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スーパーロボット大戦RPG Ver0.82版 ロボットシート ********************************************************************** ユニット名 :オーディンガンダム     | パイロット :ステフィア=アロウドッディル|              改造レベル   | 基本HP  :799  :        | 基本EN  :174  :        | 基本装甲値 : 15  :        | 基本運動性 :  2  :        | 基本精密性 :  6  :        | 移動力   :  5           |                      | タイプ   :陸             | 特殊能力  :ゴッドシャドー       |        スーパーモード       |        切り払い可能        |        DG細胞          |運命シチュエーションとあわせ、1ターンに10%のHPを回復する。 バリア   :なし            | **********************************************************************      初期値 / 現在値 気力管理/100 / **********************************************************************  基本HP+(改造レベル×30)+追加HP=HP |                          |     基本値  改造追加HP 強化パーツ追加分 |最大値/現在値 HP :799+       +        =|799/                          |_________                          | 基本精密性+(奇数の改造レベルごとに+1)    |              +追加精密性=精密性  |                          |命中値:10                精密性+ロボット命中値=|                          |_________ 基本運動性+(偶数の改造レベルごとに+1)    |              +追加運動性=運動性  |                          |回避値:5              運動性+ロボット回避値=|                          |_________                          | 基本装甲値+改造による追加装甲          |                +追加装甲値=装甲値|装甲値:15                           |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄      現在値/コーティング追加分 装甲値:  15/    バリア ダメージ/ パーツ / ********************************************************************** 武装  基本攻撃力+(近/遠戦闘力ボーナス)+強気(+1)=攻撃力(5) *格闘武器なら近距離戦闘力ボーナス、射撃武器なら、遠距離戦闘力ボーナス  武器型:格闘=格闘武器      射撃=射撃武器      P =移動後に攻撃可能  タイプ:C  =切り払いされる可能性のある兵器      B  =ビーム兵器。対ビームバリアで軽減可能      MAP=広範囲にダメージを与える兵器。      A  =その他の武器 武器名(パイロット修正未加算)           |命中|攻撃力(計)|  射程  |CT値|弾数|消費EN|気力|特殊効果 オーディンストライク:+1:24(27):  P3  : +1 : - :  -  : - :    種別:格闘C    地形適応:空 /陸 /海 /宇宙   :改造0段階 グングニルの神槍  :±0:34(37):  4~8  : +0 : 8 :  -  :110 : 種別:格闘C    地形適応:空 /陸 /海 /宇宙   :改造0段階:ランクB 禍を引きおこすもの :+2:55(58):  P1  : +3 : - : 70 :130 :    種別:格闘A    地形適応:空 /陸 /海 /宇宙   :改造0段階 *****************************************************************************************
スーパーロボット大戦RPG Ver0.82版 ロボットシート ********************************************************************** ユニット名 :オーディンガンダム     | パイロット :ステフィア=アロウドッディル|              改造レベル   | 基本HP  :799  :        | 基本EN  :174  :        | 基本装甲値 : 15+9: 8      | 基本運動性 : 2+5 :(10)    | 基本精密性 : 6+5 :(10)    | 移動力   :  5           |                      | タイプ   :陸             | 特殊能力  :ゴッドシャドー       |        スーパーモード       |        切り払い可能        |        DG細胞          |運命シチュエーションとあわせ、1ターンに10%のHPを回復する。 バリア   :なし            | **********************************************************************      初期値 / 現在値 気力管理/100 / **********************************************************************  基本HP+(改造レベル×30)+追加HP=HP |                          |     基本値  改造追加HP 強化パーツ追加分 |最大値/現在値 HP :799+       +        =|799/                          |_________                          | 基本精密性+(奇数の改造レベルごとに+1)    |              +追加精密性=精密性  |                          |命中値:16                精密性+ロボット命中値=|                          |_________ 基本運動性+(偶数の改造レベルごとに+1)    |              +追加運動性=運動性  |                          |回避値:11              運動性+ロボット回避値=|                          |_________                          | 基本装甲値+改造による追加装甲          |                +追加装甲値=装甲値|装甲値:26   15  +   9     +  2  =   |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄      現在値/コーティング追加分 装甲値:  15/    バリア ダメージ/ パーツ / エンブレム・オブ・キングオブハート:GF系の格闘武器の攻撃力+2 ********************************************************************** 武装  基本攻撃力+(近/遠戦闘力ボーナス)+強気(+1)=攻撃力(3)+2 *格闘武器なら近距離戦闘力ボーナス、射撃武器なら、遠距離戦闘力ボーナス  武器型:格闘=格闘武器      射撃=射撃武器      P =移動後に攻撃可能  タイプ:C  =切り払いされる可能性のある兵器      B  =ビーム兵器。対ビームバリアで軽減可能      MAP=広範囲にダメージを与える兵器。      A  =その他の武器 武器名(パイロット修正未加算)           |命中|攻撃力(計)|  射程  |CT値|弾数|消費EN|気力|特殊効果 オーディンストライク:+1:34(39):  P3  : +1 : - :  -  : - :    種別:格闘C    地形適応:空 /陸 /海 /宇宙   :改造10段階;ランクB グングニルの神槍  :±0:34(39):  4~8  : +0 : 8 :  -  :110 : 種別:格闘C    地形適応:空 /陸 /海 /宇宙   :改造0段階:ランクB 禍を引きおこすもの :+2:55(60):  P1  : +3 : - : 70 :130 :    種別:格闘A    地形適応:空 /陸 /海 /宇宙   :改造0段階;ランクC *****************************************************************************************

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