アルテイル・レベルアップカード考察

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[[アルテイルまとめ]] 量が増えてきたから★3の考察は全部こっちのLV11以降でやるよ! 基本的に自分の色選んどけ(^o^)ノ ---- #contents ---- *もらえるカード情報 候補が各神族から4種類出るので、そこから1枚を選びもらえる。 アルテイルはLV2-10まで完全固定で、以降は1-9段のカードからランダム。 ヒーローズはヒーローズでも使えるアルテイルのカード、すなわち1-4段からのカードからランダム。 |LV|アルテイル|ヒーローズ| |2-4|太陽王国の上級剣士・戦闘用魔法少女【遠隔型】・猫族の剣士・人魚族の剣士|★1| |5-6|太陽の加護を受けた騎士・獣化病/ダゴン・大地装甲の剣士・人魚族の戦闘兵|★2| |7-8|緑石のカーバンクル・戦闘用魔法少女【剣士型】・魔弾の射手・海上より飛び立つ翼竜の中|★2| |9|太陽の従者『サフィリア』・新型『アスタフォーセ』・追従する少年『フェリア』玄武の軍師『ラドル』|★2| |10|獅子男爵『ザガール』・夜歩く者『ルザ』・怒りの武神『ディスタ』・魔道管理官『バネット』|★3| |11,12,...,29|LV1ごとに★3|★3| |30,35,40|★4|★4| |50,60,...|LV10ごとに★4か5|★4か5(未確認)| 30と40以降で出るカードのレアリティは完全に運 (超高レベルになってくると★5の確率が上がるっぽい?) *カード考察 *Lv2~4 太陽王国の上級剣士…白ならばこれを選んでおいて損は無いだろう 白にしては早めのAGIに加え、白には珍しい高ATを兼ね備えている ただ、DFは10あるといってもLv4ユニットとしてはかなり脆い部類に入るので注意が必要 3枚揃った時点で、Lv3の何れかの前衛と入れ替えて使うと良い オススメはカー君かむちむちおにゃのことチェンジ 魔法少女【遠隔型】…黒ならば上記同様にこれを選んでおいて損は無い。 Lvが低く出しやすい一方、やはりステータス面には不安が残る。 が、AGI3+ピンポイントは中々便利。 弾除けの精霊を落としたり、後衛をスナイプしたりと用途は色々。 レオナウドは使いにくい印象もあるので、それと入れ替えてみるのも良いだろう。 左右強化も地味に美味しい。幼(き少)女(の霊)等の横にどうぞ 猫族の剣士…これを選ぶ必要があるかと聞かれると微妙。どうみても一撃必殺の劣化。 熊、一撃必殺、炎精霊剣士+Lv2ユニットで戦線は維持できそうな気もする。選んで入れ替えるなら、クリナか獣狩と。 人魚族の剣士…RNG-2スキルがダブルアタックという使いにくいスキルに変わった水精霊の剣士 将来的に人魚ファイルを組むのでなければ放置、リサイクルして構わない ただ、現状人魚ファイルが大幅強化され無双状態 是非オススメしておきたい *Lv5~6 太陽王国の加護を受けた騎士…リフェスを6にすることで味方のDFを10あげるスタートスキルを使える はっきり言ってかなり便利なナイスガイ リフェスは初期のレベルアップカードに恵まれてる気がする。 白なら余程他にこだわりが無い限り取っておけ 名無しアーノやアッシュバースのSS変更で影響力を上げる機会も多々ある。 獣化病ダゴン…初手ダゴン~濡れた体~使い捨てが恐らく一般的。 相手グリモアを一枚落とせるので便利といえば便利。 だが、黒でも無理して選ぶ必要も無いので、他に欲しいものが無かったら、程度にしておくと吉。 二枚目…は…えー……まぁ気にしない方向で 大地装甲の剣士…修正でそれなりに使えるようになった子、二枚しか手に入らないのがさびしいが、 練達、自然宝珠などでファルカウに影響力を振る機会も多々あるため、条件は苦にはならないはず。 DFうpがオートスキルではあるが、AGIが4と高めなので、気になる場面は少ないだろう。 赤なら取り合えず選択しておいておk 人魚族の戦闘兵… 人魚ファイルが超強化されたため、選択肢には入らない可能性は高いが それでも選択肢を広げる意味で青なら取っておいて損は無いユニット 平たく言うならとっておけ。 LH用のカードとしてもかなり有用 援護可能な上基礎ステを備え、さらに勝利時2枚ドローが可能という万能っぷり LHを重視する場合や、初期赤黒で上記のカードに魅力を感じないならこれを取ると良い *Lv7~8 緑石のカーバンクル…デッキに入るかは好みが分かれるカード 運用方法は後列に配置し、前衛にASを当てていくという形になるだろう。 まぁ白ならば選んでも問題無いかと。 魔法少女剣士型…黒ならば取っておけ、将来魔法少女とベッドインをもくろむ奴も取っておけ 魔法少女デッキ以外に入れてもそれなりに使えるんだぜ! AT40+スタートスキルで左右をAT+10はなかなか強力。 惜しむらくは2枚しか貰えない事 LHで魔法少女デッキがそれなりに優秀に 無課金だと少し厳しいが、剣士型は非優勢で単体100点を叩き出す 魔弾の射手…貫通の上位互換ASを持つユニット 強化パックを購入していないなら、 後衛に乏しい赤としては一考の余地あり。強化パックを購入してる場合は六装とかもあるしなぁ… 魔力武器やSSで強化してやるとかなりの性能を発揮する。 出された側としては中々にいやらしいユニット 海上より飛び立つ翼竜…青でも素直に他選んでおこうか…それか10グランゲットだぜ! *Lv9 基本的に自分の色を選べば良い。 特に白青についてはかなりの性能を持っているので絶対に貰っとけ。 アスタフォーセはオープンで魔法少女を強化できるので、強化後一発くらい殴ってSSトリガーにという感じの運用になる。 よって一枚でも十分運用に足るので、将来的に魔法少女(ryって人にもオススメ *Lv10 ザガール、ルザ、ディスタは自分の色をとっておけ。 青についてだがバネットはコンボ用の準備カードが非常に多いのであまり勧めない。 こだわらないならSS用にルザがいいだろう。 *Lv11~29(★3) ここからはLv1毎に☆3のカードが貰える天国だぜ! 各色について便利ちゃんなカードを簡単にさらっていくぜ **白 ''安らかな祈り'' 優先度S 見たらどの色使いでも絶対取っておけ。それくらい強力なグリモア。問答無用。 ''大神官『ボポース』'' 優先度A 祝福ハゲ、上級ハゲと組み合わせて鈍足ハゲファイルの完成 スタートスキル強化は自分にはかからないので少し脆いが、中々に頼れるユニット SSもまぁ悪くは無い ''太陽王国の従者『サフィリア』'' 優先度A Lv2の支援ユニット。Lv9で一枚確定してるため出たらうめぇwww SP的に軽くStSの強化対象が非常に広い上、どんな敵も一撃のASを持つ 使えるので2枚以上そろったらファイルにいれるか検討してみよう っていうか入れろ ''英霊『アッシュバース』'' 優先度A Lv3リビングということで非常に軽いのでかなり使いやすい。 光の映し身等と組み合わせても良いだろう。 SSはリフェス4以上で未アクション40*2+自軍1体復活 半端無い。マジで。 ''守護の右腕『アイヴォルト』'' 優先度A 強化対象がアホ広く成った。永続はHPだけに留まったが強化と言っていいと思う。 サフィかコイツを援護ユニットとして入れるとファイルが1ランク上がる。 ''選ばれた少年『アリウス』'' 優先度C(B) 神気ファイルのフィニッシャー 神気を使えるユニットを多く所持しているなら一考の余地アリ かなり柔らかいので複数枚所持してないと使い物にならないだろう LH主体なら手札リフェス4枚でAT100とかいう化け物になりうるので資産と相談してこっちでも ''魔人の手'' 優先度C 重い。これだけSP払って場から除去できないのは辛い。 大抵は死滅の護符、目覚め、解呪でなんとかなってしまうため、 使い道はもっぱら非不死者のリビングキラー。←不死鳥とズガEXくらいしかいないわ←ノワール可愛いよノワール 魔人の手内蔵モッコスが何かで手に入ったら残しとけ、みたいな ''神罰修道女『シンシア』''優先度C(C) 主にアルテイルではSS用として活躍する 未アクションという縛りはあるものの、リフェスに4以上振る場合には他のダメージSSよりも優秀 それほど、対象を選択できるという効果は大きい(リフェス3までならばカサンドラ等が上位互換となる) また、LHの初手用カードとしても優秀 初手で出すなら非優勢でAGI5、70点を叩き出す ''祝福の神官騎士『オルフェン』''優先度A 以前のゴミユニットっぷりとは打って変わってのご登場 AGI3の癖にHP55と妙に硬く、朝昼夜の3ターン中2ターンは自軍全てのATを大幅に引き上げる 小型同士の指しあいならAT+15~+25程度は期待できる **黒 ''死体の王『ズガテロザ』'' 優先度S(S) ASで100ダメを叩き出す上リビングデッドという基地外ユニット 万策尽きたときにフィニッシャーとしてこれを出せば勝てるという試合は少なくない LHでも最強クラスの性能を誇るため、絶対に取っておけ ''完全認識者『フラン』'' 優先度S 一つ目の顔は初手禿にも対応できる初手用Lv2ユニット 相手が次ターンLv1をセットできないのはでかい 二つ目の顔は修正を免れた返却SS 鈍る鈍器等と組み合わせて運用しよう 他の返却SSが軒並みゴミ化したために有用性はかなり上がっている ''殺人兵器『ラ・ボォ』'' 優先度S もはや説明不要。3枚目のラボォは黒初期ファイルのスーパーエース ''死の霧『セリア』'' 優先度S 延々と暗殺者を強化し続ける恐ろしい子。ラボォや駆け出しの暗殺者と組み合わせよう。 本人のHPが低いのでダメージSSが弱点 もっているスキルすべてが有用。 SSもダメージに加え相手SP-2で展開を妨害できて運命の一撃と相性がいいので暗殺意外でもとっておきましょう。 ''死の踊り子『レレイウ』'' 優先度S SSが40*2 SP-2という超鬼畜 黒限定なのが本当に惜しい。 ''六手の男『アルヴェイン』'' 優先度A 返却、暗殺、復活等のSSを速攻でめくる為のLP-1係  HPが少し低いが祈りをつければ低速白や蟹は一撃で沈む SSはダメージ効果がないが割り切って使えばそれなりに優秀。 ''魔法少女の姉妹'' 優先度A SSが40*2 AT+20という代物 12/25修正SSと違い、様々な色で使えるため一枚あると幅が広がる ''闇の鏡『エイジズ』''優先度A SSが40*2+1体堕落という化け物 nanikoreeeeeeeeeeeeee ''陰鬱な捕縛'' 優先度A 敵1体をアクション終了し、ATを20下げてDFとAGIを0にするグリモア。 魔法王国の魔法騎士SS等で高DFになった相手を突破できるので中々強力。 もちろん普通にアクション終了の効果のために使ってもいい。 ファイルスペースが1枚余った時これを入れておくと対処できる状況がぐっと増えるだろう。 ''呪縛'' 優先度A すべてのユニットから1体選んでアクション終了。Lv2でデメリットなし オルヴァウスやらユーグやら影犬に嫌がらせができる。 ''混沌の魔人『ダロス』'' 優先度B(B) SSが40*2相手ファイル1枚破壊 正直レレイウと比べると微妙 選択肢が無いなら LHでは時折スーパー攻撃力を見せる気分屋で性能もまあまあ LHで呪縛とのコンボが鬼 ''指揮官『ヴァイオレット×2』'' 優先度B 指揮官の中では一番優秀。 単体でデッキにも組み込める サフィリアの勝利のための犠牲の上位互換ASやバッシュを所持しており、非常に使い勝手が良い ''指揮官『スカーレット・ローズ』'' ''指揮官『ホワイト・リリー』'' 優先度C 条件きついし揃ってもあんまり火力高くないから趣味カード ただし指揮官3体+シュメール自体の性能はかなり高い ''地獄の炎『ベルフィーナ』'' 優先度C なんかどうでも良く成っちゃったね。 どうしても他に選択肢が無いなら。 SSは神罰修道女シンシアの項を参照 ''恐怖'' 優先度C 小型相手にめっぽう強いグリモア でもこれからは中型ゲーが予想されるため微妙化 仮面があればいらないカード 大体ファイルに入れれて一枚くらい **赤 エストマ先生…冗談ですよね? ''知慧の代償『リズ』'' 優先度S 小型ファイルのSSによし、ピンポ兼味方復活用の後衛としてもかなりの使い勝手の良さ。 ピンポイントや除去を持ってない相手にとってはその存在が脅威 小型の天敵、大型対策にも ''神槍『エストマ』'' 優先度S じ、冗談ですよね?ってレベル スタートスキルでランダム40*3ふっとばすキチガイユニット ねーよwwwwwwwww ''狩人『カサンドラ』'' 優先度S 非常に優秀なASを持つ赤中型の前衛。 能動的にSSを発動できるのと、リビングキラーが使える。 ''妖精騎士『トルテ』'' 優先度A カウンタースキルのためになかなかしぶといLv3 焼け付く空気でわざとCoS発動~相手のHP10ユニットクローズは一度は決めてみたいロマン ランクアップ後はAGI3となるので、耐久力に劣る赤小型高速にも ''怒りの武人『ディスタ』'' 優先度B    (⌒\ ノノノノノ    \ヽ( ゚∋゚)     (m   ⌒\      ノ    / /      (   ∧ ∧   ミヘ丿 ∩    )    (ヽ_ノゝ _ノ 高火力。ヨウヘイヘーイ剣士と並ぶと馬鹿。 ''妖精剣士『ミゼット』'' 優先度A 赤にしては少し脆い後衛ユニット。AuSでAT+5でAS2回攻撃が可能 祈りを当てると1ターン目から45*2ダメージ叩き出すぜ! ''狂獣『ダンダーン』'' 優先度A SSがランダム40+選択60 NANIKOREEEEEEEEEE ''傭兵王国隊長『デルラール』'' 優先度B ユニットとしては普通の性能 SSは一枚目にいれると中々優秀。暗殺涙目 ''二刀流『桜』'' 優先度B OSで相手のネームドを潰せる憎い奴。でも重い。一枚お守りとしてファイルにいれるのもアリだろう ''勇敢な剣士『ディラート』'' 優先度C(B) LV5だけどあまりカードパワーがないため微妙 勇者の一撃が2枚以上手に入るあてがあるなら強い SSは神罰修道女シンシアの項参照 LHで小型中心ファイルを回すならかなりの使い勝手 やはり他カードのステ参照系は強いのう ''妖精の踊り'' 優先度D(S) アルテイルではさっぱりだが、LHでは最強のSPブーストカード。 他に欲しいの無ければとっておけ **青 ''海神の怒り'' 優先度S 返却のLV4バージョン。コストを余計に払えば相手の前衛を返しつつ後衛もクローズさせたりできる 非常に有用なカードなので最低1枚はファイルにいれておこう。 普通に小型ファイルを組むなら返却2海神1で良い。どちらかを更に1枚増やしても良いが、 ファイルスペース的に厳しくなる事、対大型では全く役に立たないカードになる事は覚悟しておこう ''白虎の指揮官『ロザリィ』'' 優先度S 相手のLvを下げつつ待ちゲー、大渦で一斉返却からイクサー連打が基本スタイル ウザイことこの上ない レグライ等と併用してもGood ''大突風'' 優先度S 全体アクション終了グリモア。 主な用途は相手のSSに合わせての発動 練達、魔楽器、ヴァッサー、暗殺、ブリンガー等の未アクションを対象にするSSを回避できる。 未アクションSSが馬鹿みたいに増えたため、かなりの破壊力を誇る ''人魚剣士長『シュフェース』'' 優先度A 人魚ファイルが超強化されたためかなり使えるかと。 人間になる術が必須だが、Lv1グリモアでAT+20 AGI+2を2体に使用可能はキチガイ さらにスタートスキルでAT+10 AGI+1とかもうね ''海底将軍『ヴォスロット』'' 優先度A 通称蟹将軍。StSで魚介類を強化しつつAT50ピンポイントを使う。 以前の蟹と将軍だけの運用では大分厳しく クローズ時に参照できないのが痛すぎる ''風の魔術師『フェミール』'' 優先度A(A) SSが超強力 40*2を与えて2体ランダム移動とか… 象等に当たったらひとたまりもないだろう LHでは超強力ドローパーツ 風魔人、ユーニとセットでどうぞ ''朱雀の策士『スナフ』'' 優先度A(B) まだまだ未知数だが、スキルにはかなりの可能性を感じられる ルーベンスと合わせて無双等等 ○朱雀の閃き 最大HPとATを入れ替え(永続)。AT0のユニットはSP1で即死確定のAS。といっても基本能力でAT0のユニットって壁か援護か、しかも少数。 何とか相手のATを0にしてしまえば使えるかもしれない。パッと思いつくのは鈍る武器とかサージスSSとかぐらいだが。 ○奇抜な案 こちらはターン中のみAGIとRNGを入れ替え。スナフ自身AGI5と早いので相手に動かれる前にASは当てに行けるだろう。 効果を当てるならAGIの高い前衛かAGIの遅い後衛。 前者の場合は相手のHPが低めの時が多いので鈍ってる間に味方で叩くのが良策。 後者の場合は攻撃届かなくて無駄足踏ませられる。ただしRNG関係ないスキルには注意。 ''水の魔術師『ミスティア』'' 優先度A 水、風の精霊を相手にぶつけることでレベル関係なく問答無用で相手を返却できるようになる。 青の強力な後衛ユニットの1つ。 ミスティアの基本戦術の一つが蟹、将軍、練達との併用だったため、 保管等のギミックを入れないことには運用は難しくなりそう。 ''海賊王『ダヴリッド』'' 優先度A EXを除いて唯一のセメタリー回収SS。 ミスティア、犬、暗殺、魔法少女、妖精などとの相性が中々良い。 ただし貴重なSS枠を1つ使用するので、ファイル全体の火力が落ちることに注意。 海賊ファイルはフォルでも無敵クラスのファイルの一つに数えられる ミカーシャ(偉大で代用可)やアルナ等との併用が必要だが ''玄武の軍師『ラドル』'' 優先度B 魔法王国の衛兵の上位カード。2つの陣形スキルを使い分けるのがポイント 基本は王国十字で蟹を固めつつ4番の弓や将軍で射抜く。 ラドルは相手が初心者カードを多めに積んでいるなら8,9番辺りに逃がすのが得策 一列ダメージで人魚弓と同時に喰らって痛い思いをすることがあるから。 そうでないなら6,8番安定 ''呼ぶ声『ミティーア』'' 優先度B 侵魚のテーマファイル買ってるなら選んどくといいよ 正義や愛を使うならテーマじゃなくてもファイルへの投入はアリ その場合2枚以上は欲しい。 ''炎の魔術師『アディシオン』'' 優先度C(C) SSがなんか妙に微妙化 青でグリモア参照となるとアルナやユリナ等との併用が求められるが… LHではそれなり程度 炎の玉必須な上合計SP消費6、失敗などでフォローできない、 優勢時先攻殴り合わせて90点と100点に届かないのも大きな壁 ''分解'' 優先度D(S) LV5まで返却と一見強そうだが、重い上にLV5がそんなにいない(オルヴァウスくらい) 重いし流行に合わないので海神の怒りを追加した方が良い LHでは鬼畜の性能。かなり使えるカードになった *Lv30~40(★4) ここからはLv1毎に☆4のカードが貰える天国…なわけねーよ Lv5刻みとか客舐めてるのかDEX 例によって使えるカードのみの考察 **白 ''竜乗り『ヴァッサー』'' 優先度S(A) スレでの通称たつのり AGIではなくLvを対象ととる返却SS、そのためにSSの1枚目として使われる事が多い 確かに強力なSSではあるが、使用の際にはいくつか留意すべき 修正を免れた返却SSとして株上昇 ・周囲の環境を見る 周囲が大型、中型主流ならば、小型でこのSSを積んだ場合100%暴走し 自分のユニットを返却するハメになる。 また、青小型が流行っているならば、光から返却イクサーを通される可能性も高いため 無駄になる場合も多い。 ・暴発しないファイルを構築する 周囲の環境、そんなものしらねぇって人はLv4以上のユニットのみで構成されたファイルを組むといい しかし、必要レアリティは必然的に高くなるため、レベルアップ運、クジ運、あるいは課金等が必要だろう 一部例外的に、白で象、近衛、魔法兵等を中心とすると低資産でも構築可能 LHでの性能は竜限定だが勝利、敗北エリアのステ吸収 効果自体は非常に強力だが、竜、ヴァッサー共に重く、またパーツが揃わないと使用できない。 竜統一し、SPブーストをふんだんに使ったデッキならば有効活用が出来るのだろうが… ''異端審判官『バルティア』'' 優先度S(B) 白なら絶対一枚はとっておけというレベルのユニット、強制セメ送りは強力すぎる。 リビング、高DF等の対策を一枚でこなす、いわばユニット版無慈悲 LHでの効果は確かに超強力だが、白カードもそれなりに多い上、 基礎ステが終わってるので決める、また決めてもクリーンヒットさせることは難しい。 ''聖域の守護者『メイリーン』'' 優先度D(A) メイリーンロックという言葉を一度は聴いたことがあるだろう 全ユニットのDF,ATを固定にし場を膠着させ、フィスや象等のASで相手を一方的に潰すというファイルである 一つのロマンの究極系と言ってもいいファイル 弱点は異常なほどに多いが、そんなの関係ねぇ LHではユニットの必要ない治癒呪文といったところ ただし、治癒で防げないレレイウ、ディカールはもとより、死竜や分解等でも死ねるので注意 利点はカード消費が少ない点、失敗を合わせて出せる点、炎魔人が効かない点だろう。 ''光の弓『フィスターア』'' 優先度S 白最高の後衛と言っても過言では無い スタートスキルでRNG4,2体ピンポは圧巻 影響力を参照するため、使う際には竜皇帝リティル、魔法兵&玉等をファイルに入れると 無駄も少なくなるだろう。 ただ、一枚ではデコイにしかならないのも事実。使うなら二枚以上が望ましい ''名無し『アーノ』'' 優先度B SSが40*2+SP+2 白影響力が5必要なため、魔法兵や加護騎士ファイルになら? なんか色々夢が広がる気がする。 **黒 ''争いの火種『インサイド』'' 優先度A うーん… どうなんだろう ''魔獣兵『ベロス』'' 優先度A 小型メタ。こいつが場にいるだけでハゲとか涙目 ''無双『ユーグ』'' 優先度A ためスキルが超やばい 最大で5体も高火力で殴れる ''黒竜の騎士『ミリア』'' 優先度A ユニットとしての能力が大きく上昇 なんか色々と使いにくそうだけどハマルとキチガイ火力は間違いない SSは返却だけど条件が超テクニカル 中型ファイルで序盤の展開を控え、わざとイクサーアタックを通させるなど工夫が必要 **赤 ''熱血暴走野郎『オルヴァウス』'' 優先度A 壁と即死担当。Lv5で重い。傭兵王国だけど補助いらなくね?ってくらいしぶとい SSはそれなりに優秀だがインサイドには譲る。 40*2よりはいいんじゃない?ってくらい ''星乃瞬『レイセイ』'' 優先度B ユニット性能はまあまあ SSは横30&SP+1と序盤の安定するカード。暗殺ファイルが大嫌いなら使うのもあり LHでは傭兵3人組とバンデールが優秀すぎ アティラシンと爆炎、シェルビーはやめとけ **青 ''黒猫『フェルアン』'' 優先度S(B) 青の新たな可能性が見えるカード。 グリモアペインで自分と相手のグリモアを1枚落とす。中~大型なみだ目 相手も速攻で落としに来るので最低2枚は欲しい 自分もグリモアを落とすので、バネットを積むか、はじめからグリモアを積まない覚悟が必要。 青小型では入れやすいカードだが、ミスティアやディオンドラとは特に相性がいい。 LHでは山札破壊コンボのキーカード。 フェルアンとあわてんぼうと大突風さえあれば作れるので考えてみてもいいかも ''人魚姫『エメーナ』'' 優先度S 覚醒(暗黒微笑) 強制イクサーアタック(粉砕) SP1スラッシュ(玉砕) SP0アクション終了AS(大喝采) ルビア、ランバール、ゴスペル、ヴォンドラーム、→LHでつえー DIO,アルナ、大バネ→ファイル作るのに必要資産やべー インザーキさん→頑張って!

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