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イージスロボ」(2007/04/15 (日) 18:29:40) の最新版変更点

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スーパーロボット大戦RPG Ver0.82版 ロボットシート ********************************************************************** ロボット名 :イージスロボ        | パイロット :エマージュ・焔司      |              改造レベル   | 基本HP  :  790:        | 基本EN  :  174:        | 基本装甲値 :   12:        | 基本運動性 :    4:        | 基本精密性 :    5:        | 移動力   :    6         |                      | タイプ   :    海         | 特殊能力:ハイパー合体(条件:気力130)|                      | バリア   :              | **********************************************************************      初期値 / 現在値 気力管理/    / **********************************************************************  基本HP+(改造レベル×30)+追加HP=HP |                          |     基本値  改造追加HP 強化パーツ追加分 |最大値/現在値 HP :790+       +        =|790                          |_________                          | 基本運動性+(奇数の改造レベルごとに+1)    |              +追加運動性=運動性  |                          |命中値              運動性+ロボット命中値=|5+4                          |_________ 基本精密性+(偶数の改造レベルごとに+1)    |              +追加精密性=精密性  |                          |回避値              精密性+ロボット回避値=|5+5                          |_________                          | 基本装甲値+改造による追加装甲          |                +追加装甲値=装甲値|12                          |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄      現在値/コーティング追加分 装甲値:  12/    バリア ダメージ/ ********************************************************************** 武装  基本攻撃力+(近/遠戦闘力ボーナス)+強気(+1)=攻撃力 *格闘武器なら近距離戦闘力ボーナス、射撃武器なら、遠距離戦闘力ボーナス  武器型:格闘=格闘武器      射撃=射撃武器      P =移動後に攻撃可能  タイプ:C  =切り払いされる可能性のある兵器      B  =ビーム兵器。対ビームバリアで軽減可能      MAP=広範囲にダメージを与える兵器。      A  =その他の武器 武器名          |命中|攻撃力 |射程    |CT値|弾数|消費EN|気力|特殊効果   フィンガーフラッシュV :+3:34  :1~6P  :-2 :  :110:131: 種別:MAP・A 地形適応:空 /陸 /海 /宇宙     100mm単装砲  :+4:24  :1~8   :-2 :20:    :  : 種別:射撃・A  地形適応:空 /陸 /海 /宇宙     20mm単装機銃 :+5:18  :1~6P  :-1 :30:    :  : 種別:射撃・A  地形適応:空 /陸 /海 /宇宙     対空SRM8 :+1:24  :3P    :+2 : 8:   :111: 種別:射撃・C  地形適応:空 /陸 /海 /宇宙     対艦M4   :+0:24  :5~9   :+4 : 4:   :111: 種別:射撃・C  地形適応:空 /陸 /海 /宇宙            :  :    :      :   :  :    :  : 種別:      地形適応:空 /陸 /海 /宇宙            :  :    :      :   :  :    :  : 種別:      地形適応:空 /陸 /海 /宇宙   ***************************************************************************************** 。 。 。 ***************************************************************************************** イージスロボ  形式番号MR-X06L 全高7.6m 重量9.0t マシンモード(洋上戦闘艇) 全長7.0m 全幅3.4m 吃水2.2m 必殺技 フィンガーフラッシュ・V 100mm単装砲 1門 20mm単装機銃 2基 8連装短距離対空ミサイル 1基 4連装対艦ミサイル 2基 ZONE ボマーロボ 形式番号MR-X06S 全高7.6m 重量8.8t マシンモード(小型爆撃機) 全長6.2m 全幅6.8m 全高2.7m
スーパーロボット大戦RPG Ver0.82版 ロボットシート ********************************************************************** ロボット名 :イージスロボ        | パイロット :エマージュ・焔司      |              改造レベル   | 基本HP  :  790:        | 基本EN  :  174:        | 基本装甲値 :   12:        | 基本運動性 :    4:        | 基本精密性 :    5:        | 移動力   :    6         |                      | タイプ   :    海         | 特殊能力:ハイパー合体(条件:気力130)|                      | バリア   :              | **********************************************************************      初期値 / 現在値 気力管理/    / **********************************************************************  基本HP+(改造レベル×30)+追加HP=HP |                          |     基本値  改造追加HP 強化パーツ追加分 |最大値/現在値 HP :790+       +        =|790                          |_________                          | 基本運動性+(奇数の改造レベルごとに+1)    |              +追加運動性=運動性  |                          |命中値              運動性+ロボット命中値=|5+4                          |_________ 基本精密性+(偶数の改造レベルごとに+1)    |              +追加精密性=精密性  |                          |回避値              精密性+ロボット回避値=|5+5                          |_________                          | 基本装甲値+改造による追加装甲          |                +追加装甲値=装甲値|12                          |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄      現在値/コーティング追加分 装甲値:  12/    バリア ダメージ/ ********************************************************************** 武装  基本攻撃力+(近/遠戦闘力ボーナス)+強気(+1)=攻撃力 *格闘武器なら近距離戦闘力ボーナス、射撃武器なら、遠距離戦闘力ボーナス  武器型:格闘=格闘武器      射撃=射撃武器      P =移動後に攻撃可能  タイプ:C  =切り払いされる可能性のある兵器      B  =ビーム兵器。対ビームバリアで軽減可能      MAP=広範囲にダメージを与える兵器。      A  =その他の武器 武器名          |命中|攻撃力 |射程    |CT値|弾数|消費EN|気力|特殊効果   フィンガーフラッシュV :+3:34  :1~6P  :-2 :  :110:131: 種別:MAP・A 地形適応:空 /陸 /海 /宇宙     100mm単装砲  :+4:24  :1~8   :-2 :20:    :  : 種別:射撃・A  地形適応:空 /陸 /海 /宇宙     20mm単装機銃 :+5:18  :1~6P  :-1 :30:    :  : 種別:射撃・A  地形適応:空 /陸 /海 /宇宙     対空SRM8 :+1:24  :3P    :+2 : 8:   :111: 種別:射撃・C  地形適応:空 /陸 /海 /宇宙     対艦M4   :+0:24  :5~9   :+4 : 4:   :111: 種別:射撃・C  地形適応:空 /陸 /海 /宇宙            :  :    :      :   :  :    :  : 種別:      地形適応:空 /陸 /海 /宇宙            :  :    :      :   :  :    :  : 種別:      地形適応:空 /陸 /海 /宇宙   ********************************************************************** 。 。 。 ********************************************************************** イージスロボ  形式番号MR-X06L 全高7.6m 重量9.0t マシンモード(洋上戦闘艇) 全長7.0m 全幅3.4m 吃水2.2m 必殺技 フィンガーフラッシュ・V 100mm単装砲 1門 20mm単装機銃 2基 8連装短距離対空ミサイル 1基 4連装対艦ミサイル 2基 ZONE ボマーロボ 形式番号MR-X06S 全高7.6m 重量8.8t マシンモード(小型爆撃機) 全長6.2m 全幅6.8m 全高2.7m

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