入れる建物一覧


リバティーシティには、ミッションなどに関連して内部へ入れるようになっている建物がいくつかある。


【BROKER】

Sexショップ - HOVE BEACH

店名は「THE PEEP HOLE」(と入口の看板に表示されている)。
ニコの家のすぐ裏にある、Romanの待ち合わせ場所。
部屋の壁には無数のポスターが貼ってある。
所謂「大人のおもちゃ屋」である。
ディルドーは手に持つことが可能。
ファウステン・ファミリーの資金源になっている。
Faustinのミッション「DO YOU HAVE PROTECTION?」で使用。

PLATYPUS - EAST HOOK

ストーリー オープニングで登場した、NikoがLiberty Cityに来るために使用した大型貨物船。
船名はカモノハシという意味。
Jimmy Pegorinoのミッション「A Dish Served Cold」とCoopミッション「Bomb da Base II」で使用。
甲板へは船首付近のタラップから上れる。ブリッジ内は上から操舵室 船員室 食堂&厨房となっていて、更にブリッジ1階の階段を下りると貨物室に入る事が出来る。


【DUKES】

住宅 - EAST LSLAND CITY

East lsland CityとMeadows Parkの境に位置する住宅。
DUKER地区のちょうど中央に位置する公園から、西側へ歩いてすぐの所に入れる住宅がある。
Little Jacobのミッション「SHADOW」で使用。
ちなみにミッションで売人に見つかり、部屋の鍵をかけられていると、ミッション後この部屋には入れなくなるので要注意。


【BOHAN】

倉庫 - SOUTH BOHAN

木製パレットに乗ったSPRUNKREDWOOD CIGARETTESEColaの箱が山積みになっている飲料メーカーのものと思われる倉庫。
誰も居ないのにラジカセがかかっている。
西側の入り口のすぐ左には小さな事務所があり、壁にはヘルスキットが設置してある。
奥には、SPRUNKの自販機がある。
自販機上の天窓が1つだけ開いており、そこからも入れる。
さらに左側にある小さな事務所には壊せる窓があり、(汚い窓ガラス)一端倉庫を出、窓の近くまで来て銃でガラスを割る。そして近くでジャンプボタンを押すと主人公が窓をよじ登るモーションが発生する。これで成功。こうして部屋に進入出来る。

MannyのミッションESCUELA OF THE STREETで尾行の末に銃撃戦をした場所であり、ミッション中はフォークリフトが置いてある。

XERO GAS - INDUSTRIAL

ミッション:HOSTILE NEGOTIATIONでRomanが捕らえられていた倉庫である。
南の建物の東側の外壁に"XERO GAS"とペイントされている。
敷地内には、ドラム缶や爆発するボンベが散乱しているほか、南東には大型タンクがずらりと並んでいる。
場内のいたるところに、爆発するドラム缶や爆発するボンベが散乱している。
かなり危険である場所だが、ここなら警察やオンラインフレンドとの銃撃戦も楽しく繰り広げる事が出来るだろう。
ちなみにミッションでは何個ものプロパンガスが設置されている。(普段はない)
この建物は、天井クレーンが無いことから、重たいものや大きなものは取り扱っていなかったようだ。
1階の入り口付近には、ヘルスキットが落ちている。(ミッション中でもそれ以外の時でも取っても何度でも復活する)
1階にある小さな部屋の中にM4カービンライフルが置かれている。
2階で、3階に繋がる階段の近くに防弾チョッキが置かれている。(ミッション中のみ)
3階には、プレス機と思われる巨大な機械が設置されている。
4階の南側には、制御室があり制御盤やモニタが設置されている。部屋の東部分は部屋の外から伸びる巨大なダクトが貫いている。

アパート - SOUTH BOHAN

Nikoの仮住まい(セーフハウス)の向かいに位置するアパート。
他の建物と見分けが付かない為、入れるドアを探すには少々根気が必要。

ミッションRIGGED TO BLOWで爆破したガレージ裏側のアパートにも出入り可能。

アパート内には謎の血痕が散らばっているぐらいであまり面白いものはないので、アパートの屋上まで階段で上ってそこで会合でも開いてみてはどうだろうか?


【ALGONQUIN】

高層アパート - NORTH HOLLAND

エレベーターと階段室を中心に配置し周りに廊下と住戸を配置した、集中型と呼ばれるタイプの23階建ての高層アパート。
南と中央と北の3棟があるものの、中へ入れるのは中央の1棟のみである。
1階から20階への走りでの移動に要する時間は、約80秒である。(ロケットランチャーを持ったまま階段を上ると、階段を上るモーションが発生されないのでいつもより速く上れる。これを使えば大幅に時間を短縮できる)
20階には、ヘルスキットがある。
21階の階段室には障害物があり、22階へ移動するには、一旦廊下へ出て階段室の反対側へ迂回しなければならない。
22階の住戸の一部は玄関の扉が開いており、ミッション中でなくても出入りできる。住戸の間取りは、入り口側から、居間、風呂/便所、寝室、台所/食堂となっている。
屋上には梯子付の貯水塔があり、登ることができる。
Rayのミッション「A LONG WAY TO FALL」で銃撃戦をした場所であり、ミッション中はエレベーターで1階から20階へ移動できる。

アパート - EAST HOLLAND

Francisのミッション「LURE」で向かいのアパートの男を狙撃する際に使用する。
場所はAlgonquin北の×型のマンション群(Dwayneの家)のすぐ南、Denver Ave.の西サイド。
ちなみに近隣(East Holland)には、ミッションHOLLAND NIGHTSイーストホーランド・ドラッグギャングが縄張りとしている建物(The Taino Towersがモデル)や、Adam Clayton Powell Jr. State Office Buildingがモデルの銅像と建物がある。

オフィスビル - THE EXCHANGE

ALGONQUIN島の南東に位置するビルGOLDBERG, LIGNER & SHYSTER
ミッション「Final Interview」で使ったオフィスビル。
正面から入れるドアと、裏から入るドアの二つがある。
どちらも全面ガラス張りなので分かりやすい。
正面から中に入るとロビー、それより先にあるドアは出入り不可能。
マルチプレイでは裏側のドアから入れる。オフでは入れなかったオフィスや社長室にも入る事が出来る。

GROTTIディーラー - MIDDLE PARK EAST

3番目のセーフハウスの近く、PERSEUSの向かいのGROTTIショールーム。
2階建てガラス張りと少し豪華。TURISMOが欲しいならここへ。

廃病院 - COLONY ISLAND

埋立地のような小島に残っている、廃墟となった病院。
かろうじて建物ではあるが、屋根や壁がところどころ無かったりしている。
残念ながら医療器具などの残留物は一切ない。外観からして相当古い病院であろう。
Elizabetaのミッション「THE SNOW STORM」で使用。
ちなみに中では沢山のホームレス、さらにはある一室にあるソファーに売春婦が座っている事も。
モデルはニューヨークのルーズベルト島にある廃病院の「Ruins of Smallpox Hospital」。

THE LIBERTONIAN MUSEUM - MIDDLE PARK

MIDDLE PARK敷地内、東部にある博物館Libertonian Museum
改装中の為正面玄関は閉まっている。なので向かって左、南部の業務用入り口から入る必要がある。(TBoGTでは業務用入り口も閉まっているため、中に入ることは出来ない)
Rayのミッション「Museum Piece」で使用。
NYセントラルパークに実在するメトロポリタン博物館のパロディ。

THE MAJESTIC HOTEL - STAR JUNCTION

MIDDLE PARK南部に位置するホテルTHE MAJESTIC HOTEL。Rayのミッション「Late Checkout」で使用。
ミッション中は1階ロビーからエレベーターで上層階まで移動するが、
残念ながらミッション後はロビーこそ入れる物のエレベーターは使用不能。
階段も昇降機も無い為、上層階に行くにはヘリコプターで屋上テラスに降りるしか無い。
上層階はスイートルームで、屋上はバーベューテラスになっている等豪華絢爛そのもの。

GOVERNOR GREG JOHNSON PROJECTS - NORTHWOOD

22階建ての集中型アパート。
知事の名前を冠しているので公営団地と思われる。
3棟あるが屋上まで行けるのは北棟だけで、残り2棟は1階ロビーまでしか入る事が出来ない。
また北棟2階にはDwayneの部屋があり、いつでも入ることが出来る。
モデルはPolo Grounds Towers
ミッション「THE HOLLAND PLAY」でDwayneを殺す場合に使用。

Playboy Xの家 -NORTHWOOD

Playboy Xの住んでいる高級アパート。
Playboy Xのミッション「THE HOLLAND PLAY」でPlayboy Xを選択した場合に使用。
またそのミッション後は自セーフハウスとして使用できる。
ミッション中及びミッション後はエレベーターを使えるが、そうでない時もヘリコプターでテラスに降りるか、1階裏路地の非常階段にごみ箱や車から飛びつけば侵入可能。
屋上テラスにはバーベキューコンロ、風呂などがあったりと豪華だが、Playboy Xのポスターが壁一面に貼られていて少々趣味が悪い。
部屋には一台のビリヤード台があり、そこでフレンドとビリヤードが出来る。・・・が、ビリヤード台はPlayboy Xの趣味なのか、ピンクに塗られている。
ちなみに玄関口の守衛のカウンターの上にあるパソコンを自由に使える。何故かモニタにはtw@の壁紙が映っている。

Rotterdam Tower - THE TRIANGLE

ニューヨークに実在のエンパイア・ステート・ビルディングをモデルにしたビルRotterdam Tower
ビルの南側にあるエントランスから入り、屋上の展望台に出られる。
展望台には双眼鏡があり、Liberty Cityを一望することができる。
なおエントランスは他の入れる建物(黄色いマーク)とは異なり、青いマークが出現する。
TBoGTでは1階ロビーに入れる他、屋上にはロゴが入っている。

Rs Haul warehouse -FISH MARKET SOUTH

ロスサントス郊外のフリント・カウンティーにある運送会社RS HAUL
リバティーシティーにも倉庫を保有している。
Nikoが訪れた場所でもありミッションHARBOURING A GRUDGE終了後も入ることが可能。
比較的大規模な倉庫で入り口には警備員が1名配置されている。
倉庫内には小さな事務所があり救急箱が設置されている。

ゴミ処理場 - COLONY ISLAND

パッキーのミッション「WASTE NOT WANT KNOTS」で訪れるところ。現金が置いてあった事務所では2人の職員が仕事をしている。また監視カメラが設置されている。
障害物も多いなかなか面白い建物なので、銃撃戦を繰り広げるならオススメの場所である。


【ALDERNEY】

廃工場 - TUDOR

建物の前にはSPRUNKの看板がある為、おそらく以前はSPRUNKを生産していたと思われる廃工場。
Phil Bellのミッション「TRESPASS」で使用する。
ホンカーズの近くに存在。相当古く、所々床が抜けている所があるので転落に注意。(死ぬほどのダメージは受けないが)

工場 - PORT TUDOR

鉄骨造の、マップに載るほどの大きさの工場である。
建物の北側のシャッターが半分開いており、中へ入れるようになっている。
また、建物の北側の梯子を上り屋上を伝い南側へ行き、建物の南西側の天井窓を壊して中へ入ることもできる。
ボートやボートを吊るしておくための台車があることから、ボートを扱う工場だと思われる。
場内の南側には、吊り上げ荷重が2~3tと思われる天井クレーンがある。
場内は、作業場を囲むように空中通路が張り巡らされており、北側には事務所がある。
場内は、邪魔な柱が多数あったり建物の北側は天井クレーンが無かったり建物の出入り口は小さかったりで、どのようにボートを出し入れ・移動するのかは不明である。
銃撃戦には持って付けの場所。

バイクディーラー - WESTDYKE

店名はWESTDYKE AUTOS
8台のNRG900と、PCやソファーが置いてあるだけの殺風景なショールーム。
道路に面した壁はガラス張りなので分かりやすい。
余談だが、このガラスは素手で押すだけでも割れる。(主人公が強すぎると言うのもあると思うが・・・)
ツーリスモのディーラーにあるガラスは素手でもナイフでも割れない。バットや銃を使えば割れる。なのでこのバイクディーラーのガラスは他よりも造りが弱いのだろう。

韓国料理店 - ALDERNEY CITY

オンラインモードでのみ入れる韓国料理店。店名はMR.FUK`S RICE BOX
Gambettiのミッション「DINING OUT」で銃撃戦を繰り広げる舞台でもある。
韓国料理店なのに、屏風、提灯照明、宮風の内装等、中国風の雰囲気が漂うレストラン。入り口左にはバー、2階には客席と厨房がある。この厨房がまた凝っており、厨房には蒸篭やらの器具の他に、食材ではサラダの他に、巻寿司、キムチ(ここがミソ)、青赤ピーマン、パフリカがある。しかもコンロには揺らめく青い火が点っており、中華鍋の中にはベーコン(豚バラかも)が入っており、湯気までキッチリ出ている程の拘り様。因みに鍋にも火は掛かっているが中身は何もなく空焚き状態である。正直危険・・・。


【その他】

入れる建物を見つけるコツ

ゲームに慣れてくると、入れる建物を理解できるようになる。
一つは、建物のポップインの処理落ちを活用した見分け方で、
処理落ちすると入れる建物のドアは表示されないので
どの建物の内部に入れるかが分かりやすい。(両版で確認済)
二つ目は、セーフハウスや、以前入った建物のドアのパターンを予め記憶して、
ピンと来た建物のドアを見つけ、調べたら入れたという事もある。
いずれにせよミッション中に使用する建物が多いので、場所を覚えていれば自力で探す必要はない。
主にBohanは入れる建物が多い。(ALGONQUIN北部も2件確認)
また、入れる建物と違い、入れない建物はドアなどが絵のように描かれているのがわかるだろう。ゲームに慣れてくるとだいたい分かってくる。

マップ

地名(クリックで拡大)


通り名

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