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退魔一家X/圭人」(2013/05/12 (日) 21:50:41) の最新版変更点

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基本情報  名前:小早川 圭人(こばやかわ けいと)  性別:男性  年齢:44歳  属性:ロウ:14/カオス:5/ダーク:5/ライト:8/ニュートラル:21/ヒーホー:10  絆 :ナジャ(30)、ティティ(31)、西崎希咲(49)、ロキ(30)、大城戸翁(37)、神野祐二(32)     ピクシー(22)、カーシー(15)、ケットシー(21)、小早川硝子(23)、小早川頼人(14)     業魔殿(14)、遺跡(23)、家族(51)、アンク(42)  LV:23  経験:13446(NEXT:13824)  魔貨:6571マッカ  MAG:5246 クラス  覚醒Ⅰ:民俗学者(情報:医療)  覚醒Ⅱ:サマナー(召喚)  覚醒Ⅲ: 背景設定  設定1:正義感/貴方は強い正義感を持ち平和のために戦う決意がある  設定2:復讐 /特定の人物に対して復讐を誓っている  コネ1:ナジャ /地縁(キーワード:風景/平和)  コネ2:ティティ/ビジネス(キーワード:未来/知慧) 追加コネ  コネ3:西崎希咲(にしざき きさき)/師匠の孫娘(オリジナル枠)20歳、大学生/恩返し(キーワード:西崎教授/捜索)  コネ4:ロキ  /奇妙な趣味:コレクション(キーワード:コレクション/芸術)  コネ5:大城戸翁/奇妙な趣味:ペット   (キーワード:財界/財産)  コネ6:神野祐二/奇妙な趣味:小説・神話・伝承(研究者で取得/キーワード;民俗学) 能力値    /判定値    成長/アイテムによる上昇 (判定値=能力値×5+Lv)  力:2  / 33%   魔:4  / 43%   体:5  / 48%    3  速:4  / 43%    運:29 /168%   19/1 副能力値  HP:112/ 係数4 (体+LV)×係数  MP: 54  係数2 (魔+Lv)×係数  命運:10/ 戦闘データ  格闘威力:25+1d10  魔法威力:27+1d10  射撃威力:04  基本防御:05  物理防御:36  魔法防御:16   イニシア:13+1d10  回避判定:19%  会話判定:78% アイテム(部位/物/魔/特記事項) 暗視ゴーグル  (頭    /0/0/ダークゾーンの影響を受けない) ファイアガード (胴    /13/0/火炎に強い、を得る) 紅い小手    (腕    /14/9/別項参照)インストール:サブアプリ:ヒロえもん ジェットブーツ (脚    /4/1/イニシ+4、回避強化) 宇宙意思のリング(アクセサリ/0/1/宝探し) 魔石、コアシールド 封魔の鈴 明王神符 天命神符 聖命神符 テトラジャの石、 COMP    (アクセサリ/以下略) 聖なる母の結社メンバーズリスト 悪魔カード 妖精ピクシー(エメラダ) 魔獣カーシー(ジェイド) 魔獣ケット・シー(ネフライト) 屍鬼ゾンビアーミー 地霊ツチグモ 魔獣オルトロス 相性/バッド・ステータス  回復判定:45%    相性:火炎に強い、破魔無効、呪殺に弱い  現在BS: 通常攻撃       :コスト:対象:判定値:判定修正:合計:基本威力:威力修正:合計:相性  素手攻撃      :   :単体: 力 :----:25: 2  : -- : 2: 剣 スキル         :種別:コスト:対象:判定値:合計:威力:相性:効果 ■研究者        :  :   :  :   :  :  :  :[ランク]個の追加コネとキーワードを得る ■ケアマネージャーⅡ  :  :   :  :   :  :  :  :味方への最終的BS発生率を-[ランク×5]%する。 ■アナライズ      :  :   :一体: 運 :121%:Lv:  :対象の悪魔のデータを見る。戦闘中は自動成功、情報技能として扱う場合、判定あり。 □こんなこともあろうかと:自動:   :自身:   :  :  :  :出現値Aのアイテムを予め購入していたことに出来る。コストは使用した時点で支払うこと。 ■アイテム習熟     :  :   :  :   :  :  :  :アイテム使用時の威力+[ランク]D10。 ■悪魔召喚       :  :命運1:自身: 自動 :  :  :  :契約している悪魔を召喚する。 ■ソウルリンクⅡ    :自動:   :自身: 自動 :  :  :  :[ランク]体の悪魔に、自分が得たのと同じだけの経験値を与える ■カードハント     :自動:命運1:一体: 自動 :  :  :  :悪魔を倒した際に使用。対象のカードを得る ■デュアルモードⅡ   :自動:   :自身: 自動 :  :  :  :[ランク+1]体の悪魔を同時に召喚できる ■コンピューター操作  :  :8MP:自身: 運 :121%:  :  :コンピューターを使って情報収集可能 □エンドルフィン    :自動:   :一体: 自動 :  :  :  :対象のMPを(10+Lv)点回復 □財力         :自動:   :一体: 自動 :  :  :  :出現地Aまでのアイテムを一つ入手。売買不可 ■ケミストリー     :補助:10MP:自身: 自動 :  :  :  :種別「支援魔法」の消費型アイテムをランク+1個まで同時使用できる。                                     対象は同一でなくても構わない。 ・設定 小早川一家の家長で民俗学者。 かつて恩師とともにチームを組みとある遺跡に調査に出かけたさい、諸所の事情によりチームは壊滅、唯一の生き残りとして生還。 その際、“覚醒”し悪魔召喚の術を身に付けた。 母親はロンドン出身のイギリス人で、元は男爵令嬢であったが色々あって圭人父と出会い結婚、日本へと移り住んだ。 その為か赤みの強い茶髪にブルーアイ、やや彫りの深い顔立ちをしている。 クールそうな外見とは裏腹に愛妻家で子煩悩、一見へたれではあるがやるときはやります……やれるといいなぁ。 行方不明の奥さんを案じつつも子供たちのために今出来ることをがんばろうと思っています。 因みに研究者の癖に柄が悪い( 身長:186cm 体重: 73kg [[エメラダ]]:妖精ピクシー [[ジェイド]]:魔獣カーシー [[ネフライト]]:魔獣ケット・シー 00:47 (ookinaGM) 紅い篭手:腕部防具 00:47 (ookinaGM) GP10 体1 性別- 属性- 物理14 魔法9 販売特殊 売却買取付加 00:47 (ookinaGM) ■紅羽閃   :格闘攻撃 コスト:- 対象:前1 判定値:力 (修正:+15) 威力:格闘 (威力:+21) 相性:衝撃 対象がSTORN状態の場合、50%の確率で即死させる。 00:47 (ookinaGM) ■素手強化  :素手攻撃および格闘攻撃スキルの判定値に+15、威力に+11を加える。 00:47 (ookinaGM) ■破魔無効  :相性「破魔無効」を得る。 00:47 (ookinaGM) ■弱点(呪殺):相性「呪殺に弱い」を得る。 00:48 (ookinaGM) ■わがまま  :会話判定の失敗を振り直すことができる。 00:48 (ookinaGM) ■COMP  :この装備はターミナルとして使用でき、(ry 1MAG=10マッカ
基本情報  名前:小早川 圭人(こばやかわ けいと)  性別:男性  年齢:44歳  属性:ロウ:14/カオス:5/ダーク:5/ライト:8/ニュートラル:21/ヒーホー:10  絆 :ナジャ(30)、ティティ(34)、西崎希咲(49)、ロキ(30)、大城戸翁(37)、神野祐二(34)     ピクシー(23)、カーシー(16)、ケットシー(22)、小早川硝子(23)、小早川頼人(20)     業魔殿(14)、遺跡(23)、家族(51)、アンク(42)、クトゥルフ親族(1)  LV:25  経験:17035(NEXT:17576)  魔貨:5746マッカ  MAG:5478 クラス  覚醒Ⅰ:民俗学者(情報:医療)  覚醒Ⅱ:サマナー(召喚)  覚醒Ⅲ: 背景設定  設定1:正義感/貴方は強い正義感を持ち平和のために戦う決意がある  設定2:復讐 /特定の人物に対して復讐を誓っている  コネ1:ナジャ /地縁(キーワード:風景/平和)  コネ2:ティティ/ビジネス(キーワード:未来/知慧) 追加コネ  コネ3:西崎希咲(にしざき きさき)/師匠の孫娘(オリジナル枠)20歳、大学生/恩返し(キーワード:西崎教 授/捜索)  コネ4:ロキ  /奇妙な趣味:コレクション(キーワード:コレクション/芸術)  コネ5:大城戸翁/奇妙な趣味:ペット   (キーワード:財界/財産)  コネ6:神野祐二/奇妙な趣味:小説・神話・伝承(研究者で取得/キーワード;民俗学) 能力値    /判定値    成長/アイテムによる上昇 (判定値=能力値×5+Lv)  力:2  / 35%   魔:5  / 50%    1  体:5  / 50%    3  速:4  / 45%    運:30 /175%   20/1 副能力値  HP:120/ 係数4 (体+LV)×係数  MP: 60  係数2 (魔+Lv)×係数  命運:11/ 戦闘データ  格闘威力:27+1d10  魔法威力:30+1d10  射撃威力:04  基本防御:05  物理防御:36  魔法防御:16   イニシア:14+4+1d10  回避判定:19%  会話判定:80% アイテム(部位/物/魔/特記事項) 暗視ゴーグル  (頭    /0/0/ダークゾーンの影響を受けない) ファイアガード (胴    /13/0/火炎に強い、を得る) 紅い小手    (腕    /14/9/別項参照)インストール:サブアプリ:ヒロえもん ジェットブーツ (脚    /4/1/イニシ+4、回避強化) 宇宙意思のリング(アクセサリ/0/1/宝探し) 魔石、コアシールド 封魔の鈴 明王神符 天命神符 聖命神符 テトラジャの石、 チャクラドロップ×3 傷薬(ガジェット)×3 COMP    (アクセサリ/以下略) 聖なる母の結社メンバーズリスト ディスチャーム 悪魔カード 妖精ピクシー(エメラダ) 魔獣カーシー(ジェイド) 魔獣ケット・シー(ネフライト) 屍鬼ゾンビアーミー 地霊ツチグモ 魔獣オルトロス 相性/バッド・ステータス  回復判定:45%    相性:火炎に強い、破魔無効、呪殺に弱い  現在BS: 通常攻撃       :コスト:対象:判定値:判定修正:合計:基本威力:威力修正:合計:相性  素手攻撃      :   :単体: 力 :----:25: 2  : -- : 2: 剣 スキル         :種別:コスト:対象:判定値:合計:威力:相性:効果 ■研究者        :  :   :  :   :  :  :  :[ランク]個の追加コネとキーワードを 得る ■ケアマネージャーⅡ  :  :   :  :   :  :  :  :味方への最終的BS発生率を-[ランク ×5]%する。 ■アナライズ      :  :   :一体: 運 :121%:Lv:  :対象の悪魔のデータを見る。戦闘中は自 動成功、情報技能として扱う場合、判定あり。 □こんなこともあろうかと:自動:   :自身:   :  :  :  :出現値Aのアイテムを予め購入していた ことに出来る。コストは使用した時点で支払うこと。 ■アイテム習熟     :  :   :  :   :  :  :  :アイテム使用時の威力+[ランク]D1 0。 ■悪魔召喚       :  :命運1:自身: 自動 :  :  :  :契約している悪魔を召喚する。 ■ソウルリンクⅢ    :自動:   :自身: 自動 :  :  :  :[ランク]体の悪魔に、自分が得たのと 同じだけの経験値を与える ■カードハント     :自動:命運1:一体: 自動 :  :  :  :悪魔を倒した際に使用。対象のカードを 得る ■デュアルモードⅡ   :自動:   :自身: 自動 :  :  :  :[ランク+1]体の悪魔を同時に召喚で きる ■コンピューター操作  :  :8MP:自身: 運 :121%:  :  :コンピューターを使って情報収集可能 □エンドルフィン    :自動:   :一体: 自動 :  :  :  :対象のMPを(10+Lv)点回復 □財力         :自動:   :一体: 自動 :  :  :  :出現地Aまでのアイテムを一つ入手。売 買不可 ■ケミストリー     :補助:10MP:自身: 自動 :  :  :  :種別「支援魔法」の消費型アイテムをラ ンク+1個まで同時使用できる。                                     対象は同一でなくても構わない。 ・設定 小早川一家の家長で民俗学者。 かつて恩師とともにチームを組みとある遺跡に調査に出かけたさい、諸所の事情によりチームは壊滅、唯一の生き残りと して生還。 その際、“覚醒”し悪魔召喚の術を身に付けた。 母親はロンドン出身のイギリス人で、元は男爵令嬢であったが色々あって圭人父と出会い結婚、日本へと移り住んだ。 その為か赤みの強い茶髪にブルーアイ、やや彫りの深い顔立ちをしている。 クールそうな外見とは裏腹に愛妻家で子煩悩、一見へたれではあるがやるときはやります……やれるといいなぁ。 行方不明の奥さんを案じつつも子供たちのために今出来ることをがんばろうと思っています。 因みに研究者の癖に柄が悪い( 身長:186cm 体重: 73kg [[エメラダ]]:妖精ピクシー [[ジェイド]]:魔獣カーシー [[ネフライト]]:魔獣ケット・シー 00:47 (ookinaGM) 紅い篭手:腕部防具 00:47 (ookinaGM) GP10 体1 性別- 属性- 物理14 魔法9 販売特殊 売却買取付加 00:47 (ookinaGM) ■紅羽閃   :格闘攻撃 コスト:- 対象:前1 判定値:力 (修正:+15) 威力:格闘 ( 威力:+21) 相性:衝撃 対象がSTORN状態の場合、50%の確率で即死させる。 00:47 (ookinaGM) ■素手強化  :素手攻撃および格闘攻撃スキルの判定値に+15、威力に+11を加える。 00:47 (ookinaGM) ■破魔無効  :相性「破魔無効」を得る。 00:47 (ookinaGM) ■弱点(呪殺):相性「呪殺に弱い」を得る。 00:48 (ookinaGM) ■わがまま  :会話判定の失敗を振り直すことができる。 00:48 (ookinaGM) ■COMP  :この装備はターミナルとして使用でき、(ry 1MAG=10マッカ 25でソウルリンクをⅡ→Ⅲに。

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