「ZXガンダム」(2010/03/14 (日) 21:20:05) の最新版変更点
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スーパーロボット大戦RPG Ver0.82版 ロボットシート
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ユニット名 :ZXガンダム |
パイロット :シァン・ムラサメ |
Aランク 改造レベル |
基本HP : 599:10 |
基本EN : 124:10 |
基本装甲値 : 6: |
基本運動性 : 6:10 |
基本精密性 : 6:10 |
移動力 : 9 |
|
タイプ :陸空 |
特殊能力 :分身 |
:ゼロシステム |
バリア :ビームコート(ABCマフラー) |
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初期値 / 現在値
気力管理/274 / 274
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基本HP+(改造レベル×30)+追加HP=HP |
|
基本値 改造追加HP 強化パーツ追加分 | 最大値/現在値
HP :599+ 300 + =| 899/899
|_________
|
基本精密性+(奇数の改造レベルごとに+1) |
6 +追加精密性=精密性 |
5 |命中値:14
精密性+ロボット命中値=|
3 |_________
基本運動性+(偶数の改造レベルごとに+1) |
6 +追加運動性=運動性 |
5 |回避値:16
運動性+ロボット回避値=|
5 |_________
|
基本装甲値+改造による追加装甲 |
6 +追加装甲値=装甲値|装甲値: 8
2 |
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現在値/コーティング追加分
装甲値: 8/
バリア
ダメージ/
パーツ /
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武装
基本攻撃力+(近/遠戦闘力ボーナス)+強気(+1)=攻撃力(2)
*格闘武器なら近距離戦闘力ボーナス、射撃武器なら、遠距離戦闘力ボーナス
武器型:格闘=格闘武器
射撃=射撃武器
P =移動後に攻撃可能
タイプ:C =切り払いされる可能性のある兵器
B =ビーム兵器。対ビームバリアで軽減可能
MAP=広範囲にダメージを与える兵器。
A =その他の武器
武器名(パイロット修正未加算)
| 射程 |攻撃力(計)|命中|CT値|弾数|消費EN|気 力|特殊効果
ビーム手裏剣 : 1~5 :24(27):+3: -2 :20: -- : - :
種別:格闘B 地形適応:空 /陸 /海 /宇宙 :改造0段階:ランクA
ヴェスパー電磁ナイフ : P1 :24(27):+3: -2 : - : 11 : - :バリア無効
種別:格闘B 地形適応:空 /陸 /海 /宇宙 :改造0段階:ランクA
マイクロチェーンウィップ : P1~3 :37(40):+2: -2 : - : 11 :131:マヒ
種別:格闘C 地形適応:空 /陸 /海 /宇宙 :改造3段階:ランクB
衝撃集中爆弾 : 1~3 :34(37):+2: -2 : 4 : -- : - :爆発2
種別:格闘C 地形適応:空 /陸 /海 /宇宙 :改造0段階:ランクC
ZXキック : P1 :44(47):+3: +3 : - : -- :140:
種別:格闘A 地形適応:空 /陸 /海 /宇宙 :改造5段階:ランクC
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スーパーロボット大戦RPG Ver0.82版 ロボットシート
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ユニット名 :ZXガンダム |
パイロット :シァン・ムラサメ |
Aランク 改造レベル |
基本HP : 599:10 |
基本EN : 124:10 |
基本装甲値 : 8: |
基本運動性 : 6:10 |
基本精密性 : 6:10 |
移動力 : 9 |
|
タイプ :陸空 |
特殊能力 :分身 |
:ゼロシステム |
バリア : |
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初期値 / 現在値
気力管理/100 / 100
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基本HP+(改造レベル×30)+追加HP=HP |
|
基本値 改造追加HP 強化パーツ追加分 | 最大値/現在値
HP :599+ 300 + =| 899/899
|_________
|
基本精密性+(奇数の改造レベルごとに+1) |
6 +追加精密性=精密性 |
5 |命中値:15
精密性+ロボット命中値=|
4 |_________
基本運動性+(偶数の改造レベルごとに+1) |
6 +追加運動性=運動性 |
5 |回避値:17
運動性+ロボット回避値=|
6 |_________
|
基本装甲値+改造による追加装甲 |
8 +追加装甲値=装甲値|装甲値:10
2 |
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現在値/コーティング追加分
装甲値: 10/
バリア
ダメージ/
パーツ /
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武装
基本攻撃力+(近/遠戦闘力ボーナス)+強気(+1)=攻撃力(2)
*格闘武器なら近距離戦闘力ボーナス、射撃武器なら、遠距離戦闘力ボーナス
武器型:格闘=格闘武器
射撃=射撃武器
P =移動後に攻撃可能
タイプ:C =切り払いされる可能性のある兵器
B =ビーム兵器。対ビームバリアで軽減可能
MAP=広範囲にダメージを与える兵器。
A =その他の武器
武器名(パイロット修正未加算)
| 射程 |攻撃力(計)|命中|CT値|弾数|消費EN|気 力|特殊効果
ビーム手裏剣 : 1~5 :24(27):+3: -2 :20: -- : - :
種別:格闘B 地形適応:空 /陸 /海 /宇宙 :改造0段階:ランクA
ヴェスパー電磁ナイフ : P1 :24(27):+3: -2 : - : 11 : - :バリア無効
種別:格闘B 地形適応:空 /陸 /海 /宇宙 :改造0段階:ランクA
マイクロチェーンウィップ : P1~3 :37(40):+2: -2 : - : 11 :131:マヒ
種別:格闘C 地形適応:空 /陸 /海 /宇宙 :改造3段階:ランクB
衝撃集中爆弾 : 1~3 :34(37):+2: -2 : 4 : -- : - :爆発2
種別:格闘C 地形適応:空 /陸 /海 /宇宙 :改造0段階:ランクC
ZXキック : P1 :44(47):+3: +3 : - : -- :140:
種別:格闘A 地形適応:空 /陸 /海 /宇宙 :改造5段階:ランクC
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