「さ行」(2006/05/09 (火) 21:45:52) の最新版変更点
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さ行
サイクロン
インド洋に発生する台風の意、OCGでは安定した魔法・罠除去カードとして制限カードに指定されている。
サイカリバー(デッキ)
死霊騎士 デスカリバー・ナイトとサイバー・ドラゴンを併用したデッキ。
最弱のカード(その他)
遊戯王系掲示板でちょくちょく出る話題、最初にワイトやゲール・ドグラが挙がるが、
ラーバモスや魔法除去細菌兵器を越える物は出ないまま流れる。
サイドラ(デッキ・カード名)
1、サイバー・ドラゴンの略称
2、1を主軸にしたデッキ。
サーチ(効果・その他)
1、キラー・トマト等の特定のモンスターを特殊召喚する効果。
2、パックを開けずに中身のカードを知る行為、マナー上の論議が絶えない。
サレンダー(ルール)
自ら負けを宣言し、ゲームを終わらせる。
公式大会では相手の了承が必要。
事故(その他)(~る)(~った)
[[手札事故>http://www13.atwiki.jp/zisyo84g/pages/7.html]]に同じ。
シャーク(その他)
初心者相手に不正なトレード行為を要求する人。
使徒(カード名)
抹殺の使徒の略称。
準制限カード(ルール)
コナミが制定した公式ルールでデッキに2枚しか投入できないカード
準必須カード(その他)
デッキにかなりの確立で投入されるカードだが、必須カードほどではない。
ライトニング・ボルテックスや激流葬、洗脳―ブレインコントロールなどがコレに当たる。
召喚酔い(その他)
マジック・ザ・ギャザリング用語
除外(ルール)
[[ゲームから除外>http://www13.atwiki.jp/zisyo84g/pages/5.html]]に同じ。
除去(その他)
カードをフィールドから墓地、デッキ、除外、手札、魔法・罠置き場に移動させる。
または手札の強力カードを墓地に、墓地のカードを除外する事を含む場合もある。
地雷デッキ(その他)
大会等で一躍活躍するマイナーデッキ、大抵はマイナーすぎて誰もアンチやメタを張っていない事から起きる。
シルクラ(カード略称)
シールド・クラッシュの略。
四霊使い(カード名)
火霊使いヒータ・水霊使いエリア・風霊使いウィン・地霊使いアウスの4枚の愛称。
種族(ルール)
カードの能力値、優劣は無いが特定の効果を受ける事がある。
守備力(ルール)
この数値が高ければ高いほど戦闘では有利に為る。
シングル(ルール)
一戦で決着を付けるデュエル方法。
スピリット(ルール)
特殊召喚できず、召喚したターンの終了時に元々の持ち主の手札に戻るカード。
スタン(デッキ)
スタンダードの略、標準型。
ストラクチャーデッキ(その他)
特定のカードで固定されたテーマデッキ。
絶版(その他)
出版用語、復刻版が出ずに生産中止になったカード、
ドリアードやゲール・ドグラが代表的。
セメタリー(その他)
[[墓地>http://www13.atwiki.jp/zisyo84g/pages/9.html]]に同じ。
戦闘(ルール)
[[バトル>http://www13.atwiki.jp/zisyo84g/pages/9.html]]と同義。
属性(ルール)
カードの能力値、優劣は無いが特定の効果を受ける事がある。
蘇生(その他)
墓地からモンスターを特殊召喚する事。
さ行
サイクロン
インド洋に発生する台風の意、OCGでは安定した魔法・罠除去カードとして制限カードに指定されている。
サイカリバー(デッキ)
死霊騎士 デスカリバー・ナイトとサイバー・ドラゴンを併用したデッキ。
最弱のカード(その他)
遊戯王系掲示板でちょくちょく出る話題、最初にワイトやゲール・ドグラが挙がるが、
ラーバモスや魔法除去細菌兵器を越える物は出ないまま流れる。
サイドラ(デッキ・カード名)
1、サイバー・ドラゴンの略称
2、1を主軸にしたデッキ。
サーチ(効果・その他)
1、キラー・トマト等の特定のモンスターを特殊召喚する効果。
2、パックを開けずに中身のカードを知る行為、マナー上の論議が絶えない。
サレンダー(ルール)
自ら負けを宣言し、ゲームを終わらせる。
公式大会では相手の了承が必要。
事故(その他)(~る)(~った)
[[手札事故>http://www13.atwiki.jp/zisyo84g/pages/7.html]]に同じ。
シャーク(その他)
初心者相手に不正なトレード行為を要求する人。
使徒(カード名)
抹殺の使徒の略称。
準制限カード(ルール)
コナミが制定した公式ルールでデッキに2枚しか投入できないカード
準必須カード(その他)
デッキにかなりの確立で投入されるカードだが、必須カードほどではない。
ライトニング・ボルテックスや激流葬、洗脳―ブレインコントロールなどがコレに当たる。
召喚酔い(その他)
マジック・ザ・ギャザリング用語
除外(ルール)
[[ゲームから除外>http://www13.atwiki.jp/zisyo84g/pages/5.html]]に同じ。
除去(その他)
カードをフィールドから墓地、デッキ、除外、手札、魔法・罠置き場に移動させる。
または手札の強力カードを墓地に、墓地のカードを除外する事を含む場合もある。
地雷デッキ(その他)
大会等で一躍活躍するマイナーデッキ、大抵はマイナーすぎて誰もアンチやメタを張っていない事から起きる。
シルクラ(カード略称)
シールド・クラッシュの略。
四霊使い(カード名)
火霊使いヒータ・水霊使いエリア・風霊使いウィン・地霊使いアウスの4枚の愛称。
種族(ルール)
カードの能力値、優劣は無いが特定の効果を受ける事がある。
守備力(ルール)
この数値が高ければ高いほど戦闘では有利に為る。
シングル(ルール)
一戦で決着を付けるデュエル方法。
スピリット(ルール)
特殊召喚できず、召喚したターンの終了時に元々の持ち主の手札に戻るカード。
スペルスピード(ルール)
カードのチェーンのシステム、1~3が存在する、たまに小説や創作で4も登場する。
前に発動したスペルスピードと同じかそれ以上ならば発動できる。
ただし1は最も遅く、同じ1にもチェーン出来ない。
スタートステップ(ルール)
バトルフェイズ開始の宣言したフェイズ。
スタン(デッキ)
スタンダードの略、標準型デッキ。
スタンバイフェイズ(ルール)
ドローフェイズの次、メインフェイズ1の前にあるフェイズ。
特定のカード効果の処理を行なう、現デュエル環境だとある事すら忘れる。
ストラクチャーデッキ(その他)
特定のカードで固定されたテーマデッキ。
絶版(その他)
出版用語、復刻版が出ずに生産中止になったカード、
ドリアードやゲール・ドグラが代表的。
セメタリー(その他)
[[墓地>http://www13.atwiki.jp/zisyo84g/pages/9.html]]に同じ。
戦闘(ルール)
[[バトル>http://www13.atwiki.jp/zisyo84g/pages/9.html]]と同義。
装備魔法(ルール)
スペルスピード1、伏せたターン発動可能、発動後墓地に送られない。
モンスター1体を指定して発動する。
属性(ルール)
カードの能力値、優劣は無いが特定の効果を受ける事がある。
蘇生(その他)
墓地からモンスターを特殊召喚する事。
速攻魔法(ルール)
スペルスピード2、伏せたターンに発動不可、発動後墓地に送られる。
[[ホームに戻る>http://www13.atwiki.jp/zisyo84g/pages/1.html]]
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