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デュナミス-タブナジア

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uraroman

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デュナミス-タブナジア攻略


突入について

突入条件として
  • デュナミス-ブブリム
  • デュナミス-クフィム
  • デュナミス-バルクルム
のクリアが必要となります。

タブナジアのみ適用のルール

基本は他の地域と同じですが次の点で異なります。
  • ハイドラ装備をドロップする可能性があります。->現状フリーとします。

必要アイテム

  • やまびこ
  ミミズ及びアントリオン等の範囲静寂
  • 毒薬
  目玉対策
  • 毒消し
  アントリオン等の毒スリップ対策
  • 聖水
  タウロス、ディアボロス対策対策


デュナミス-タフナジア攻略用のページ。
行軍順序等編集します。

○ 初期15min
突入後サポジョブが封印されます。


Nightmare Bugard
タスク 前方範囲攻撃
ヘヴィベロー 範囲スタン
アーフルアイ 前方範囲石化+ヘイトクリア
テールロール 前方範囲攻撃
グラビデをかけて精霊ピンポン。
盾以外は後ろからたたく事。
○+延長15min(Nightmare Bugardを倒す)


※1
どちらか(もしくは両方?)のVanguard Eyeを釣ることで延長の???POPVanguard Eyeを釣ってからPOPするまで少し時間があります。+30min延長の???をターゲットすると同じフロアの敵がリポップします。
条件がこれで間違いなければ、囮釣り、忍者突撃???タゲ、リポップした敵に微塵、HP戻るで楽に延長が取れるように思えます。


Nightmare Worm
震動 範囲ダメ400前後
サウンドバキューム 範囲静寂
魔法 ブレイク ストンガIV
突然地面から現われる
アラ引き寄せ(引き寄せ直後必ずTP技)
サイレス・スタン○
ララバイ・スリプルは使うほど耐性アップ
アラをばらします。
サイレス・スタンを入れながら削りましょう。後衛大目のアラはタゲ注意。
地面から掘り出すために探索しますが、通路の中心側を通りましょう。
基本Nightmare Wormが先ですが、Nightmare Antlionが先になることもあります。


Nightmare Antlion
サンドピット バインド
サンドブラスト 範囲静寂+暗闇
ベノムスプレー 前方範囲毒(50/3sec)
マンディビュラバイト 前方範囲攻撃(200~700)
突然地面から現われる
スタン○
スリプル○
弱体は大体入るようです。
基本Nightmare Wormが先ですが、Nightmare Antlionが先になることもあります。
○+延長30min(Nightmare Antlionを倒す)
○サポートジョブ開放(Nightmare Worm+Nightmare Antlionを倒す)

  • ドロップアイテム
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