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スーペリア・マルスゲッター・サード」(2011/02/22 (火) 21:03:15) の最新版変更点

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#contents スーパーロボット大戦RPG Ver0.82版 ロボットシート #areaedit() **【機体基本情報】 ロボット名:スーペリア・マルスゲッター・サード  | パイロット:石動 烈空              |             改造レベル        | 基本HP :799  :             | 基本EN :199  :             | 基本装甲値: 10  :             | 基本運動性:  3  :             | 基本精密性:  4  :             | 移動力  :  5                |                          | 機体ランク:A                  | タイプ  :陸海宙                | 特殊能力 :ゲッター線増幅炉フルパワー(マジンパワー) |気力130以上で装甲+3/攻撃力+5 バリア  :ゲッター線斥力場(ケルン相当)    |気力100以上で発動、EN消費無しダメージ150以下無効/150オーバーは被弾 強化パーツ:ハロ:       ハイブリッドアーマー:HP+100 装甲値+2 #areaedit(end) #areaedit() **【 改造履歴】 #areaedit(end) #areaedit() **【気力管理】    初期値 / 現在値 気力/102 / #areaedit(end) #areaedit() **【戦闘用データ】  基本HP+(改造レベル×30)+追加HP=HP |                          |     基本値  改造追加HP 強化パーツ追加分 |最大値/現在値 HP :799+        +       =|                          |_________                          | 基本精密性+(奇数の改造レベルごとに+1)    |              +追加精密性=精密性  |命中値                          |基本+改造+PC能力=              精密性+ロボット命中値=| 4+                          |_________ 基本運動性+(偶数の改造レベルごとに+1)    |              +追加運動性=運動性  |回避値                          |基本+改造+PC能力=              運動性+ロボット回避値=| 3+                          |_________                          |装甲値 基本装甲値+体力B+改造による追加装甲      |基本+改造+パーツ+PC能力=                +追加装甲値=装甲値|10+                          |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄      現在値/コーティング追加分 装甲値:    /    バリア:ケルン ダメージ/150以下ダメージ0 #areaedit(end) #areaedit() **【武装】  基本攻撃力+(近/遠戦闘力ボーナス)+強気(+1)=攻撃力  格闘武器なら近距離戦闘力ボーナス、射撃武器なら、遠距離戦闘力ボーナス  武器型:格闘=格闘武器 射撃=射撃武器 P=移動後に攻撃可能  タイプ:C  =切り払いされる可能性のある兵器      B  =ビーム兵器。対ビームバリアで軽減可能      MAP=広範囲にダメージを与える兵器。      A  =その他の武器 武器名             |命中  |攻撃力 |射程  |CT値 |弾数|消費EN|気力 |特殊効果 オリンポス山颪     :+2( ): 24( ):至近~3:+3 ( ):--:--  :105: 種別:格闘AP  地形適応:空 /陸 /海 /宇宙  武装ランク:C ゲッターミサイルキャノン:+3( ): 39( ):4~7 :+3 ( ):10:--  :105: 種別:射撃AP  地形適応:空 /陸 /海 /宇宙  武装ランク:D ハイメガゲッタービーム :+4( ): 39( ):4~10:+4 ( ):20:11  :121:フィールド無効 種別:射撃A   地形適応:空 /陸 /海 /宇宙  武装ランク:D ゲッターコンビネーション:+4( ): 54( ):至近~4:+4 ( ):20:15  :130:フィールド無効 種別:格闘AP  地形適応:空 /陸 /海 /宇宙  武装ランク:E #areaedit(end) #areaedit() **【設定】 第2早乙女研究所所員にして、ロボット工学者だった石動 轟山の造った機体 オープンゲットをオミットした状態のまま、重射撃がメインの機体特性になっている 機体内のブラックボックスが完全に解放された状態で、ファースト(ゲッター1)形態、セカンド(ゲッター2)形態への変形が可能となった 飛行能力は無いが、無限軌道と四脚形態を使い分ける、機体色は黄と黒、機体外観は真ゲッター3に似ている スーペリア(Superior)とは“優秀”“上位”の意 ・“オリンポス山颪”は、腕を無尽蔵に伸ばして目標を掴み、激しく錐揉みさせながら持ち上げて脳天から地面に叩き付ける ・“ゲッターミサイルキャノン”は、肩の2門の砲塔から撃ち出す大型ミサイル ・“ハイメガゲッタービーム”は、額・胸部・腹部にビーム発信器を展開し、極度に圧縮したゲッターエナジーを撃ち放つ ・“ゲッターコンビネーション”は、サード形態で連続射撃を叩き込み、目標を爆炎と土煙で撹乱  次にセカンド形態なって、高速移動で距離を詰めてブレイドで連斬、背後に周ってクローで掴んで地面に何度も打ちつける  更にファースト形態になり、目標を宙に放り投げ、4本のスラッシュホークを投擲して、四肢の自由を奪う  サード形態に戻って腕を伸ばして目標を掴み、オリンポス山颪で更に高空へと飛ばし、ハイメガゲッタービームで焼き尽くす #areaedit(end)
#contents スーパーロボット大戦RPG Ver0.82版 ロボットシート #areaedit() **【機体基本情報】 ロボット名 :スーペリア・マルスゲッター・サード| パイロット :石動 烈空            |              改造レベル      | 基本HP  :999  :           | 基本EN  :250  :           | 基本装甲値 : 13  :           | 基本運動性 :  3  :           | 基本精密性 :  6  :           | 移動力   :  5              |                         | 機体ランク :SS               | タイプ  :陸海宙               | 特殊能力 :ゲッター線増幅炉フルパワー(マジンパワー)|気力130以上で装甲+3/攻撃力+5 バリア  :ゲッター線斥力場(ケルン相当)   |気力100以上で発動、EN消費無しダメージ150以下無効/150オーバーは被弾 強化パーツ:ハロ:       ハイブリッドアーマー:HP+100 装甲値+2 #areaedit(end) #areaedit() **【 改造履歴】 #areaedit(end) #areaedit() **【気力管理】    初期値 / 現在値 気力/102 / #areaedit(end) #areaedit() **【戦闘用データ】  基本HP+(改造レベル×30)+追加HP=HP |                          |     基本値  改造追加HP 強化パーツ追加分 |最大値/現在値 HP :    +         +100 =| _________________|_________                          | 基本精密性+(奇数の改造レベルごとに+1)    |              +追加精密性=精密性  |命中値                          |基本+改造+PC能力+パーツ=              精密性+ロボット命中値=|  + _________________|_________ 基本運動性+(偶数の改造レベルごとに+1)    |              +追加運動性=運動性  |回避値                          |基本+改造+PC能力+パーツ=              運動性+ロボット回避値=|  + _________________|_________                          |装甲値 基本装甲値+体力B+改造による追加装甲      |基本+改造+PC能力+パーツ=                +追加装甲値=装甲値|  +          =/(S防)                          |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄      現在値/コーティング追加分 装甲値:    /    バリア:ケルン ダメージ/150以下ダメージ0 #areaedit(end) #areaedit() **【武装】  基本攻撃力+(近/遠戦闘力ボーナス)+強気(+1)=攻撃力  格闘武器なら近距離戦闘力ボーナス、射撃武器なら、遠距離戦闘力ボーナス  武器型:格闘=格闘武器 射撃=射撃武器 P=移動後に攻撃可能  タイプ:C  =切り払いされる可能性のある兵器      B  =ビーム兵器。対ビームバリアで軽減可能      MAP=広範囲にダメージを与える兵器。      A  =その他の武器 武器名             |命中  |攻撃力 |射程  |CT値 |弾数|消費EN|気力 |特殊効果 オリンポス山颪     :+2( ): 34( ):至近~4:+4 ( ):--:--  :105: 種別:格闘AP  地形適応:空 /陸 /海 /宇宙  武装ランク:D ストロングミサイルキャノン:+3( ): 44( ):4~7 :+3 ( ):20:--  :105: 種別:射撃AP  地形適応:空 /陸 /海 /宇宙  武装ランク:E ゲッタービーム超電磁複合砲:+4( ): 49( ):4~10:+5 ( ):20:11  :121:フィールド無効 種別:射撃A   地形適応:空 /陸 /海 /宇宙  武装ランク:E ゲッターコンビネーション:+4( ): 54( ):至近~4:+4 ( ):20:15  :130:フィールド無効 種別:格闘AP  地形適応:空 /陸 /海 /宇宙  武装ランク:E #areaedit(end) #areaedit() **【設定】 第2早乙女研究所所員にして、ロボット工学者だった石動 轟山の造った機体 オープンゲットをオミットした状態のまま、重射撃がメインの機体特性になっている 機体内のブラックボックスが完全に解放された状態で、ファースト(ゲッター1)形態、セカンド(ゲッター2)形態への変形が可能となった 飛行能力は無いが、無限軌道と四脚形態を使い分ける、機体色は黄と黒、機体外観は真ゲッター3に似ている スーペリア(Superior)とは“優秀”“上位”の意 ・“オリンポス山颪”は、腕を無尽蔵に伸ばして目標を掴み、激しく錐揉みさせながら持ち上げて脳天から地面に叩き付ける ・“ストロングミサイルキャノン”は、肩の2門の砲塔から撃ち出す大型ミサイル ・“ゲッタービーム超電磁複合砲”は、額・胸部・腹部にビーム発信器を展開し、極度に圧縮したゲッターエナジーを、  両腕を帯電共振させて発生する電磁場で、超加速させて射出する ・“ゲッターコンビネーション”は、サード形態で連続射撃を叩き込み、目標を爆炎と土煙で撹乱  次にセカンド形態なって、高速移動で距離を詰めてブレイドで連斬、背後に周ってクローで掴んで地面に何度も打ちつける  更にファースト形態になり、目標を宙に放り投げ、4本のスラッシュホークを投擲して、四肢の自由を奪う  サード形態に戻って腕を伸ばして目標を掴み、オリンポス山颪で更に高空へと飛ばし、ゲッタービーム超電磁複合砲で焼き尽くす #areaedit(end)

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