■プレイヤー名:
■最終更新日 :200-年 -月 -日
■最終更新日 :200-年 -月 -日
■パーソナルデータ
キャラクター名 :
種族/性別/年齢:ホムンクルス/ 歳(外見年齢:)
外見 :瞳の色: /髪の色: /肌の色:
身長・体重 :
職業/カバー :(裏の職業)/(表の職業)
所属組織 :
キャラクター名 :
種族/性別/年齢:ホムンクルス/ 歳(外見年齢:)
外見 :瞳の色: /髪の色: /肌の色:
身長・体重 :
職業/カバー :(裏の職業)/(表の職業)
所属組織 :
■設定:
■口癖・台詞など:
「 」
「 」
「 」
「 」
■使用総経験点 : 20点
レベルアップ : 20点
アイテム常備化: 0点
能力基本値 : 0点
使用常備化P : 50点
レベルアップ : 20点
アイテム常備化: 0点
能力基本値 : 0点
使用常備化P : 50点
■レベルと加護
クエスターレベル :5レベル
スカウト:2レベル [加護:ヘイムダル]
ソードマスター:1レベル [加護:タケミカヅチ]
ホムンクルス:2レベル [加護:ネルガル]
クエスターレベル :5レベル
スカウト:2レベル [加護:ヘイムダル]
ソードマスター:1レベル [加護:タケミカヅチ]
ホムンクルス:2レベル [加護:ネルガル]
■能力値
クラス 体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
スカウト : 3 5 5 3 3 5
ソードマスター : 4 5 4 5 3 3
ホムンクルス : 6 5 5 2 3 3
フリーポイント : 1
体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
能力基本値 :13 15 15 10 9 11
能力ボーナス :+4 +5 +5 +3 +3 +3
クラス 体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
スカウト : 3 5 5 3 3 5
ソードマスター : 4 5 4 5 3 3
ホムンクルス : 6 5 5 2 3 3
フリーポイント : 1
体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
能力基本値 :13 15 15 10 9 11
能力ボーナス :+4 +5 +5 +3 +3 +3
■登場判定
幸運:+3
コネクション:+5
幸運:+3
コネクション:+5
■シャード:
名称:
色彩:
形状:
場所:
名称:
色彩:
形状:
場所:
■ライフパス:
□出自 : →□特徴0:
□経験1: →□特徴1:
経験2: →□特徴2:
□グランドクエスト :アスガルドの探求
□境遇1: →□パーソナルクエスト1:
境遇2: □パーソナルクエスト2:
□邂逅1: →□コネクション: [関係:]
邂逅2: □コネクション: [関係:]
□出自 : →□特徴0:
□経験1: →□特徴1:
経験2: →□特徴2:
□グランドクエスト :アスガルドの探求
□境遇1: →□パーソナルクエスト1:
境遇2: □パーソナルクエスト2:
□邂逅1: →□コネクション: [関係:]
邂逅2: □コネクション: [関係:]
■戦闘特性値
命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
クラス レベル:反知 反幸 知理 意幸 反理 体力 意志 ‐‐
戦闘値ベース : 5 4 4 3 8 13 9
スカウト2: 1 2 1 1 3 5 3 2
ソードマスター1: 1 1 0 0 1 2 1 2
ホムンクルス2: 2 1 1 0 2 6 3 2
ライフパス1: :
ライフパス2: :
小計 : 9 8 6 4 14 26 16 6
武器(右):ホワイト : <斬>7
武器(左): スクリーム×2: ダブルウェポン<斬>7
防具: :
アクセサリー: :
その他1:独立型 : 1 2
その他2:バトルフォーム : 2 3
その他3:ウェポンエヴォルト: 4
その他4:刹那の見極め : 3
命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
現在値(合計) :10 8 6 4 16 26 16 32<斬>
命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
クラス レベル:反知 反幸 知理 意幸 反理 体力 意志 ‐‐
戦闘値ベース : 5 4 4 3 8 13 9
スカウト2: 1 2 1 1 3 5 3 2
ソードマスター1: 1 1 0 0 1 2 1 2
ホムンクルス2: 2 1 1 0 2 6 3 2
ライフパス1: :
ライフパス2: :
小計 : 9 8 6 4 14 26 16 6
武器(右):ホワイト : <斬>7
武器(左): スクリーム×2: ダブルウェポン<斬>7
防具: :
アクセサリー: :
その他1:独立型 : 1 2
その他2:バトルフォーム : 2 3
その他3:ウェポンエヴォルト: 4
その他4:刹那の見極め : 3
命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
現在値(合計) :10 8 6 4 16 26 16 32<斬>
■移動距離
戦闘移動:m
全力移動:m
戦闘移動:m
全力移動:m
■アイテム
□武器 :ホワイトスクリーム・ホワイトスクリーム
□防具 :
□マジックアイテム:
□一般アイテム :
□住居アイテム :
□ライフスタイル :
□財産ポイント : 点
□武器 :ホワイトスクリーム・ホワイトスクリーム
□防具 :
□マジックアイテム:
□一般アイテム :
□住居アイテム :
□ライフスタイル :
□財産ポイント : 点
■特技
特技名 | レベル | 種別 | タイミング | 判定値 | 難易度 | 対象 | 射程 | 代償 | 効果 |
独立型 | 1 | - | 常時 | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし | 【命中値】+1、攻撃力+2。 |
バイオウェポン:WS | 1 | ア | 常時 | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし | ホワイトスクリームを常備化 |
バイオウェポン:WS | 1 | ア | 常時 | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし | ホワイトスクリームを常備化 |
バトルフォーム | 1 | - | セットアップ | 自動成功 | なし | 自身 | なし | 4MP | シーン中、行動値+2、ダメージ+3。 |
ウェポンエヴォルト | 2 | - | 常時 | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし | WSの攻撃力がそれぞれ+2(修正済み) |
ダブルウェポン | 1 | - | 常時 | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし | 必要体力10までの武器を右手左手に持っている場合、両者の攻撃力を合計できる。 |
奇襲攻撃 | 1 | - | メジャー | 【命中値】 | 対決 | 単体 | 武器 | 6MP | 命中+2の物理攻撃。ダメージ+2D6。シーン1回 |
刹那の見極め | 2 | - | 常時 | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし | 物理攻撃のダメージ+3(修正済み) |
庇護の剣 | 1 | 自 | ダメージ | 自動成功 | なし | 単体 | 至近 | 1MP | カバーリング。 |
魔剣所持 | 1 | 自ア | 常時 | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし | 魔剣の指定及び必要体力-1(WS右) |
煌く刃 | 1 | - | 常時 | 自動成功 | なし | 自身 | なし | なし | 物理攻撃の命中判定クリティカルー1 |
■成長方針:
レベル5時点での最高攻撃力を目指す。
ホムンクルスでソードマスター・スカウトと、とにかくマンチ的に色々突っ込んだらこうなった。
ここからどう延ばすか次第ではあるが、使い勝手はあまりよくないのは確か。
攻撃力は鬼のように高いが、近寄って重いのを叩き込むか、ネルガルで拡大して決めにかかるぐらいしかやりようがない。
(これより更にダメージをあげる場合、加護を犠牲にして初期クラスのスカウトをホムンクルスに入れ替えるのがいいだろうか)
レベル5時点での最高攻撃力を目指す。
ホムンクルスでソードマスター・スカウトと、とにかくマンチ的に色々突っ込んだらこうなった。
ここからどう延ばすか次第ではあるが、使い勝手はあまりよくないのは確か。
攻撃力は鬼のように高いが、近寄って重いのを叩き込むか、ネルガルで拡大して決めにかかるぐらいしかやりようがない。
(これより更にダメージをあげる場合、加護を犠牲にして初期クラスのスカウトをホムンクルスに入れ替えるのがいいだろうか)