「恩間 貴正」(2008/02/07 (木) 04:35:23) の最新版変更点
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■プレイヤー名:雅戌
■最終更新日 :2007年10月26日
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■パーソナルデータ
キャラクター名 :恩間 貴正
種族/性別/年齢:人間/16歳(外見年齢:16)
外見 :瞳の色:赤茶/髪の色:こげ茶/肌の色:肌色
身長・体重 :164cm/53kg
職業/カバー :フリー/学生
所属組織 :フリー
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■設定:
学校では優等生を演じている少年。面倒ごとを嫌う。
素はかなりやさぐれ気味の捨て鉢気味だが、発言内容に反比例してかなりのお人よし。
面倒ごとが大嫌いだが、面倒見がよいのである。
そしてどうも、内に秘めた力は『無私』の心を以ってしか開放できないらしい。
そういう意味も含めて、よく『面倒くさい男』と呼ばれる。
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■口癖・台詞など:
「ええ、そうですね。僕もそう思います(ちっ。面倒くせえ真似しやがって)」
「付いて来んなっつったら付いて来るのかよテメエは! じゃあ付いて来い……やっぱ来んのかよ!」
「ここで退いたら、もっともっと面倒で、下らなくて、気にいらねえ事態になるんだよ! くそ!」
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■使用総経験点 : 20点
レベルアップ : 20点
アイテム常備化: 0点
能力基本値 : 0点
残り経験点 : -点
使用常備化P : 50点
■レベルと加護
クエスターレベル :5レベル
ファイター:3レベル [加護:トール]
レジェンド:2レベル [加護:ガイア]
レジェンド:-レベル [加護:ガイア]
■能力値
クラス 体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
ファイター : 6 5 4 2 3 4
レジェンド : 4 4 3 4 4 5
レジェンド : 4 4 3 4 4 5
フリーポイント : 1
体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
能力基本値 :14 13 10 10 10 15
能力ボーナス :+4 +4 +3 +3 +3 +5
■登場判定
幸運:+5
コネクション:+7
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■シャード:
名称:聖銀のボタン
色彩:銀
形状:球体
場所:衣服(制服のボタンについている)
■ライフパス:
□出自 :有名人 →□特徴0:人脈:自分が登場している際、他の人の登場判定に+2
□経験1:優等生 →□特徴1:自制:舞台裏でのMP回復処理の際、回復量+1
経験2: →□特徴2:
□グランドクエスト :アスガルドの探求
□境遇1:抑圧 →□パーソナルクエスト1:解放者
境遇2: □パーソナルクエスト2:
□邂逅1:同行者 →□コネクション: [関係:]
邂逅2: □コネクション: [関係:]
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■戦闘特性値
命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
クラス レベル:反知 反幸 知理 意幸 反理 体力 意志 ‐‐
戦闘値ベース : 3 4 3 4 7 14 10
ファイター3: 3 2 1 2 2 9 4 3
レジェンド2: 1 1 1 1 1 5 5 1
ライフパス1:有名人 :
ライフパス2: :
小計 : 7 7 5 7 10 28 19 4
武器(右):(神将剣) : <斬>8
武器(左): ジュラルミンS: 1 <殴>1
防具: :
アクセサリー: MBリング :
その他1: :
命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
現在値(合計) : 7 8 5 7 10 28 19 12<斬>
5<殴>
■移動距離
戦闘移動:14m
全力移動:28m
■防御力
属性 :斬 刺 殴 炎 氷 雷
神将剣 :1 1 1
ジュラルミンS:2 1 2
アクセサリ :3 3 3
合計 :6 5 6
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■アイテム
□武器1 :(神将剣):0
□武器2 :ジュラルミンシールド:5
□防具 :なし
□マジックアイテム:MBリング:10
□一般アイテム :MPポーション×2:20・兎の足:10 ・携帯電話&衣服:0
□住居アイテム :一般住宅・隠れ家:3
□ライフスタイル :工作員:2
□財産ポイント :2点
□使用常備化P :50
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■特技
特技名 |レベル|種別|タイミング | 判定値 |難易度| 対象 | 射程 | 代償 |効果
戦士の手 | 1 | - | 常時 | 自動成功 | 本文 | 自身 | なし | なし |物理攻撃のクリティカル-1
猛攻 | 1 | - | ダメージ | 自動成功 | 本文 | 自身 | なし | 2MP |ダメージロール+1D6
集中 | 2 | - | マイナー | 自動成功 | なし | 自身 | なし | 2MP |命中判定に+2。
戦士の眼 | 3 | - | 常時 | 自動成功 | 本文 | 自身 | なし | なし |物理攻撃のクリティカル-1
運命の予感 | 1 | - | メジャー | 自動成功 | 本文 | 自身 | なし | なし |GMに質問できる。シナリオ3回制限。
剣王の城 | 1 | - |セットアップ| 自動成功 | 本文 | 自身 | なし | 3MP |ラウンド中、神将剣を呼び出す。
逆転運命 | 1 | - | オート | 自動成功 | なし | 単体 | 視界 | 3MP |判定のダイスを振りなおさせる。ラウンド1回。
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■プレイヤー名:雅戌
■最終更新日 :2007年10月26日
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■パーソナルデータ
キャラクター名 :恩間 貴正
種族/性別/年齢:人間/16歳(外見年齢:16)
外見 :瞳の色:赤茶/髪の色:こげ茶/肌の色:肌色
身長・体重 :164cm/53kg
職業/カバー :フリー/学生
所属組織 :フリー
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■設定:
学校では優等生を演じている少年。面倒ごとを嫌う。
素はかなりやさぐれ気味の捨て鉢気味だが、発言内容に反比例してかなりのお人よし。
面倒ごとが大嫌いだが、面倒見がよいのである。
そしてどうも、内に秘めた力は『無私』の心を以ってしか開放できないらしい。
そういう意味も含めて、よく『面倒くさい男』と呼ばれる。
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■口癖・台詞など:
「ええ、そうですね。僕もそう思います(ちっ。面倒くせえ真似しやがって)」
「付いて来んなっつったら付いて来るのかよテメエは! じゃあ付いて来い……やっぱ来んのかよ!」
「ここで退いたら、もっともっと面倒で、下らなくて、気にいらねえ事態になるんだよ! くそ!」
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■使用総経験点 : 20点
レベルアップ : 20点
アイテム常備化: 0点
能力基本値 : 0点
残り経験点 : -点
使用常備化P : 50点
■レベルと加護
クエスターレベル :5レベル
ファイター:3レベル [加護:トール]
レジェンド:2レベル [加護:ガイア]
レジェンド:-レベル [加護:ガイア]
■能力値
クラス 体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
ファイター : 6 5 4 2 3 4
レジェンド : 4 4 3 4 4 5
レジェンド : 4 4 3 4 4 5
フリーポイント : 1
体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
能力基本値 :14 13 10 10 10 15
能力ボーナス :+4 +4 +3 +3 +3 +5
■登場判定
幸運:+5
コネクション:+7
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■シャード:
名称:聖銀のボタン
色彩:銀
形状:球体
場所:衣服(制服のボタンについている)
■ライフパス:
□出自 :有名人 →□特徴0:人脈:自分が登場している際、他の人の登場判定に+2
□経験1:優等生 →□特徴1:自制:舞台裏でのMP回復処理の際、回復量+1
経験2: →□特徴2:
□グランドクエスト :アスガルドの探求
□境遇1:抑圧 →□パーソナルクエスト1:解放者
境遇2: □パーソナルクエスト2:
□邂逅1:同行者 →□コネクション: [関係:]
邂逅2: □コネクション: [関係:]
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■戦闘特性値
命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
クラス レベル:反知 反幸 知理 意幸 反理 体力 意志 ‐‐
戦闘値ベース : 3 4 3 4 7 14 10
ファイター3: 3 2 1 2 2 9 4 3
レジェンド2: 1 1 1 1 1 5 5 1
ライフパス1:有名人 :
ライフパス2: :
小計 : 7 7 5 7 10 28 19 4
武器(右):(神将剣) : <斬>8
武器(左): ジュラルミンS: 1 <殴>1
防具: :
アクセサリー: MBリング :
その他1: :
命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
現在値(合計) : 7 8 5 7 10 28 19 12<斬>
5<殴>
■移動距離
戦闘移動:14m
全力移動:28m
■防御力
属性 :斬 刺 殴 炎 氷 雷
神将剣 :1 1 1
ジュラルミンS:2 1 2
アクセサリ :3 3 3
合計 :6 5 6
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■アイテム
□武器1 :(神将剣):0
□武器2 :ジュラルミンシールド:5
□防具 :なし
□マジックアイテム:MBリング:10
□一般アイテム :MPポーション×2:20・兎の足:10 ・携帯電話&衣服:0
□住居アイテム :一般住宅・隠れ家:3
□ライフスタイル :工作員:2
□財産ポイント :2点
□使用常備化P :50
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■特技
|特技名|レベル|種別|タイミング|判定値|難易度|対象|射程|代償|効果|
|戦士の手|1|-|常時|自動成功|本文|自身|なし|なし|物理攻撃のクリティカル-1|
|猛攻|1|-|ダメージ|自動成功|本文|自身|なし|2MP|ダメージロール+1D6|
|集中|2|-|マイナー|自動成功|なし|自身|なし|2MP|命中判定に+2。|
|戦士の眼|3|-|常時|自動成功|本文|自身|なし|なし|物理攻撃のクリティカル-1|
|運命の予感|1|-|メジャー|自動成功|本文|自身|なし|なし|GMに質問できる。シナリオ3回制限。|
|剣王の城|1|-|セットアップ|自動成功|本文|自身|なし|3MP|ラウンド中、神将剣を呼び出す。|
|逆転運命|1|-|オート|自動成功|なし|単体|視界|3MP|判定のダイスを振りなおさせる。ラウンド1回。|
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