スーパーロボット大戦RPG Ver0.82版 ロボットシート ********************************************************************** ロボット名 :マルスゲッター・ファースト | パイロット :石動 烈空 | 改造レベル | 基本HP :780 :1080 | 基本EN :170 : 320 | 基本装甲値 : 9 : 22 | 基本運動性 : 4 : 9 | 基本精密性 : 4 : 9 | 移動力 : 6+1: 7 | | タイプ :空陸宙 | 特殊能力 :切り払い | シールド(マント状ウィング)| マッハスペシャル | バリア : | 強化パーツ :ハロ:精密性+3・運動性+3・移動力+1 ハイブリッドアーマー:HP+100 装甲値+2 改造履歴 :HP10段階(資金220) EN10段階(資金64) 運動性・精密性10段階(資金255) 装甲値10段階(資金234) スラッシュホーク6段階(資金69) ゲッタービーム5段階(資金33) ゲッターラッシュ6段階(資金91) スパイラルゲッタービーム1段階(資金4) サイコフレーム売却、ハロ購入(資金差額93) ********************************************************************** 初期値 / 現在値 気力管理/102 / ********************************************************************** 基本HP+(改造レベル×30)+追加HP=HP | | 基本値 改造追加HP 強化パーツ追加分 |最大値/現在値 HP :780 +300 +100 =|1180 |_________ | 基本精密性+(奇数の改造レベルごとに+1) | +追加精密性=精密性 |命中値 |基本+能力+改造+パーツ=合計 精密性+ロボット命中値=| 4+ 8+ 5+ 3 =20 |_________ 基本運動性+(偶数の改造レベルごとに+1) | +追加運動性=運動性 |回避値 |基本+能力+改造+パーツ=合計 運動性+ロボット回避値=| 4+ 7+ 5+ 3 =19 |_________ |装甲値 基本装甲値+体力B+改造による追加装甲 |基本+能力+改造+パーツ=合計 +追加装甲値=装甲値| 9+ 2+13+ 2 =26/(S防31) |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 現在値/コーティング追加分 装甲値: / バリア ダメージ/
********************************************************************** 武装 基本攻撃力+(近/遠戦闘力ボーナス)+強気(+1)=攻撃力 格闘武器なら近距離戦闘力ボーナス、射撃武器なら、遠距離戦闘力ボーナス 武器型:格闘=格闘武器 射撃=射撃武器 P =移動後に攻撃可能 タイプ:C =切り払いされる可能性のある兵器 B =ビーム兵器。対ビームバリアで軽減可能 MAP=広範囲にダメージを与える兵器。 A =その他の武器 武器名 |命中 |攻撃力 |射程 |CT値 |弾数|消費EN|気力 |特殊効果 スラッシュホーク :+2( +22): 28( 32):1 :+2 (+3):--:-- :100: 種別:格闘AP 地形適応:空 /陸 /海 /宇宙 武装ランク:B ゲッタービーム :+1( +21): 23( 26):5 :+2 (+3):--:15 :100: 種別:射撃A 地形適応:空 /陸 /海 /宇宙 武装ランク:A スパイラルGビーム:+2( +22): 25( 28):4(放射):+2 (+3): 7:-- :115: 種別:射撃MAP 地形適応:空 /陸 /海 /宇宙 武装ランク:C ゲッターラッシュ :+2( +22): 40( 44):2 :+2 (+3):--:15 :120:フィールド無効 種別:格闘AP 地形適応:空 /陸 /海 /宇宙 武装ランク:C : ( ): ( ): : : : : : 種別: 地形適応:空 /陸 /海 /宇宙 : ( ): ( ): : : : : : 種別: 地形適応:空 /陸 /海 /宇宙 : ( ): ( ): : : : : : 種別: 地形適応:空 /陸 /海 /宇宙 *****************************************************************************************
***************************************************************************************** 設定 第2早乙女研究所所員にして、ロボット工学者だった石動 轟山の造った機体 オープンゲット及び変形機能をオミットした代わりに、ゲッター1の汎用性とゲッター2の高機動性を併せ持つ機体に仕上げた 機体内に幾つかのブラックボックスが存在しており、その封印は解かれていない ゲッターウィングは翼状ではなくマント状、機体色は赤と黒 ・“スラッシュホーク”は、鉈と斧を組み合わせた様な形状をしている ・“スパイラルビーム”は、機体にマント状ウィングを纏って回転しながら放つゲッタービームであり、無差別攻撃 ・“ゲッターラッシュ”は、拳のスパイク・腕のレイザー・スラッシュホークを駆使し、対象を滅多矢鱈に打ち据え切り裂く 怒涛の連続攻撃