「ジェイド」(2012/05/18 (金) 00:46:21) の最新版変更点
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基本情報
名前:魔獣カーシー
属性:ノーマル/ニュートラル
LV:17
経験:4099(NEXT:4665)
能力値/判定値 成長
力:13/ 82%
魔:07/ 52%
体:08/ 57%
速:11/ 72%
運:09/ 62%
副能力値
HP:150/
MP:96 /
戦闘データ
格闘威力:46+1d10
魔法威力:23+1d10
射撃威力:11+1d10
物理防御:33
魔法防御:26
イニシア:14+1d10
回避判定:21%
会話判定:36%
相性/バッド・ステータス
回復判定:57%
相性:破魔に強い
現在BS:
通常攻撃 コスト 対象 判定値 威力 相性 備考
素手攻撃 前1 87% 70 剣
スキル
ドルミナー 9MP 一列 52% 精神 SLEEP30%
噛み付き 10HP 前一 87% 95 剣
ハピルマ 2MP 一体 52% 精神 HAPPY40%
トラポート 25MP 全体 自動 戦闘から離脱する
気合 5MP 自身 自動 次に行う格闘攻撃の威力を一回だけ2倍にする。
ディア 3MP 一体 自動 33 -- HP回復
会心 格闘攻撃のクリティカル率を1/5に変更
物理耐性 物理防護点に体の数値を足す
生得武器(牙) 素手及び牙系格闘攻撃の命中+5%、5Lvごとに+8の威力修正。絆による取得。
・設定
遺跡調査中の圭人の窮地のさなかに出会い助けた、らしい。
名前は暗緑色の体毛から翡翠を連想して「ジェイド」と名づけた。
基本情報
名前:魔獣カーシー
属性:ノーマル/ニュートラル
LV:19
経験:5635(NEXT:6400)
能力値/判定値 成長
力:14/ 89%
魔:07/ 54%
体:09/ 64%
速:11/ 74%
運:09/ 64%
副能力値
HP:168/
戦闘データ
格闘威力:49+1d10
魔法威力:25+1d10
射撃威力:11+1d10
物理防御:37
魔法防御:28
回避判定:21%
相性/バッド・ステータス
回復判定:64%
相性:破魔に強い
現在BS:
通常攻撃 コスト 対象 判定値 威力 相性 備考
素手攻撃 前1 94% 73 剣
スキル
ドルミナー 9MP 一列 54% 精神 SLEEP30%
噛み付き 10HP 前一 94% 98 剣
ハピルマ 2MP 一体 54% 精神 HAPPY40%
トラポート 25MP 全体 自動 戦闘から離脱する
気合 5MP 自身 自動 次に行う格闘攻撃の威力を一回だけ2倍にする。
ディア 3MP 一体 自動 35 -- HP回復
会心 格闘攻撃のクリティカル率を1/5に変更
物理耐性 物理防護点に体の数値を足す
生得武器(牙) 素手及び牙系格闘攻撃の命中+5%、5Lvごとに+8の威力修正。絆による取得。
・設定
遺跡調査中の圭人の窮地のさなかに出会い助けた、らしい。
名前は暗緑色の体毛から翡翠を連想して「ジェイド」と名づけた。
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