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フィリマール=ストルバート」(2009/10/13 (火) 22:16:49) の最新版変更点

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#contents *スーパーロボット大戦RPG Ver0.82版キャラクターシート #areaedit() **【基本情報】 キャラクター名:フィリマール=ストルバート 年齢     :26歳 性別     :女性(ふたなり) 体格     :身長177cm 体重63.5kg B99(H) W65 H95 ロボット系列 :ガンダムSEED系 PCレベル  :2             修正 性格     :普通 :命中値+1 コメント   :元ザフト軍人の父グランツ=ウィル=ストルバートと、オーブ出身のナチュラルの母ランニーシュ=ストルバートの         間に産まれたハーフコーディネイター、スーパーコーディネイターとして調整された経緯は不明         ふたなりである理由もまた、両親に問い質しても目を背けるばかりで何も語られる事は無かった         ある時期まではオーブに在住していたが、知己を頼って連合軍に志願、主に宇宙でMAを駆って戦果を伸ばす         父のコネから、ザフトの新型機開発の情報を入手し、プラントに単独で潜入、新型MSの奪取に成功する         現在は、リオール=F=クストゥラ少佐の率いる艦に在籍している         リオール=F=クストゥラ少佐は地球連邦の戦艦・プリンシパリティーズの艦長である         連邦軍内には数少ない、フィリマールの理解者の1人である 外見     :長身に加えて無闇に姿勢が良い為、周囲を威圧する事がしばしばあるが、本人は全く意に介していない         髪の色も髪型も、その日の気分でコロコロと変わる、ウィッグを複数所持している模様         裸眼視力は2.5、伊達眼鏡を着用しているがしかし、眼光の鋭さは全く緩和されていない 立場     :地球連合軍・中尉 #areaedit(end) #areaedit() **【能力値】         能力値  ボーナス値    近距離戦闘力:12  /+1     / 遠距離戦闘力:12  /+1     / 正確さ   :12  /+1 (技能判定+3) 反応    :12  /+1 体力    :10  /+0 知性    :20  /+3 意思    :15  /+1 移動力     :12m          基本値 現在値 精神ポイント  :36 / スーパーポイント: 4 / 現資金/資金総計  :9/600 現経験点/経験点総計:10/100 スキルポイント/総計:0/5 #areaedit(end) #areaedit() **【運命的シュチュエーション】 --------------------------------------------------------------------- 名称<スーパーコーディネイター> 特典/コーディネイターの特徴の獲得。SEEDのコントロールが可能。 リスク/作られたコーディネイターのために、他人の感性に理解が出来ない。  この運命的シチュエーションを持つものは、戦うために作為的に作られたコーディネイターです。  このPCは、「コーディネイター」の特徴を獲得し、ロボット系列が「ガンダムSEED系」になります。  又、SEEDを獲得しているときに、1セッション中に一度だけ気力に関係なくSEEDを覚醒させることが出来ます。  この効果は、1d6ターン持続します。  ただ、あなたは、作為的に作られた反動として、他人の感性が理解できていません。  そのため、あなたが良かれと思って行う行動が、他人にとっては理解しがたいこともあるでしょう。  プレイヤーはその旨をうまく演じてください。 特殊イベント/不殺  この運命的シチュエーションを持つものは、スーパーポイントを1点使用し、  このイベントを起こした後、目標を指定しそれにどのような攻撃を仕掛けても、相手を殺さずに済ませます。 解決方法:  この運命的シチュエーションは解決できません。 --------------------------------------------------------------------- 名称<天才肌> 特典/天才の特徴の獲得。 リスク/交渉判定-1。  この運命的シュチュエーションを持つ者は、類稀なる才能を持つ人間です。  このPCは、「天才」の特徴を得ることが出来ます。  しかし、自分が優れていることを鼻にかけてます。  その尊大な態度は、周囲の人に悪いイメージを与え、全ての交渉判定に-1のペナルティを得ます。 特殊イベント/俺は天才だっ!  この運命的シチュエーションを持つものは、スーパーポイントを1点消費することで相手の反撃をこの戦闘中防ぐことが出来ます。 解決方法:  この運命的シュチュエーションは、基本的に解決出来ませんが  何らかの自分の心境に変化が起こった場合に、GMが認めれば解決と見なしても構いません。 --------------------------------------------------------------------- 名称    / 特典    / リスク   / --------------------------------------------------------------------- 名称    / 特典    / リスク   / --------------------------------------------------------------------- #areaedit(end) #areaedit() **【技能】  技能         効果 正確さ系       射撃/小火器、重火器を使用して攻撃することが出来るようになります。   コンピュータ/コンピュータをうまく使うための技能です。故障したコンピュータの修理もできます。          機械が故障した場合、コンピュータを使うことによって改善されるのならば、          それがハッキングを使って行われたことでない限りその機械の修理も可能です。         /         / 反応系     格闘回避/格闘攻撃を避ける時に用います。 車輌操縦(エレカ)/まっすぐ走るだけであれば判定不要、チェイスをしたり、高速でカーブを曲がるなどでは判定が必要です         / 体力系         /         / 知識系    ハッキング/コンピュータを使って「攻撃的」な行為を行う技能。ハッキングにおける“攻防”に使用する技能。         /         /         / 意思系         /         /         / #areaedit(end) #areaedit() **【特徴】          効果       天才:経験値が通常の90%、技能獲得時、スキルポイントが1点減少。 コーディネイター:命中、回避に+1のボーナス、能力値を一つ指定し、その技能判定時に+3のボーナス(正確さ)。         : レベル制特徴   レベル   効果       階級:  1 /機体ランク+1 階級:中尉       防御:  1 /レベル回数分、切り払い又はシールド防御     SEED:  1 /発動:気力130 命中+1、回避+0         :    / #areaedit(end) #areaedit() **【精神コマンド】 精神コマンド選択数:2 コマンド名 消費P 効果    集中:15 :1ターンの間、命中値と回避値に+2のボーナス    信頼:15 :他機のHP200回復    加速:10 :移動力+5    根性:10 :200点分のHPを回復します。    鉄壁:15 :1ターンの間、受けるダメージが1/2になります。    撹乱:35 :1ターンの間、敵全機の命中判定のダイス目を半分に出来ます      :   :      :   : #areaedit(end) #areaedit() **【ロボット修正値】         LV+能力+特徴 ロボット命中値: 2+ 1+ 2= 5 ロボット回避値: 2+ 1+ 1= 4 #areaedit(end) #areaedit() **【個人戦闘能力値】         最大値/現在値 個人HP   :22 / 個人武器         命中値  回避値   射程  ダメージ  弾数   射撃系技能 小火器    :    :****:****:****:****:        :    :****:****:****:****:        :    :****:****:****:****:        :    :****:****:****:****: 遠距離戦闘力 :****:****:****:    :****: ボーナス 格闘系技能 格闘     :    :    :****:****:****:        :    :    :****:****:****:        :    :    :****:****:****:        :    :    :****:****:****: 近距離戦闘力 :****:****:****:    :****: ボーナス ボーナス値 正確さ    :+1+3:****:****:****:****: 反応     :****:+1  :****:****:****: 性格修正 普通     :+1  :****:****:****:****: 弱気     :****:    :****:****:****: 強気・超強気 :****:****:****:    :****: 特徴      コーディネイター   :+1  :+1  :****:****:****:        :    :    :****:****:****: 武器名                              CT値 ピストル   :-1  :****:40m :1d6-1  :10  :+1 銃弾 ナイフ    :+0  :****:-   :+3  :-   :+0 その他 スタンガン  :+1  :****:-   :+3  :-   :-1 その他        :    :****:    :    :    : (素手)   :  0 :****:****: 0  :****: -1 合計(射撃) ピストル   :-1+6=+5 :--  :40m :1d6-1  :10  :+4 銃弾        :    :    :    :    :    : 合計(格闘) ナイフ    :+0+6=+6 :+2  :****:+3  :****:+3 その他 スタンガン  :+1+6=+7 :+2  :****:+3  :****:+2 その他 防具      銃弾   衝撃   その他       :    :    :        :    :    :       :    :    : 所持品  モバイル    ノートパソコンよりももっと小さい携帯型の端末機です。  PCノート   持ち歩けるノート型パソコンです。コンピュータ判定に+1です。 #areaedit(end) #areaedit() **【成長履歴およびセッション参加履歴】 -作成時ボーナス 経験点・100 資金・600 スキルポイント・5 #comment(noname) #areaedit(end)
#contents *スーパーロボット大戦RPG Ver0.82版キャラクターシート #areaedit() **【基本情報】 キャラクター名:フィリマール=ストルバート 年齢     :26歳 性別     :女性(ふたなり) 体格     :身長177cm 体重63.5kg B99(H) W65 H95 ロボット系列 :ガンダムSEED系 PCレベル  :2             修正 性格     :普通 :命中値+1 コメント   :元ザフト軍人の父グランツ=ウィル=ストルバートと、オーブ出身のナチュラルの母ランニーシュ=ストルバートの         間に産まれたハーフコーディネイター、スーパーコーディネイターとして調整された経緯は不明         ふたなりである理由もまた、両親に問い質しても目を背けるばかりで何も語られる事は無かった         ある時期まではオーブに在住していたが、知己を頼って連合軍に志願、主に宇宙でMAを駆って戦果を伸ばす         父のコネから、ザフトの新型機開発の情報を入手し、プラントに単独で潜入、新型MSの奪取に成功する         現在は、リオール=F=クストゥラ少佐の率いる艦に在籍している         リオール=F=クストゥラ少佐は地球連邦の戦艦・プリンシパリティーズの艦長である         連邦軍内には数少ない、フィリマールの理解者の1人である 外見     :長身に加えて無闇に姿勢が良い為、周囲を威圧する事がしばしばあるが、本人は全く意に介していない         髪の色も髪型も、その日の気分でコロコロと変わる、ウィッグを複数所持している模様         裸眼視力は2.5、伊達眼鏡を着用しているがしかし、眼光の鋭さは全く緩和されていない 立場     :地球連邦軍・中尉 #areaedit(end) #areaedit() **【能力値】         能力値  ボーナス値    近距離戦闘力:12  /+1     / 遠距離戦闘力:12  /+1     / 正確さ   :12  /+1 (技能判定+3) 反応    :12  /+1 体力    :10  /+0 知性    :20  /+3 意思    :15  /+1 移動力     :12m          基本値 現在値 精神ポイント  :36 / スーパーポイント: 4 / 現資金/資金総計  :9/600 現経験点/経験点総計:10/100 スキルポイント/総計:0/5 #areaedit(end) #areaedit() **【運命的シュチュエーション】 --------------------------------------------------------------------- 名称<スーパーコーディネイター> 特典/コーディネイターの特徴の獲得。SEEDのコントロールが可能。 リスク/作られたコーディネイターのために、他人の感性に理解が出来ない。  この運命的シチュエーションを持つものは、戦うために作為的に作られたコーディネイターです。  このPCは、「コーディネイター」の特徴を獲得し、ロボット系列が「ガンダムSEED系」になります。  又、SEEDを獲得しているときに、1セッション中に一度だけ気力に関係なくSEEDを覚醒させることが出来ます。  この効果は、1d6ターン持続します。  ただ、あなたは、作為的に作られた反動として、他人の感性が理解できていません。  そのため、あなたが良かれと思って行う行動が、他人にとっては理解しがたいこともあるでしょう。  プレイヤーはその旨をうまく演じてください。 特殊イベント/不殺  この運命的シチュエーションを持つものは、スーパーポイントを1点使用し、  このイベントを起こした後、目標を指定しそれにどのような攻撃を仕掛けても、相手を殺さずに済ませます。 解決方法:  この運命的シチュエーションは解決できません。 --------------------------------------------------------------------- 名称<天才肌> 特典/天才の特徴の獲得。 リスク/交渉判定-1。  この運命的シュチュエーションを持つ者は、類稀なる才能を持つ人間です。  このPCは、「天才」の特徴を得ることが出来ます。  しかし、自分が優れていることを鼻にかけてます。  その尊大な態度は、周囲の人に悪いイメージを与え、全ての交渉判定に-1のペナルティを得ます。 特殊イベント/俺は天才だっ!  この運命的シチュエーションを持つものは、スーパーポイントを1点消費することで相手の反撃をこの戦闘中防ぐことが出来ます。 解決方法:  この運命的シュチュエーションは、基本的に解決出来ませんが  何らかの自分の心境に変化が起こった場合に、GMが認めれば解決と見なしても構いません。 --------------------------------------------------------------------- 名称    / 特典    / リスク   / --------------------------------------------------------------------- 名称    / 特典    / リスク   / --------------------------------------------------------------------- #areaedit(end) #areaedit() **【技能】  技能         効果 正確さ系       射撃/小火器、重火器を使用して攻撃することが出来るようになります。   コンピュータ/コンピュータをうまく使うための技能です。故障したコンピュータの修理もできます。          機械が故障した場合、コンピュータを使うことによって改善されるのならば、          それがハッキングを使って行われたことでない限りその機械の修理も可能です。         /         / 反応系     格闘回避/格闘攻撃を避ける時に用います。 車輌操縦(エレカ)/まっすぐ走るだけであれば判定不要、チェイスをしたり、高速でカーブを曲がるなどでは判定が必要です         / 体力系         /         / 知識系    ハッキング/コンピュータを使って「攻撃的」な行為を行う技能。ハッキングにおける“攻防”に使用する技能。         /         /         / 意思系         /         /         / #areaedit(end) #areaedit() **【特徴】          効果       天才:経験値が通常の90%、技能獲得時、スキルポイントが1点減少。 コーディネイター:命中、回避に+1のボーナス、能力値を一つ指定し、その技能判定時に+3のボーナス(正確さ)。         : レベル制特徴   レベル   効果       階級:  1 /機体ランク+1 階級:中尉       防御:  1 /レベル回数分、切り払い又はシールド防御     SEED:  1 /発動:気力130 命中+1、回避+0         :    / #areaedit(end) #areaedit() **【精神コマンド】 精神コマンド選択数:2 コマンド名 消費P 効果    集中:15 :1ターンの間、命中値と回避値に+2のボーナス    信頼:15 :他機のHP200回復    加速:10 :移動力+5    根性:10 :200点分のHPを回復します。    鉄壁:15 :1ターンの間、受けるダメージが1/2になります。    撹乱:35 :1ターンの間、敵全機の命中判定のダイス目を半分に出来ます      :   :      :   : #areaedit(end) #areaedit() **【ロボット修正値】         LV+能力+特徴 ロボット命中値: 2+ 1+ 2= 5 ロボット回避値: 2+ 1+ 1= 4 #areaedit(end) #areaedit() **【個人戦闘能力値】         最大値/現在値 個人HP   :22 / 個人武器         命中値  回避値   射程  ダメージ  弾数   射撃系技能 小火器    :    :****:****:****:****:        :    :****:****:****:****:        :    :****:****:****:****:        :    :****:****:****:****: 遠距離戦闘力 :****:****:****:    :****: ボーナス 格闘系技能 格闘     :    :    :****:****:****:        :    :    :****:****:****:        :    :    :****:****:****:        :    :    :****:****:****: 近距離戦闘力 :****:****:****:    :****: ボーナス ボーナス値 正確さ    :+1+3:****:****:****:****: 反応     :****:+1  :****:****:****: 性格修正 普通     :+1  :****:****:****:****: 弱気     :****:    :****:****:****: 強気・超強気 :****:****:****:    :****: 特徴      コーディネイター   :+1  :+1  :****:****:****:        :    :    :****:****:****: 武器名                              CT値 ピストル   :-1  :****:40m :1d6-1  :10  :+1 銃弾 ナイフ    :+0  :****:-   :+3  :-   :+0 その他 スタンガン  :+1  :****:-   :+3  :-   :-1 その他        :    :****:    :    :    : (素手)   :  0 :****:****: 0  :****: -1 合計(射撃) ピストル   :-1+6=+5 :--  :40m :1d6-1  :10  :+4 銃弾        :    :    :    :    :    : 合計(格闘) ナイフ    :+0+6=+6 :+2  :****:+3  :****:+3 その他 スタンガン  :+1+6=+7 :+2  :****:+3  :****:+2 その他 防具      銃弾   衝撃   その他       :    :    :        :    :    :       :    :    : 所持品  モバイル    ノートパソコンよりももっと小さい携帯型の端末機です。  PCノート   持ち歩けるノート型パソコンです。コンピュータ判定に+1です。 #areaedit(end) #areaedit() **【成長履歴およびセッション参加履歴】 -作成時ボーナス 経験点・100 資金・600 スキルポイント・5 #comment(noname) #areaedit(end)

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