精霊伝説@Wiki内検索 / 「奥義-増幅/コメントログ」で検索した結果

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  • 奥義
    奥義に関する情報のまとめです。 基本情報から、各奥義の概要など。 ■ 奥義 ├ 奥義-強化 ├ 奥義-増幅 ├ 奥義-放出 ...
  • 奥義/コメントログ
    Lv2奥義のカスタマイズはスキルが80以上必要…かも -- (名無しさん) 2007-09-02 18 04 20 高速詠唱もデフォルトっぽいので、デフォルトに追加しました -- (名無しさん) 2007-09-16 13 14 29 防御のところ防10→防20→攻30 になってます -- (名無しさん) 2012-09-01 20 28 23
  • 増幅
    はじめに増幅【攻撃】 増幅【敏捷】 増幅【防御】 一時的に能力を上昇させるスキル。 箇所が絞られている為、上昇量は強化に勝ります。 能力を増幅させてから通常攻撃するため、 武器に取り付け可能な精霊宝石の効果はすべて発揮されます。 はじめに 通常攻撃に威力がそのまま上乗せされるので、特に向き不向きはありません。 強化系と効果が重複しますが、相乗はしません。 増幅【攻撃】 火力役に向いています。 主力の攻撃力が上昇する為、特に両手持ちとの相性がよいです。 増幅【敏捷】 上昇した行動速度は、増幅を使った次のターンの行動順序に影響します。 威力が高ければ、次のターンはほぼ確実に最速で行動します。 地形効果で動きがとりにくかったり、 麻痺等を受けていると連続攻撃はほとんど発動しません。 増幅【防御】 スタックして相手の精霊術に...
  • 精製/コメントログ
    通常品質の成功率は100-(精製する石のLv*2)にスキルや経験、精霊宝石の修正を加えた値な。原石の場合はLv*4。合成についてはよく知らぬ。 -- (名無しさん) 2006-10-23 22 54 33 Lv差がない合成はLv+1の難度の原石精製と変わらない筈 -- (名無しさん) 2006-12-27 02 27 06 匠の技、アイテム精製の極意ともに基本成功率+Lv%の効果? -- (名無しさん) 2006-12-28 10 56 02 スキル17.37,経験4で精霊原石 Lv.1 [+1]を精製して(142%)…成功率+25%? -- (名無しさん) 2006-12-29 15 25 04 クリティカル時成功率+25% -- (名無しさん) 2007-01-14 14 42 47
  • 結界/コメントログ
    反射の無効化の効果は、受ける筈だったダメージに大きく依存するよ。雑魚や放出(多数)の一撃でも、一撃は一撃。逆に宝石コレクターでは、マナを温存しておいて狙いすまして反射結界を使った直後のターンに強力な精霊術を叩きこめばカウンターも怖くない。要は状況次第なんだし、そこまで盲信するような解説はどうかと思う(最下部の部分ね)。 -- (名無しさん) 2006-07-23 19 45 33 障壁は「精霊術が発動した次の行動順を、一番最後にする(3401)」を使用すると維持ダメージによる無駄を軽減することが出来ます。 -- (名無しさん) 2008-05-23 09 26 58
  • ヘルミーネ/コメントログ
    精霊兵はPT人数にカウントされない模様 -- (名無しさん) 2006-07-16 01 14 26
  • 第42回抽選/コメントログ
    ただし第42回の抽選では、複数回入札すると当選確率が上がるバグがあったため、一部宝石が次回再び出品されることになった。(http //game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1146239372/494) -- (名無しさん) 2006-07-22 03 40 47
  • 抽選結果一覧/コメントログ
    人気ある宝石は、異常付加系や、場合を選ばない能力上昇系等。一部に人気な匠の技は倍率50倍くらい。 -- (名無しさん) 2006-07-16 00 45 36 49回以降が無かったのでとりあえず51回分を書いておきました。結果保存している人がいたら49回と50回よろしくです。あと51回作る時にモード間違えてページ作っちゃった分を管理者さん削除してください(;´д`) -- (名無しさん) 2006-09-16 03 46 02
  • キャラタイプ別解説/コメントログ
    装備の種別変更や初期化は慎重に行いましょう。すぐには再強化できないので、一時的ですが大幅に弱体化して大変なことになります。 -- (名無しさん) 2006-07-09 20 34 04 一期第47回更新において装備品の仕様が変更されたので、古い情報に注意。 -- (名無しさん) 2006-08-05 23 54 03
  • メルン-星降る夜に/コメントログ
    ダイアウルフが精霊術を使うようになっていたので、反映させました。このせいで難易度は上がったかも…? -- (名無しさん) 2007-05-30 04 45 23 キーブルクを安定攻略できないなら現状で最も稼げるクエスト。繰り返しやる事になるので麻痺対策(耐性、硬質化を所持)しておくと良い -- (名無しさん) 2007-08-01 19 07 36
  • 精霊協会−精霊鍛冶師/コメントログ
    無機物なので操作系は全滅です -- (名無しさん) 2006-07-15 15 30 20 攻撃されないので結界も役に立ちません -- (名無しさん) 2006-07-15 15 30 39 特化してなければ放出系使うより殴った方が強いです(特に二層目) -- (名無しさん) 2006-07-15 15 31 47
  • エルフの森−精霊樹の泉/コメントログ
    矢も瘴気の塊も状態異常無効なので、操作は使うだけムダ -- (名無しさん) 2006-07-09 13 47 22 結界(反射)が便利 -- (名無しさん) 2006-07-09 13 48 23 ダメージを与えておくと、被ダメージも減る気がする -- (名無しさん) 2006-07-09 13 49 22 敵の攻撃は全て直撃のため、二層目はほぼ確実に猛毒状態になります。猛毒耐性の宝石があると有効です -- (名無しさん) 2008-02-05 11 42 15
  • 強化
    はじめに強化【均衡】 強化【攻撃】 強化【防御】 一時的に攻撃、防御、敏捷、治癒の4能力を上昇させるスキル。 上昇量は増幅に劣ります。 能力を強化してから通常攻撃するため、 スタックしない場合は武器に取り付け可能な精霊宝石の効果はすべて発揮されます。 はじめに 威力がそのまま能力に上乗せされるので、特に向き不向きはありません。 全ての役割を一人でこなさなければならないソロプレイヤーと親和性が高い他、 余りマナでもそれなりの効果があるため、副業にも向いています。 増幅系との相乗はありません。 効果は各個に発揮されます。 仕様変更により効果時間が3ターンに統一され、効果ベースが【長期】のものとなりました。 (カスタマイズした奥義によって従来の【短期】【長期】の効果を擬似的に再現できます) またスタックが可能になり、増幅との効果重複を狙う事が容易...
  • 植物研究所−胞子に沈む都/コメントログ
    治癒【異常耐性】を習得しているキャラがいなければ、ハイデルベルクへ向かった方が無難。逆に治癒【異常耐性】があれば、荒稼ぎのチャンス -- (名無しさん) 2008-08-08 13 33 29
  • 精霊宝石の秘められた能力/コメントログ
    第51回更新で全ての宝石の同調値10で引き出せる秘められた能力が判明 -- (名無しさん) 2006-09-10 01 44 52 同調値20で効果Lv2になっても、武具のCPが4未満だと効果Lv1しか発揮されない模様 -- (名無しさん) 2006-09-10 01 57 07 魔闇付加は水冷付加×土重付加?なんかTOEの大晶霊の組み合わせに似てる・・・ -- (名無しさん) 2008-04-08 20 56 54
  • ノルトゼー−伝説を求めて/コメントログ
    敏捷系の精霊術が発動しても連続攻撃が発生しない? -- (名無しさん) 2006-07-22 22 24 39 2層目は召喚使い以外でも精霊を使って一発のダメージを減らす方法が有効 -- (名無しさん) 2007-03-21 09 23 06
  • 精霊協会-新たなる力
    クエスト概略一層目 敵データ見定めしもの 解説 クエスト概略 一層目 勝利条件 敵を殲滅せよ! 出現敵 見定めしもの(※1)×PT人数 戦利品 それぞれ欠片200+n個前後 ※2 報酬 契約石 Lv.1-x ※3 備考 ※1 こちらの編成によって種類が変化※2 n=パーティの平均精霊力に比例して増加※3 x=キャラクターの成長度合に比例して増加 敵データ 見定めしもの HP 1000 クラス 精霊/○○ 隊列 前列 攻撃目標 ランダム 射程 近接 ドロップ品 なし 状態異常耐性 不明 備考 それぞれ味方の1番スキル値が高い精霊術に対応する何を使ってくるかはクラスの○○で確認できる精霊/召喚は召喚(憑依)を使用する精霊術の使用制限による効果半減の影響を受けない 使用精霊術※1 名称 種別 使用ターン 制限 マナ 使用条件 スタック条件 強化【攻撃】 強化(攻撃...
  • キーブルク伯爵家-爵位継承の儀式/コメントログ
    ちなみに一層目「見定めしもの」を全滅させてもボーナスはありません。残念。二層目は未確認。 -- (名無しさん) 2006-07-29 23 47 48 今期、フォルテュナは寝ます。混乱もするようです。 -- (名無しさん) 2007-05-20 11 02 02 告知なくこっそり異常耐性が引き上げられた臭い。以前は威力300あれば全員異常にかかったけど、今は威力400でもフォルトゥナは異常にかからない -- (名無しさん) 2007-08-27 01 22 01 精製【模擬効果】の実装により更に難度低下 -- (名無しさん) 2008-10-08 21 39 46
  • キャラタイプ別解説
    はじめに防具の選択 主力と補助の選択主力:片手 主力:両手 主力:遠隔 補助:二刀流 補助:盾 補助:腕甲 メイン精霊術の選択 サブ精霊術の選択 キャラメイク一例重戦士型 軽戦士型 僧侶型 魔法使い型 はじめに 装備品の種別によって、ある程度キャラの傾向が決まります。 それによって、精霊術の向き不向きも変わってくるので主に装備について解説しつつ、精霊術の指南を。 主力と補助はセットになっているので、双方の長所と短所をよく考えて選んだほうがいいです。 防具は重鎧と軽鎧の2択なので、それほど迷うことはないでしょう。 防具の選択 軽鎧 回避に優れているが、防御に劣るのが特徴。防御力を【受け】でカバーできる平常時の防御能力は目を見張るものがあります。しかし防御能力は回避に依るところが大きいので、命中率の高い攻撃、状態異常による回避率の低下、睡眠でのクリティカルヒッ...
  • マダム・ドーラの館−宝石コレクター/コメントログ
    thel[]
  • 中和
    はじめに打消 減衰 解除【敵】 解除【味方】 クエスト対応表 二期中途から実装された、対精霊術に特化したスキル。 スタックを深く理解していないと使いこなせないため、上級者向きです。 はじめに クエストで精霊術を使う敵は割と限られているので、 専業にすると序盤は発動機会を探すことにすら苦労する羽目になります。 もっとも、スタックするだけで戦闘で使用しなくてもスキルは上がりますし、 奥義には普通に使えるものもあるため成長させる事自体の難しさはありません。 何か副業を持ち戦略の幅を広げるのも良いですが、中和には中和でしか対抗できないため 最終的には威力勝負となってくることを考えると、あえて専業で通す選択肢もあります。 二期では使い手がほとんどいませんでしたが、中盤以降は使用機会が増えていくと言われている他 精霊術主体の対人戦では当然活躍が見込めるので、将来性...
  • シュヴァルツヴァルトの森−闇に蠢くもの/コメントログ
    ゾンビには睡眠が効くので、中終盤に操作(睡眠)を使うと比較的ラク -- (名無しさん) 2006-07-09 13 09 30 クリティカル任せが心配な場合、「腐食」があると便利 -- (名無しさん) 2008-04-08 15 38 25
  • カルフ−ゴブリン討伐
    クエスト概略一層目 二層目 敵データゴブリン見張り兵 ゴブリン警護兵 ゴブリン警護隊長 ゴブリン指揮官 ゴブリン祈祷師 解説 クエスト概略 一層目 勝利条件 敵を殲滅せよ! 出現敵 (ゴブリン見張り兵+ゴブリン警護兵)×PT人数 戦利品 それぞれ欠片50個前後 報酬 なし 備考 戦闘開始時は、ゴブリン見張り兵がPT人数と同数出現。15ターン目の終了時に、ゴブリン警護兵がPT人数分増援に現れる。攻撃目標がいなくても、結界や治癒は使用される。 二層目 勝利条件 敵を殲滅せよ! 出現敵 ゴブリン指揮官(ゴブリン警護隊長、ゴブリン祈祷師)×(PT人数-1) 戦利品 それぞれ欠片100個前後&原石Lv.1~3 報酬 それぞれ欠片400個 備考 ゴブリン指揮官は固定出現。残りはランダム。 敵データ ゴブリン見張り兵 HP 1000 クラス ゴブリン 隊列 前列 攻撃目標 ランダ...
  • 名も無き遺跡−遺跡に眠りし財宝
    クエスト概略一層目 二層目 NPCデータアルベルト 敵データ壁 ストーンゴーレム 解説 クエスト概略 一層目 勝利条件 30ターン以内に壁を破壊して、○○○を救出せよ! 出現敵 壁 戦利品 それぞれ欠片50個前後 報酬 なし 備考 NPCアルベルトが参加パーティにアルベルトを加えた中から1名、天井に挟まれる挟まれたキャラは毎ターンダメージを受ける 二層目 勝利条件 敵を殲滅せよ! 出現敵 ストーンゴーレム×PT人数 戦利品 それぞれ欠片200個前後 報酬 それぞれ欠片1000個 備考 なし NPCデータ アルベルト HP 1000 隊列 前列 クラス 商人 攻撃目標 ランダム 敵データ 壁 HP 1000×PT人数 隊列 前列 クラス 無機物 攻撃目標 なし 状態異常耐性 完全 備考 攻撃してこない ストーンゴーレム HP 1000 隊列 前列 クラス...
  • 放出
    はじめに放出【近接】 放出【多数】 放出【遠隔】 様々な方法で敵に直接ダメージを与えるスキル。 ダメージに装備の性能が全く反映されないのが強化や増幅との違いです。 武器に取り付け可能な精霊宝石の効果もほとんど反映されません、 辛うじてチャージとダメージスロットのみが有効となります。 はじめに 威力がそのまま効果に直結するので、本職向きです。 副業には向きません。 強化や増幅との相性はあまりよくありません。 火力自体は、放出一本に絞るといいでしょう。 放出以外に、なんらかのスキルを副業として持ってもいいでしょう。 しかし、放出を副業として持つのはおすすめできません。 放出【近接】 後列にいる場合は隊列ペナルティを受けます。 放出【多数】 攻撃回数は威力50毎に1つづつ増えていきます。 放出【遠隔】 遠距離からの攻撃が可能で、...
  • 精霊街道−隊商護衛
    クエスト概略一層目 二層目 敵データゴブリン ゴブリンリーダー 解説 クエスト概略 一層目 勝利条件 敵を殲滅せよ! 出現敵 ゴブリン×PTと同人数 戦利品 それぞれ欠片25個前後 報酬 それぞれ欠片100個 二層目 勝利条件 敵を殲滅せよ! 出現敵 ゴブリンなど×PT人数 戦利品 それぞれ欠片25個前後 報酬 それぞれ欠片200個 備考 ランダムで一体がゴブリンリーダーに置換される 敵データ ゴブリン HP 1000 隊列 前列 攻撃目標 ランダム ゴブリンリーダー HP 1000 隊列 前列 攻撃目標 ランダム ドロップ品 精霊石Lv.1 (必ず) 使用精霊術 名称 種別 使用ターン 制限 マナ 使用条件 ゴブリンバッシュ 増幅 全般 無制限 火火火 − 解説 クエストの性質上、クリア報酬は一層目でももらえます。 一層目と二層目の違いはランダム...
  • ヴェルナーの館-風の怪盗
    クエスト概略一層目 二層目 NPCデータフェンリル 敵データフェンリル 精霊兵 ヴェルナー キメラ 解説 クエスト概略 一層目 勝利条件 敵を殲滅せよ! 出現敵 フェンリル精霊兵×(PT人数-1) 戦利品 それぞれ欠片200個前後 報酬 なし 備考 煙幕:敵味方全員の命中率が低下(10ターンまで)毎ターン開始時に睡眠判定(10ターンまで)異常力は1~5ターンが12、6~10ターンは4 二層目 勝利条件 敵を殲滅せよ! 出現敵 ヴェルナーキメラ×PT人数 出現NPC フェンリル 戦利品 それぞれ欠片410個前後 報酬 それぞれ欠片1500個と生命の秘薬 Lv.1万色の精霊水 Lv.1書物『錬金術の鍵』の断片上記アイテムのいずれか一つ 備考 猛毒ガス:毎ターン開始時に25前後のダメージ(5ターンまで) NPCデータ フェンリル HP 750/1000 隊列 前列 攻撃目...
  • カルフ-ゴブリン大進撃
    クエスト概略一層目 二層目 NPCデータ精霊兵 敵データゴブリン戦士 ゴブリン祈祷師 ゴブリン戦士長 ゴブリン中隊長 解説 クエスト概略 一層目 勝利条件 敵を殲滅せよ! 出現敵 ゴブリン戦士×PT人数×6ゴブリン祈祷師×PT人数×2 出現NPC 精霊兵×PT人数×3 戦利品 それぞれ欠片200個前後 報酬 なし 備考 戦闘開始時はゴブリン戦士がPT人数×3匹、ゴブリン祈祷師がPT人数×1匹出現。その後10ターン目、20ターン目の終了時に、ゴブリン戦士とゴブリン祈祷師の混成編隊がPT人数×2匹増援に現れる。4人PTの場合構成はゴブリン戦士が6匹、ゴブリン祈祷師が2匹で固定。3人以下のPTの場合はこの中からPT人数×2匹がランダムに選ばれる。出現敵を全て倒すまで戦闘は終了しない? 二層目 勝利条件 敵を殲滅せよ! 出現敵 ゴブリン中隊長(ゴブリン戦士長、ゴブリン祈祷師)×(P...
  • 精霊術基本
    よくわかんなくても使用マナについてだけは見ておくこと推奨。 はじめに 精霊術の威力精霊術と精霊力の関係 使用マナについて 鍛錬での上昇(下降)値新規登録直後の鍛錬で上昇する値(参考) はじめに 精霊術の使用にはマナを3つ必要とする。 マナは、火・水・風・土の4種類があり、 精霊術の種類によってそれぞれ優位属性が異なる。 戦闘前に4種9個ずつ計36個のマナがランダムにシャッフルされ、 1・11・21ターン目に3つ、それ以外のターンには1つが配られる。 つまり、30ターンの間に12回精霊術を使える機会がある。 共有マナというものもあるが、最初は考えなくてもいい。 ターン 配布マナ 累計マナ 1 3 3 2 1 4 3 1 5 4 1 6 5 1 7 6 1 8 7 1 9 8 1 10 9 1 11 10 1 12 11 3 15 12 1 16 ...
  • 結界
    はじめに【障壁】(単体)(全体) 【反射】(単体) 【浄化】(単体)(全体) 様々な結界を自分、もしくはPTの周囲に張り巡らせるスキル。 防御向けですが、根本療法である点が治癒との違いです。 はじめに 威力がそのまま結界の強さに直結するので、どちらかといえば本業向きです。 他に何か副業を持つ場合、回復が親和性も高くお勧めです。 全体結界は全体放出や全体操作に対して、全てにそれぞれ効果があります。 例えば80%の全体障壁がある状態で全体放出を受けた場合、ダメージそれぞれに80%の障壁の効果が適用されます。 同様に全体浄化がある状態で全体操作を受けた場合、判定それぞれに浄化の効果が適用されます。 また、障壁、反射共に状態異常の付加判定が無くなる点で治癒より有利です。 【障壁】(単体)(全体) ターン毎に20%の維持ダメージがありますが、土一本の...
  • ハイデルベルク-失われた歌声
    クエスト概略一層目 二層目 敵データキラービー ソルジャービー 解説 クエスト概略 一層目 勝利条件 敵を殲滅せよ! 出現敵 キラービー×PT人数×4 戦利品 それぞれ欠片300個前後 報酬 なし 備考 戦闘開始時は、キラービーがPT人数×2匹出現。その後5の倍数ターン目の終了時に、キラービーが合計でPT人数×2匹増援に現れる。現れる数はランダム?出現敵を全て倒すまで戦闘は終了しない。 二層目 勝利条件 敵を殲滅せよ! 出現敵 キラービー×PT人数×4ソルジャービー×PT人数 戦利品 それぞれ欠片400個前後 報酬 それぞれ欠片750個 備考 戦闘開始時は、キラービーがPT人数×2匹出現。その後5・10ターン目の終了時に、キラービーが合計でPT人数×2匹増援に現れる。現れる数はランダム?また15ターン目の終了時に、ソルジャービーがPT人数匹増援に現れる。出現敵を全て倒すまで...
  • 精霊術
    精霊術に関する情報のまとめです。 基本情報から、各精霊術の特徴など。 ■ 精霊術 ├ 精霊術基本 ├ 強化 ├ 増幅 ...
  • 精霊協会−精霊鍛冶師
    クエスト概略一層目 二層目 敵データ精霊石(1) 精霊石(2) 解説 クエスト概略 一層目 勝利条件 30ターンで一つ以上の高位精霊石を仕上げよ! 出現敵 精霊石(1)×PT人数 戦利品 なし 報酬 それぞれ欠片450~800個 備考 精霊力放出により攻撃力アップターンごとに最大HPの2%(一の位切り上げ)ダメージ仕上げた高位精霊石の数と質、PT人数によって報酬が変化するHP3000未満の精霊石は仕上げても失敗作扱いで勝利条件の対象外 二層目 勝利条件 30ターンで一つ以上の高位精霊石を仕上げよ! 出現敵 精霊石(2)×PT人数 戦利品 なし 報酬 それぞれ欠片1000~1200個 備考 精霊力放出により攻撃力アップターンごとに40ダメージ仕上げた高位精霊石の数と質、PT人数によって報酬が変化するHP5000未満の精霊石は仕上げても失敗作扱いで勝利条件の対象外HP7000の...
  • 植物研究所−胞子に沈む都
    クエスト概略一層目 二層目 敵データファンガス 停止ボタンのカバー 解説 クエスト概略 一層目 勝利条件 敵を殲滅せよ! 出現敵 ファンガス×2×PT人数 戦利品 それぞれ欠片240個前後 報酬 なし 備考 猛毒の瘴気:毎ターン開始時に40前後のダメージ(結界【浄化】で無効化可能)地形:胞子 命中率低下 二層目 勝利条件 敵を殲滅せよ! 出現敵 ファンガス×2×PT人数+停止ボタンのカバー 戦利品 それぞれ欠片240個前後 報酬 それぞれ欠片1250個 備考 猛毒の瘴気:毎ターン開始時に40前後のダメージ(結界【浄化】で無効化可能)地形:胞子 命中率低下 敵データ ファンガス HP 400 クラス 植物 隊列 前列 攻撃目標 ランダム ドロップ品 毒キノコの胞子(稀) 状態異常耐性 8/8/8/8(付加Lv.2まで無効) 備考 行動は精霊術のみ 使用精霊術 ...
  • 精霊宝石-武器
    ■ 精霊宝石-武器 ├ 精霊宝石の秘められた能力 ├ 精霊宝石-防具 └ 精霊宝石-両方 武器に取り付け可能な宝石 武器に取り付け可能な宝石 宝石名...
  • 精霊宝石の秘められた能力
    ■ 精霊宝石の秘められた能力 ├ 精霊宝石-武器 ├ 精霊宝石-防具 └ 精霊宝石-両方 表記について 赤い宝石について 装備指南 同調値について 同調能力...
  • 第44回抽選
    抽選結果一覧 No. 種別 アイテム名 在庫 入札 倍率 101 宝石 猛毒付加 Lv.1 1 16 16.00 102 宝石 諸刃 Lv.1 1 4 4.00 103 宝石 防御力アップ Lv.1 1 24 24.00 104 宝石 鉄壁 Lv.1 1 8 8.00 105 宝石 自爆 Lv.1 1 1 1.00 106 宝石 不屈 Lv.1 1 7 7.00 107 宝石 CPアップ Lv.1 1 4 4.00 108 宝石 水の加護 Lv.1 1 22 22.00 109 宝石 土の加護 Lv.1 1 7 7.00 名前 コメント ...
  • 第43回抽選
    No. 種別 アイテム名 在庫 入札 倍率 101 宝石 睡眠付加 Lv.1 1 8 8.00 102 宝石 諸刃 Lv.1 1 4 4.00 103 宝石 対空 Lv.1 1 5 5.00 104 宝石 敏捷力アップ Lv.1 1 19 19.00 105 宝石 治癒力アップ Lv.1 1 10 10.00 106 宝石 飛行 Lv.1 1 6 6.00 107 宝石 土の精霊力アップ Lv.1 1 9 9.00 108 宝石 水の加護 Lv.1 1 8 8.00 109 宝石 風の加護 Lv.1 1 12 12.00 110 宝石 復讐 Lv.1 1 4 4.00 111 宝石 匠の技 Lv.1 1 57 57.00 名前 ...
  • 第003回抽選
    No. 種別 アイテム名 在庫 入札 倍率 101 宝石 攻撃力アップ Lv.1 1 - - 102 宝石 猛毒付加 Lv.1 1 - - 103 宝石 HP吸収 Lv.1 1 - - 104 宝石 腐食 Lv.1 1 - - 105 宝石 フェイント Lv.1 1 - - 106 宝石 治癒力アップ Lv.1 1 - - 107 宝石 麻痺耐性 Lv.1 1 - - 108 宝石 状態異常耐性 Lv.1 1 - - 109 宝石 縮地 Lv.1 2 - - 110 宝石 自爆 Lv.1 1 - - 111 宝石 不屈 Lv.1 1 - - 112 宝石 かばう Lv.1 1 - - 113 宝石 精度アップ Lv.1 1 - - 114 宝石 CPアップ Lv.1 1 - - 115 宝石 火の加護 Lv.1 1 - - 116 宝石 アイテム精製の極意 Lv.1 1 2 2.00 ...
  • 第47回抽選
    No. 種別 アイテム名 在庫 入札 倍率 101 宝石 挑発付加 Lv.1 1 - - 102 宝石 防御力アップ Lv.1 2 17 8.50 103 宝石 HPアップ Lv.1 1 15 15.00 104 宝石 混乱耐性 Lv.1 1 5 5.00 105 宝石 状態異常耐性 Lv.1 1 12 12.00 106 宝石 鉄壁 Lv.1 2 10 5.00 107 宝石 自爆 Lv.1 1 - - 108 宝石 火の精霊力アップ Lv.1 1 4 4.00 109 宝石 火の加護 Lv.1 2 11 5.50 110 宝石 アイテム精製の極意 Lv.1 1 22 22.00 111 宝石 匠の技 Lv.1 1 44 44.00 名前 ...
  • 精霊兵研究所−新米精霊兵
    クエスト概略 敵データ 解説 クエスト概略 勝利条件 敵を殲滅せよ! 出現敵 新米精霊兵×PT人数 戦利品 なし 報酬 それぞれ欠片100個 敵データ 名称 新米精霊兵 HP 1000 隊列 前列 ドロップ品 精霊兵の破片(稀) 解説 最初のクエストという事で、負ける可能性はほぼありません。 各種設定が出来てるか、ここで確認しておきましょう。 名前 コメント ...
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