公募型デュエル小説(仮)
さ行
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さ行
サイクロン
インド洋に発生する台風の意、OCGでは安定した魔法・罠除去カードとして制限カードに指定されている。
インド洋に発生する台風の意、OCGでは安定した魔法・罠除去カードとして制限カードに指定されている。
サイカリバー(デッキ)
死霊騎士 デスカリバー・ナイトとサイバー・ドラゴンを併用したデッキ。
死霊騎士 デスカリバー・ナイトとサイバー・ドラゴンを併用したデッキ。
最弱のカード(その他)
遊戯王系掲示板でちょくちょく出る話題、最初にワイトやゲール・ドグラが挙がるが、
ラーバモスや魔法除去細菌兵器を越える物は出ないまま流れる。
遊戯王系掲示板でちょくちょく出る話題、最初にワイトやゲール・ドグラが挙がるが、
ラーバモスや魔法除去細菌兵器を越える物は出ないまま流れる。
サイドラ(デッキ・カード名)
1、サイバー・ドラゴンの略称
2、1を主軸にしたデッキ。
1、サイバー・ドラゴンの略称
2、1を主軸にしたデッキ。
サーチ(効果・その他)
1、キラー・トマト等の特定のモンスターを特殊召喚する効果。
2、パックを開けずに中身のカードを知る行為、マナー上の論議が絶えない。
1、キラー・トマト等の特定のモンスターを特殊召喚する効果。
2、パックを開けずに中身のカードを知る行為、マナー上の論議が絶えない。
サレンダー(ルール)
自ら負けを宣言し、ゲームを終わらせる。
公式大会では相手の了承が必要。
自ら負けを宣言し、ゲームを終わらせる。
公式大会では相手の了承が必要。
事故(その他)(~る)(~った)
手札事故に同じ。
手札事故に同じ。
シャーク(その他)
初心者相手に不正なトレード行為を要求する人。
初心者相手に不正なトレード行為を要求する人。
使徒(カード名)
抹殺の使徒の略称。
抹殺の使徒の略称。
準制限カード(ルール)
コナミが制定した公式ルールでデッキに2枚しか投入できないカード
コナミが制定した公式ルールでデッキに2枚しか投入できないカード
準必須カード(その他)
デッキにかなりの確立で投入されるカードだが、必須カードほどではない。
ライトニング・ボルテックスや激流葬、洗脳―ブレインコントロールなどがコレに当たる。
デッキにかなりの確立で投入されるカードだが、必須カードほどではない。
ライトニング・ボルテックスや激流葬、洗脳―ブレインコントロールなどがコレに当たる。
召喚酔い(その他)
マジック・ザ・ギャザリング用語
マジック・ザ・ギャザリング用語
除外(ルール)
ゲームから除外に同じ。
ゲームから除外に同じ。
除去(その他)
カードをフィールドから墓地、デッキ、除外、手札、魔法・罠置き場に移動させる。
または手札の強力カードを墓地に、墓地のカードを除外する事を含む場合もある。
カードをフィールドから墓地、デッキ、除外、手札、魔法・罠置き場に移動させる。
または手札の強力カードを墓地に、墓地のカードを除外する事を含む場合もある。
地雷デッキ(その他)
大会等で一躍活躍するマイナーデッキ、大抵はマイナーすぎて誰もアンチやメタを張っていない事から起きる。
大会等で一躍活躍するマイナーデッキ、大抵はマイナーすぎて誰もアンチやメタを張っていない事から起きる。
シルクラ(カード略称)
シールド・クラッシュの略。
シールド・クラッシュの略。
四霊使い(カード名)
火霊使いヒータ・水霊使いエリア・風霊使いウィン・地霊使いアウスの4枚の愛称。
火霊使いヒータ・水霊使いエリア・風霊使いウィン・地霊使いアウスの4枚の愛称。
種族(ルール)
カードの能力値、優劣は無いが特定の効果を受ける事がある。
カードの能力値、優劣は無いが特定の効果を受ける事がある。
守備力(ルール)
この数値が高ければ高いほど戦闘では有利に為る。
この数値が高ければ高いほど戦闘では有利に為る。
シングル(ルール)
一戦で決着を付けるデュエル方法。
一戦で決着を付けるデュエル方法。
スピリット(ルール)
特殊召喚できず、召喚したターンの終了時に元々の持ち主の手札に戻るカード。
特殊召喚できず、召喚したターンの終了時に元々の持ち主の手札に戻るカード。
スペルスピード(ルール)
カードのチェーンのシステム、1~3が存在する、たまに小説や創作で4も登場する。
前に発動したスペルスピードと同じかそれ以上ならば発動できる。
ただし1は最も遅く、同じ1にもチェーン出来ない。
カードのチェーンのシステム、1~3が存在する、たまに小説や創作で4も登場する。
前に発動したスペルスピードと同じかそれ以上ならば発動できる。
ただし1は最も遅く、同じ1にもチェーン出来ない。
スタートステップ(ルール)
バトルフェイズ開始の宣言したフェイズ。
バトルフェイズ開始の宣言したフェイズ。
スタン(デッキ)
スタンダードの略、標準型デッキ。
スタンダードの略、標準型デッキ。
スタンバイフェイズ(ルール)
ドローフェイズの次、メインフェイズ1の前にあるフェイズ。
特定のカード効果の処理を行なう、現デュエル環境だとある事すら忘れる。
ドローフェイズの次、メインフェイズ1の前にあるフェイズ。
特定のカード効果の処理を行なう、現デュエル環境だとある事すら忘れる。
ストラクチャーデッキ(その他)
特定のカードで固定されたテーマデッキ。
特定のカードで固定されたテーマデッキ。
絶版(その他)
出版用語、復刻版が出ずに生産中止になったカード、
ドリアードやゲール・ドグラが代表的。
出版用語、復刻版が出ずに生産中止になったカード、
ドリアードやゲール・ドグラが代表的。
セメタリー(その他)
墓地に同じ。
墓地に同じ。
戦闘(ルール)
バトルと同義。
バトルと同義。
装備魔法(ルール)
スペルスピード1、伏せたターン発動可能、発動後墓地に送られない。
モンスター1体を指定して発動する。
スペルスピード1、伏せたターン発動可能、発動後墓地に送られない。
モンスター1体を指定して発動する。
属性(ルール)
カードの能力値、優劣は無いが特定の効果を受ける事がある。
カードの能力値、優劣は無いが特定の効果を受ける事がある。
蘇生(その他)
墓地からモンスターを特殊召喚する事。
墓地からモンスターを特殊召喚する事。
速攻魔法(ルール)
スペルスピード2、伏せたターンに発動不可、発動後墓地に送られる。
スペルスピード2、伏せたターンに発動不可、発動後墓地に送られる。