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マルス・ゲッター


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スーパーロボット大戦RPG Ver0.82版 ロボットシート
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ロボット名 :マルスゲッター・ファースト |
パイロット :石動 烈空         |
             改造レベル   |
基本HP  :780  :1080    |
基本EN  :170  : 320    |
基本装甲値 :  9  :  22    |
基本運動性 :  4  :   9    |
基本精密性 :  4  :   9    |
移動力   :  6+1:   7    |
                     |
タイプ   :空陸宙           |
特殊能力  :切り払い          |
       シールド(マント状ウィング)|
       マッハスペシャル      |
バリア   :              |

強化パーツ :ハロ:精密性+3・運動性+3・移動力+1
       ハイブリッドアーマー:HP+100 装甲値+2

改造履歴  :HP10段階(資金220)
       EN10段階(資金64)
       運動性・精密性10段階(資金255)
       装甲値10段階(資金234)
       スラッシュホーク6段階(資金69)
       ゲッタービーム5段階(資金33)
       ゲッターラッシュ6段階(資金91)
       スパイラルゲッタービーム1段階(資金4)
       サイコフレーム売却、ハロ購入(資金差額93)
**********************************************************************
     初期値 / 現在値
気力管理/102 / 

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 基本HP+(改造レベル×30)+追加HP=HP |
                         |
    基本値  改造追加HP 強化パーツ追加分 |最大値/現在値
HP :780  +300   +100    =|1180
                         |_________
                         |
基本精密性+(奇数の改造レベルごとに+1)    |
             +追加精密性=精密性  |命中値
                         |基本+能力+改造+パーツ=合計
             精密性+ロボット命中値=| 4+ 8+ 5+ 3 =20
                         |_________
基本運動性+(偶数の改造レベルごとに+1)    |
             +追加運動性=運動性  |回避値
                         |基本+能力+改造+パーツ=合計
             運動性+ロボット回避値=| 4+ 7+ 5+ 3 =19
                         |_________
                         |装甲値
基本装甲値+体力B+改造による追加装甲      |基本+能力+改造+パーツ=合計
               +追加装甲値=装甲値| 9+ 2+13+ 2 =26/(S防31)
                         |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     現在値/コーティング追加分

装甲値:    /   

バリア
ダメージ/


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武装

 基本攻撃力+(近/遠戦闘力ボーナス)+強気(+1)=攻撃力
 格闘武器なら近距離戦闘力ボーナス、射撃武器なら、遠距離戦闘力ボーナス

 武器型:格闘=格闘武器
     射撃=射撃武器
     P =移動後に攻撃可能

 タイプ:C  =切り払いされる可能性のある兵器
     B  =ビーム兵器。対ビームバリアで軽減可能
     MAP=広範囲にダメージを与える兵器。
     A  =その他の武器

武器名
         |命中   |攻撃力 |射程  |CT値 |弾数|消費EN|気力 |特殊効果
スラッシュホーク :+2( +22): 28( 32):1   :+2 (+3):--:--  :100:
種別:格闘AP  地形適応:空 /陸 /海 /宇宙  武装ランク:B

ゲッタービーム  :+1( +21): 23( 26):5   :+2 (+3):--:15  :100:
種別:射撃A   地形適応:空 /陸 /海 /宇宙  武装ランク:A

スパイラルGビーム:+2( +22): 25( 28):4(放射):+2 (+3): 7:--  :115:
種別:射撃MAP 地形適応:空 /陸 /海 /宇宙  武装ランク:C

ゲッターラッシュ :+2( +22): 40( 44):2   :+2 (+3):--:15  :120:フィールド無効
種別:格闘AP  地形適応:空 /陸 /海 /宇宙  武装ランク:C

         :  (    ):   (   ):    :   :  :    :   :
種別:      地形適応:空 /陸 /海 /宇宙  

         :  (    ):   (   ):    :   :  :    :   :
種別:      地形適応:空 /陸 /海 /宇宙  

         :  (    ):   (   ):    :   :  :    :   :
種別:      地形適応:空 /陸 /海 /宇宙  
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設定
 第2早乙女研究所所員にして、ロボット工学者だった石動 轟山の造った機体
 オープンゲット及び変形機能をオミットした代わりに、ゲッター1の汎用性とゲッター2の高機動性を併せ持つ機体に仕上げた
 機体内に幾つかのブラックボックスが存在しており、その封印は解かれていない
 ゲッターウィングは翼状ではなくマント状、機体色は赤と黒

 ・“スラッシュホーク”は、鉈と斧を組み合わせた様な形状をしている
 ・“スパイラルビーム”は、機体にマント状ウィングを纏って回転しながら放つゲッタービームであり、無差別攻撃
 ・“ゲッターラッシュ”は、拳のスパイク・腕のレイザー・スラッシュホークを駆使し、対象を滅多矢鱈に打ち据え切り裂く
  怒涛の連続攻撃