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ラオウコンボ解説
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初心者用フローチャート
2B×n→遠D┬(羅裂)→ACE→JC×4→空釵┬※1→CD→色々
│ ├※2→空釵→※1→CD→色々
│ ├※2→強化釵→※1→CD→色々
│ └※3→2146DE→※1→CD→一撃
│
├(羅裂)→陰殺→JB→空釵→※2→AC→JA→空釵→※1→CD→色々
│
└CDE→6→5C→2C→低空ダッシュB→空釵→※1→AC→JC×4→空釵→※1→色々
│ ├※2→空釵→※1→CD→色々
│ ├※2→強化釵→※1→CD→色々
│ └※3→2146DE→※1→CD→一撃
│
├(羅裂)→陰殺→JB→空釵→※2→AC→JA→空釵→※1→CD→色々
│
└CDE→6→5C→2C→低空ダッシュB→空釵→※1→AC→JC×4→空釵→※1→色々
端限定 2B×n→2D→呑龍呼法→陰殺→JB→空釵┬※2→強化釵→※1→CD→色々
└※2→AC→JA→空釵→※1→CD→色々
└※2→AC→JA→空釵→※1→CD→色々
天将雷撃カウンター┬(振り上げ)→JA→JB→空釵・・・
└(振り下ろし)→JC×4→空釵・・・
└(振り下ろし)→JC×4→空釵・・・
投げ→E→5C→AC・・・
釵後の目押しパーツ
※1 2A×n→2B→5C
※2 2A→2B→5C→2C
※3 2A×9→2B→5C
※4 2A→2B→5C→無想転生→2A>2B>5C
※1 2A×n→2B→5C
※2 2A→2B→5C→2C
※3 2A×9→2B→5C
※4 2A→2B→5C→無想転生→2A>2B>5C
コンボの締めのCD→色々の部分のパターン
- 呑龍呼法or無想転生
- 自動ブースト地釵(端ならブーストいらず。シンにのみダウン追撃にならないように早く当てる必要あり)
- 自動ブースト新血愁(端ならブーキャンいける? 相手のダウン時間が長いので強化、起き攻めしやすい。意外に補正がかからない)
- ブーキャン天将奔烈(端から遠い時のみ、気絶値が加算されないので魅せ技的要素強し)
- 自動ブースト一撃
- 自動ブーストグレイヴ→低空剛掌波
これを基に、少しづつアドリブを利かせられるようになりましょう。
ラオウコンボ&解説 (ゲージ回収率はまだ暫定)
2B×1~3>遠D>バニシング>自動ブースト(遠D>地上釵>手動ブースト)近C>2C>低空ダッシュB>空中釵>2A>2B>近C>2C>グレイヴ>JA>JC×1~4>JA>空中釵>2A>2B>2D>地上釵(ダウン追撃)
☆3
新基本コンボ。遠Dのちに2+CD同時押しでバニシングが出せる。多少コマンドに癖があるので要練習(最速だと出ない説・連打してりゃ出る説アリ)。距離もやや微妙な調整が必要となる。
カッコ内は端まで遠い場合の調整。入力が速ければ余計なブーストは使わないで済む。
なお、低空ダッシュBからややディレイで釵で引っつかむことで画面端ヒットバック補正を回避できるので、小技を刻みまくって後述の釵ループへ移行することも可能。↑は画面端補正込みで構成してある。
ラオウのコンボ要素が収斂されているので、練習としてはこれが最適…と自画自賛してみるテスツ。
新基本コンボ。遠Dのちに2+CD同時押しでバニシングが出せる。多少コマンドに癖があるので要練習(最速だと出ない説・連打してりゃ出る説アリ)。距離もやや微妙な調整が必要となる。
カッコ内は端まで遠い場合の調整。入力が速ければ余計なブーストは使わないで済む。
なお、低空ダッシュBからややディレイで釵で引っつかむことで画面端ヒットバック補正を回避できるので、小技を刻みまくって後述の釵ループへ移行することも可能。↑は画面端補正込みで構成してある。
ラオウのコンボ要素が収斂されているので、練習としてはこれが最適…と自画自賛してみるテスツ。
2B×1~3>遠D>バニシング>自動ブースト遠D>(地上釵>)手動ブースト近C>2C>昇りJB>下りJB>ディレイ空中釵>2A×9>近D(一段目)>グレイヴ>垂直ジャンプJA>JC×3>JA>JB>空中釵>2A×8>2B>近C>バニシング>ブーストなしでダウン追撃or自動ブースト>一撃or自動ブースト>秘孔新血愁+ダウン追い討ち
☆3+一撃。ゲージ回収率60%&90%(最後をバニシング>自動ブーストせずダウン追撃した場合)
画面端補正を回避して叩き込む、基本コンボステップ2。
自動ブースト遠D>釵>手動ブースト近C~にすると星は取れるが、ケン・トキ・ジャギ・ハート様には入らない。
自動ブースト後を遠D>通常版チョップにすれば威力は最大でキャラ共通。時間は喰うので、始動した時点でブースト二本以上の時はやらないのが無難だが。
間合いによっては遠D(>釵)>近C>2Cの間にディレイが必要。最速だとジャギ・ユダ相手には裏回ってしまいやすく、ケン・トキには2Cが空ぶること多し。特にケンには2Cを大幅に遅らせること。
シン・サウザー相手のときは密着かつDから最速で釵を出さないとならないため、自動ブーストから直に地上釵を入れてしまったほうがいい。
昇りJB>下りJBは開始の小技が多かった場合は低空ダッシュBでないと届かないが、単発小足からの場合はさらに2Cからもう1セット入ることも。最初を低空ダッシュC>Aにすると調整しやすい。
ついでに強化ストックがあれば、最初の拘束から強化地上釵>2A>2B>近C>2Cでさらに延長可能。
さらに最初の空中釵からは2A>2B>近C>無想転生>2A>近D>グレイヴといったことも可能。これは他の空中釵からの追撃でもできるので、頭の隅にいつでも置いておくといい。
画面端補正を回避して叩き込む、基本コンボステップ2。
自動ブースト遠D>釵>手動ブースト近C~にすると星は取れるが、ケン・トキ・ジャギ・ハート様には入らない。
自動ブースト後を遠D>通常版チョップにすれば威力は最大でキャラ共通。時間は喰うので、始動した時点でブースト二本以上の時はやらないのが無難だが。
間合いによっては遠D(>釵)>近C>2Cの間にディレイが必要。最速だとジャギ・ユダ相手には裏回ってしまいやすく、ケン・トキには2Cが空ぶること多し。特にケンには2Cを大幅に遅らせること。
シン・サウザー相手のときは密着かつDから最速で釵を出さないとならないため、自動ブーストから直に地上釵を入れてしまったほうがいい。
昇りJB>下りJBは開始の小技が多かった場合は低空ダッシュBでないと届かないが、単発小足からの場合はさらに2Cからもう1セット入ることも。最初を低空ダッシュC>Aにすると調整しやすい。
ついでに強化ストックがあれば、最初の拘束から強化地上釵>2A>2B>近C>2Cでさらに延長可能。
さらに最初の空中釵からは2A>2B>近C>無想転生>2A>近D>グレイヴといったことも可能。これは他の空中釵からの追撃でもできるので、頭の隅にいつでも置いておくといい。
2B×1~3>遠D>バニシング>自動ブースト>グレイヴ>低空剛掌波>手動ブースト>2C>低空ダッシュB>空中釵~
ステップ3。ラオウスレに動画付きで投下された、(495氏に感謝)☆3+一撃コンボ。
これを習得できれば、バニシングコンボはひとまず及第と言えるだろう。
これを習得できれば、バニシングコンボはひとまず及第と言えるだろう。
2B>遠D>バニシング>自動ブースト>グレイヴ>低空剛掌波>手動ブースト>着地近C>2C>低空ダッシュB>空中釵>2A×8>2B>近C>グレイヴ>JC>空中釵>2A×2>2B>近C>グレイヴ>JA>空中釵>2A×9>近D(二段目)>羅裂拳
☆3+一撃移行可能。ゲージ回収率80%&110%(ラストが強化版羅裂拳の場合110%&130%)
アルカコンボなので載っていない注意点だけ。
まず2A連打からはもうダメージが変わらないのでヒット数だけ気をつければ何でもよし。ぶっちゃけ2A×n>近D一段目>グレイヴのほうが楽だ。
一回目のグレイヴコンボは、相手が上に上がりきらないうちに釵で引きずり落とすこと。そうすると二度目の浮きがわずかに高くなる。あと2Cはさむと即ダウンなので不可。
最後を羅裂拳で〆ると相手が超高速で起き上がるので、起き攻めを放棄する形になる。攻勢を継続したければ最後は近C>バニシング(>倒せるなら秘孔新血愁)で〆た方がいい。壁バウンド>ずり落ちの時間には補正が関係ないので、ダウンまでが長いのだ。2B×2くらいは追い討ちも入るし、ブーストキャンセルで呼法や転生もできる。
バニコンの空中剛掌波>ブースト後をできるだけ増やせばさらにゲージ回転率が上がるが、欲張りすぎには注意。
アルカコンボなので載っていない注意点だけ。
まず2A連打からはもうダメージが変わらないのでヒット数だけ気をつければ何でもよし。ぶっちゃけ2A×n>近D一段目>グレイヴのほうが楽だ。
一回目のグレイヴコンボは、相手が上に上がりきらないうちに釵で引きずり落とすこと。そうすると二度目の浮きがわずかに高くなる。あと2Cはさむと即ダウンなので不可。
最後を羅裂拳で〆ると相手が超高速で起き上がるので、起き攻めを放棄する形になる。攻勢を継続したければ最後は近C>バニシング(>倒せるなら秘孔新血愁)で〆た方がいい。壁バウンド>ずり落ちの時間には補正が関係ないので、ダウンまでが長いのだ。2B×2くらいは追い討ちも入るし、ブーストキャンセルで呼法や転生もできる。
バニコンの空中剛掌波>ブースト後をできるだけ増やせばさらにゲージ回転率が上がるが、欲張りすぎには注意。
近C>最速ブースト地上釵>2A×9>2B>近C>最速ブースト地上釵~
とにかくブースト地上釵が難関。遠or近Dをレバーニュートラルで出し、2146と高速で入力してDとEを同時押しして出す。
ブースト使用によるコンボ延長。倒しきれるならばブーストがある限り延長し、最後を新血愁で。
ブースト使用によるコンボ延長。倒しきれるならばブーストがある限り延長し、最後を新血愁で。
2B×1~3>D>羅裂拳>最後の打ち上げにブースト>近C>グレイヴ>JC×1~4>空中釵>2A>2B>近C>バニシング>自動ブースト>釵(ダウン追い討ち)or一撃
要ブースト1、☆3。もしくは☆2+一撃。
妥協基本コンボ。ラッシュでゲージを貯めながら☆3つ。
画面端の場合、最後の自動ブーストは不要。
ゲージに余裕があるならラッシュを省いても可。勿論バニシングから一撃も可。
画面端まで遠ければ、最後は天将奔烈も入るが意味はあまり無い。
中央ならば、無理してダウン追い討ちするよりも呼法で闘気ストックを増やしたほうがいい場合も。
遠Dバニのある今となっては初心者用コンボに成り下がってしまった。
妥協基本コンボ。ラッシュでゲージを貯めながら☆3つ。
画面端の場合、最後の自動ブーストは不要。
ゲージに余裕があるならラッシュを省いても可。勿論バニシングから一撃も可。
画面端まで遠ければ、最後は天将奔烈も入るが意味はあまり無い。
中央ならば、無理してダウン追い討ちするよりも呼法で闘気ストックを増やしたほうがいい場合も。
遠Dバニのある今となっては初心者用コンボに成り下がってしまった。
2B×1~3>2D>無想陰殺>ジャンプダッシュJB>空中釵>2A>2B>近C>屈C>グレイヴ>JA>空中釵>2A>2B>近C>バニシング>自動ブースト>釵(ダウン追い討ち)
要ゲージ1、☆3。もしくは☆2+一撃。
ブーストゲージが無いがオーラゲージがある場合に使う、上と対になる基本コンボ。
間合いが若干シビアではあるが、始動を2B>近D>ラッシュ>陰殺にしてゲージを稼ぐのもアリ。
上と違って、ジャギ(しゃがみ喰らいが短く、遠Dやバニシングが連続ヒットしない)戦では使う機会がある。そもそもジャギがいるのかという疑問はあるが。
ブーストゲージが無いがオーラゲージがある場合に使う、上と対になる基本コンボ。
間合いが若干シビアではあるが、始動を2B>近D>ラッシュ>陰殺にしてゲージを稼ぐのもアリ。
上と違って、ジャギ(しゃがみ喰らいが短く、遠Dやバニシングが連続ヒットしない)戦では使う機会がある。そもそもジャギがいるのかという疑問はあるが。
投げ>ブースト>近C>グレイヴ~
要ブースト1。ブースト後の追撃は稀に裏回ったりするので状況確認を。
威力を欲張らなければ、タイミングだけ測ってACE(最速ブーストグレイヴ)が楽。
威力を欲張らなければ、タイミングだけ測ってACE(最速ブーストグレイヴ)が楽。
6B>ブースト2B>2D>グレイヴ~
中段コンボ。ブーストの勢いがあれば、全キャラ2Dからグレイヴを狙える。なかったら密着&キャラ限定。
連携と見せかけて投げ、もたまに有効。
連携と見せかけて投げ、もたまに有効。
2B>D>強化版羅裂拳>打ち上げにブースト>近C>グレイヴ>JC×1~4>空中釵>2A>2B>近C>バニシング>自動ブースト>一撃
要ブースト1+闘気ストック1、☆3+一撃。
他にいくらでも方法はあるが、強化ラッシュにしたのは難易度を落とすため。
他にいくらでも方法はあるが、強化ラッシュにしたのは難易度を落とすため。
2B>D>最速ブーストバニシング>自動ブースト>近(一段目)or遠D>強化釵>手動ブースト>(近C>)一撃
上と同じ条件で☆3+一撃。目押しミスが嫌なら。
236+E>CDとずらし押しすればブースト一撃は楽。
236+E>CDとずらし押しすればブースト一撃は楽。
2B>2D>無想陰殺>JダッシュB>空中釵>2A>2B>近C>屈C>強化版地上釵>2A>2B>近C>バニシング>自動ブースト>一撃
要オーラゲージ1+闘気ストック1、☆3+一撃。
強化版地上釵は、地上引き込み効果がある上に☆を2つ奪える。
強化版地上釵は、地上引き込み効果がある上に☆を2つ奪える。
投げ>ブースト>(近C>)グレイヴ>JC×1~4>空中釵>2A>2B>近C>屈C>強化版地上釵>2A>2B>近C>バニシング>自動ブースト>一撃or各種追撃
要ブースト1+闘気1、☆3+一撃。
理屈は上記。投げからでも決められるようにしておこう。
理屈は上記。投げからでも決められるようにしておこう。
空対空JB>空中釵>2A>近D>グレイブ>JA>空中釵>2A>2B>近C>バニシング>自動ブースト>一撃orヘビーストライク>ブースト>一撃or釵>ブースト>一撃
空中戦競り勝ちから星2~3一撃。敵の星が4以上なら2A増やしたり新血愁につないだりでダメージアップ
2B>2D>北斗呑龍呼法>無想陰殺>JダッシュB>空中釵>2A>2B>近C>屈C>強化版地上釵>2A>2B>近C>バニシング>自動ブースト>一撃or追撃
要オーラゲージ1のみで☆3+一撃。2つ前の発展系。
呼法からの陰殺がむずげ。端限定だが、そう受身猶予が長いわけでもないので案外決まる。
呼法からの陰殺がむずげ。端限定だが、そう受身猶予が長いわけでもないので案外決まる。
北斗天将雷撃(カウンターヒット)>JA>JC×n>空中釵>2A>2B>近C>バニシング>自動ブースト>一撃or追撃
☆3+一撃
ラオウチョップはCHするとグレイヴ扱いになる。そのままグレイヴコンボがフルヒットするので凄く痛い。
ハイリスクハイリターンで、猛ラッシュで攻められてピンチな場合の起死回生にはなる。
狙いどころは弱攻撃→強攻撃の間にチョップ発動。無敵は弱攻撃には合わせない事。
ラオウチョップはCHするとグレイヴ扱いになる。そのままグレイヴコンボがフルヒットするので凄く痛い。
ハイリスクハイリターンで、猛ラッシュで攻められてピンチな場合の起死回生にはなる。
狙いどころは弱攻撃→強攻撃の間にチョップ発動。無敵は弱攻撃には合わせない事。
へヴィーストライク>ブースト最速バニシング>自動ブースト>遠D(>北斗天将雷撃(通常版))>手動ブースト>近C>2C>昇りJB>下りJC>着地>2C>低空ダッシュB>空中釵>2A×9>近D>グレイヴ>JC>空中釵>2A×2>2B>近C>グレイヴ>JA>空中釵>2A×9>2B>近C>、最後は近D(一段目)>羅裂拳orバニシング>秘孔新血愁+ダウン追撃or途中で一撃
端付近限定、要ブースト1、☆3+一撃、トキ不可。
ゲージ回収率110%&100%(ラストが強化版羅裂拳の場合150%&120%)
ブースト1でダメージ&ゲージ回収重視のバニコン。
秘孔新血愁などから2B(キャラによってはD)でダウン追撃し、一瞬待ってからへヴィーストライクを出すとうまく重なる。
ディレイ起き上がりもあるので過信は禁物だが、うまくいけば圧殺も可能。
近Cを密着かつ端で当てれば後は特に難しいことはないが、へヴィーストライクが実は…(検閲削除)
初段は遠D>バニシングでも同じコンボが可能。遠距離からブーストで奇襲をかけるもよし。
ゲージ回収率110%&100%(ラストが強化版羅裂拳の場合150%&120%)
ブースト1でダメージ&ゲージ回収重視のバニコン。
秘孔新血愁などから2B(キャラによってはD)でダウン追撃し、一瞬待ってからへヴィーストライクを出すとうまく重なる。
ディレイ起き上がりもあるので過信は禁物だが、うまくいけば圧殺も可能。
近Cを密着かつ端で当てれば後は特に難しいことはないが、へヴィーストライクが実は…(検閲削除)
初段は遠D>バニシングでも同じコンボが可能。遠距離からブーストで奇襲をかけるもよし。
へヴィ>無想陰殺>JB>空中釵>2A>2B>近C>バニシング>自動ブースト>2C>低空ダッシュB>空中釵>2A>2B>近C>2C>グレイヴ>JA>空中釵>2A>2B>近C>2C>秘孔新血愁or呼法
遠距離からへヴィ+ブーストで奇襲などから。へヴィ自体は避けられても陰殺は当たるかも?
強化JCor遠C>遠D>天将奔烈
強化2C>ハイジャンプC>空中釵~
強化2D>(近C>)グレイヴ~
強化通常技ネタ。強化してもガトリング(呼び名は不問にw;)は繋がるので、ブースト消費を抑えてもこんなコンボは組める。
なお、強化2DHIT後は相手を引き寄せるように浮かせるため、間合い次第で近Cやグレイブの裏に回って当たらない事がある。レバーを相手との位置関係次第で左右片方に倒しながら、発生も早めでグレイブにも繋がる近D1段目>グレイブの追撃が安定。
なお、強化2DHIT後は相手を引き寄せるように浮かせるため、間合い次第で近Cやグレイブの裏に回って当たらない事がある。レバーを相手との位置関係次第で左右片方に倒しながら、発生も早めでグレイブにも繋がる近D1段目>グレイブの追撃が安定。
強化遠C>遠D>手動ブースト最速バニシング(CDE)>ブーストグレイヴ(ACE)>JA>空中釵>2A2B近C>一撃
こんな星3+一撃も可能。遠距離で溜め、発射直前にブーストから狙ってみる?
強化JCブーストもかなり驚異的だ。こちらは飛び道具もある程度避けられる。
強化JCブーストもかなり驚異的だ。こちらは飛び道具もある程度避けられる。
- 対しゃがみ喰らい状態のレイ専用(画面端では不可)
近D(以下すべて一段目)>釵>2A×9>近D>釵>2A×9>近D…
一部で物議をかもし出しているA級。実用的には6B>ブースト2B>近D、2B>遠近D>ブーストD>釵から狙うのがいいか。
レイのしゃがみ喰らいモーション持続時間の長さもあって、猶予は空中釵と違い、3~4Fあるようだが、しかしながらこのA級を体力MAXから殺しきるまで続ける場合、20回近い目押しを精密にこなし続けなくてはならない。
付き合ってくれる友人がいれば、目押しの練習がてらにやってみるのも一興かもしれない。
ただしノックバック補正なのか、レイがステージ端にくっついていると40ヒット弱で終わってしまう。KOできなければ相手のゲージばかりが溜まるコンボなので、状況確認は的確に。
また、このA級中は星を地釵で一つ取るのみなので、どうせKOまで続けるのなら終わり際を釵>2A×n>近D>グレイブ>JC×5>空釵>(レイが立ち喰らいになる)2A>B>近C>バニでKOし、星をしっかり3つ持っていくようにしよう。
付き合ってくれる友人がいれば、目押しの練習がてらにやってみるのも一興かもしれない。
ただしノックバック補正なのか、レイがステージ端にくっついていると40ヒット弱で終わってしまう。KOできなければ相手のゲージばかりが溜まるコンボなので、状況確認は的確に。
また、このA級中は星を地釵で一つ取るのみなので、どうせKOまで続けるのなら終わり際を釵>2A×n>近D>グレイブ>JC×5>空釵>(レイが立ち喰らいになる)2A>B>近C>バニでKOし、星をしっかり3つ持っていくようにしよう。
掴み投げ>ブーストバニシング>ブースト釵(ダウン追撃)or一撃
小ネタ。バウンドした相手をバニシングで跳ね飛ばし、ダウン追撃する感じで。一撃は236E・C+Dずらし押しで。
強化釵で追撃すると一気に☆4つと、意外にバカにならない小技だったりする。
強化釵で追撃すると一気に☆4つと、意外にバカにならない小技だったりする。
【受けてみよ】世紀末即死コンボ【我が全霊の釵ループを!!】
グレイブ→JC×5→JA→空サイ→(2A→2B→C→2C→強化サイ)×3→2A→14→B→D→ブースト地サイ→(2A×15→B→Dブースト地サイ)×2→2A×11→2B→C→バニ→ブースト心血愁
要ブースト3、強化ストック3、かつ自分が画面端時限定。
93ヒット。拳王除いて即死、まさに全霊の釵ループ。
93ヒット。拳王除いて即死、まさに全霊の釵ループ。