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[[目次>トラベラー/セッションログ]] [[前へ>セッションログ:2006-11-18 その4]] [[次へ>セッションログ:2006-11-18 その6]] 戦闘再開。4Rまで。 >レフリー > /*/ >レフリー > 駆け寄ったライラは銃で撃たれます。 >レフリー > 弾は二発。 距離は10m先だ。 >ライラ > 戸口で撃たれたということでいいですか? >レフリー > はい。 >レフリー > まずはその判定からだね。 >レフリー > 直接射撃で攻撃を命中させるには: >(直接射撃難易度表に示された難易度)、<武器技能>、敏捷力、移動DM、1戦闘ラウンド(確定時間) >レフリー > 10mは中距離で難(11+) 敏捷力は+1 技能は1、移動DMはなし、ライラで-2 >レフリー > 11+で命中。DMはプラマイ0だ。 >レフリー > レフリー :射撃B 2D6 → 4 + 1 = 5 (11/18-14:02:59) レフリー :射撃A 2D6 → 2 + 1 = 3 (11/18-14:02:52) >レフリー > 両方失敗だ。 >レフリー > 呪われているなあ。出目。地面に弾が2発、当たった。 >ライラ > ほっ。夜が幸いしました。 >ライラ > 急いで家の中に駆け込んで、隠れます。 >レフリー > さ、ここで1ラウンド目終了。 >レフリー > まだだよ。ライラの移動は次のラウンドだ。 >ライラ > あ、はい。 >クリス > (宇宙でのどかにモニタ見てる) >レフリー > さ、ケンはどうする? >ケン > さすがに近くで銃声があったら気づいてもいいですよね。 >レフリー > そりゃ分からん。判定だ。 >レフリー > ケンが銃声に気付くには: >易、<探索系>、教育、一瞬、安全、技能なし可 >レフリー > >3+成功だ。いくらなんでも成功するだろう。 >ケン > いやあ、教育低いもので……では振ります >ケン > ケン :気付くかな判定: 2D6 → 4 + 3 = 7 (11/18-14:06:53) >ケン > 普通に成功しました。 >レフリー > ケンは銃声に気付いた。 >レフリー > 幼馴染の祖母の家のほうだ。 >レフリー > 距離は2d6×30mにしよう。 >ケン > クレセントのばあさまには飯を食わせてもらってます。 すぐ(ばあさまを)助けに行きましょう。 >レフリー > レフリー :距離測定 2D6 → 6 + 4 = 10 (11/18-14:08:12)×30m。300mだね。 >レフリー > 普通に考えれば10ラウンド移動にかかる計算だ。 >レフリー > 急いでいくかい? >ケン > 全力で走ってぶっ倒れるわけにも行かなそうですから、なにか乗り物を探しましょう。 >レフリー > 乗り物を探すには: >並、<探索系>、知力、1秒、安全、技能なし可 >レフリー > これでいい? >ケン > ありがとうございます。  >レフリー > 7+で技能なし >レフリー > 知力で+1DM。どうぞ。 >ケン > ええと、<メカニクス>がありますが、これは使えますか? >レフリー > 使えないですね。探索系ではないので(笑) >ケン > すみません。 >レフリー > まあ、普通に考えれば6割で成功するから。 >ケン > ケン :捜索判定: 2D6 → 5 + 6 = 11 (11/18-14:12:30) >レフリー > おっと。大成功だ。 >レフリー > 近くに自転車がある。速度は4だ。 >ケン > すばらしい。うお。サドルがねえ。(ここはジャンク置き場なのだ) しかし立ちこぎで! >レフリー > はい。 >レフリー > で、判定にかかった時間を判定しましょう。3d6して >ケン > ケン :経過時間 3D6 → 2 + 3 + 1 = 6 (11/18-14:14:30) >レフリー > -1DMしてほぼ1戦闘ラウンドだね >レフリー > 速度4だと60m6秒で進める。つまり6ラウンドでライラのもとへつくわけだ。 >レフリー > 第二ラウンド。 >レフリー > まずイニシアチブだ。 >レフリー > ライラ、2d6 >レフリー > わたしも2d6する。たかいほうが先攻だ >ライラ > イニシアチブ 2D6 → 4 + 5 = 9 です。 >レフリー > レフリー :イニシアチブ 2D6 → 4 + 1 = 5 (11/18-14:16:07) >レフリー > しくしくしく。ライラが先攻だ。 >レフリー > 移動速度は?>ライラ >ライラ > 全力で戸口に駆け込みます。 >レフリー > 2だね。 >ライラ > はい。 >レフリー > 相手の一人はライラの移動を妨害する。 >レフリー > 妨害するには >並、移動速度(安全) >レフリー > こちらは移動2でレフリー :妨害判定 2D6 → 4 + 1 = 5 (11/18-14:18:44) で、成功。 >レフリー > ライラは射撃に阻まれて移動できない。 >レフリー > で、アクションフェイズ。ライラはどうする? >レフリー > お。そうだ。 >ライラ > ? >クリス > ? >ケン > ? >レフリー > <ハンドガン>-0を3人とももってくれ。 >ケン > おおっ。 訓練の成果! >レフリー > 訓練でえた証だ。銃を持っても難易度が1段階あがらないので、重宝するはず。 >ケン > ありがとうございますー >ライラ > はい、ありがとうございます。 >クリス > 怪我したかいがありました >レフリー > さて、ライラは移動以外のアクションを一つ出来る。 >レフリー > 銃を持ってないのが残念だね。どうしよう。>ライラ >ライラ > おばあさんの生死確認はできますか? >レフリー > 出来ます。 >ライラ > では、それで。 >レフリー > 生死を確認するには: >易、知力、確定時間1R、安全、技能なし可 >レフリー > 2+で成功だ。 1ゾロ以外成功。どうぞ >ライラ > 生死確認 2D6 → 1 + 2 = 3 あ、危なかった・・・・。 >レフリー > 貴方は必死におばあちゃんと言った。信じたくなかった。 >レフリー > 胸から血がだらだら出ていた。左胸だった。 >レフリー > 死んでるね。 >ライラ > 蘇生も不可能ですか? >レフリー > 無理だね。 >ライラ > 了解しました。 >レフリー > そして敵の行動だ。敵の一人は動かず射撃する。 >ライラ > 「おばあちゃん・・・・・・そんな・・・・・」 >レフリー > 直接射撃で攻撃を命中させるには: >難、技能1、敏捷力1、移動DM-2、1戦闘ラウンド(確定時間) >レフリー > 11+で成功 >レフリー > レフリー :射撃A 2D6 → 1 + 5 = 6 (11/18-14:25:56) >レフリー > 外れたー。なんだこいつ(笑) >レフリー > では第3ラウンド >レフリー > イニシアチブです。2d6してね。このターンからクリスは気付くかも知れません。 >クリス > やた。クリスもイニシアティブ振るんですか? >ライラ > あ、負けました。 >レフリー > レフリー :イニシアチブ 2D6 → 6 + 3 = 9 (11/18-14:27:01) >ライラ > 3Rイニシアチブ 2D6 → 2 + 3 = 5 >レフリー > いえ。まずは気付くかです>クリス >レフリー > 敵は射撃、 >クリス > モニタで懐かしいライラの家を眺めたと、気づき判定をお願いします >レフリー > はい。 >レフリー > クリスがライラの射撃戦に気付くには: >並、<探索系>、教育、確定時間1R、安全、技能なし可 >レフリー > 7+で成功。+2DM >レフリー > どうぞ >クリス > 5+ですね。振ってきます。 >レフリー > はい。 >クリス > クリス :気づくかな?: 2D6 → 1 + 6 = 7 (11/18-14:29:51) >クリス > 気づきました。異変が! >レフリー > 銃撃戦を見て君は目を丸くする。 >レフリー > ここでクリスは1R終了 >レフリー > 続いてライラの攻撃を受けるところ。 >レフリー > ライラの行動は? >レフリー > (正確には移動速度を算出します) >ライラ > 祖母が死亡している以上、全力で逃げます。 >レフリー > ケン到着まで後3R(6Rで到着) >ライラ > 祖母に駆け寄りそうな演技をしつつ、が理想ですが。 >レフリー > はい。移動速度は2 >レフリー > ライラの移動は邪魔されないが、二人の敵は一発づつ撃つね。一人はチンピラみたいだ。一人は、ごっついリボルバーを持っている。 >レフリー > では判定です。11+と12+で命中 >レフリー > レフリー :射撃B 2D6 → 1 + 3 = 4 (11/18-14:34:11) >レフリー > レフリー :射撃A 2D6 → 5 + 6 = 11 (11/18-14:33:53) >レフリー > 一発命中した。 >レフリー > しかし。ぎりぎりだったのでダメージは半分。2だ。 >レフリー > そしてライラは全力で逃げる、どこに? >ライラ > 24-2.痛いけど耐えられそうですね。 >レフリー > (輝く芝村笑い) >ライラ > 祖母の家も危険なので、近くの廃材置き場へ。 >レフリー > OK。 >レフリー > 祖母の家にはもう二人いた。 >ライラ > (やっぱり) >レフリー > そっちは次ラウンドから参加する。距離は30m。 >レフリー > >元から撃たれたほうの距離はいまや10+30mで40mになった。 >レフリー > ここで4R目になる。 >レフリー > クリス、ケンはどうする? >ケン > (くそ、ランプが点かない)と悪態をつきつつ全力立ちこぎ中。 ランプが点くか試したいですね。 >クリス > モニタで周辺状況(+敵の数・様子)を調査するのにかかる時間と難易度を教えていただけますか。 >レフリー > Ok >レフリー > ケンがランプをつけるには: >並、<機械系>、知力、一瞬、安全 >レフリー > クリスが周辺状況を調査するには: >難、<探索系>、教育、確定時間1R、安全、技能なし可 >レフリー > メカニクス、エレクトロニクス、どちらかがつかえるよ>ケン。 >クリス > 船に人は船長以外には何人いますか? >船長はクリスとどの程度親しいでしょう。 >武器は船にありますか? >地上降下用のシャトルのようなものは積まれていますか? >ケン > では高いほうで。<メカニクス>-2 の 知力+1、DM+3の難易度並ですから、4以上成功ですね。 >クリス > エレクトロニクス使えますか? >レフリー > 5人です>クリス 10年の付き合いかな。 武器はレーザーはあるけど、対地用ではない。 シャトルは今で払ってる。 >レフリー > ええ>クリス >レフリー > はい>ケン >レフリー > ではケン、ダイスロールを >ケン > ケン :機械系判定 2D6 → 5 + 4 = 9 (11/18-14:42:02) >クリス > 地上との連絡はすぐつきますか?特にじぶんち >レフリー > 成功だ。ランプついた。 >レフリー > つきますよ。判定に成功すれば。>クリス >ケン > 点いた! ちょっと危ないですが点灯させて必死こいてこぎます。 次ラウンドは明かりを頼りに捜索しつつ漕ぐようします。 >レフリー > なるほど。さらに速度があがったことにしよう。 >レフリー > 5R目には到着できる。 >クリス > ひとまず、周辺調査を試みます。11+ +2DM +1DM で 8+ですか…うーん >レフリー > まあ、でも、成功すれば情報教えられるし、いいんじゃないか。 >クリス > 振ってきます >レフリー > はい。 >クリス > 失敗…orz クリス :周辺調査: 2D6 → 3 + 1 = 4 (11/18-14:45:00) >レフリー > 残念。クリスはあせっている。幼馴染が死ぬことを考えると手が震える。 >クリス > 「くそ、こんなときに。落ち着け自分!」 >レフリー > ライラ、移動速度宣言を >ライラ > 全速力で。2ですね。 >レフリー > はい。>ライラ >レフリー > ではイニシアチブです。2d6を>ライラ >レフリー > レフリー : 2D6 → 2 + 3 = 5 (11/18-14:46:13) >レフリー > こちらは5でした >ライラ > イニシアチブ 2D6 → 3 + 3 = 6 >レフリー > ぎりでライラ先攻 >レフリー > 移動はどこに? >ライラ > 廃材置き場経由で、下町の方へ。 >レフリー > OK >レフリー > 相手の一人が移動を妨害する >レフリー > .妨害判定サブフェイズ(臨機行動) > 1行動に1つき敵味方1回、妨害できる。妨害成功だと相手の行動は中断される。 > >妨害するには >並、移動速度(安全) >レフリー > 敵Bが移動2.5+で成功 >レフリー > レフリー :妨害判定 2D6 → 4 + 6 = 10 (11/18-14:49:33) >レフリー > 成功した。ライラは移動できない。 >レフリー > 移動以外の行動は?>ライラ >ライラ > 足止めされてますね。 >レフリー > これ以上距離が広がると、ハンドガンでは命中難しいからね。 >ライラ > 敵の身なりなどの観察をします。 >ライラ > 正体を知っておきたいので。 >レフリー > 敵を観察するには: >並、<探索系>、教育、確定時間1R、安全 >レフリー > ライラなら+2DMだね。書き忘れたけど、技能なしでもOK >レフリー > 5+で成功だ >ライラ > 観察 2D6 → 1 + 4 = 5 危ないところでした。 >レフリー > 敵Aは軍人だ。リボルバーをもって、今武器を手榴弾にかえた。 >レフリー > 敵B,C,Dはチンピラだ。20にはなってない。中肉中背だ。たぶん、適当に集められた不良だろう >レフリー > では敵の行動です。 >ライラ > 「え、そ、そんな・・・・・・・」観察がばれないように、怯えた振りをしておきます。 >レフリー > 敵Aは武器変更。 >レフリー > 敵C,Dは射撃 >レフリー > 12+で成功 >レフリー > レフリー :射撃D 2D6 → 2 + 1 = 3 (11/18-14:55:40) レフリー :射撃C 2D6 → 3 + 4 = 7 (11/18-14:55:32) >レフリー > はずれだ。 >ライラ > (ほっ)
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>ケン > 全力で走ってぶっ倒れるわけにも行かなそうですから、なにか乗り物を探しましょう。 >レフリー > 乗り物を探すには: >並、<探索系>、知力、1秒、安全、技能なし可 >レフリー > これでいい? >ケン > ありがとうございます。  >レフリー > 7+で技能なし >レフリー > 知力で+1DM。どうぞ。 >ケン > ええと、<メカニクス>がありますが、これは使えますか? >レフリー > 使えないですね。探索系ではないので(笑) >ケン > すみません。 >レフリー > まあ、普通に考えれば6割で成功するから。 >ケン > ケン :捜索判定: 2D6 → 5 + 6 = 11 (11/18-14:12:30) >レフリー > おっと。大成功だ。 >レフリー > 近くに自転車がある。速度は4だ。 >ケン > すばらしい。うお。サドルがねえ。(ここはジャンク置き場なのだ) しかし立ちこぎで! >レフリー > はい。 >レフリー > で、判定にかかった時間を判定しましょう。3d6して >ケン > ケン :経過時間 3D6 → 2 + 3 + 1 = 6 (11/18-14:14:30) >レフリー > -1DMしてほぼ1戦闘ラウンドだね >レフリー > 速度4だと60m6秒で進める。つまり6ラウンドでライラのもとへつくわけだ。 >レフリー > 第二ラウンド。 >レフリー > まずイニシアチブだ。 >レフリー > ライラ、2d6 >レフリー > わたしも2d6する。たかいほうが先攻だ >ライラ > イニシアチブ 2D6 → 4 + 5 = 9 です。 >レフリー > レフリー :イニシアチブ 2D6 → 4 + 1 = 5 (11/18-14:16:07) >レフリー > しくしくしく。ライラが先攻だ。 >レフリー > 移動速度は?>ライラ >ライラ > 全力で戸口に駆け込みます。 >レフリー > 2だね。 >ライラ > はい。 >レフリー > 相手の一人はライラの移動を妨害する。 >レフリー > 妨害するには >並、移動速度(安全) >レフリー > こちらは移動2でレフリー :妨害判定 2D6 → 4 + 1 = 5 (11/18-14:18:44) で、成功。 >レフリー > ライラは射撃に阻まれて移動できない。 >レフリー > で、アクションフェイズ。ライラはどうする? >レフリー > お。そうだ。 >ライラ > ? >クリス > ? >ケン > ? >レフリー > <ハンドガン>-0を3人とももってくれ。 >ケン > おおっ。 訓練の成果! >レフリー > 訓練でえた証だ。銃を持っても難易度が1段階あがらないので、重宝するはず。 >ケン > ありがとうございますー >ライラ > はい、ありがとうございます。 >クリス > 怪我したかいがありました >レフリー > さて、ライラは移動以外のアクションを一つ出来る。 >レフリー > 銃を持ってないのが残念だね。どうしよう。>ライラ >ライラ > おばあさんの生死確認はできますか? >レフリー > 出来ます。 >ライラ > では、それで。 >レフリー > 生死を確認するには: >易、知力、確定時間1R、安全、技能なし可 >レフリー > 2+で成功だ。 1ゾロ以外成功。どうぞ >ライラ > 生死確認 2D6 → 1 + 2 = 3 あ、危なかった・・・・。 >レフリー > 貴方は必死におばあちゃんと言った。信じたくなかった。 >レフリー > 胸から血がだらだら出ていた。左胸だった。 >レフリー > 死んでるね。 >ライラ > 蘇生も不可能ですか? >レフリー > 無理だね。 >ライラ > 了解しました。 >ライラ > 「おばあちゃん・・・・・・そんな・・・・・」 >レフリー > そして敵の行動だ。敵の一人は動かず射撃する。 >レフリー > 直接射撃で攻撃を命中させるには: >難、技能1、敏捷力1、移動DM-2、1戦闘ラウンド(確定時間) >レフリー > 11+で成功 >レフリー > レフリー :射撃A 2D6 → 1 + 5 = 6 (11/18-14:25:56) >レフリー > 外れたー。なんだこいつ(笑) >レフリー > では第3ラウンド >レフリー > イニシアチブです。2d6してね。このターンからクリスは気付くかも知れません。 >クリス > やた。クリスもイニシアティブ振るんですか? >ライラ > あ、負けました。 >レフリー > レフリー :イニシアチブ 2D6 → 6 + 3 = 9 (11/18-14:27:01) >ライラ > 3Rイニシアチブ 2D6 → 2 + 3 = 5 >レフリー > 敵は射撃、 >レフリー > いえ。まずは気付くかです>クリス >クリス > モニタで懐かしいライラの家を眺めたと、気づき判定をお願いします >レフリー > はい。 >レフリー > クリスがライラの射撃戦に気付くには: >並、<探索系>、教育、確定時間1R、安全、技能なし可 >レフリー > 7+で成功。+2DM >レフリー > どうぞ >クリス > 5+ですね。振ってきます。 >レフリー > はい。 >クリス > クリス :気づくかな?: 2D6 → 1 + 6 = 7 (11/18-14:29:51) >クリス > 気づきました。異変が! >レフリー > 銃撃戦を見て君は目を丸くする。 >レフリー > ここでクリスは1R終了 >レフリー > 続いてライラの攻撃を受けるところ。 >レフリー > ライラの行動は? >レフリー > (正確には移動速度を算出します) >ライラ > 祖母が死亡している以上、全力で逃げます。 >レフリー > ケン到着まで後3R(6Rで到着) >ライラ > 祖母に駆け寄りそうな演技をしつつ、が理想ですが。 >レフリー > はい。移動速度は2 >レフリー > ライラの移動は邪魔されないが、二人の敵は一発づつ撃つね。一人はチンピラみたいだ。一人は、ごっついリボルバーを持っている。 >レフリー > では判定です。11+と12+で命中 >レフリー > レフリー :射撃B 2D6 → 1 + 3 = 4 (11/18-14:34:11) >レフリー > レフリー :射撃A 2D6 → 5 + 6 = 11 (11/18-14:33:53) >レフリー > 一発命中した。 >レフリー > しかし。ぎりぎりだったのでダメージは半分。2だ。 >レフリー > そしてライラは全力で逃げる、どこに? >ライラ > 24-2.痛いけど耐えられそうですね。 >レフリー > (輝く芝村笑い) >ライラ > 祖母の家も危険なので、近くの廃材置き場へ。 >レフリー > OK。 >レフリー > 祖母の家にはもう二人いた。 >ライラ > (やっぱり) >レフリー > そっちは次ラウンドから参加する。距離は30m。 >レフリー > 元から撃たれたほうの距離はいまや10+30mで40mになった。 >レフリー > ここで4R目になる。 >レフリー > クリス、ケンはどうする? >ケン > (くそ、ランプが点かない)と悪態をつきつつ全力立ちこぎ中。 ランプが点くか試したいですね。 >レフリー > Ok >レフリー > ケンがランプをつけるには: >並、<機械系>、知力、一瞬、安全 >レフリー > メカニクス、エレクトロニクス、どちらかがつかえるよ>ケン。 >ケン > では高いほうで。<メカニクス>-2 の 知力+1、DM+3の難易度並ですから、4以上成功ですね。 >レフリー > はい>ケン >クリス > モニタで周辺状況(+敵の数・様子)を調査するのにかかる時間と難易度を教えていただけますか。 >レフリー > クリスが周辺状況を調査するには: >難、<探索系>、教育、確定時間1R、安全、技能なし可 >クリス > 船に人は船長以外には何人いますか? >船長はクリスとどの程度親しいでしょう。 >武器は船にありますか? >地上降下用のシャトルのようなものは積まれていますか? >クリス > エレクトロニクス使えますか? >レフリー > 5人です>クリス 10年の付き合いかな。 武器はレーザーはあるけど、対地用ではない。 シャトルは今で払ってる。 >レフリー > ええ>クリス >クリス > 地上との連絡はすぐつきますか?特にじぶんち >レフリー > つきますよ。判定に成功すれば。>クリス >レフリー > ではケン、ダイスロールを >ケン > ケン :機械系判定 2D6 → 5 + 4 = 9 (11/18-14:42:02) >レフリー > 成功だ。ランプついた。 >ケン > 点いた! ちょっと危ないですが点灯させて必死こいてこぎます。 次ラウンドは明かりを頼りに捜索しつつ漕ぐようします。 >レフリー > なるほど。さらに速度があがったことにしよう。 >レフリー > 5R目には到着できる。 >クリス > ひとまず、周辺調査を試みます。11+ +2DM +1DM で 8+ですか…うーん >レフリー > まあ、でも、成功すれば情報教えられるし、いいんじゃないか。 >クリス > 振ってきます >レフリー > はい。 >クリス > 失敗…orz クリス :周辺調査: 2D6 → 3 + 1 = 4 (11/18-14:45:00) >レフリー > 残念。クリスはあせっている。幼馴染が死ぬことを考えると手が震える。 >クリス > 「くそ、こんなときに。落ち着け自分!」 >レフリー > ライラ、移動速度宣言を >ライラ > 全速力で。2ですね。 >レフリー > はい。>ライラ >レフリー > ではイニシアチブです。2d6を>ライラ >レフリー > レフリー : 2D6 → 2 + 3 = 5 (11/18-14:46:13) >レフリー > こちらは5でした >ライラ > イニシアチブ 2D6 → 3 + 3 = 6 >レフリー > ぎりでライラ先攻 >レフリー > 移動はどこに? >ライラ > 廃材置き場経由で、下町の方へ。 >レフリー > OK >レフリー > 相手の一人が移動を妨害する >レフリー > .妨害判定サブフェイズ(臨機行動) > 1行動に1つき敵味方1回、妨害できる。妨害成功だと相手の行動は中断される。 > >妨害するには >並、移動速度(安全) >レフリー > 敵Bが移動2.5+で成功 >レフリー > レフリー :妨害判定 2D6 → 4 + 6 = 10 (11/18-14:49:33) >レフリー > 成功した。ライラは移動できない。 >レフリー > 移動以外の行動は?>ライラ >ライラ > 足止めされてますね。 >レフリー > これ以上距離が広がると、ハンドガンでは命中難しいからね。 >ライラ > 敵の身なりなどの観察をします。 >ライラ > 正体を知っておきたいので。 >レフリー > 敵を観察するには: >並、<探索系>、教育、確定時間1R、安全 >レフリー > ライラなら+2DMだね。書き忘れたけど、技能なしでもOK >レフリー > 5+で成功だ >ライラ > 観察 2D6 → 1 + 4 = 5 危ないところでした。 >レフリー > 敵Aは軍人だ。リボルバーをもって、今武器を手榴弾にかえた。 >レフリー > 敵B,C,Dはチンピラだ。20にはなってない。中肉中背だ。たぶん、適当に集められた不良だろう >ライラ > 「え、そ、そんな・・・・・・・」観察がばれないように、怯えた振りをしておきます。 >レフリー > では敵の行動です。 >レフリー > 敵Aは武器変更。 >レフリー > 敵C,Dは射撃 >レフリー > 12+で成功 >レフリー > レフリー :射撃D 2D6 → 2 + 1 = 3 (11/18-14:55:40) レフリー :射撃C 2D6 → 3 + 4 = 7 (11/18-14:55:32) >レフリー > はずれだ。 >ライラ > (ほっ)

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