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檎堂 日暮

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■プレイヤー名:雅戌
■最終更新日 :2008年 4月25日

■パーソナルデータ
 キャラクター名 :檎堂 日暮(ごどう ひぐれ)
 種族/性別/年齢:人間/26歳(外見年齢:26)
 外見      :瞳の色:茶/髪の色:金(染めてる)/肌の色:肌色
 身長・体重   :170/60
 職業/カバー  :執行者/検事
 所属組織    :魔術師連盟

■設定:
エリート魔術師(兼法律家)の家に生まれ育ったクエスター。居丈高。
血脈濃く、才能にも優れた魔術師であったのだが、数年前に挫折を知る。
そのときの衝撃を未だに忘れられない、脆き秀才。

■口癖・台詞など:
「私に勝てると思っているのかな?」
「また……届かなかったとでも言うのか。この私が」

■使用総経験点 :166点
 レベルアップ :160点
 アイテム常備化:  6点
 能力基本値  :  0点

 使用常備化P :110点

■レベルと加護
 クエスターレベル :8レベル
 ブラックマジシャン:8レベル [加護:オーディン]
 ブラックマジシャン:-レベル [加護:オーディン]
 ブラックマジシャン:-レベル [加護:オーディン]

■能力値
 クラス       体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
 ブラックマジシャン: 3  2  4  5  6  4
 ブラックマジシャン: 3  2  4  5  6  4
 ブラックマジシャン: 3  2  4  5  6  4
 フリーポイント  : 1
           体力 反射 知覚 理知 意志 幸運         
 能力基本値    :10  6 12 15 18 12                
 能力ボーナス   :+3 +2 +4 +5 +6 +4

■登場判定
 幸運:+4
 コネクション:+6

■シャード:
 名称:打点傲慢
 色彩:黒色
 形状:円柱
 場所:教鞭

■ライフパス:
 □出自 :有名人     →□特徴0:他の人の登場判定+2
 □経験1:司法関係者   →□特徴1:情報:警察
  経験2:        →□特徴2:
               □グランドクエスト  :アスガルドの探求
 □境遇1:喪失      →□パーソナルクエスト1:名声を得る
  境遇2:         □パーソナルクエスト2:
 □邂逅1:友人      →□コネクション:二十三代目無道玄斎[関係:友人] 
  邂逅2:         □コネクション:   [関係:]

■戦闘特性値
                命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
 クラス        レベル:反知 反幸 知理 意幸 反理 体力 意志 ‐‐
 戦闘値ベース        : 3  3  4  5  7 10 18
     ブラックマジシャン8: 4  3  6  5  5 14 25  2
 ライフパス1:       :
 ライフパス2:       :
 小計            : 7  6 10 10 12 24 43  2
 武器(右):セキュアダガー :-1  1     1
 武器(左):なし      :
 防具:           :
 アクセサリー:Mバリアリング:
 その他1:         :
 その他2:         :
                命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
 現在値(合計)       : 6  7 10 11 12 24 43  2

■移動距離
 戦闘移動:17m
 全力移動:34m

■アイテム
□武器      :セキュアダガー:20
□防具      :なし
□マジックアイテム:なし
□一般アイテム  :マジックバリアリング・ポーション・MPポーション×4・兎の足・衣服・携帯電話・ビタミン剤:75
□住居アイテム  :大型施設:5
□ライフスタイル :大富豪:10
□財産ポイント  :10点

■特技
特技名 レベル 種別 タイミング 判定値 難易度 対象 射程 代償 効果
ロケーション メジャー 【魔導値】 本文 自身 なし 2MP 探し物の大まかな方角と距離を調べる判定を行える。
クイック オート 自動成功 なし 単体 15m 4MP 命中判定+2。ラウンド1回。
スニークマジック マイナー 自動成功 なし 自身 なし 3MP 魔法攻撃の命中判定+4。ラウンド1回。
シールエリア メジャー 自動成功 なし 結界 結界 なし 結界。
ノック メジャー 自動成功 なし 10m 2MP 扉を開く。開錠する。
ロック メジャー 自動成功 なし 10m 3MP 鍵を閉める。解除難易度は18【体力】
ファインアート 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 魔法攻撃の命中判定クリティカル-1
マジックフォース 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 魔法攻撃のダメージ+3(修正済み)
ハイスピードキャスト セットアップ 自動成功 なし 自身 なし 5MP ラウンド中、行動値+10。メジャーでブラマジ特技しか使えない。
ウィザードアイ メジャー 【魔導値】 本文 自身 なし 3MP 登場判定の代わりに使用することで、シーンをのぞき見ることが出来る。
アイスバインド メジャー 【魔導値】 対決 単体 20m 7MP 6D6+3<氷>の魔法攻撃。ダメージと同時に麻痺。
スリープ メジャー 【魔導値】 対決 範囲選 15m 7MP ダメージのない魔法攻撃。放心を与える。眠らせる。
スニークマジックII 常時 自動成功 なし 自身 なし なし スニークマジックの効果を書き換える。(修正済み)
マジックサークル ダメージ 自動成功 なし 自身 なし 6MP 魔法攻撃のダメージロール+2D6。
ファイアストーム メジャー 【魔導値】 対決 範囲選 30m 8MP 7D6+3<炎>の魔法攻撃。
アイスウォール メジャー 自動成功 なし 本文 なし 8MP 自身のいるエンゲージにIWを張る。
サンダーフォール メジャー 【魔導値】 対決 単体 視界 12MP 7D6+3<雷>の魔法攻撃。【魔導値】判定+2。
テレポート オート 自動成功 なし 自身 なし 4MP 移動行動時、障害を受けずにシーン内の任意の場所へ移動できる。

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