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スーパーロボット大戦RPG Ver0.82版 ロボットシート
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**【機体基本情報】
ロボット名:スーペリア・マルスゲッター・サード |
パイロット:石動 烈空 |
改造レベル |
基本HP :799 : |
基本EN :199 : |
基本装甲値: 10 : |
基本運動性: 3 : |
基本精密性: 4 : |
移動力 : 5 |
|
機体ランク:A |
タイプ :陸海宙 |
特殊能力 :ゲッター線増幅炉フルパワー(マジンパワー) |気力130以上で装甲+3/攻撃力+5
バリア :ゲッター線斥力場(ケルン相当) |気力100以上で発動、EN消費無しダメージ150以下無効/150オーバーは被弾
強化パーツ:ハロ:
ハイブリッドアーマー:HP+100 装甲値+2
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**【 改造履歴】
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**【気力管理】
初期値 / 現在値
気力/102 /
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**【戦闘用データ】
基本HP+(改造レベル×30)+追加HP=HP |
|
基本値 改造追加HP 強化パーツ追加分 |最大値/現在値
HP :799+ + =|
|_________
|
基本精密性+(奇数の改造レベルごとに+1) |
+追加精密性=精密性 |命中値
|基本+改造+PC能力=
精密性+ロボット命中値=| 4+
|_________
基本運動性+(偶数の改造レベルごとに+1) |
+追加運動性=運動性 |回避値
|基本+改造+PC能力=
運動性+ロボット回避値=| 3+
|_________
|装甲値
基本装甲値+体力B+改造による追加装甲 |基本+改造+パーツ+PC能力=
+追加装甲値=装甲値|10+
|
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現在値/コーティング追加分
装甲値: /
バリア:ケルン
ダメージ/150以下ダメージ0
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**【武装】
基本攻撃力+(近/遠戦闘力ボーナス)+強気(+1)=攻撃力
格闘武器なら近距離戦闘力ボーナス、射撃武器なら、遠距離戦闘力ボーナス
武器型:格闘=格闘武器 射撃=射撃武器 P=移動後に攻撃可能
タイプ:C =切り払いされる可能性のある兵器
B =ビーム兵器。対ビームバリアで軽減可能
MAP=広範囲にダメージを与える兵器。
A =その他の武器
武器名
|命中 |攻撃力 |射程 |CT値 |弾数|消費EN|気力 |特殊効果
オリンポス山颪 :+2( ): 24( ):至近~3:+3 ( ):--:-- :105:
種別:格闘AP 地形適応:空 /陸 /海 /宇宙 武装ランク:C
ゲッターミサイルキャノン:+3( ): 39( ):4~7 :+3 ( ):10:-- :105:
種別:射撃AP 地形適応:空 /陸 /海 /宇宙 武装ランク:D
ハイメガゲッタービーム :+4( ): 39( ):4~10:+4 ( ):20:11 :121:フィールド無効
種別:射撃A 地形適応:空 /陸 /海 /宇宙 武装ランク:D
ゲッターコンビネーション:+4( ): 54( ):至近~4:+4 ( ):20:15 :130:フィールド無効
種別:格闘AP 地形適応:空 /陸 /海 /宇宙 武装ランク:E
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**【設定】
第2早乙女研究所所員にして、ロボット工学者だった石動 轟山の造った機体
オープンゲットをオミットした状態のまま、重射撃がメインの機体特性になっている
機体内のブラックボックスが完全に解放された状態で、ファースト(ゲッター1)形態、セカンド(ゲッター2)形態への変形が可能となった
飛行能力は無いが、無限軌道と四脚形態を使い分ける、機体色は黄と黒、機体外観は真ゲッター3に似ている
スーペリア(Superior)とは“優秀”“上位”の意
・“オリンポス山颪”は、腕を無尽蔵に伸ばして目標を掴み、激しく錐揉みさせながら持ち上げて脳天から地面に叩き付ける
・“ゲッターミサイルキャノン”は、肩の2門の砲塔から撃ち出す大型ミサイル
・“ハイメガゲッタービーム”は、額・胸部・腹部にビーム発信器を展開し、極度に圧縮したゲッターエナジーを撃ち放つ
・“ゲッターコンビネーション”は、サード形態で連続射撃を叩き込み、目標を爆炎と土煙で撹乱
次にセカンド形態なって、高速移動で距離を詰めてブレイドで連斬、背後に周ってクローで掴んで地面に何度も打ちつける
更にファースト形態になり、目標を宙に放り投げ、4本のスラッシュホークを投擲して、四肢の自由を奪う
サード形態に戻って腕を伸ばして目標を掴み、オリンポス山颪で更に高空へと飛ばし、ハイメガゲッタービームで焼き尽くす
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スーパーロボット大戦RPG Ver0.82版 ロボットシート
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**【機体基本情報】
ロボット名 :スーペリア・マルスゲッター・サード|
パイロット :石動 烈空 |
改造レベル |
基本HP :999 : |
基本EN :250 : |
基本装甲値 : 13 : |
基本運動性 : 3 : |
基本精密性 : 6 : |
移動力 : 5 |
|
機体ランク :SS |
タイプ :陸海宙 |
特殊能力 :ゲッター線増幅炉フルパワー(マジンパワー)|気力130以上で装甲+3/攻撃力+5
バリア :ゲッター線斥力場(ケルン相当) |気力100以上で発動、EN消費無しダメージ150以下無効/150オーバーは被弾
強化パーツ:ハロ:
ハイブリッドアーマー:HP+100 装甲値+2
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**【 改造履歴】
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**【気力管理】
初期値 / 現在値
気力/102 /
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**【戦闘用データ】
基本HP+(改造レベル×30)+追加HP=HP |
|
基本値 改造追加HP 強化パーツ追加分 |最大値/現在値
HP : + +100 =|
_________________|_________
|
基本精密性+(奇数の改造レベルごとに+1) |
+追加精密性=精密性 |命中値
|基本+改造+PC能力+パーツ=
精密性+ロボット命中値=| +
_________________|_________
基本運動性+(偶数の改造レベルごとに+1) |
+追加運動性=運動性 |回避値
|基本+改造+PC能力+パーツ=
運動性+ロボット回避値=| +
_________________|_________
|装甲値
基本装甲値+体力B+改造による追加装甲 |基本+改造+PC能力+パーツ=
+追加装甲値=装甲値| + =/(S防)
|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
現在値/コーティング追加分
装甲値: /
バリア:ケルン
ダメージ/150以下ダメージ0
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**【武装】
基本攻撃力+(近/遠戦闘力ボーナス)+強気(+1)=攻撃力
格闘武器なら近距離戦闘力ボーナス、射撃武器なら、遠距離戦闘力ボーナス
武器型:格闘=格闘武器 射撃=射撃武器 P=移動後に攻撃可能
タイプ:C =切り払いされる可能性のある兵器
B =ビーム兵器。対ビームバリアで軽減可能
MAP=広範囲にダメージを与える兵器。
A =その他の武器
武器名
|命中 |攻撃力 |射程 |CT値 |弾数|消費EN|気力 |特殊効果
オリンポス山颪 :+2( ): 34( ):至近~4:+4 ( ):--:-- :105:
種別:格闘AP 地形適応:空 /陸 /海 /宇宙 武装ランク:D
ストロングミサイルキャノン:+3( ): 44( ):4~7 :+3 ( ):20:-- :105:
種別:射撃AP 地形適応:空 /陸 /海 /宇宙 武装ランク:E
ゲッタービーム超電磁複合砲:+4( ): 49( ):4~10:+5 ( ):20:11 :121:フィールド無効
種別:射撃A 地形適応:空 /陸 /海 /宇宙 武装ランク:E
ゲッターコンビネーション:+4( ): 54( ):至近~4:+4 ( ):20:15 :130:フィールド無効
種別:格闘AP 地形適応:空 /陸 /海 /宇宙 武装ランク:E
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**【設定】
第2早乙女研究所所員にして、ロボット工学者だった石動 轟山の造った機体
オープンゲットをオミットした状態のまま、重射撃がメインの機体特性になっている
機体内のブラックボックスが完全に解放された状態で、ファースト(ゲッター1)形態、セカンド(ゲッター2)形態への変形が可能となった
飛行能力は無いが、無限軌道と四脚形態を使い分ける、機体色は黄と黒、機体外観は真ゲッター3に似ている
スーペリア(Superior)とは“優秀”“上位”の意
・“オリンポス山颪”は、腕を無尽蔵に伸ばして目標を掴み、激しく錐揉みさせながら持ち上げて脳天から地面に叩き付ける
・“ストロングミサイルキャノン”は、肩の2門の砲塔から撃ち出す大型ミサイル
・“ゲッタービーム超電磁複合砲”は、額・胸部・腹部にビーム発信器を展開し、極度に圧縮したゲッターエナジーを、
両腕を帯電共振させて発生する電磁場で、超加速させて射出する
・“ゲッターコンビネーション”は、サード形態で連続射撃を叩き込み、目標を爆炎と土煙で撹乱
次にセカンド形態なって、高速移動で距離を詰めてブレイドで連斬、背後に周ってクローで掴んで地面に何度も打ちつける
更にファースト形態になり、目標を宙に放り投げ、4本のスラッシュホークを投擲して、四肢の自由を奪う
サード形態に戻って腕を伸ばして目標を掴み、オリンポス山颪で更に高空へと飛ばし、ゲッタービーム超電磁複合砲で焼き尽くす
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