「平賀永世」(2008/02/15 (金) 21:59:31) の最新版変更点
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■プレイヤー名:雅戌
■最終更新日 :2007年 9月18日
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■パーソナルデータ
キャラクター名 :平賀永世
種族/性別/年齢:人間/26歳(外見年齢:25)
外見 :瞳の色:茶/髪の色:こげ茶色/肌の色:肌色
身長・体重 :182cm/72kg
職業/カバー :クエスター/教師
所属組織 :学校・フューネラルコンダクター
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■設定:
正義先生。えーせー。
ちょっと荒っぽいけど面倒見がいい。
嫁がいるけどしょっちゅう逃げられる
FC社と因縁あり。
マイホームにレリクスウェポンが仕掛けられたどころか、
台所の床下収納に怪しげなマナ貯まりが存在することになってしまった。
果たして彼は、ディメンジョン床下収納と共に暮らしていけるのか。
……といったところで、レリクスを利用した古代施設を封印する事件の際、命を落とした。
享年26歳。嫁は実家に帰ったままであったという。
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■口癖・台詞など:
『俺の生徒に手を出すな!』
『そりゃまあ判るんだが、ここで死んだら嫁が悲しむ』
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■使用総経験点 : 24点
レベルアップ : 20点
アイテム常備化: 3点
能力基本値 : 0点
使用常備化P : 90点
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■レベルと加護
クエスターレベル :5レベル
ホワイトメイジ:4レベル [加護:イドゥン]
ホワイトメイジ:ーレベル [加護:イドゥン]
アルケミスト:1レベル [加護:ヘル]
■能力値
クラス 体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
ホワイトメイジ : 3 4 3 5 5 4
ホワイトメイジ : 3 4 3 5 5 4
アルケミスト : 3 3 5 5 4 4
フリーポイント : 1
体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
能力基本値 : 9 12 11 15 14 12
能力ボーナス :+3 +4 +3 +5 +4 +4
■登場判定
幸運:+4
コネクション:+6
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■シャード:
名称:
色彩:青
形状:八面体
場所:
■ライフパス:
□出自 :教育者 →□特徴0:教育関係者・【理知】判定+2
□経験1:学校関係者 →□特徴1:情報・噂話
経験2: →□特徴2:
□グランドクエスト :アスガルドの探求
□境遇1:正義 →□パーソナルクエスト1:人を救う
境遇2: □パーソナルクエスト2:
□邂逅1:恩人 →□コネクション:ブライアン・ゴールディ[関係:恩人]
邂逅2: □コネクション: [関係:]
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■アイテム
□武器 :チャンバースタッフ
□防具 :
□マジックアイテム:結界子・魔法弾×7
□一般アイテム :マジックバリアリング ・MPポーション・兎の足・装飾品×2
□住居アイテム :一般住宅・台所
□ライフスタイル :工作員・臨時収入
□財産ポイント :3点
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■戦闘特性値
命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
クラス レベル:反知 反幸 知理 意幸 反理 体力 意志 ‐‐
戦闘値ベース : 3 4 4 4 9 9 14
ホワイトメイジ4: 3 2 3 3 2 8 12 2
アルケミスト1: 0 0 1 1 1 2 3 0
ライフパス1: :
ライフパス2: :
小計 : 6 6 8 8 12 19 29 2
武器(右):チャンバー : 0 1 <殴>3
武器(左): スタッフ:
防具: :
アクセサリー:Mバリアリング:
その他1: :
その他2: :
命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
現在値(合計) : 6 6 9 8 12 19 29 5<殴>
■防御力(Mバリアリングのみ)
属性 :斬 刺 殴 炎 氷 雷
武器 :
防具 :
アクセサリ :3 3 3
合計 :3 3 3
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■特技
|特技名|レベル|種別|タイミング|判定値|難易度|対象|射程|代償|効果|
|エンチャントウェポン|1|魔|メジャー|自動成功|なし|単体|15m|2MP|対象の物理攻撃ダメージ+3。シーン中。|
|エンチャントブレイド|1|魔|メジャー|自動成功|なし|単体|15m|4MP|対象の武器の攻撃属性を、<炎/氷/雷>のうちどれかに変える。シーン中。|
|ヒール|1|魔|メジャー|自動成功|なし|単体|15m|2MP|対象のHPを2D6+2|
|マジックシールド|1|魔|ダメージ|自動成功|なし|単体|15m|3MP|対象の受けるダメージを1D6+4軽減。ラウンド1回。|
|ライトニードル|1|魔|メジャー|【魔導】|対決|単体|15m|5MP|<光>2D6魔法攻撃。|
|マジックアーマー|1|魔|メジャー|自動成功|なし|単体|15m|3MP|対象の防御修正に<斬/刺/殴>+4。シーン中|
|スロウ|2|魔|セットアップ|自動成功|なし|単体|15m|5MP|対象の行動値を-1D6。ラウンド中|
|プロテクション|3|魔|メジャー|自動成功|なし|単体|15m|3MP|対象の防御修正に<炎/氷/雷>+4。シーン中|
|エンチャントブレイドⅡ|3|魔|メジャー|自動成功|なし|単体|15m|8MP|対象の武器一つの属性を<炎/氷/雷>のうちどれかに変更し、ダメージを+1D6。|
|セレブレイト|4|魔|メジャー|自動成功|なし|範囲|15m|8MP|対象の与えるダメージロールに+5する。シーン中。|
|チャンバースタッフ|1|自ア|常時|自動成功|なし|自身|なし|なし|チャンバースタッフを常備化する。|
|スフィアマジック|1|-|オート|自動成功|なし|自身|なし|一発|対象:単体の『種別:魔』特技の対象を範囲(選択)にする|
|チャージショット|1|-|オート|自動成功|なし|自身|なし|一発|ダメージロール+1D6|
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■プレイヤー名:雅戌
■最終更新日 :2007年 9月18日(9月21日ロスト)
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■パーソナルデータ
キャラクター名 :平賀永世
種族/性別/年齢:人間/26歳(外見年齢:25)
外見 :瞳の色:茶/髪の色:こげ茶色/肌の色:肌色
身長・体重 :182cm/72kg
職業/カバー :クエスター/教師
所属組織 :学校・フューネラルコンダクター
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■設定:
正義先生。えーせー。
ちょっと荒っぽいけど面倒見がいい。
嫁がいるけどしょっちゅう逃げられる
FC社と因縁あり。
マイホームにレリクスウェポンが仕掛けられたどころか、
台所の床下収納に怪しげなマナ貯まりが存在することになってしまった。
果たして彼は、ディメンジョン床下収納と共に暮らしていけるのか。
……といったところで、レリクスを利用した古代施設を封印する事件の際、命を落とした。
享年26歳。嫁は実家に帰ったままであったという。
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■口癖・台詞など:
『俺の生徒に手を出すな!』
『そりゃまあ判るんだが、ここで死んだら嫁が悲しむ』
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■使用総経験点 : 24点
レベルアップ : 20点
アイテム常備化: 3点
能力基本値 : 0点
使用常備化P : 90点
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■レベルと加護
クエスターレベル :5レベル
ホワイトメイジ:4レベル [加護:イドゥン]
ホワイトメイジ:ーレベル [加護:イドゥン]
アルケミスト:1レベル [加護:ヘル]
■能力値
クラス 体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
ホワイトメイジ : 3 4 3 5 5 4
ホワイトメイジ : 3 4 3 5 5 4
アルケミスト : 3 3 5 5 4 4
フリーポイント : 1
体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
能力基本値 : 9 12 11 15 14 12
能力ボーナス :+3 +4 +3 +5 +4 +4
■登場判定
幸運:+4
コネクション:+6
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■シャード:
名称:
色彩:青
形状:八面体
場所:
■ライフパス:
□出自 :教育者 →□特徴0:教育関係者・【理知】判定+2
□経験1:学校関係者 →□特徴1:情報・噂話
経験2: →□特徴2:
□グランドクエスト :アスガルドの探求
□境遇1:正義 →□パーソナルクエスト1:人を救う
境遇2: □パーソナルクエスト2:
□邂逅1:恩人 →□コネクション:ブライアン・ゴールディ[関係:恩人]
邂逅2: □コネクション: [関係:]
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■アイテム
□武器 :チャンバースタッフ
□防具 :
□マジックアイテム:結界子・魔法弾×7
□一般アイテム :マジックバリアリング ・MPポーション・兎の足・装飾品×2
□住居アイテム :一般住宅・台所
□ライフスタイル :工作員・臨時収入
□財産ポイント :3点
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■戦闘特性値
命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
クラス レベル:反知 反幸 知理 意幸 反理 体力 意志 ‐‐
戦闘値ベース : 3 4 4 4 9 9 14
ホワイトメイジ4: 3 2 3 3 2 8 12 2
アルケミスト1: 0 0 1 1 1 2 3 0
ライフパス1: :
ライフパス2: :
小計 : 6 6 8 8 12 19 29 2
武器(右):チャンバー : 0 1 <殴>3
武器(左): スタッフ:
防具: :
アクセサリー:Mバリアリング:
その他1: :
その他2: :
命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
現在値(合計) : 6 6 9 8 12 19 29 5<殴>
■防御力(Mバリアリングのみ)
属性 :斬 刺 殴 炎 氷 雷
武器 :
防具 :
アクセサリ :3 3 3
合計 :3 3 3
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■特技
|特技名|レベル|種別|タイミング|判定値|難易度|対象|射程|代償|効果|
|エンチャントウェポン|1|魔|メジャー|自動成功|なし|単体|15m|2MP|対象の物理攻撃ダメージ+3。シーン中。|
|エンチャントブレイド|1|魔|メジャー|自動成功|なし|単体|15m|4MP|対象の武器の攻撃属性を、<炎/氷/雷>のうちどれかに変える。シーン中。|
|ヒール|1|魔|メジャー|自動成功|なし|単体|15m|2MP|対象のHPを2D6+2|
|マジックシールド|1|魔|ダメージ|自動成功|なし|単体|15m|3MP|対象の受けるダメージを1D6+4軽減。ラウンド1回。|
|ライトニードル|1|魔|メジャー|【魔導】|対決|単体|15m|5MP|<光>2D6魔法攻撃。|
|マジックアーマー|1|魔|メジャー|自動成功|なし|単体|15m|3MP|対象の防御修正に<斬/刺/殴>+4。シーン中|
|スロウ|2|魔|セットアップ|自動成功|なし|単体|15m|5MP|対象の行動値を-1D6。ラウンド中|
|プロテクション|3|魔|メジャー|自動成功|なし|単体|15m|3MP|対象の防御修正に<炎/氷/雷>+4。シーン中|
|エンチャントブレイドⅡ|3|魔|メジャー|自動成功|なし|単体|15m|8MP|対象の武器一つの属性を<炎/氷/雷>のうちどれかに変更し、ダメージを+1D6。|
|セレブレイト|4|魔|メジャー|自動成功|なし|範囲|15m|8MP|対象の与えるダメージロールに+5する。シーン中。|
|チャンバースタッフ|1|自ア|常時|自動成功|なし|自身|なし|なし|チャンバースタッフを常備化する。|
|スフィアマジック|1|-|オート|自動成功|なし|自身|なし|一発|対象:単体の『種別:魔』特技の対象を範囲(選択)にする|
|チャージショット|1|-|オート|自動成功|なし|自身|なし|一発|ダメージロール+1D6|
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