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追加改造ルール *ユニット特殊能力追加 ・ゼロシステム 意思判定(難易度3)をし、失敗するとPLのコントロールから外れ、灰色属性になります。 ・念動フィールド→サイコミュ・フィールド 発動条件:NTL1・強化人間L1 SEEDL1 ・DG細胞(取得コスト0/5) HPが毎ターンの自分の行動順になる度に5%回復する。 DG細胞汚染の運命シチュエーションを所有しているキャラクターがパイロットの場合15%回復する。 端数は切り捨てる。 DG細胞の汚染を所有しているキャラのユニットの場合、コストはゼロ それ以外のキャラの場合コストは5 ・外部電源供給(取得コスト:-5) このユニットは、何らかの理由で、外部からの電源を供給しないと、活動出来なくなります。 その代わり、電源供給している間はエネルギーは毎ターン50%回復します。 残弾に関しては通常通りの消費になります。 エネルギーケーブル電源から5マスしか伸びませんので、 それ以上の移動は出来ません。 一度に251点以上のダメージを受けた場合は、ケーブルが破損しますので 再接続のために、電源のマスに隣接する必要があります。 再接続の作業には1ターンかかります。 ケーブルが接続されてない場合は、毎ターン最大エネルギーの20%が減少します。 エネルギーが0になった時点で行動不能になります。 行動不能になった場合、メンテナンスが必要になります。 ・自家発電(取得コスト:10) この特殊能力は、外部電源供給のユニットのみ取得出来ます。 この特徴は、外部電源供給が必要なユニットが、その必要が無くなった場合に 追加取得出来る特徴です。 毎ラウンド、エネルギーを生産し続けますので、 エネルギーが5%を切る事はありません。 毎ラウンド5%のエネルギーを回復します。
追加改造ルール *ユニット特殊能力追加 ・ゼロシステム 意思判定(難易度3)をし、失敗するとPLのコントロールから外れ、灰色属性になります。 ・念動フィールド→サイコミュ・フィールド 発動条件:NTL1・強化人間L1 SEEDL1 ・DG細胞(取得コスト0/5) HPが毎ターンの自分の行動順になる度に5%回復する。 DG細胞汚染の運命シチュエーションを所有しているキャラクターがパイロットの場合10%回復する。 端数は切り捨てる。 (運命的シチュエーションの5%を上乗せ) DG細胞の汚染を所有しているキャラのユニットの場合、コストはゼロ それ以外のキャラの場合コストは5 ・外部電源供給(取得コスト:-5) このユニットは、何らかの理由で、外部からの電源を供給しないと、活動出来なくなります。 その代わり、電源供給している間はエネルギーは毎ターン50%回復します。 残弾に関しては通常通りの消費になります。 エネルギーケーブル電源から5マスしか伸びませんので、 それ以上の移動は出来ません。 一度に251点以上のダメージを受けた場合は、ケーブルが破損しますので 再接続のために、電源のマスに隣接する必要があります。 再接続の作業には1ターンかかります。 ケーブルが接続されてない場合は、毎ターン最大エネルギーの20%が減少します。 エネルギーが0になった時点で行動不能になります。 行動不能になった場合、メンテナンスが必要になります。 ・自家発電(取得コスト:10) この特殊能力は、外部電源供給のユニットのみ取得出来ます。 この特徴は、外部電源供給が必要なユニットが、その必要が無くなった場合に 追加取得出来る特徴です。 毎ラウンド、エネルギーを生産し続けますので、 エネルギーが5%を切る事はありません。 毎ラウンド5%のエネルギーを回復します。

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