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引用-公式 タイピングとスコア *スコアの溜まり方 「タイプ点」「速度点」「チェイン点」「パーフェクト点」のポイント合計に、「人数ボーナス」「難易度ボーナス」をかけたポイントが、スコアとなる。 **タイプ点 -1文字を打ち終えるごとに 2score が加算される、基礎的なスコア。 -日本語の場合は「かな1文字」、英語や数字の場合は「英数字1文字」ごとに加算。 -タイピング中にミスした(間違ったキーを押した)回数は記録され、リザルトで ミス回数×10 がスコアから減点される。 **速度点 -タイプラインを打ち終えるごとに、タイプ速度によって評価が判定され、150~1の評価点 がスコアに加算される。速く打ち終えるほど得られるスコアも上がる。 -同じ評価が出てもタイピング速度が速いほど、速度点は高い。 |評価|点数| |EXCELLENT!|150~106| |Great!|105~61| |Good|60~16| |Boo|15~0| |Miss|0(打ち終え失敗、&br()あるいは打ち終えてもそれに要する時間が長すぎた場合もMiss扱いとなる。こちらの場合はチェインが切れない)| **チェイン点 -チェインとは、時間内に連続して打ち終えることの出来たタイプラインの数である。 -タイプミスをしても、時間内にさえ打ち終えることができればチェインは繋がる。 -タイピング中のチェイン数は記録され、リザルトで 最大チェイン数×50 がスコアに加算。 **パーフェクト点 -タイプミスなしにタイプラインを打ち終えると、余分に100score が加算される。 -よって、ノーミスクリアをした場合は タイプライン数×100 がスコアに加算されることになる。 **人数ボーナス -人数によって、リザルトでスコアが1~2倍になる。 -1人でプレイするとボーナスはないが、2人だと1.2倍、3人だと1.5倍、4人だと2倍のボーナスがある。 -端数は全て切り上げとなる。 **難易度ボーナス -難易度によって、リザルトでスコアが1~2倍になる。 -難しい曲をプレイするほどボーナスが高くなる。 |星の数(☆+★)|倍率| |9|x2.0| |8|x1.8| |6・7|x1.6| |4・5|x1.4| |2・3|x1.2| |1|x1.0| #comment() .

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