現在の作業内容
【1】各ルートのシナリオ初稿を仕上げる。
各ルート初稿〆切:11/15(土)
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全体の流れ
【0】ライター及び絵師を優先でスタッフを集める。
【1】各ルートのシナリオ初稿を仕上げる。
【2】A)グラフィッカー班にキャラクター立ち絵の発注をかける(大体5~7表情ぐらい、最低でも喜怒哀楽照は欲しい)
B)サウンド班に発注をかける(使用される具体的な場面及び希望の曲調は必ず伝えること。キャラクターのイメージBGMなどあれば、ここで発注)
【3】初稿に手直しをしながら、他シナリオスタッフのシナリオとの辻褄合わせや整合性を持たせていったり、フローチャートを参考に、キャラ行動の矛盾をなくす。
【4】イベントCG発注のフォーマットを作りながら、どこのシーンにどんな雰囲気のイラストを入れたいかを書いていく。
【5】手直し済みの完成シナリオ及びキャラクターの立ち絵が仕上がったら、それをプログラマにわたして組み込んでいく。
【6】A)イベントCGの発注を順次かけていく。
体験版も作るなら、体験版に使用するのものを優先的にあげていく。
B)サウンドが仕上がったらそれを組み込んでいく。
【7】α版アップ(システムは体験版として出せるレベルか、誤字や塗り漏れはないかも確認)
ここで最低保障動作環境も確定する。
【8】β版アップ(α版の改善作品)
【9】製品完成 !
村民A流ですお( ^ω^)
最終更新:2008年09月28日 21:43