た行

    
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た行

対象(ルール)(~を取る)(~取らない)
カードの効果発動時にその効果を受けるモンスターを選択する効果で指定されたモンスター、
発動時ではなく、効果発動時に選択するディメンション・マジックや強制転移は対象を取る効果ではない。

ダイレクトアタック(ルール)
相手モンスターが居ない時に攻撃宣言を行ったモンスターの攻撃力分だけ相手ライフにダメージを与える。
相手モンスターが居ても攻撃できる効果や、居なくとも攻撃できないモンスターも存在する。

ダメージステップ(ルール)
バトルフェイズの1部、ダメージ計算を行なう。
攻撃力・守備力の修正を与えるスペルスピード2以上の効果、カウンター罠のみ使用可能。

ターン(ルール)
ドローフェイズ、スタンバイフェイズ、メインフェイズ1、バトルフェイズ、メインフェイズ2、エンドフェイズから為る。

チェーン(ルール)
効果にその効果のスペルスピードを超えるカードで、そのカードより早くカードの処理を行なう行為。

チック1キル(デッキ名・コンボ名)
処刑人―マキュラとリビングデッドの呼び声と黒蠍―逃げ足のチックの3枚を使って行なう1キル。
1、マキュラを墓地に送り、効果を発動。
2、リビングデッドでチックを蘇生。
3、チックで相手に戦闘ダメージを与え、チックの効果でリビングデッドを手札に戻す。
4、手札からマキュラの効果でリビングデッド発動しチックを蘇生。(3に戻る、以下繰り返し。)

超過ダメージ(ルール)
モンスターが攻撃表示モンスターに攻撃を行い、
攻撃モンスターの攻撃力が受けたモンスターの攻撃力を超えている分だけ相手にダメージを与える。

直接攻撃(ルール)
ダイレクトアタックに同じ。

通常召喚(ルール)
手札からモンスターを召喚する行為。
レベル5以上のモンスターには生贄が必要。

通常魔法(ルール)
魔法カードの一種。
スペルスピード1、伏せたターンに発動可能、発動後に墓地に送られる。

通常モンスター(ルール)
効果を持たないモンスター。

通常罠(ルール)
スペルスピード2、伏せたターンに発動不可、発動後に墓地に送られる。

デッキ(ルール)
ゲーム前に40枚異常の枚数を揃え、基本的にこのカードでゲームを行なう。

デッキ圧縮(その他)
デッキからカードを減らし、特定のカードを引く確率を上げる。
または不必要なカードを墓地に送る行為。

デッキ切れ(ルール)
デッキが無くなり、カードが引けなくなること。

デッキ破壊(デッキ)
相手のデッキを0にして、カード引けなくさせて勝つ方法
2、1を使ったデッキ。

手札(ルール)
使用できるカードの代表、特殊カードの使用が無ければ7枚以上のカードを持っている場合、
ターン終了時に6枚になるように捨てる。

手札事故(その他)
手札に特定の状況じゃないと使えないカードが大量に蓄積した状況。

デュエリスト(その他)
このカードゲームのプレイヤー。

電脳ハゲ(カード名)
人造人間―サイコ・ショッカーの意。

トゥーン(ルール)
特定の効果を持つカード。

特殊召喚(ルール)
魔法・罠・モンスターの効果で通常召喚以外にモンスターを召喚する事。

トークン(ルール)
カードの効果で生み出される実際は存在しないカード。

トラップカード(ルール)
罠カードに同じ。

トレード(その他)
カードを交換する事。

ドロー(ルール)
カードをデッキの一番上から引く事。

ドローフェイズ(ルール)
ターンの最初にカードを1枚引くフェイズ、この次にスタンバイフェイズが来る。

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