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スーパーロボット大戦RPG Ver0.82版 ロボットシート
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ロボット名 :グレンラガン・フライト |
パイロット :ネイト=リットナー |
ルティ |
機体ランク :B |
改造レベル |
基本HP : 599: |
基本EN : 124: |
基本装甲値 : 9+1: |*超強気修正+1
基本運動性 : 5: |
基本精密性 : 6: |
移動力 : 7 |
|
タイプ :空・陸・宙 |
特殊能力 :シールド |
マジンパワー(超螺旋力) |*気力130で発動。全ての攻撃力が+5され、装甲値に+3のボーナスが付く。
バリア : |
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初期値 / 現在値
気力管理/ 102/
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基本HP+(改造レベル×30)+追加HP=HP |
|
基本値 改造追加HP 強化パーツ追加分 |最大値/現在値
HP : 599+ + =|599
|_________
|
基本精密性+(奇数の改造レベルごとに+1) |
+追加精密性=精密性 |
|命中値
精密性+ロボット命中値=|9
6 3 |_________
基本運動性+(偶数の改造レベルごとに+1) |
+追加運動性=運動性 |
|回避値
運動性+ロボット回避値=|7
5 2 |_________
|
基本装甲値+改造による追加装甲 |基本+シールド+マジンパワー
+追加装甲値=装甲値|10+(5) +(3)
|
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現在値/コーティング追加分
装甲値: /
バリア
ダメージ/
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武装
基本攻撃力+(近/遠戦闘力ボーナス)+強気(+1)=攻撃力
*格闘武器なら近距離戦闘力ボーナス、射撃武器なら、遠距離戦闘力ボーナス
武器型:格闘=格闘武器
射撃=射撃武器
P =移動後に攻撃可能
タイプ:C =切り払いされる可能性のある兵器
B =ビーム兵器。対ビームバリアで軽減可能
MAP=広範囲にダメージを与える兵器。
A =その他の武器
武器名
|命中 |攻撃力 |射程 |CT値|弾数|消費EN|気力 |特殊効果
ドリルインパクト :+2(11):24(26(31)):至近 :+2(+3): -: -:100:
種別:近距離AP 地形適応:空 /陸 /海 /宇宙 武装ランクB
ドリルシュート :+2(11):24(26(31)):2~5 :+2(+3):20: -:100:
種別:遠距離A 地形適応:空 /陸 /海 /宇宙 武装ランクB
ギガドリルブレイク:+4(13):44(46(51)):1~4 :+4(+5):10: 11:130:フィールド無効
種別:近距離AP 地形適応:空 /陸 /海 /宇宙 武装ランクD
: : : : : : : :
種別: 地形適応:空 /陸 /海 /宇宙
: : : : : : : :
種別: 地形適応:空 /陸 /海 /宇宙
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設定:ネイトが地上で鹵獲したガンメンに“グレン”と名付け乗り込み、ルティの乗る小型ガンメン“ラガン”と合体する事で
“グレンラガン”となり、飛行型ガンメンを取り込んで飛行形態となったもの
基本的に、武装は全てドリル
・ドリルインパクト:手首のドリル孔から展開したドリルによる格闘攻撃
・ドリルシュート:全身各所のドリル孔からドリルを発射する、攻防両面に役立つ
・ギガドリルブレイク:右腕のドリルを最大限に展開し、圧倒的な突破力で敵を貫く最大最強の攻撃技
スーパーロボット大戦RPG Ver0.82版 ロボットシート
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ロボット名 :グレンラガン・フライト |
パイロット :ネイト=リットナー |
ルティ |
機体ランク :B |
改造レベル |
基本HP : 599:+150 |
基本EN : 124:+50 |
基本装甲値 : 9+1:+6 |*超強気修正+1
基本運動性 : 5:+5 |
基本精密性 : 6:+5 |
移動力 : 7 |
|
タイプ :空・陸・宙 |
特殊能力 :シールド |
マジンパワー(超螺旋力) |*気力130で発動。全ての攻撃力が+5され、装甲値に+3のボーナスが付く。
バリア : |
改造履歴 :ドリルインパクト・5段階・資金48
ドリルシュート ・5段階・資金48
ギガドリルブレイク・5段階・資金78
運動性/精密性・10段階・資金255
装甲・6段階・資金70
EN・5段階・資金20
HP・5段階・資金60
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初期値 / 現在値
気力管理/ 102/
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基本HP+(改造レベル×30)+追加HP=HP |
|
基本値 改造追加HP 強化パーツ追加分 |最大値/現在値
HP : 599+150 + =|749
|_________
|
基本精密性+(奇数の改造レベルごとに+1) |
+追加精密性=精密性 |
|命中値
精密性+ロボット命中値=|15
11 4 |_________
基本運動性+(偶数の改造レベルごとに+1) |
+追加運動性=運動性 |
|回避値
運動性+ロボット回避値=|13
10 3 |_________
|
基本装甲値+改造による追加装甲 |基本+体力B+シールド+マジンパワー
10 6+追加装甲値=装甲値|16+ 1+(5) +(3)
|
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現在値/コーティング追加分
装甲値: /
バリア
ダメージ/
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武装
基本攻撃力+(近/遠戦闘力ボーナス)+強気(+1)=攻撃力
*格闘武器なら近距離戦闘力ボーナス、射撃武器なら、遠距離戦闘力ボーナス
武器型:格闘=格闘武器
射撃=射撃武器
P =移動後に攻撃可能
タイプ:C =切り払いされる可能性のある兵器
B =ビーム兵器。対ビームバリアで軽減可能
MAP=広範囲にダメージを与える兵器。
A =その他の武器
武器名
|命中 |攻撃力 |射程 |CT値|弾数|消費EN|気力 |特殊効果
ドリルインパクト :+2(17):24+5(32(37)):至近 :+2(+3): -: -:100:
種別:近距離AP 地形適応:空 /陸 /海 /宇宙 武装ランクB
ドリルシュート :+2(17):24+5(31(36)):2~5 :+2(+3):20: -:100:
種別:遠距離A 地形適応:空 /陸 /海 /宇宙 武装ランクB
ギガドリルブレイク:+4(19):44+5(52(57)):1~4 :+4(+5):10: 11:130:フィールド無効
種別:近距離AP 地形適応:空 /陸 /海 /宇宙 武装ランクD
: : : : : : : :
種別: 地形適応:空 /陸 /海 /宇宙
: : : : : : : :
種別: 地形適応:空 /陸 /海 /宇宙
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設定:ネイトが地上で鹵獲したガンメンに“グレン”と名付け乗り込み、ルティの乗る小型ガンメン“ラガン”と合体する事で
“グレンラガン”となり、飛行型ガンメンを取り込んで飛行形態となったもの
基本的に、武装は全てドリル
・ドリルインパクト:手首のドリル孔から展開したドリルによる格闘攻撃
・ドリルシュート:全身各所のドリル孔からドリルを発射する、攻防両面に役立つ
・ギガドリルブレイク:右腕のドリルを最大限に展開し、圧倒的な突破力で敵を貫く最大最強の攻撃技
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