武器ごとのダメージ計算式は次のようになります
ステータス依存武器
- 依存する能力×AP倍率-敵のぼうぎょ×5
銃火器・体術
- AP-敵のぼうぎょ×5
- 体術は使用回数が減るたびにAPが増加
- 銃火器はメカ(ダディ)、サイボーグ(クー)が使うとAPが増加
攻撃魔法
- まりょく×AP倍率-敵のまりょく×3
- 原作とは計算式が異なります
属性の強弱について
- 「×ほのお」など、弱点属性はその属性のダメージが1.5倍に
- 「○れいき」など、属性耐性はその属性の攻撃を無効化
- 「△△に強打」とある武器は、その系統の敵に防御無視ダメージ+一定確率で
クリティカル(即死)の効果