やんち研究所 @ ウィキ内検索 / 「C++標準ライブラリ<ios>?」で検索した結果

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  • C++標準ライブラリ機能一覧
    <algorithm>アルゴリズム <bitset>ビット集合 <complex>複素数 <deque>ダブル・エンデッド・キュー(Double Ended QUEue) <exception>例外 <fstream>ファイルストリーム <functional>機能 <iomanip>マニュピレータ <ios>? <iosfwd>? <iostream>入出力ストリーム <istream>入力ストリーム <iterator>イテレータ <limits>限界 <list>リスト <locale>ロケール <map>マップ <memory>メモリィ <new>ニュウ <numeric>数字 <ostream>出力ストリーム <queue>キュー <set>集合 <sstream>ストリング・ストリーム <stack>スタック <stdexcept>標準例外 <streambuf>ストリーム・バ...
  • C++標準ライブラリ<exception>例外
    <exception>例外型定義terminate_handler ターミネイトハンドラ unexpected_handler アンエクセプテッドハンドラ 関数set_terminate ターミネイト関数の設定 set_unexpected アンエクセプテッド関数の設定 terminate ターミネイト関数 uncaught_exception unexpected アンエクセプテッド関数 クラスbad_exception バッドエクセプション exception 例外 <exception>例外 型定義 terminate_handler ターミネイトハンドラ 型です。どんな型かと言うと、説明すると、使用に適している関数へのポインタです。それが、terminate_handler です。 unexpected_handler アンエクセプテッドハンドラ 関数 set...
  • C++標準ライブラリ逆引き機能一覧
    Containers(コンテナ)bitset(ビット集合) deque(ダブル・エンデッド・キュー)(Double Ended QUEue) list(リスト) map(マップ) queue(キュー) set(集合) stack(スタック) string(文字列) vector(ベクター) Iterators(イテレータ) Algorithms(アルゴリズム) Functors(ファンクター) Utilities(ユーティリティ) Adaptors(アダプタ) Allocators(アロケータ) exception(例外) Containers(コンテナ) bitset(ビット集合) deque(ダブル・エンデッド・キュー)(Double Ended QUEue) list(リスト) map(マップ) queue(キュー) set(集合) stack(スタック) s...
  • C++標準ライブラリのサンプルプログラム
    まだなにもありませんよ。
  • boost::regexのサンプルプログラムを動かしてみよう
    アクセスカウンタ - 目次 目次 boost regexのサンプルプログラムを動かしてみよう ソースコード(test_regex.cxx) Makefile 実行結果 サンプルプログラムのダウンロード boost regexのサンプルプログラムを動かしてみよう ※事前にMinGWと、boostをセットアップして置く必要があります。 ソースコード(test_regex.cxx) /**  * file test_regex.cxx  * @UTF-8N CR+LF  * @UTF-8N  */ #define STRICT #include <iostream> #include <string> #include <boost/regex.hpp> using std cout; using std endl; using std string...
  • ActiveXプログラミング
    アクセスカウンタ - コンポーネントを含むDLLが実装すべきグローバルメソッドDllCanUnloadNow() DllGetClassObject()実装例 DllMain() DllRegisterServer() DllUnregisterServer() サンプルプログラムダウンロード メモ コメント募集中 コンポーネントを含むDLLが実装すべきグローバルメソッド DllCanUnloadNow() DllGetClassObject() DllMain() DllRegisterServer() DllUnregisterServer() DllCanUnloadNow() DLL が安全にアンロード可能かどうかを照会する。 DllGetClassObject() クラスファクトリのインスタンスを作成する。 実装例 STDAPI DllGetClassObj...
  • boostインストールメモ(MinGW)
    アクセスカウンタ - はじめに やんち>MinGWにboostをインストールしたので、その時のメモを残して置きます。 目次 はじめに 目次 前提条件 boostをダウンロード ファイルを展開(boost_1_36_0.zip) ファイルを展開(boost-jam-3.1.16-1-ntx86.zip) 環境変数を設定 環境変数を有効にするためにマシンをリブート boostのビルドboostをインストールしたパスへ移動 bjamの使い方を確認 boostをビルド libディレクトリに、「libboost_regex-mgw34-mt.lib」 MinGWからincludeする用にディレクトリを作成して置きましょう。 前提条件 事前にMinGWがセットアップされている必要があります。 使用した環境 MinGW「gcc (GCC) 3.4.2 (mingw-spe...
  • ActionScript2.0プログラミング
    アクセスカウンタ - 目次 目次 ActionScriptとは 環境実行環境 開発環境 ドキュメント 例HelloWorld(ActionScript2.0)ソース(HelloWorld.as) コンパイル 実行イメージ ActionScriptとは TODO ここに記事を編集 環境 実行環境 対応するFlashPlayerがセットアップされている環境 開発環境 MTASCGPLのActionScriptコンパイラ(http //www.mtasc.org/) SWFMILLGPLのSWFリソースコンパイラ(http //www.swfmill.org/) ドキュメント http //www.adobe.com/support/documentation/jp/flash/ 例 HelloWorld(ActionScript2.0) ソース(HelloWorl...
  • ActionScript3.0プログラミング
    アクセスカウンタ - 目次 目次 ActionScriptとは 環境実行環境 開発環境 ドキュメント 例HelloWorld(mxml)ソース(HelloWorld.mxml) コンパイル 実行イメージ HelloWorld(ActionScript3.0)ソース(HelloWorld.as) コンパイル 実行イメージ ActionScriptとは TODO ここに記事を編集 環境 実行環境 Flash Player 9 開発環境 Flex3SDKMPLの開発環境(コンソール用のコンパイラなどが含まれます)aasdoc acompc adl adt amxmlc asdoc compc copylocale digest fcsh fdb mxmlcMPLのコンパイラ。mxmlファイルをコンパイル出来ます(in Flex3SDK) optimizer FlexBuil...
  • FOP にて、.PNG 画像を取り込むには
    例 「JAI(Java Advanced Imaging)」と、「JAI Image I/O Tools」を、セットアップすると、FOP より .PNG 画像を扱えるようになります。 JAI(Java Advanced Imaging) http //java.sun.com/javase/technologies/desktop/media/jai/ https //jai.dev.java.net/ JAI Image I/O Tools https //jai-imageio.dev.java.net/ 例 mediaobject imageobject imagedata fileref="imagefile.png" format="PNG&quo...
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