スーパーロボット大戦RPG Ver.版キャラクターシート ********************************************************************** キャラクター名:ケイ=カムラ 年齢 :20歳 ロボット系列 :ガンダムファイター系 PCレベル :3 修正 性格 :強気 :強気な性格は、戦闘力ボーナスに+1されます。 コメント :黒髪、黒の瞳、白い肌。 身長:168cm、体重53㎏、B:90G(U65)W:57 H:80 連邦高官、タカオミ=カムラの一人娘。ただし男装している。 幼い頃に見たガンダムファイトにあこがれて女だてらにガンダムファイターを目指す。 尉官もガンダムファイターの座も、自力で勝ち取ったもの、のはずではあるのだが。 周囲の誰もが、親の七光りでなったと思っている模様。特に、女であると知っている連中は。 故にか、親の事を引き合いに出される事と女である事を指摘されれば怒りを押さえ込む事が出来ないでいる。 容姿性格ともにそっくりといわれた母親は既に故人。父親も家庭を顧みない男である。 ちなみに母親は、血のバレンタイン事件時ネオジャパンコロニーにいたため、巻き込まれている。 イメージボイス:竹内順子 立場 :元ネオジャパン軍中尉。現在は連邦軍人 資金 現在/累計: 27/825 スキルポイント 現在/累計: 5/ 15 経験値 現在/累計: 78/478 (次レベルアップ:200:300) ********************************************************************** 能力値 能力値 ボーナス値 成長 近距離戦闘力: 16/ +2 / 遠距離戦闘力: 10/ +0 / 正確さ : 16/ +2 / 反応 : 13/ +1 / 体力 : 16/ +2 / 知性 : 10/ +0 / 意思 : 11/ +0 / 移動力 :15m 基本値 現在値 精神ポイント :31 / スーパーポイント:4 / ********************************************************************* 運命的シュチュエーション --------------------------------------------------------------------- 名称 /ガンダムファイターの素質 特典 /超戦闘能力の獲得 リスク /ガンダムファイト規約に則って戦わねばならない。 --------------------------------------------------------------------- 名称 /親が連邦政府の高官 特典 /通常より1ランク高い機体を選択できる。強化パーツ獲得時には、判定を1つに付き1回再ロールできる。 リスク /コンプレックスを指摘されると怒る。 --------------------------------------------------------------------- 名称 /大切な人が敵 Ver.G-Gundam 特典 /大切な人が関わり合っているときの技能判定に+1 大切な人と戦う場合には気力が+5 リスク /大切な人を倒す。 この運命的シュチュエーションを持つ者は、大切な人が敵となって立ちはだかって来ます。 --------------------------------------------------------------------- ********************************************************************* 技能 効果 正確さ系 格闘 /素手で戦ったり、武器を用いて斬り付けたりする時に必要な技能です。 空手 /格闘技能の上位技能です。殴る場合に素手でダメージ+3することが出来ます。 反応系 格闘回避 /初期状態から持っている技能です。格闘攻撃を避ける時に用います。 体力系 / 知識系 政治知識 /政治家の名前、ポスト、主義主張、現在の大まかな動向などを知ることができます。 詳しいこと、確かなことはロールプレイで調べなくてはならないことも多いでしょう 地域知識 /ネオジャパンコロニー知識(自動取得) 意思系 / ********************************************************************* 特徴 効果 超戦闘能力 :キャラクターのユニット化が可能になります。 個人戦闘時に命中+2、回避+2、衝撃防御値+5、素手によるダメージに+1d6 カン :命中+1、回避+1、意思による感覚判定時+1 レベル制特徴 レベル/効果 インファイター: 2 /格闘攻撃力+2、格闘攻撃時の命中値+1、移動力+1 カウンター : 1 /反撃時の命中値に+1d6 ********************************************************************* 精神コマンド(戦闘の度にこのなかからレベルに応じた数のものを選ぶ事) コマンド名 消費ポイント タイミング:効果時間:効果 集中 : 15 : 自行動順 :1ターン:自機に1ターンの間、命中値と回避値に+2のボーナスが付きます。 根性 : 10 : ターン頭 : 一瞬 :200点分のHPを回復します。 手加減 : 15 : 自行動順 : 特殊 :次の攻撃の攻撃力が武器の攻撃力以下の好きな数に変更されHPが0になっても 機体は破壊されなくなる。Cで無効化 信頼 : 15 : 自行動順 : 一瞬 :他機のHPを200点回復。 閃き : 10 : 自行動順 : 特殊 :敵の命中判定が自動成功しないかぎり回避。一回のみ。 加速 : 10 : 自行動順 : 特殊 :移動力+5。一回のみ。 気合 : 20 : 自行動順 : 一瞬 :気力+10。効果は永続。 自爆 : 10 : 自行動順 : 一瞬 :自機のHP分の装甲値無視ダメージを与える。その後戦線離脱。 強襲 : 10 : 自行動順 : 特殊 :一度だけ、攻撃力+5
********************************************************************* ロボット命中値:(Lv+正確+特殊能力)3+2+2 計+7 ロボット回避値:(Lv+反応+特殊能力)3+1+1 計+5 **************************************************************** 個人戦闘能力値 最大値/現在値 個人HP :35 / 個人武器 命中値 回避値 射程 ダメージ 弾数 射撃系技能 : :****:****:****:****: : :****:****:****:****: : :****:****:****:****: : :****:****:****:****: 遠距離戦闘力 :****:****:****: +1 :****: ボーナス 格闘系技能 空手 : : :****: +3 :****: : : :****:****:****: : : :****:****:****: : : :****:****:****: 近距離戦闘力B:****:****:****: +3 :****: ボーナス値 正確さ : +1 :****:****:****:****: 反応 :****: +1 :****:****:****: 性格修正 普通 : :****:****:****:****: 弱気 :****: :****:****:****: 強気・超強気 :****:****:****: +1 :****: 特徴 超戦闘能力 : +2 : +2 :****:+1d6:****:衝撃防御値+5 : : :****:****:****: 武器名 CT値:種別 ピストル : -1 :****: 40m:1d6-1 : 10 : +1 :銃弾 (素手) : 0 :****:****: +3 :****: -1 :衝撃 ナックル : 0 :****:****:素手+2:****: 0 :衝撃 合計(射撃) ピストル : -1 : -- : 40m: 2d6-1 : 10 : +1 :銃弾 : : : : : : 合計(格闘) 素手(空手): +4 : +3 :****: 2d6+7 :****: -1 :衝撃 ナックル : +4 : +3 :****:素手+2:****: 0 :衝撃 防具 銃弾 衝撃 その他 :備考 GF用スーツ: 8 : 9 : 5 :S系パイロットスーツ相当品 軍服 : : : :データ無し ****************************************************************