子鬼と巨鬼と統中連


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迷宮キングダムリプレイ・子鬼と巨鬼と統中連
                    執筆・文責 MSV
このリプレイは迷宮キングダム、通称マヨキンと呼ばれるルールをしようしています。このルールの世界観はとても奇妙です。即ち、

「世界全てが迷宮(=ダンジョン)である」。

 古代の呪いにより、無限の部屋と通路で構成され、空には天井が、地面には床が敷き詰められた世界・百万迷宮でPCは国家の指導者・宮廷の一員になります。ランドメイカーと呼ばれるかれらは始めは50人程度の小国家を率いていますが、冒険を続けることで国はどんどん大きくなっていきます。迷宮を冒険して自国を大きくしていくことが目的のTRPGです。
 それでは、あるランドメイカーの手記を除いてみる事にしましょうか……
 

ふう、あの国との交渉は疲れた…まあ、いい星術師の逸材も仲間になったことだし、良しとするかな。さて、それでは俺がいない間の国王たちの迷宮探索を手記としておくか。その前にまずは宮廷創生から見直しておこう…

第0章 国の名前は…

GM  それでは迷宮キングダムリプレイを始めます!!
PL達 わー!(ぱちぱち)
GM  というわけでまずは国の名前を決めよう。
PLD なんて名前にしましょうか?

GM  ふふ、このゲームは名前表があるんだよ。
    という訳でさっきから資料を管理している君、D66を3回振
    って。

PLA じゃあ1回目(ころころ)46です。
GM  ええと・・「統一」。次は?
PLA (ころころ)23。
GM  「中華」。なんかまともだな。

社会主義マジカルランドと言う酷い国名も聞いた事があるぞ。

PLA (ころころ)66ですが。
GM  連邦。じゃあ、この国の名前は統一中華連邦で。

PLB なんかかっこいいな。前の時は雪印コーヒー牧場だったから
    なあ。
    (一同笑)
GM  それじゃあ次は王国環境の決定だ。GMとPLに付き1回ずつ
    振ること。・・これ持ちまわりだから俺2回な(一同笑)。

 
持ちまわりと言うのは毎回GMを交代でかえて行く続き物のTRPGの事だ。今回はその記念すべき1話目なのだよ。…俺はいなかったけどね。
 
GM  では君から。まず2D6ふって。
PLD (ころころ)7です。
GM  次は1D6振って。
PLD (ころころ)4ですけど。
GM  ええと、あなたの国には先頃友好を誓い合った同盟国がい
    る。では
場所は(ころころ)1-C(座標です)にある。
    で、名前を振ろう。
    (ころころ)26で「絶対主義」?
PLB お、おもしろそう。
GM  (ころころ)35。ええと…マジカル!?(一同大爆笑)
PLD なんですかそれ!?
GM  そのままだって。んじゃ最後(ころころ)44、幕府。
    つまりは・・・
    絶対主義マジカル幕府!!(一同また大爆笑)
PLA はらいたい・・
GM  (笑いをこらえながら)じゃあ次。
PLC (ころころ)…
PLB おお!?
PLC 2です!!
 
このゲームは2D6で判定を行ない、1のゾロ目(これをピンゾロの丁と呼ぶぞ)だとファンブルと言い致命的な失敗が起こる。これは判定ではないのだがさて何が起こるか…
 
GM  2か。「あなたの国は特殊な技術が発達している」。1D6
    して。
PLB やばいぞ!やばいぞう!!
PLC 5。
GM  ええと「あなたの国は過去に列強に臣従し今でも友好的な関
    係を築
いている」。ランダムに列強を1つ選びその国の列強
    系施設を1個
手に入れる。んじゃ1D6して~。
PLB これ結構強いよね、税金払わずに施設立てられんだから。
GM  だよ。列強の臣従はきついからね。
 
 このゲームでは列強と呼ばれる巨大国家に臣従することが出来る。税金を払う、軍を提供するといった必要があるが見返りも大きいのだ。

 で、列強
とは巨大軍事国家ダイナマイト帝国、魔導士の国千年王朝、巨大列車移動国家メトロ国、金が全てのハグルマ資本主義神聖共和国の4国家をさす。さてわれらが国は…
 
PLC 4です。
GM  ってハグルマ!?(爆笑)それじゃあ…
PLB いらないのきたー!?質屋かよ(一同笑)!
PLA どんな効果なんですか?
PLB レアアイテムを失う代わりに予算を手に入れる。で、終了時
    に返
さないとなくなる(笑)。
GM  売ったほうが高いって話がある(笑)。んじゃ次。
PLB (ころころ)11。
GM  「あなたの国は特殊な血筋の末裔である」。それじゃ1D6
    ふって。
PLA なんか色々面白い事になってますね(笑)。
GM  (ころころ)1!
GM  あなたの国は偉大なる古龍が迷宮と化した場所である!
PLA おお。
GM  レベルアップのときに魔獣モンスターのスキルを取得可能。
    それじゃ次の人振って。
PLA (ころころ)8です。
GM  あなたの国は豊かな資源がある。
PLA (ころころ)3。
GM  あなたの国は迷宮の怪物と共存している。
PLA は!?
 
これはなにも珍しい事ではない。厳しい百万迷宮の生活では、たとえ人間でなかろうと協力していかなければ生きて行けないことが多々あるのだ
 
GM  効果は…牧場を1個手に入れる!?よっしゃきたあ!
PLB おお、牧場じゃん!!牧場はねえ、モンスターの民を増やす
    事が
出来ます。
PLA でもそんなのいませんよ?
GM  あ、1D6ふって。
PLA (ころころ)3です。
GM  えーと、ドワーフ(一般的にはずんぐりした妖精ですがこの
    ゲーム
ではモグラから進化した生物で、巨大ミミズを食べま
    す)。がいる。
    (ころころ)3人だね。
PLB ドワーフも牧場で増えるんだね(一同笑)
GM  じゃあ俺がふる。(ころころ)10だから・・いくつかの施
    設が有
る。ええと(ころころ)6、辺境の王国?(ころこ
    ろ)また牧場!?
    (一同大爆笑)まて、これは振りなおしたい。むしろさせ
    ろ。
(ころころ)の(ころころ)闘技場!?(爆笑)
PLB 迷宮攻略前に闘技場で戦うわけ?(笑)
GM  どこのファイ○ーエ○ブレムだよ(笑)それじゃ(ころこ
    ろ)の(ころころ)民が増えるな。(ころころ)7人ふえ
    た。
PLB もうふえたの!?
GM  うん。では民は…さっきので民はさっきの7人で57人か。
PLC ドワーフは?
PLB 民です(笑)
GM  その分増やしといて(笑)それじゃ国力の決定だな…始めみ
    んな1
だから王国レベル、つまり2を軍事、治安、生活、文
    化に割り振っ
て。
PLA 治安と軍事で。
 
 こいつ以外なんでも良いと言ったおかげで治安と軍事が増えたのだったな。
 
GM  それじゃ次は…手に入れた施設と王宮をマップに配置して。
 
喧喧諤諤の会議が始まった。そして…
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
こんな感じになったのだ。
PLA キャラ作のほうが面白い気が(笑)
GM  それじゃ次は王国の位置を決めるか。2回1D6ふって。
PLA 6と6です。
GM  それって…端じゃん!(一同爆笑)
 
この表で6-fってどこだろう?見事に端だね(笑)
    1   2   3   4  5  6
  A
  B
  C    地図①            自国
  D
  E
  f
GM  振りなおしても良いよ(笑)
PLA (ころころ)6-C!?変わってない(一同笑)。
GM  仕方ない(笑)。次は…予算はない。で、民の声は10ね。
 
 予算は文字どうり国のお金。悲しいが作製したての国にそんな物はない。
 民の声は民(一般人)が宮廷=PCに寄せる信頼を表す。
消費する事で判定が有利になるがが使いすぎると…後は言わずもがなだ。
 
GM  国交は…全部同盟国か。次はキャラクター作製だな。ではま
    ず名前
だ。名前表で決めたい人は?めんどいから使いたくな
    いんだけど
(笑)。
PLB はい。俺使うわ(笑)。
GM  Bだけ?じゃ1D6ふって。
PLB (ころころ)1。
GM  2つ名表Aと名前表Bだ。D66ふって。
PLB なんか普通なの引いちゃったな。(ころころ)56。
GM  ゲーム会場だから…「麻布でも1,2を争う」(一同
    笑)。
PLB 麻布でも1,2を争う!?なんか酷い名前になったな(笑)     
    じゃあ(ころころ)34。
GM  ええと「カノン」。
PLA 「麻布でも1,2を争うカノン」ってなに?(笑)
GM  お前、酷いのは落下ダメージのテトリスとかあるんだぞ
    (笑)。
    それじゃ・・劇的背景表をふってくれ。
 
 劇的背景表とはそのキャラクターの生い立ちなどの背景と、そのキャラクターが達成すべき使命を決定する。なかなか派手なのが多いぞ。
 
PLA 2-1。
GM  ええと、「あなたは星々の加護を受けて誕生した」。
PLA は!?
GM  あなたは世界を救う○○(上級ジョブ)になるだろうと予言
    された。  
    おお、これ結講きてるぞ。D66振って。
 
 上級ジョブとは特殊な技術を持った、百万迷宮でも珍しいジョブ=職業の事だ。強力な技能を使す、みなの憧れだな。
 
PLA (ころころ)36です。
GM  お前は世界を救う偉大な大使になるだろう。・・?!?(う
    めいた)
カノン えーっ、えーっ!?
GM  い、今ならお前に大使が何か、知らないで振りなおすチャン
    スを与
えてやる。
PLA えと、大使ってなんなんすか?
カノン なんと就職条件が列強の属国になる(一同爆笑)
 
 大使館はわかるだろう?(麻布の近くには中国大使館がある)そこの大使を表すのが上級ジョブの大使なのだ。

PLA ふ、振りなおします。(ころころ)45。
GM  これもひでーなー(笑)「お前は世界を救う禍禍師になるだ
    ろう」。
PLA はい?
GM  ええと、「憎悪や妄執、邪悪な情念を最高級の衣装のように
    着こな
す呪詛専門の魔法使い」だって。
PLA …うん、いいじゃないですか!(一同笑)
 
あいつ、気に入っていたな(笑)
 
カノン 藁人形に打ち付ける人だよ(笑)
GM  おまえは守り星として星の欠片をもっている。で、その星の
    欠片を
を装備している時に転職するのが使命ね。
カノン でもさ、禍禍師ってまれに見る難しさじゃなかったけ?
GM  3レベル、自分に敵意を持っているキャラクターを死亡させ
    た事が
ある、誰かに対する敵意が3点以上ある。
    それじゃ次。
カノン (ころころ)51。
GM  えーと…あなたは幼い頃家族と離れ離れになった。まず2D
    6ふっ
て。
カノン (ころころ)35。
GM  ええと地図①3-Eにあなたの家族がいるらしい。1D6ふ
    って。
カノン (ころころ)6。
GM  妹だね。あなたの使命は妹と再会する事である。
    それじゃ次ふって。
PLC (ころころ)1-4です。
GM  あなたは隣国から行儀見習としてこの国に滞在している。
    じゃ2D6で(ころころ)3-Dがお前の故郷だ。
カノン うお、近い(笑)簡単に再会できそうだ(笑)
 
 妹がいる(らしい)場所は3-Eだから、同盟国の1つ南側。
同盟国だから通過もフリー。簡単に達成できそうな使命だ(笑)。
 
GM  それじゃ国名表を振ろう(一同笑)。(ころころ)「神聖」
    で次が、
(ころころ)「会議」、(ころころ)「シティ」、
    神聖会議シティだ!
    (一同笑)。関係は良好ね。で、あなたの使命は…(爆
    笑)!?
 
ここでいきなりGMが吹いた。さて何があったか?
 
GM  あなたの使命は国王のキャラクターと恋人の人間関係を結ぶ
    事
ある(一同爆笑)。行儀見習は国王の婚約者候補って意
    味ね(笑)。
  
 このゲームでは他人のキャラクターにたいして好意と敵意を持つ事ができ、それによって人間関係が結ばれる事もあるのだ。一番とんでもないの引いたな、彼(笑)。
 
GM  それじゃ次ふって~。
PLD (ころころ)2-5です。
GM  あなたは幼い頃都会に留学していた事がある。あなたの使命
    は文化
レベルを5点以上にする事である。
カノン おお、妥当(笑)。一番妥当なのひきやがった。
GM  それじゃクラスとジョブの決定だ。クラスからいこう。クラ
    スは
国王、騎士、大臣、神官、忍者、従者から選んで。
PLA 従者いらん(笑)
 
クラスと言うのはキャラクターが宮廷内でどのような役割についているのかを表し、ジョブは能力、技術、職業を表す。
 
PLD 忍者!
PLC 神官がいいです。
カノン なんでもいいや。
PLA 国王!
GM  じゃB以外決定ね。
PLB じゃ騎士で。
GM  てことは今回いない俺のキャラは大臣か。前と同じ(笑)。
 
持ちまわりのGMのとき、自分のPCをどう扱うかはGM次第。今回私は他国との交渉で忙しかったのだ。
 
GM  つぎはジョブを決定する。生まれ表を振ってくれ。
 
 ジョブ=職業(技能)はランダムで決る。だからたびたびクラスとあわなかったりするのだ(笑)。さて今回は…
 
PLD (ころころ)15~。
GM  医者だ。医者の忍者だね。残念。
カノン なんで?いいじゃん、毒になれてるみたいな感じで(笑)。
PLC (ころころ)11。
GM  ええと…っ!星術師!
PLA しかも神官?
カノン それ魅力にボーナスがくるから楽だよ。
 
ジョブにはそれぞれボーナス能力値が設定されておりそれがクラスの能力値と重なっていると楽になる。そして神官のかれは魅力が高いのでこの組み合わせはドンぴしゃりというわけだ。しかも星術師は数少ない星術スキルが使えるジョブなので、一石二鳥だ。
 
カノン (ころころ)あーやっちまった36だ…
GM  ……寿ぎや。
カノン は!?あー、YENSIDと同じ道をたどった!寿ぎやー
    (笑)
PLA 寿ぎやってなんすか?
 
 
寿ぎやとは漫談などの芸によってその場を盛り上げる芸人のこと。中々強いスキルがつかえるのだが騎士には向いていないな(笑)ちなみにYENSIDとはカノンのPLがGMをやった卓の騎士のPLで寿ぎやだったらしい。何かの呪いだろうか?(笑)
 
カノン これねー、騎士なのに初期装備がクラッカー(パーンってな
    る方
です)っていうばかなことが起こるんだよ(一同爆笑)
GM  これはちょっとしょうがない(笑)それじゃ最後。
PLA (ころころ)45。
GM  狩人。国王の狩人か、普通だなあ。
カノン いや、そろそろまともなのの出て来ないと死ぬぜこいつら
    (笑)
GM  それじゃクラスで決定した能力割り振って~
 
 能力値の説明をしていなかったかな。能力値はキャラクターの能力を表すものだ。うわ、そのまんま(笑)。
 これは4つ存在し、頭の良さを表す才覚、俊敏さ・感覚の鋭さを表す探索、カリスマ・容貌等を表す魅力、戦いで勝つための戦闘能力・精神力を表す武勇がある。
 また、これらの基本能力値から導き出される副能力値が存在し、HPは相手の攻撃にどれだけ耐えられるか、器は気力というポイントをためる事ができる上限、回避値は敵の攻撃をよける力、配下は迷宮での冒険につれていける民の上限を表す。
 
GM それじゃスキルとアイテム選んでくれ。
 
 スキルと言うのはキャラクターの持っている特殊技能の事。ジョブやクラスで決まる。アイテムはそのまんま道具の事で、これもジョブとクラスで決められる。
 
カノン おれアイテム楽器だ、泣けるー(笑)ちなみに宦官だと山吹
   色の
お菓子もらえるから(一同爆笑)
PLB それ本物?(笑)
PLC 神官は祈り(回復スキル)ですよねえ…。
PLA 神官アイテムにお酒ある(笑) さて、アイテム余ったな
    あ。マ
ント捨てるか…
 
色々考えた末…
 
GM  どうやら取り終わったみたいだね。んじゃ、追加でアイテム
    欲しい
人いる?ランダムだけど。
カノン 俺が振るわ。(ころころ)7。
GM  お弁当だね。ある意味一番重要なアイテム…あ?なんで誰も
    持って
ないんだ?!
 
 このゲーム、一定時間内に食料を食べないと腹減りでダメージを受けてしまう。なのでお弁当は必須アイテムなのだ。…ちなみに食い過ぎると肥満するので注意(爆)
 
PLA あ!ちょっと…(ルールをめくる)…従者の初期装備か!
GM  従者の初期装備なのか!
 
 クラスの説明をしてなかったか。国王、騎士、神官、大臣はそのままだ。で、後の2つは忍者と従者。忍者は諜報役なのでべつに007でもスネークでも構わない。従者はそのまんま、執事とかだな。能力値が低い代わりにジョブが2種類という変則的なクラスで、必要不可欠というわけではない。だから誰もとっていなかったの。
 あと、お弁当は実はあとの予算会議でただで手に入れることが出来たのだ。が、GMがぼんくらだったので忘れている。
 
GM  だれかに1個お弁当あげる(汗)それじゃ・・全員名前決め
    ろ~。
PLA 年齢性別も?
カノン 俺男
PLD 男~。
PLA くノ一やれよ(一同笑)
カノン 即答?(笑)
PLC Aさんはどっちですか?反対にしなくちゃ使命達成できない
    の
で。
PLA あえて両方女とか(笑)
GM  手違いで送られてきたのか(笑)で、どっちにするよ?
PLA 僕としては気の強い女王と尼さんとどっちにするか悩んでま
    して
(一同爆笑)
カノン どうでもいいだろ!(笑)
GM  サイコロで決めてやる。(ころころ)おまえ女。で、なまえ
    決まっ
たら人物表にかき入れて。
PLC んーと・・ケフェウス。
カノン Dは伊藤園か(笑)ええと…これ読み方教えて。
PLA 漢字だ!まあ、中華連邦だし…あ!そうか、中華連邦なの
    か!
 
気がつくのがおそかったな(笑)
 
ケフェウス 僕は隣国から来たから良いんです(笑)。
GM  みんな決まったぽいから発表か。で、Bは麻布でも1,2を
    争うカ
ノンか。カノンで良いよね?じゃ、他は?
PLA 玉連花です。
PLD 伊藤園。
PLC ケフェウスです。
GM それじゃランダムに一人好意を1点あげて。属性はランダム。
 
好意と敵意には愛情、友情、忠誠、侮蔑、不信、怒りといった属性があるのだ。ケフェウスの使命達成は愛情を互いに持つ事なわけだが…
玉   (ころころ)お、ケフェウスだ。
ケフェウス (ころころ)玉さんですね~(一同大爆笑)。
GM  ぴったりじゃん!属性は?
玉   (ころころ)愛情になった。
ケフェウス (ころころ)愛情ですね。
 
一同、再び大爆笑。
 
GM  まじかよ!?一直線じゃん。
伊藤園 ううん、女なのに玉さんに愛情振っちゃった。
カノン よくあるよくある。俺なんか別の卓で男同士の愛情2点とっ
    て
あいてから不信感4点持たれた(一同大爆笑)。
GM  それじゃ好きな物ときらいなものを決めよう。順番にD66
    を
4回ふれ。
玉   (ころころ)46。
GM  暗闇。好きか嫌いかどっちかにいれて。
玉   (ころころ)56。
GM  王様(一同爆笑)。
 
てな感じで振っていって…

GM できたか。これでキャラクター作製は完了だ。それじゃシナリ
   オ開始~。
 
さて、それではわれらが宮廷のこの時の能力を記録しておこう…
 
玉蓮花 女 16歳 
クラス 国王 ジョブ 狩人
能力値 才覚1 魅力1 
探索5 武勇4

 われらが国王陛下その人だ。狩人の生まれで、戦闘が得意だ。あとは、配下の民の使い方を覚えてくださればいうことはないのだが…博打ずきもなおしてもらいたいな。それにしても使命が禍禍師になることとは意外。

“麻布でも1,2を争う”カノン 男 20歳
クラス 騎士 
ジョブ 寿ぎや  
能力値 才覚1 魅力3 探索2 武勇5

 われらが国の騎士だ。名前が西洋文字なのはこの国の生まれではないからだ。生き別れの妹殿を探しているらしい。仕事ずきなのがありがたいな。ところでなにが1、2を争うのだろうか?

 
ケフェウス・アステロイド 男 18歳 
クラス 神官 ジョブ 星術師
能力値 才覚3 魅力5 探索1 武勇2

 隣国・神聖会議シティから送られてきた行儀見習の神官だ。有能な神官を送ってくれた神議町には頭が下がる。それに国王も気に入っているみたいだし、このままなんとかなりそうだ。さて、式の準備でもしておこうか…
 
伊藤園福良加 女 18歳 
クラス 忍者 ジョブ 医者
能力値 才覚3 
魅力1 探索5 武勇2

わが連邦の忍びの長。手裏剣の扱いと罠の感知に長けている。医者なので、民の治療も行なっている。彼女のおかげで罠から助かっている。ちなみに
名前はふくよかと読むぞ。
 

オーベルシュタイン 男 28歳 
クラス 大臣 ジョブ 博士
能力値 才覚5 魅力2 探索2 武勇1

私の事だな。今回の手記をかいている。まあ、今回の冒険には登場しないが一応書いておこうか。

 
さて、このくらいだな。それでは今回の冒険の始まりから書くことにしよう。
 
 
 
 
 
第1章 始まりは騒音と共に
GM  シナリオを始めるよ。君たちは大臣がいないあいだ平和に過
    ごして
いたわけだが…
ケフェウス 大臣がいなくなって平和?(一同大爆笑)
 
失敬な。俺がいるからこそこの国が動いているんじゃないか。
 
GM  おい(笑)それではガンガンゴンゴンと扉をたたく音がす
    る。で、
バターンと扉をあけて「大変です!」と民が駆け寄
    ってくる。
玉   大変ですとドワーフが駆け寄ってくる?(一同笑)
GM  で、ドワーフは血まみれで担架に載っている。
玉   おい!医者~。
GM  判定はいらないよ。「た、大変だ!小鬼が攻め込んで…!」
伊藤園 小鬼?
GM  ああ、小鬼と言うのは人間と同じくらい迷宮ないでのヒエラ
    ルキー
が低い生き物ね。「小鬼が近くに攻め込んできます
    ぞ…!」
玉   ちなみに、玉座のまわりだけなんとなく暗いです。暗闇が好
    きだから。
カノン で、伊藤園は光が好きだから離れてるんだな…って忍者!忍
    者が
光が好きでいいのかよ!(一同大爆笑)
GM  逆だろ普通!で、「そのあたりには大臣殿が前々から目をつ
    けてい
た召喚師のかたがいるとか。このままでは逸材も一人
    失う事になり
ますぞ…!」…ばたり。気絶した。
 
 逸材とは1つのジョブに秀でている民の事を表し、一人に付き1回、ゲーム中に特殊な効果を発揮してくれる。重要な存在だ。
 
 
玉   ええと、じゃあ攻めてきたのね?
GM  というか、ミミズを取りにいったらばったりみたいな。
 
 ミミズと言うのは3Lvのモンスターで、ドワーフの主食である。ちなみにドワーフも3Lv。なかなかの強さだ…ってあれ?
 
カノン おい、ミミズ取りに行って小鬼にまけんなよ!
玉   ミミズと戦う覚悟があるなら小鬼くらい倒せ!
    (一同大爆笑)
ケフェウス 数が多かったんでは?
GM  う、うん、8匹くらいでてきた(ナイスフォロー!)。
カノン それはたこ殴りにされたか(笑)
玉   ふむ。
GM  というわけで小鬼を退治してください。
    (ころころ)
場所は4-C、そこが小鬼の王国。
カノン う、遠っ!
GM  そこに小鬼がいる。では円卓会議を開始します。ランドメイ
    カー全
員で今回の冒険について議論します。
玉   ふむ。
GM  で、まず編成会議。国王が中心になって、今回の冒険に連れ
    て行く
民の数を決めてくれ。
玉   じゃあ会話しよう。「ふむ、まあ今回の事は我々ランドメイ
    カーが解
決…
伊藤園 玉さんよくふむって言いますね。
玉   うるさい(笑)。そしてこれはなにがあってもあの口うるさ
    い大臣が
帰ってくる前に解決しなければいけない。よい
    な?」(一同笑)
ケフェウス (ぼそっと)いえてるいえてる。
玉   で、配下はなにに使うんですか?
GM  クラスで消費したりする。あと、情報収集と言って配下を派
    遣して
今回の舞台の迷宮を探索できる。
カノン 一人でいかせて、失敗したら即死亡だけど一人だから良いや
    っていうのも1つの戦法ではある。
伊藤園 いらないのでは?
玉   …いや、お前一匹持ってけ。
 
匹なのか?国王陛下よ。
 
GM  あと、玉は覇権って言うスキルがあるから王国に民を残せば
    残す程
能力値があがる。
カノン 50分の1だから、51人残しておけばいいのか。切り上げだ
    から
2点挙がる。伊藤園だけが持っていけば良いんだな。
伊藤園 じゃあ3人で。
GM  次は予算会議。大臣が中心になって議論を進める。いないと
    きは国
王だが予算がないので何もできない(一同笑)
 
うむ、この処理は間違っているな。予算会議では生活レベル以下のコモンアイテムを一人1個手に入れることができる。お弁当とかはここで補充するのだ。
 
GM  次、行動の処理。まず散策っていって表をふってイベントを
    起こせ
る。つぎに配下を送りこんで情報収集が出切る。今の
    ところはこれ
くらいかな。
伊藤園 じゃあ情報収集します。二人派遣します。
カノン ……あ、そうだ!わすれてた。散策以外にやることあるわ。
GM  なにが?
カノン 一か八かで牧場チャレンジ(一同笑)
GM  そうか!あと闘技場も出来るよ。
カノン 闘技場は危ない。
GM  じゃあ情報収集から。
 
ここの処理、時間かかるのでGMが大ミスやってるので省くぞ(笑)

(図は掲載できませんでした。)
 

GM  それじゃ散策を処理するぞ。好きな国力をえらんで2D6
    だ。
玉   治安で(ころころ)6です。
GM  民があなた達がいなくなった後の国の守りを心配している。
    ゲーム中に逸材一人を獲得するたびに民の声が1点上昇する。
    ゲーム中に維持費が1MG上昇する。
カノン うおっ!?きっつ!
GM  どッかにメモしとして。
カノン それじゃ、牧場で増やすぞ。
    (ころころ)はい、アホー(笑)
GM  失敗したね。
伊藤園 じゃあ牧場を(ころころ)クリティカル!

なぜか、情報収集したはずの伊藤園が行動しているのだが(笑)

GM  じゃあ、気力を2点ためて。
伊藤園 気力?
 
このゲームでは判定で6の目が出たときにそれを取り除いて達成値を出す事で気力を1点ためる事が出来る。気力は使う事で判定のダイスを増やせたり、一部のスキルの使用の条件だったりする。
 判定でクリティカルした場合、判定は成功して同時に気力が2点たまる。最も気力は器を越えてたまる事はないが。
 
GM  それじゃドワーフが一匹ふえたよ。それじゃ次は?
ケフェウス 軍事で散策をします。(ころころ)8。
GM  近隣で凶悪なモンスターが大量発生しているという。
玉   はい?
GM  ゲーム中に火薬を5個手に入れるたびに民の声が1点回復す
    る。
ゲーム中に1個も火薬が手に入らないと維持費が1MG上
    昇する。
カノン 火薬キャラいねえ(笑)
 
GM  それじゃ出発だな。では道中表をふるぞ。
 
このゲームでは出発してからそこにたどり着くまでに通る土地の回数
道中表をふってその結果を適用するのだ。
 
GM  (ころころ)6か。全員探索で難易度9の判定を。
カノン ああ、やっちまった。(ころころ)失敗。
ケフェウス (ころころ)失敗です。
GM  失敗したら1D6ダメージ(一同笑)。
玉   何が起きた!?
GM  罠に引っかかったんだよ(笑)
玉   半分減ってる人がいるのですが(笑)
ケフェウス いたた…
GM  後で回復しとけ(笑)んじゃ次ふって。
玉   (ころころ)4。
GM  ランダムに一人選び(ころころ)ケフェウスの星の欠片1個破
    壊。
カノン は!?ああ、やっちまったなあ…
GM  一番いたいの振ったな(笑)次。
玉   (ころころ)12!
GM  は?!
カノン 出すなよ!(笑)
GM  …1MGひろった。
玉   おお。
GM  それじゃこれでおわりだな。到着しました。
    …それじゃクォーター
の説明をしておこうか。
 
 クォーターとは時間を管理する単位だ。1クォーターで6時間になり、4クォーターで1ターンだ。
 1ターンの間に1回はご飯を食べないとおなかが空いてダメージをうけるが食いすぎても肥満してしまうので注意。
 
GM  で、そこにはぶっちゃけると…そこらへんにある鉄砲魚を一
    網打尽
にした小鬼が5体ほど。
カノン どんなだよ?
 
 鉄砲魚とは深階と呼ばれる階層の生き物で、下あごが銃の巨大なピラニアみたいな物である。ちなみに2レベルなので小鬼が勝てる相手ではない。まあ、それくらい多めに見てもらいたい。
 
玉   さあ、戦おうか(笑)
GM  じゃあ、君たちを見るなり敵だー、襲えーといって襲いかか
    ってく
る。ちなみに奇襲だからね~。
一同  ギャー(笑)
 
まあ、奇襲されたとはいえ小鬼ごときに遅れをとる筈があるまい(笑)楽勝楽勝。まあ、小鬼のHP1だしなあ。
 
GM  それじゃお宝表を振ろう。じゃあ1D6を5回振って。
玉   (ころころ×5)5,2,4,1,4。
GM  えーと、小鬼だから…牙が7個手に入った。で、戦闘で1ク
    ォータ
ー過ぎた。それではキャンプで出来る事は…休憩とア
    イテムの使用
と捜索だな。
 
 モンスターを倒すとお宝表をふって素材とよばれるアイテムや場合によってはレアアイテムを手に入れる事も出来る。部屋にいるときは以下の行動ができるぞ。
 休憩をした場合、散策と同じように2D6をふってイベントを起こすことが出来る。なかなか良い効果があるがいかんせんランダムなのが玉に傷だ。
 捜索はその部屋にしかけられた罠や、隠されたアイテムを探したりする。まあ、こんなのがめぼしいところだな。
 
玉   じゃあ、伊藤園が調べて後は休憩しましょっか。
カノン そんなんでいいんじゃね?
伊藤園 一人だけ働くなんてぶつぶつ(ころころ)11。
GM  罠が1個ある。ちくりやだ。
カノン ああー、でちゃったよ。
GM  休憩したら才覚で判定を行ない失敗したら誰かに対する敵意
    をあ
げる。なお、解除できない(笑)じゃ、行動どぞ。
ケフェウス 魅力で(ころころ)6です。
GM  星の明かりがあなたの顔をロマンチックに照らし出す(笑)
    好きなキャラクターを一体選び魅力判定。
ケフェウス (ころころ)成功ですが。
GM  玉からケフェウスへの行為が1点あがる(一同笑)
玉   よし、これで愛情2点だ(笑)
GM  禍禍師がそれでいいのか(笑)それじゃ全員才覚判定。
カノン げ、全員だっけ?
GM  うん。がんばってね~
一同  (ころころ)
玉   クリティカルした!でも器が1点だから意味ない…
カノン たらったら~(どこかで聞いたテーマ)
GM  失敗したの人カノンだけ?
カノン だれにあげよう?
GM  玉だろう、禍禍師なんだから(笑)
玉   ぼくが殺してあげますから(笑)
カノン じゃあ死のうじゃねえか!(一同笑)感情は(ころころ)
    不信。ぐれる~(笑)
玉   まあ不信だなあ、殺そうとしてるんだから(笑)
 
うーむ。宮廷の結束が乱れているな。それでは殺人事件をもみ消す用意と偽の死因、それに新しい騎士の補充の準備をしておくか?(ぼそっ)
 
玉   休憩します。(ころころ)武勇の9。
GM  …えーとおまえ、敵意もってないだろ?じゃあ意味がない
    (笑)。
何もおこらなかった。じゃあ次。…のまえに全員
    才覚判定。
カノン (ころころ)えーと、気力回復して失敗(一同笑)
GM  失敗したら敵意あげて。
カノン えーと、不信2点。
伊藤園 じゃあカノンに(笑)
カノン 休憩したくない(笑)…じゃあ捜索するか?(笑)
GM  ……あ!そうか、さっき捜索成功してたか。じゃあ1D6ふ
    って。
伊藤園 (ころころ)1。
GM  さっきの鉄砲魚から火薬1個でてきた。
一同  おお~。
GM  鉄砲魚から火薬を探しても良いよ~。才覚で判定ね。
カノン ダメじゃん(笑)じゃあ探してみるか。(ころころ)7。
GM  それじゃあ、2回振って。
カノン (ころころ)5、(ころころ)4。
GM  火薬が5個手に入った。で、民の声1点回復。それで1クォ
    ーター
経過したよ。
カノン それじゃ移動しようか。
GM  がらんどうどうとした部屋ね。行動どうぞ。
玉   トラップ探知(ころころ)すいません8です(笑)
伊藤園 (ころころ)15だよ~。
GM  なら成功したね。チクリやと強制転職所。勝手にジョブを変
    えちゃ
うんだよ。
カノン …強制転職所って接触発動じゃなかった?
GM  あ。玉が先に調べた場合トラップ発動だな。ふってみて。
玉   (ころころ)先ですねぇ(笑)
GM  (ころころ)玉がジョブがランダムに変わる。
玉   (ころころ)35です。
GM  …料理人(一同爆笑)スキルを迷宮全席に変更しろ(笑)
    …ところでジョブ変わりたくな~い、そこ寿ぎやの騎士君?
    (笑)
玉   あ。…じゃあ、そこの騎士に「ちょっといらっしゃい?」
    (笑)
カノン びくびく。恐。「なんでしょう?」(笑)
玉   えい、どすっ!
カノン 「うおっ!」…おまえ寿ぎやなくしても良いの?
 
 寿ぎやのスキル・甘言は感情の上昇を倍にできる。なのでケフェウスの使命達成が楽になるのをさしている。まあ、やっちゃったことはしょうがないなあ(笑)
 
カノン (ころころ)34。
GM  亭主!?(一同笑)
カノン うわ(笑)じゃあ、残りは…ケフェウスだけか。チクリや発
    動す
るけど気にしないで良いよ。てか俺にしていいよ、もう
    すぐ死ぬ
から(一同笑)・
 
勘弁してくれ。別の騎士をスカウトしなくちゃいけないじゃないか。
 
ケフェウス 休憩します。(ころころ)魅力で7。
GM  ランダムで一人か…(ころころ)玉?!魅力で難易度9の判
    定。
ケフェウス (ころころ)成功です。
GM  そのキャラクターから自分、もしくは逆の好意が1点上昇し
    ます。
たまたま目が合ったの。
玉   こっちは2点あるからそっちあげたら?
ケフェウス じゃあそういうことで。
GM  使命達成しそうだなあ(笑)じゃあチクリやに抵抗して。
カノン 失敗した(笑)。やっぱ玉にあげる。
GM  じゃあ1クォーター経過。それじゃ部屋の説明をしよう。そ
    こは小
さな部屋で、壁に家の部品がばらばらになってめり込
    んでる。で、
家の部品の下敷きになって魔術師っぽい服を着
    たひとがうめいて
いる。ここで才覚判定。
一同  (ころころ)
玉   お、成功。
GM  まえから大臣が目をつけていた召喚師の逸材がここにいるら
    しい。
玉   助けよう。それじゃ…
伊藤園 罠感知しまーす。(ころころ)成功。
GM  それじゃ吊天井がみつかった。
カノン なるほど。…とりあえず飢え死ぬからお弁当食べとこう。俺
    が使
うわ。
GM  お弁当ってHP回復するんだよね?ならそれで逸材も助かっ
    たと
いうことで。「おお、これは助かった。突如迷宮化が始
    まってな、
抵抗しようとしたんだが小鬼に襲われてしまった
    んだ」。
玉   「それは災難でしたね…でしたらわが国にいらっしゃいませ
     んか?」
GM  「うむ。前からオーベルシュタインって言うやつに誘われて
     たし
な。いいぜ。」というわけで召喚師の逸材。
玉   名前は?
GM  えーと…ディルト・ラン。で、効果だけど、レアアイテムの
    中から
ランダムに1つえらんでくれ。
玉   で、アイテムは(ころころ)31。
GM  えーと…ぬいぐるみ(一同笑)
カノン 神官最強武器きた(笑)魅力で殴れるやつね。
GM  で、それが迷宮のどこかに配置されるので、探し出せば手に
    入る。
あと、逸材が話し出すよ。

   (頭を掻きながら)
    「あー、それと皆さん。ちょっといいですか?
     私がここに住んどったのは、原始小鬼の研究をするためな
     んです
わ。あ、原始小鬼をいうのは、昔の妖精の血を引く
     小鬼の事でして。
で、ここに原始小鬼が住んでいたような
     んです。それで、ここに着い
たらこの辺の小鬼が巨鬼に従
     えられていたんですな。
      で、原始小鬼
は逃げ出して、立てこもっているようで
     す。あんたら、巨鬼の奴ら
を退治しに着たんでしょう?協
     力してくれるかもしれませんよ。」

カノン 成る程、敵は巨鬼なのか。
 
 巨鬼と言うのはでっかい鬼のことで、味方を食べてパワーアップするのだ。
 
玉   「どこにいるかは分かりますか?」
GM  「さあ、そこまでは…ただ、隠し扉でどこかに逃げたと聞き
     ました。」
玉   なるほど。…じゃあ、行動するか。先に解除します。
    (ころころ)成
功。
ケフェウス 休憩します。(ころころ)魅力で5です。
GM  えーと、自分と好きな物が同じキャラクターがいる?
ケフェウス 読書と都会です。
GM  いないな。それじゃ何もおこらなかった。じゃ、クォーター
    経過。
玉   移動しましょうか。
GM  (にやり)ぷすっと矢が飛んできた。トラップね。じゃ、全
    員1ダ
メージ。
カノン お弁当で回復しててよかった(笑)。
GM  で、その部屋だけ、雪が降ってるんだよ。すごい量の。
カノン 迷宮なんてそんなもんだよ。
GM  で、そこをぴょん、ぴょんと…
玉   雪うさぎー(笑)
 
 雪うさぎと言うのは体長2m程の楕円形をした雪のように真白な兎だ。雪のブレスをはいてきたり、葉っぱに似た耳で切り裂くなど狂暴な面もあるが飼いならす事も出来る。
 
カノン 強敵きたー(笑)
玉   よーし、味方にしよう(笑)
GM  「あなた達だーれ?ぴょんぴょん。」反応は中立だから交渉
    も可能
だが。
カノン 条件を聞いてからだ。
GM  交渉するなら2D6ふって。
玉   しましょうよ。(ころころ)10です。
GM  「おもしろい話しが聞きたいな。」ぴょん。
カノン なにそれ?
GM  怪物は面白い話を聞かせるよう要求してきた。PLはモンス
    ターが
興味がありそうな話を聞かせる事。(一同笑)
玉   モンスターが!?
カノン 雪うさぎー(笑)
GM  ちゃんとロールプレイしてね(笑)
玉   うちの国って雪ふったことありますかね?
GM  おかしくはないね。
玉   ああ、じゃあ「綺麗な雪ですねえ。そういえば、うちの牧場
    のあ
たりも雪が降ってましてね。国の子供がよく遊んでるん
    ですよ。」
GM  「それは面白いぴょん。」じゃ、魅力で判定ね。
玉   …ぼくが!?
GM  そりゃそうでしょう君が話したんだからねぇ(笑)
 
彼女の魅力は1しかないのだ(笑)さて、成功するかな?
 
カノン あ、衣装があるから3Dふれる。
玉   えいっ(ころころ)おお!
GM  出目高っ!成功だね。「おもしろいぴょん」と、友好的にな
    る。
素材を交換したり、情報を教えてもらったり、仲間に出
    来たりする。
玉   自国に迎え入れようとします。「よかったら私達の国にいら
    っしゃい
ませんか?」
GM  魅力で判定してくれ。難易度13ね。
伊藤園 高っ!ここはケフェウスに頼もう。
ケフェウス では行動で説得します。気力使って(ころころ)成功です。
GM  じゃあ、味方になった。誰かの配下になった。
玉   では話しかけた僕が。
GM  連れかえれたら民になるよ。じゃ、ほかの3人も行動して。
伊藤園 捜索します。(ころころ)15ですが。
GM  えーと…右にシークレットドアがあるよ。
玉   よし、みつけたぞ。
カノン それじゃ、気力つかって、雪うさぎに部屋の情報を尋ねる。
    (こ
ろころ)でないし。
玉   それじゃ、休憩します。魅力で(ころころ)7。
GM  目が合った。ランダムで(ころころ)伊藤園か。玉は魅力で
    判定し
て。
玉   (ころころ)失敗ですが。
GM  じゃあ何も起こらなかった。1クォーター経過だが。
ケフェウス 隠し扉の方に行きましょう。
GM  事前の情報では、そこにモンスターはいないはずだった。
    しかし!それはブレーメンが仕掛けられていたのだよ!
カノン うおっ!
 
 ブレーメンとは、情報収集の際、間違ったモンスターの情報を教える事が出来るトラップである。
 
GM  そこには原始小鬼が3匹ほど。「あ、あんた達はなにもん
    だ?」
玉   「はじめまして。私は統一中華連邦の国王です。…ところで
     先程聞いたのですが、あなたたちが巨鬼に追いやられてし
     まったそうですね。」
GM  「お、おおそうなんだ。ほかの小鬼は巨鬼に従わされている
     だけな
んだが、おれたちはいつ食われるかと、心配で逃げ
     てきたんだ。」
玉   「協力しましょうか?」
GM  「ほ、本当か!?…よし、じゃあ巨鬼の首を持ってきたらお
     前たち
の仲間になろう。」
ケフェウス おお。「約束しますよ。」
GM  「それでは、この隠し通路を教えよう。ここを通れば巨鬼の
     玉座に
繋がっているから奇襲が出来るんだ。」
伊藤園 ありがとうございます
GM  それじゃ行動して。
伊藤園 捜索します。(ころころ)10。
GM  ちくりやと、警報。休憩するとランダムエンカウントね。た
    だ、解
除が発見だから解除された。
ケフェウス 休憩します。魅力で(ころころ)2です。
GM  「そうだ、酒盛りでもしねえか」と、原始小鬼が酒を持って
     きてく
れる。全員気力1点回復ね。で、ケフェウスは魅力
     で判定。
ケフェウス (ころころ)成功しました。
GM  じゃ、何も起こらず次の番。じゃ、チクリやの判定して。
一同  (ころころ)
カノン トゥルっトゥル~(笑)
GM  しっぱいしたの?不信4点じゃん!(一同爆笑)
玉   それじゃ探索で(ころころ)6。
GM  モンスターの墓が見つかった。宮廷に彼方に対する好意の合
    計値
の数だけ素材が見つかる。
玉   じゃ、牙で。これでぴったし10個。
GM  じゃチクリやふって。
玉   (ころころ)ついに失敗したか。カノンに上げよっと。
ケフェウス (ころころ)失敗ですね。カノンに上げましょうか。
一同  (大爆笑)
カノン 孤立したー!
玉   (ころころ)…あれ?僕とケフェウス両方感情が侮蔑
   だ!
(一同爆笑)
カノン もうどっか飛んで行ってやる!(笑)
伊藤園 あの、ぼくも侮蔑ですが(一同超爆笑)
GM  さ、3人とも侮蔑!?(大爆笑)
カノン だから信用できないんだよ、王様がよう!(笑)
玉   ぼくが煽ってんのかな(笑)じゃ、休憩してください。
カノン 休憩したくねえよ!
玉   いいじゃないですか、被害受けるの一人だけだし。
カノン わかったよ!(やけくそ)才覚で(ころころ)8。
GM  今後の探索についての議論で、あなたの意見が激論の末通っ
    た。
…えーと、好きなキャラクタを一体えらべ。
カノン 玉だろうなあ!(笑)
GM  ……これかなり面白いよ、いいか?
カノン ・・あがっちゃったぁ!?(一同大爆笑)
GM  そのキャラクターの自分に対する敵意を好きなだけ上昇
   させ
その値だけ民の声を回復する(一同超爆笑)
玉   それじゃ、99回復しましょうか(一同爆笑)
GM  民の声の限界値まであと1点だよ。
カノン もうだめだなあ俺、そろそろ暗殺されるっぽいわ(一同笑)
GM  1クォーターですが。
ケフェウス 移動しましょう。
伊藤園 奇襲だもんね。
GM  「な、なんだなんだ!?」慌てふためいている巨鬼が。あ
    と、玉座
にはぬいぐるみがあるよ。
玉   召喚師の逸材の効果だね。
GM  それじゃ戦闘開始だ!
 
敵は小鬼呪術師に巨鬼に小鬼。まあ、ぶっちゃけ負ける敵じゃない。案の定、騎士と王様にぼこされて終わったらしい。
 
GM  うむ、雑魚過ぎたな。
ケフェウス 弱かったですね、意外と。
伊藤園 原始小鬼にあいに行きましょうか。
カノン その前にお弁当たべて、お宝表ふるんだ。
 
事後処理をおえ、原始小鬼の元に戻る一行。
 
GM  「おお、巨鬼を倒して下さるとは!一生ついていきます。」
    では、道
中表を振ってくれ。
玉   (ころころ)6。
GM  全員探索で判定。
カノン 失敗したわ。
GM  1D6ダメージ。(ころころ)1かよ(笑)
玉   (ころころ)2。
GM  道中の時間が愛を育む。全員誰か一人を選び好意を上昇させ
    る。
ケフェウス お互いに3点になりませたね(一同笑)。
玉   次は(ころころ)10。
GM  ぶっ(笑)えーと、(ころころ)の(ころころ)3-2?て
    ことは
3-Cにワープだ!(一同爆笑)あと5回ふれ(笑)
玉   10が出る確率どんだけあると思ってるんですか!?(笑)
カノン エーンドレスっ!(笑)
玉   (ころころ)7。
GM  なにもなし。
玉   9。
GM  恐ろしげな咆哮があたりを揺るがし、すぐにやむ。全員魅力
    で難易
度で判定。失敗したら民が国に帰る。
玉   (ころころ)帰っちゃった(笑)。
カノン (ころころ)失敗はしたが、民がいないから意味なし(笑)玉   次振ります。(ころころ)8。
GM  モンスターの襲撃を受ける。全員武勇で判定。失敗したらダ
    メージ
ね。
ケフェウス (ころころ)1ダメージ(泣)
玉   (ころころ)次は5です。
GM  全員才覚で判定。
カノン うわ、失敗した(笑)
GM  じゃ、迷って2クォーター消費。
玉   (ころころ)7だから何もなしですね。
GM  それでは君たちは無事に目的を果たして自らの国家に帰って
    きま
した!!
一同  おー!
 
 
 
 さて、今回の手記はこんなところで良いだろう。そろそろ、時間も遅くなってきたし、寝るとするか。それでは、さようなら。
 っと、忘れていた。最後に一言だけ…
願わくは、迷宮と星の加護があらんことを!
ツールボックス

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