・小突 上 12[*1] <11>
・弐風 上、上 12、12
・弐風螺旋 上、上、*上 12、12、30
・弐風残鉄・改 上、上、*中 12、12、25[S1]
・健転掃腿 上、上、*下 12、12、25
・健転下掃[*2] 上、上、→下 12、12、20
・弐風旋 上、中 12、20
・健掃腿 上、*下 12、30
・裏旋[背] ←上 20 <14-15>
・側這拳 ↑上or↓上 20 <17-20>
・側這跳脚 *↑↑上or*↓↓上 30 <19-20>
・強天蹴[*3] G上 20 <14>
・連天蹴 G上、*上 20、20
・旋風 ←G上 20 <16-17>
・旋風残鉄 ←G上、中 20、20
・旋風残鉄・改 ←G上、中、*☆中 20、20、30
・雲蹴 中 18 <14>
・雲蹴掃脚[S2] 中、→下 18、20
・撃心肘 中を長く押す 30 <12-13>
・撃肘墜 中を長く押す、*中 30、18
・虎開 #→中 25 <18>
・宙転脚 *←中 30 <18-19>
・爆裂発破 #←中←(離すと発射) 奥義(ガード不能)
・崩岩破 →→中 25 <16-17>
・鳩尾 !↑中or!↓中 20or24 <22-25or19-22>
・幻身靠 #↑↑中or#↓↓中 40 <18>
・崩山破 %←G中 20 <26-27>
・鉄拳星砕 ←G中、(中を離し)*上 60(ガード不能)<38-39>
・崩山昇 %←G中、!中 20、18
・天昇 →G中、*中 20、25
・地蹴 下 15 <16>
・連刀転脚[*4] 下、中、*中 15、20、30
・連刀掃腿[*2] 下、中、☆下 15、20、25
・連下掃腿[S3] 下、下 15、25
・下掃背身[*2] →下 25 <25-29>
・破壊踊 !←or↑or↓下 20 <22-23>
・破壊乱舞 !←or↑or↓下、#中 20、30
・破壊旋 !←or↑or↓下、#☆下 20、25
・強地蹴[S3] G下 20 <22-23>
・幻身残鉄 G下、#強地蹴が出る前に中 30 <23-25>
・地突蹴 !→G下 18 <22>
・強地残蹴[S4] !→G下、☆下 18、12
・鷹連脚 しゃがみ上、中、!中 30、18、22
・疾掃虎跳 *走って上 30 <19-20>
・疾掃中腿 #走り始めに中 25 <19>
・疾掃双腿 #走って中 30 <20>
・疾掃腿[S5] *走って下 20 <16-17>
・陰・弐風螺旋[S6] 後ろを向いて上、上、上 15、12、25
・弐旋崩撃破[S7] 後ろを向いて上、上、→中 15、12、25
・裏宙双腿 #後ろを向いて中 30 <25>
・裏宙転脚[*5] #後ろ向き立ち中or←←中 40or30 <36-38>
*背地蹴[S9] 後ろを向いて下 15 <16>
*背強地蹴 後ろを向いてG下 25 <18-21>
*背天昇 後ろを向いてG下、!☆→中 18 <22-25>
・跳脚 立ち上がりに!中、!中 18、22
・跳連脚 立ち上がりに!中、!☆中、!中、!中 18、15、12、10
・裏身 ジャンプ後にすぐG --(後ろを向く)
・背負い投げ 投げ 50
・巴投げ 引きながらorマウントポジションで投げ 50
・大外刈り 押しながら投げ 50
・マウントポジション 押しながら←投げ
・レイブスープレックス 左に引いて投げ 50
・シーガルスルー 右に引いて投げ 50
・逆一本背負い 左つかみ投げ 60
・首投げ 右つかみ投げ 60
・背転倒 後つかみ投げ 60
[*1]後ろ向きからでは(ダメージ15 ヒットタイミング12)
[*2]←押しっぱなしで後ろを向く
[*3]後ろ向きからでは(ダメージ25)
[*4]←or↑or↓押しっぱなしで後ろを向く
[*5]↑or↓押しっぱなしで後ろを向く
[S1]最後の中を長く押すと威力が三段階に上昇(25→%40→#55)
また、二段回目以降に下を押すと下掃背身(→下)にシフト
[S2]2発目の下が出る前に中で幻身残鉄、☆中で跳脚(立ち上がりに中)、跳連
脚(立ち上がりに中、☆中、中、中)にシフト
[S3]☆中で跳脚(立ち上がりに中、中)、跳連脚(立ち上がりに中、☆中、中、中)にシフト
[S4]☆中で跳脚(立ち上がりに中、中)にシフト
[S5]外れたorガードされた時に下で地蹴(下)、連刀天脚(下、中、中)、連刀掃腿
(下、中、☆下)連下掃腿(下、下)にシフト
[S6]下で地蹴(下)、連刀天脚(下、中、中)、連刀掃腿(下、中、☆下)連下掃腿(下、下)にシフト
[S7]2発目に中を押すと弐風旋(上、中)にシフト
3発目に中で弐風残鉄・改(上、上、中)にシフト
[S9]中で連刀天脚(下、中、中)、連刀掃腿(下、中、☆下)にシフト
コンボ
<>:追い討ち、受身を取られると入らない
DM:ダメージ
主な始動技ごとのダメージを表記
(G上、上)(上)(←G上、中、☆中)<→下> 軽量・中量・準重量
(←G中、中) DM123<135>
(↑中) DM108<120>
(↓中) DM112<124> (軽量のみ)
(G上、上)(上)(中、→下、☆中、中)<→下> 軽量
(←G中、中) DM127<139>
(↑中or↓中) DM112・116<124・128>
(↑中or↓中)(G上)(上)(中、→下、☆中、中)<→下> 軽量・中量・ドクターV
(←G中、中) DM127・130<139・142> (ドクターVは↑中が安定)
(↑中) DM112・115<124・127> (ドクターVは不可)
(↑中or↓中)(上)(G上)(中、→下、☆中、中)<→下> 軽量・中量
(←G中、中) DM127・130<139・142>
(↑中) DM112・115<124・127>
(↑中or↓中)(上)(上)(中、→下、☆中、中)<→下> 軽量・中量・ドクターV
(←G中、中) DM121・124<133・136>
(↑中) DM106・109<118・121> (ドクターVは↓中のみ)
(中、→下、☆中、☆中、中、中) 全重量
(←G中、中) DM101
(↑中) DM86
(↓中) DM90 (イールのみ不可)
(←G中、(中を離し)上)(→G下、☆下、☆中)
DM96
DM124 (グロッキーを誘発した場合回復が遅いと再度(→G下、☆下、☆中)をいれることができる)
追い打ち
DM順に 下、下>→G下、☆下>→下>G下>←下
バウンド追い打ち(相手が受身を取らなかった場合地面に当たった時にバウンドする。
このバウンドのタイミングに合わせての追い打ち。また早い段階の受身にも当たる。)
DM順に 中、→下>←中>中を長く押す>→中
追い打ち、バウンド追い打ちは受身を取らない相手に有効。
例
イールに対しては(←G中、中)(中、→下、☆中、☆中、中、中)が確定コンボだが
受身を取らなければ(←G中、中)(中、→下、☆中、中)<中、→下>の方がダメージが高い。
最終更新:2010年08月10日 17:33