四捨五入)
&font(38){coco}
>・B1の対戦結果を予想するtoto企画です。
>・不定期でやります。適当に参加してみてください。
>・予想は掲示板で行ってください。
>・要領は掲示板を見ればわかるはず。
>・B1の選手は自分の対戦以外を予想してください。
>・支持率によって当たった時の点数が変わります。
>・cocoで稼いだ得点は本戦には何も影響しません。
#CONTENTS
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*coco各節
**9年目
[[第1節>9年目 第1節 coco予想]]
**12年目
[[第1節>12年目 第1節 coco予想]]
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*予想のやり方
左側に書いてる人が勝つと思ったら[1--]
右側に書いてる人が勝つと思ったら[--2]
引き分けだと思ったら[-0-]
と記入してください。
【例】
炭素マン - 酸素マン [1--]
↑炭素マンが勝利すると思ったら[1--]と記入。
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*cocoの点数獲得方式
支持率によって獲得する点数が変わります。
【例】
6票 炭素マン - 酸素マン 3票 引分1票
上の例の場合、予想は全部で10票です。
獲得する点数は、&FONT(b){総予想数-自分の賭けた相手に入った票数+1}です。
例えば、炭素マンに賭けて当たった場合は10-6+1で5点が入り、
酸素マンに賭けて当たった場合は10-3+1で8点が入ります。
予想が外れた場合は点数は入りません。
B1の選手は予想する試合が1試合少ないので、
獲得した点数に8/7を掛けて点数を出します(小数点第1位四捨五入)
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