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「ガンダムエリュシオン」(2009/10/13 (火) 22:20:36) の最新版変更点
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*スーパーロボット大戦RPG Ver0.82版 ロボットシート
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**【機体データ】
ロボット名 :ZGMF-X05A ガンダム・エリュシオン |
パイロット :フィリマール=ストルバート |
改造レベル |
基本HP :599 :749 |
基本EN :224 :274 |
基本装甲値 : 10 : 15 |
基本精密性 : 6 : 10 |
基本運動性 : 4 : 8 |
移動力 : 8 |
|
機体ランク :A |
タイプ :空・陸・宙 |
特殊能力 :切り払い |
:シールド |
:PS装甲 |
|
バリア : |
機体改造履歴:装甲5段階:資金70
HP5段階:資金60
EN5段階:資金20
精密/運動8段階:資金172
BR7段階:122
BS5段階:48
MR5段階:99
#areaedit(end)
#areaedit()
**【気力】
初期値 / 現在値
気力管理:100 /
#areaedit(end)
#areaedit()
**【機体スペック】
基本HP+(改造レベル×30)+追加HP=HP |
|
基本値 改造追加HP 強化パーツ追加分 |最大値/現在値
HP :599+ 150 + =|749
|_________
|
基本精密性+(偶数の改造レベルごとに+1) |
+追加精密性=精密性 |命中値
|精密性 改造 キャラ能力
精密性+ロボット命中値=| 6 + 4 + 5 =15
|_________
基本運動性+(奇数の改造レベルごとに+1) |
+追加運動性=運動性 |回避値
|運動性 改造 キャラ能力
運動性+ロボット回避値=| 4 + 4 + 4 =12
|_________
|装甲値
基本装甲値+改造による追加装甲 |装甲値 改造 キャラ能力
+追加装甲値=装甲値|10 + 5 + 0 =15(S防+5)
|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
現在値/コーティング追加分
装甲値: 15/PS装甲(対実体弾装甲+10)
バリア
ダメージ/
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**【武装】
基本攻撃力+(近/遠戦闘力ボーナス)+強気(+1)=攻撃力
*格闘武器なら近距離戦闘力ボーナス、射撃武器なら、遠距離戦闘力ボーナス
武器型:格闘=格闘武器
射撃=射撃武器
P =移動後に攻撃可能
タイプ:C =切り払いされる可能性のある兵器
B =ビーム兵器。対ビームバリアで軽減可能
MAP=広範囲にダメージを与える兵器。
A =その他の武器
武器名
|命中 |攻撃力 |射程 |CT値|弾数|消費EN|気力 |特殊効果|
ビームサーベル :+2(+17) :24+5(30):至近 :+2(+5):- :- :100:
種別:格闘AP 地形適応:空 /陸 /海 /宇宙 武装ランク:B
2連装ビームライフル:+2(+17) :24+7(32):1-5 :+3(+6):20:- :100:
種別:射撃BP 地形適応:空 /陸 /海 /宇宙 武装ランク:C
MRフルバースト :+2(+17) :44+6(51):放射2-5 :+2(+5):10:10 :135:MAP兵器・識別可能
種別:射撃MAPP 地形適応:空 /陸 /海 /宇宙 武装ランク:E
: : : : : : : :
種別: 地形適応:空 /陸 /海 /宇宙 武装ランク:
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#areaedit()
**【設定】
ザフト軍によって製作された、ニュートロンジャマー搭載機である
機体性能自体はそれ程高くはないが、パイロットの能力故か驚異的な命中精度を誇る
フリーダムガンダムと同等の、マルチロックオンシステムを搭載している模様
V字アンテナ装備、機体色は緋と黒を基調に、間接部が銀に輝いている、バックパックには2枚の、武装搭載バインダーがある
ビームサーベル:腰部左右の専用ラッチにマウント、状況に即応する為、攻撃モーションが多岐に亘る
2連装ビームライフル:縦2連装の大型ビームライフル、致命的な箇所に良く当たるらしい
MRフルバースト:マルチロックオンシステムを駆使して、周囲の敵機を薙ぎ払う
使用兵装:2連装BR、腰部ビームキャノンx2、肩部プラズマキャノンx2、独立駆動ビームマシンガンx4
#comment(noname)
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*スーパーロボット大戦RPG Ver0.82版 ロボットシート
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**【機体データ】
ロボット名 :ZGMF-X05A ガンダム・エリュシオン |
パイロット :フィリマール=ストルバート |
改造レベル |
基本HP :599 :749 |
基本EN :224 :274 |
基本装甲値 : 10 : 15 |
基本精密性 : 6 : 10 |
基本運動性 : 4 : 8 |
移動力 : 8 |
|
機体ランク :A |
タイプ :空・陸・宙 |
特殊能力 :切り払い |
:シールド |
:PS装甲 |
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バリア : |
機体改造履歴:装甲5段階:資金70
HP5段階:資金60
EN5段階:資金20
精密/運動8段階:資金172
BR7段階:122
BS5段階:48
MR5段階:99
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**【気力】
初期値 / 現在値
気力管理:100 /
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**【機体スペック】
基本HP+(改造レベル×30)+追加HP=HP |
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基本値 改造追加HP 強化パーツ追加分 |最大値/現在値
HP :599+ 150 + =|749
|_________
|
基本精密性+(偶数の改造レベルごとに+1) |
+追加精密性=精密性 |命中値
|精密性 改造 キャラ能力
精密性+ロボット命中値=| 6 + 4 + 5 =15
|_________
基本運動性+(奇数の改造レベルごとに+1) |
+追加運動性=運動性 |回避値
|運動性 改造 キャラ能力
運動性+ロボット回避値=| 4 + 4 + 4 =12
|_________
|装甲値
基本装甲値+改造による追加装甲 |装甲値 改造 キャラ能力
+追加装甲値=装甲値|10 + 5 + 0 =15(S防+5)
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現在値/コーティング追加分
装甲値: 15/PS装甲(対実体弾装甲+10)
バリア
ダメージ/
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**【武装】
基本攻撃力+(近/遠戦闘力ボーナス)+強気(+1)=攻撃力
*格闘武器なら近距離戦闘力ボーナス、射撃武器なら、遠距離戦闘力ボーナス
武器型:格闘=格闘武器
射撃=射撃武器
P =移動後に攻撃可能
タイプ:C =切り払いされる可能性のある兵器
B =ビーム兵器。対ビームバリアで軽減可能
MAP=広範囲にダメージを与える兵器。
A =その他の武器
武器名
|命中 |攻撃力 |射程 |CT値|弾数|消費EN|気力 |特殊効果|
ビームサーベル :+2(+17) :24+5(30):至近 :+2(+5):- :- :100:
種別:格闘AP 地形適応:空 /陸 /海 /宇宙 武装ランク:B
2連装ビームライフル:+2(+17) :24+7(32):1-5 :+3(+6):20:- :100:
種別:射撃BP 地形適応:空 /陸 /海 /宇宙 武装ランク:C
MRフルバースト :+2(+17) :44+6(51):放射2-5 :+2(+5):10:10 :135:MAP兵器・識別可能
種別:射撃MAPP 地形適応:空 /陸 /海 /宇宙 武装ランク:E
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種別: 地形適応:空 /陸 /海 /宇宙 武装ランク:
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**【設定】
ザフト軍によって製作された、ニュートロンジャマー搭載機である、NJ搭載テスト機以上の性格はないが、武装は充実している
機体性能自体はそれ程高くはないが、パイロットの能力故か驚異的な命中精度を誇る
フリーダムガンダムと同等の、マルチロックオンシステムを搭載している模様
V字アンテナ装備、機体色は緋と黒を基調に、間接部が銀に輝いている、バックパックには2枚の、武装搭載バインダーがある
ビームサーベル:腰部左右の専用ラッチにマウント、状況に即応する為、攻撃モーションが多岐に亘る
2連装ビームライフル:縦2連装の大型ビームライフル、致命的な箇所に良く当たるらしい
MRフルバースト:マルチロックオンシステムを駆使して、周囲の敵機を薙ぎ払う
使用兵装:2連装BR、腰部ビームキャノンx2、肩部プラズマキャノンx2、独立駆動ビームマシンガンx4
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