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■種族や成長システムについてkwsk -[[種族ごとの特徴(ほぼ正式採用案)]] -[[SaGaやったことない人のために解説]] -[[これまで出てた案>http://www13.atwiki.jp/vipsaga/pages/22.html]] 170名前: 1 ◆jf94rsgJII 投稿日: 2006/06/02(金) 13:17:27.90 ID:ET0LU2iI0 やあ(´・ω・`) これまでスレで出た案を参考に 種族および成長の仕様を決めてみたお 種族はキャラごとに固定で ブーン、ツン:人間♂、♀ ドクオ、渡辺さん:エスパー♂、♀ で、ここからが今回の案のキモ  >>114>>128のメカダディ、そしてフレディ風の不思議・無口・力持ちのキャラから 俺の中でストリートファイターⅢの「Q」のイメージが定着した よってダディ=メカに決定 そして>>130のジョルジュから ドーピングコンソメスープ→何か得体の知れない物を食ってパワーアップ→モンスターの肉 というわけでジョルジュ=モンスターに決定 モンスターの肉でダシを取ったドーピングコンソメスープを飲んで パワーアップ(変身)するって設定とかどうだろ (ちなみに変身してもジョルジュの外見までは変えない) 171名前: 1 ◆jf94rsgJII 投稿日: 2006/06/02(金) 13:17:58.93 ID:ET0LU2iI0 続き 残ったクーは人間とメカの中間のサイボーグに決定 実験的な種族なんで、仲間になるのは少し物語が進んでからにする 各種族の仕様については  >>138-142の書いてくれた改良案がいい感じなので これで行こうと思う てか、この案を思いついたのも  >>114、>>128、>>130、そして>>138-142のおかげだ 改めて感謝するお

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