基礎知識
カーブの切り抜け方
基本的なレースゲームと同じです。
曲がりきれるコーナーは出来る限りイン側を攻める。
曲がりきれないコーナーはOutInOut、更に足りなければサイドシフト移動でカバー。
脱出時にハンドルやエアブレーキを押してない状態が理想。
曲がり方
理想は下記の通り。
ハンドル>(ハンドル+サイドシフト)>エアブレーキ>ハンドル+エアブレーキ(+サイドシフト)>>壁をショリショリ
スピードラップで如実に差が出るポイントなので、きっちり使い分けをしたい。
スタートダッシュ
レース開始時の「3→2→1→GO」の表示の「GO」が出た瞬間。
多少猶予があるので(0.2秒ほど)、割と容易。
最終更新:2009年06月21日 22:44