スーパーロボット大戦RPG Ver0.82版 ロボットシート ********************************************************************** ユニット名 :ギャラクシィブラボー | パイロット :御艦 葎華(みふね りつか) | Aランク 改造レベル | 基本HP : 999: | 基本EN : 124: | 基本装甲値 : 10: | 基本運動性 : 4: | 基本精密性 : 4: | 移動力 : 8 | | タイプ :空宇 | 特殊能力 :ゴッドシャドー | : | バリア :オーラバリア | ********************************************************************** 初期値 / 現在値 気力管理/100 / ********************************************************************** 基本HP+(改造レベル×30)+追加HP=HP | | 基本値 改造追加HP 強化パーツ追加分 |最大値/現在値 HP :999+ + =|999/ |_________ | 基本精密性+(奇数の改造レベルごとに+1) | +追加精密性=精密性 | |命中値:7 精密性+ロボット命中値=| |_________ 基本運動性+(偶数の改造レベルごとに+1) | +追加運動性=運動性 | |回避値:7 運動性+ロボット回避値=| |_________ | 基本装甲値+改造による追加装甲 | +追加装甲値=装甲値|装甲値:14 |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 現在値/コーティング追加分 装甲値: 14/ バリア ダメージ/ パーツ / ********************************************************************** 武装 基本攻撃力+(近/遠戦闘力ボーナス)+強気(+1)=攻撃力(5) *格闘武器なら近距離戦闘力ボーナス、射撃武器なら、遠距離戦闘力ボーナス 武器型:格闘=格闘武器 射撃=射撃武器 P =移動後に攻撃可能 タイプ:C =切り払いされる可能性のある兵器 B =ビーム兵器。対ビームバリアで軽減可能 MAP=広範囲にダメージを与える兵器。 A =その他の武器 武器名(パイロット修正未加算) |命中|攻撃力(計)| 射程 |CT値|弾数|消費EN|気 力|特殊効果 流星・ブラボー脚 :+4:34(36): P1 : -2 : - : -- : - : 種別:格闘C 地形適応:空 /陸 /海 /宇宙 :改造0段階:ランクC 両断ブラボチョップ :+4:44(46): 1~6 : +0 : 6 : 21 :110: 種別:格闘A 地形適応:空 /陸 /海 /宇宙 :改造0段階:ランクC 一・撃・必・殺!ブラボー正拳:+3:55(57): P1 : +3 : 1 : -- :110:バリア無効 種別:格闘C 地形適応:空 /陸 /海 /宇宙 :改造0段階:ランクD *****************************************************************************************
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