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ジェイド」(2012/05/18 (金) 00:46:21) の最新版変更点

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基本情報  名前:魔獣カーシー  属性:ノーマル/ニュートラル  LV:17  経験:4099(NEXT:4665) 能力値/判定値     成長  力:13/ 82%   魔:07/ 52%   体:08/ 57%   速:11/ 72%   運:09/ 62%  副能力値  HP:150/  MP:96 / 戦闘データ  格闘威力:46+1d10  魔法威力:23+1d10  射撃威力:11+1d10  物理防御:33  魔法防御:26  イニシア:14+1d10  回避判定:21%  会話判定:36% 相性/バッド・ステータス  回復判定:57%    相性:破魔に強い  現在BS: 通常攻撃     コスト 対象 判定値 威力 相性 備考  素手攻撃        前1 87% 70  剣    スキル  ドルミナー   9MP 一列 52%    精神 SLEEP30%  噛み付き    10HP 前一 87% 95  剣    ハピルマ    2MP 一体 52%    精神 HAPPY40%  トラポート   25MP 全体 自動        戦闘から離脱する  気合      5MP 自身 自動        次に行う格闘攻撃の威力を一回だけ2倍にする。  ディア     3MP 一体 自動  33 -- HP回復      会心                       格闘攻撃のクリティカル率を1/5に変更  物理耐性                     物理防護点に体の数値を足す  生得武器(牙)                  素手及び牙系格闘攻撃の命中+5%、5Lvごとに+8の威力修正。絆による取得。   ・設定 遺跡調査中の圭人の窮地のさなかに出会い助けた、らしい。 名前は暗緑色の体毛から翡翠を連想して「ジェイド」と名づけた。
基本情報  名前:魔獣カーシー  属性:ノーマル/ニュートラル  LV:19  経験:5635(NEXT:6400) 能力値/判定値     成長  力:14/ 89%   魔:07/ 54%   体:09/ 64%   速:11/ 74%   運:09/ 64%  副能力値  HP:168/ 戦闘データ  格闘威力:49+1d10  魔法威力:25+1d10  射撃威力:11+1d10  物理防御:37  魔法防御:28  回避判定:21% 相性/バッド・ステータス  回復判定:64%    相性:破魔に強い  現在BS: 通常攻撃     コスト 対象 判定値 威力 相性 備考  素手攻撃        前1 94% 73  剣    スキル  ドルミナー   9MP 一列 54%    精神 SLEEP30%  噛み付き    10HP 前一 94% 98  剣    ハピルマ    2MP 一体 54%    精神 HAPPY40%  トラポート   25MP 全体 自動        戦闘から離脱する  気合      5MP 自身 自動        次に行う格闘攻撃の威力を一回だけ2倍にする。  ディア     3MP 一体 自動  35 -- HP回復      会心                       格闘攻撃のクリティカル率を1/5に変更  物理耐性                     物理防護点に体の数値を足す  生得武器(牙)                  素手及び牙系格闘攻撃の命中+5%、5Lvごとに+8の威力修正。絆による取得。   ・設定 遺跡調査中の圭人の窮地のさなかに出会い助けた、らしい。 名前は暗緑色の体毛から翡翠を連想して「ジェイド」と名づけた。

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