「天使「ザキエル」」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

天使「ザキエル」」(2009/12/30 (水) 21:06:45) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

スーパーロボット大戦RPG Ver0.82版 ロボットシート ********************************************************************** ユニット名 :天使「ザキエル」      | パイロット :天使 御幸         |              改造レベル   | 基本HP  :590+60  : 2      | 基本EN  :120  : 0      | 基本装甲値 :10+13: 10      | 基本運動性 :5+4  :(8)     | 基本精密性 :5+4  :(8)     | 移動力   :8             |                      | タイプ   :陸             | 特殊能力  :なし            | バリア   :電磁フィールド       |        (ケルン相当)       | **********************************************************************      初期値 / 現在値 気力管理/100 / **********************************************************************  基本HP+(改造レベル×30)+追加HP=HP |                          |     基本値  改造追加HP 強化パーツ追加分 |最大値/現在値 HP :590+   60  +   250    =900/                          |                          | 基本精密性+(偶数の改造レベルごとに+1)    |              +追加精密性=精密性  |                          |              精密性+ロボット命中値=|    5   +   4   +   7   = |命中値:16                          | 基本運動性+(奇数の改造レベルごとに+1)    |              +追加運動性=運動性  |                          |              運動性+ロボット回避値=|                          |    5   +   4   +   7   = |回避値:16                          | 基本装甲値+改造による追加装甲+追加装甲値=装甲値|                          |   10   +   13   +   5     |装甲値:28                          |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄      現在値/コーティング追加分 装甲値:  28 /  バリア:ケルン ダメージ/ パーツ /ハイブリッドアーマー      超合金Z ********************************************************************** 武装 武器名(パイロット修正未加算)             |命  中| 攻撃力 | 射程 |CT値|弾数|消費EN|気力|特殊効果 ウィンディカッター   : +4 :22+5: 3~7 : -1 :20:  -  : - :ランクB、対天使装備 消費 種別:射撃A      地形適応:空 /陸 /海 /宇宙   :改造2段階 格闘戦闘        : +2 :24+0:P1~2: +1 :なし:  -  : - :ランクB、対天使装備 種別:格闘C      地形適応:空 /陸 /海 /宇宙   :改造0段階 S・C「ラミエル」   : +2 :32+3:P4~8: +1 :10:  -  : 110:ランクE、対天使装備 種別:射撃A 識M爆5 地形適応:空 /陸 /海 /宇宙   :改造0段階             :    :    :    :    :   :    :  : 種別:         地形適応:空 /陸 /海 /宇宙   :改造0段階  基本攻撃力+(近/遠戦闘力ボーナス)+普通(±0)+超能力(+1)=攻撃力(+1) *格闘武器なら近距離戦闘力ボーナス、射撃武器なら、遠距離戦闘力ボーナス  武器型:格闘=格闘武器      射撃=射撃武器      P =移動後に攻撃可能  タイプ:C  =切り払いされる可能性のある兵器      B  =ビーム兵器。対ビームバリアで軽減可能      MAP=広範囲にダメージを与える兵器。      A  =その他の武器 ***************************************************************************************** 改造履歴 (消費資金:500) HP+2 運動性・精密性+8 装甲+10 ウィンディカッター+5 S・C「ラミエル」+3
スーパーロボット大戦RPG Ver0.82版 ロボットシート ********************************************************************** ユニット名 :天使「ザキエル」      | パイロット :天使 御幸         |              改造レベル   | 基本HP  :590+60  : 2      | 基本EN  :120  : 0      | 基本装甲値 :10+13: 10      | 基本運動性 :5+4  :(8)     | 基本精密性 :5+4  :(8)     | 移動力   :8             |                      | タイプ   :陸             | 特殊能力  :なし            | バリア   :電磁フィールド       |        (ケルン相当)       | **********************************************************************      初期値 / 現在値 気力管理/100 / **********************************************************************  基本HP+(改造レベル×30)+追加HP=HP |                          |     基本値  改造追加HP 強化パーツ追加分 |最大値/現在値 HP :590+   60  +   250    =900/                          |                          | 基本精密性+(偶数の改造レベルごとに+1)    |              +追加精密性=精密性  |                          |              精密性+ロボット命中値=|    6   +   4   +   7   = |命中値:17                          | 基本運動性+(奇数の改造レベルごとに+1)    |              +追加運動性=運動性  |                          |              運動性+ロボット回避値=|                          |    6   +   4   +   7   = |回避値:17                          | 基本装甲値+改造による追加装甲+追加装甲値=装甲値|                          |   10   +   13   +   5     |装甲値:28                          |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄      現在値/コーティング追加分 装甲値:  28 /  バリア:ケルン ダメージ/ パーツ /ハイブリッドアーマー      超合金Z ********************************************************************** 武装 武器名(パイロット修正未加算)             |命  中| 攻撃力 | 射程 |CT値|弾数|消費EN|気力|特殊効果 ウィンディカッター   : +4 :22+8: 3~7 : -1 :20:  -  : - :ランクB、対天使装備 消費2 種別:射撃A      地形適応:空 /陸 /海 /宇宙   :改造2段階 格闘戦闘        : +2 :24+7:P1~2: +1 :なし:  -  : - :ランクB、対天使装備 種別:格闘C      地形適応:空 /陸 /海 /宇宙   :改造0段階 S・C「ラミエル」   : +2 :32+16:P4~8: +1 :10:  -  : 110:ランクE、対天使装備 種別:射撃A 識M爆5 地形適応:空 /陸 /海 /宇宙   :改造0段階             :    :    :    :    :   :    :  : 種別:         地形適応:空 /陸 /海 /宇宙   :改造0段階  基本攻撃力+(近/遠戦闘力ボーナス)+普通(±0)+超能力(+1)=攻撃力(+1) *格闘武器なら近距離戦闘力ボーナス、射撃武器なら、遠距離戦闘力ボーナス  武器型:格闘=格闘武器      射撃=射撃武器      P =移動後に攻撃可能  タイプ:C  =切り払いされる可能性のある兵器      B  =ビーム兵器。対ビームバリアで軽減可能      MAP=広範囲にダメージを与える兵器。      A  =その他の武器 ***************************************************************************************** 改造履歴 (消費資金:1242) HP+10 運動性・精密性+8 装甲+10 ウィンディカッター+8 格闘戦闘+7 S・C「ラミエル」+10 第一話終了時:獲得経験値145点 獲得資金21 CP5点 成長履歴  :キテレツ科学習得 第二話終了時:獲得経験値286点 獲得資金42 CP6点 第三話終了時:獲得経験値400点 獲得資金119 CP5点 第四話終了時:獲得経験値408点 獲得資金128 CP5点 成長履歴  :超能力LV1→2に成長 第五話終了時:獲得経験値432点 獲得資金102 CP5点 第六話終了時:獲得経験値294点 獲得資金95 CP5点 第七話終了時:獲得経験値692点 獲得資金752 CP6点 成長履歴  :コンピュータ・共感習得 ウィンディカッター 「ランガ直伝・死の舞踏!」 「レッツ・ダンスマカブルッ!」 「風よ刃となって、力を貸してっ!」 ウィンディカッター撃墜時 「切り捨てごめんなさいっ!」 「切り捨てすみません…」 「切り捨て申し訳ない…」 「切り捨てメンゴ♪」 格闘攻撃 「寄らば殴ります!…で、離れたら切り捨てますっ!」 「」 格闘攻撃撃墜時 「トドメッ!」 シークレットコード「ラミエル」 「本当に強い敵が相手なら…このコード「ラミエル」…使わざるをえませんっ!」 「すみません、皆さん…気合いで避けてくださいね?コード「ラミエル」GO!」 「豪華絢爛雅なる、雷の舞をご覧あれ♪」 シークレットコード「ラミエル」撃墜時 「」 「雷の祝福、感じて頂けました?」 「ふぅ、出力調整をちょっち間違えちゃいましたね」 シークレットコード「ラミエル」+精神コマンド「魂」 「」

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
目安箱バナー