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ユーロス」(2007/04/05 (木) 00:28:48) の最新版変更点

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スーパーロボット大戦RPG Ver0.82版 ロボットシート ********************************************************************** ロボット名 :リューセイバー”ユーロス”        | パイロット :ミリィ・ウォルサム・パフリシア  |              改造レベル   | 基本HP  :  500:        | 基本EN  :  120:        | 基本装甲値 :12: | 基本運動性 :    4:       | 基本精密性 :    4:       | 移動力   :    5         |                      | タイプ   :    陸         | 特殊能力  :切り払い・シールド|                      | バリア   :              | **********************************************************************      初期値 / 現在値 気力管理/100 / **********************************************************************  基本HP+(改造レベル×30)+追加HP=HP |                          |     基本値  改造追加HP 強化パーツ追加分 |最大値/現在値 HP :500+       +        =|500/                          |_________                          | 基本運動性+(奇数の改造レベルごとに+1)    |              +追加運動性=運動性  |                          |回避値              運動性+ロボット回避値=|4+3                          |_________ 基本精密性+(偶数の改造レベルごとに+1)    |              +追加精密性=精密性  |                          |命中値              精密性+ロボット命中値=|4+3                          |_________                          | 基本装甲値+改造による追加装甲          |                +追加装甲値=装甲値|12                          |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄      現在値/コーティング追加分 装甲値:     /    バリア ダメージ/ ********************************************************************** 武装  基本攻撃力+(近/遠戦闘力ボーナス)+強気(+1)=攻撃力 *格闘武器なら近距離戦闘力ボーナス、射撃武器なら、遠距離戦闘力ボーナス  武器型:格闘=格闘武器      射撃=射撃武器      P =移動後に攻撃可能  タイプ:C  =切り払いされる可能性のある兵器      B  =ビーム兵器。対ビームバリアで軽減可能      MAP=広範囲にダメージを与える兵器。      A  =その他の武器 武器名            |命中  |攻撃力 |射程    |CT値 |弾数|消費EN|気力|特殊効果   疾風魔法”ヒュント”  :+3:14:3〜5    :+1:30:−−−−:−−:P 種別:射撃・A  地形適応:空A/陸A/海A/宇宙A  ルーンソード:+1:18:1〜3  :+1:−−:−−−−:−−:P 種別:格闘・C  地形適応:空A/陸A/海A/宇宙A  嵐魔法”ヒュン・ダース”:+1:20:4〜7:±0:8:——:——: 種別:射撃・C  地形適応:空A/陸A/海A/宇宙A  天空覇斬”エアリアルスラッシュ”:+1 :23  :1〜2 :+1 :——: 15: 110 :P 種別:格闘・A      地形適応:空 A/陸A /海A /宇宙A    :+2:32:1:+2:——:40:130:P 種別:格闘・A      地形適応:空A /陸A /海A /宇宙A              :   :    :      :    :  :    :  : 種別:      地形適応:空 /陸 /海 /宇宙   ***************************************************************************************** パフリシア領の谷底に封印されるように埋もれていたリュー。 不吉を呼ぶ風、ユーロスの名を持っている。 *****************************************************************************************
スーパーロボット大戦RPG Ver0.82版 ロボットシート ********************************************************************** ロボット名 :リューセイバー”ユーロス”        | パイロット :ミリィ・ウォルサム・パフリシア  |              改造レベル   | 基本HP  :  500:        | 基本EN  :  120:        | 基本装甲値 :12: | 基本運動性 :    4:       | 基本精密性 :    4:       | 移動力   :    5         |                      | タイプ   :    陸         | 特殊能力  :切り払い・シールド|                      | バリア   :              | **********************************************************************      初期値 / 現在値 気力管理/100 / **********************************************************************  基本HP+(改造レベル×30)+追加HP=HP |                          |     基本値  改造追加HP 強化パーツ追加分 |最大値/現在値 HP :500+       +        =|500/                          |_________                          | 基本運動性+(奇数の改造レベルごとに+1)    |              +追加運動性=運動性  |                          |回避値              運動性+ロボット回避値=|4+3                          |_________ 基本精密性+(偶数の改造レベルごとに+1)    |              +追加精密性=精密性  |                          |命中値              精密性+ロボット命中値=|4+3                          |_________                          | 基本装甲値+改造による追加装甲          |                +追加装甲値=装甲値|12                          |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄      現在値/コーティング追加分 装甲値:     /    バリア ダメージ/ ********************************************************************** 武装  基本攻撃力+(近/遠戦闘力ボーナス)+強気(+1)=攻撃力 *格闘武器なら近距離戦闘力ボーナス、射撃武器なら、遠距離戦闘力ボーナス  武器型:格闘=格闘武器      射撃=射撃武器      P =移動後に攻撃可能  タイプ:C  =切り払いされる可能性のある兵器      B  =ビーム兵器。対ビームバリアで軽減可能      MAP=広範囲にダメージを与える兵器。      A  =その他の武器 武器名            |命中  |攻撃力 |射程    |CT値 |弾数|消費EN|気力|特殊効果   疾風魔法”ヒュント”  :+3:14:3〜5    :+1:30:−−−−:−−:P 種別:射撃・A  地形適応:空A/陸A/海A/宇宙A  ルーンソード:+1:18:1〜3  :+1:−−:−−−−:−−:P 種別:格闘・C  地形適応:空A/陸A/海A/宇宙A  嵐魔法”ヒュン・ダース”:+1:20:4〜7:±0:8:——:——: 種別:射撃・C  地形適応:空A/陸A/海A/宇宙A  天空覇斬”エアリアルスラッシュ”:+1 :23  :1〜2 :+1 :——: 15: 110 :P 種別:格闘・A      地形適応:空 A/陸A /海A /宇宙A    竜巻覇翔斬”トルネードクラッシュドーン”:+2:32:1:+2:——:40:130:P 種別:格闘・A      地形適応:空A /陸A /海A /宇宙A              :   :    :      :    :  :    :  : 種別:      地形適応:空 /陸 /海 /宇宙   ***************************************************************************************** パフリシア領の谷底に封印されるように埋もれていたリュー。 不吉を呼ぶ風、ユーロスの名を持っている。 *****************************************************************************************

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