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*要望・提案 +GMへの要望と提案。 +MOB関係 スキル関係 アイテム関係 MAP関係 その他必要があれば +無茶は言わない。却下されても泣かない。 #comment(size=80,nsize=10,num=10,below) - 生体3については試験的にMOB数を減らす 強さの見直し いずれ皆通る道だがハードル高すぎて古参においつけない現状もあるかもしれない。ガトリングフィーバーを手に入れるだけで世界が変わると思うし。 -- にゅ~ (2008-08-13 13:07:51) - 俺も生体3に関しては同意見。あと近接職やってて主観入ってるかもしれないけど、どこいっても反射が付いて回ってPTでも残念な結果になる。 -- うり坊 (2008-08-12 01:20:05) - 生体3ねーそうだねー。Mob数多っ!っていうのは感じます。囲まれると誰も生き残れないため、PTでは行けないMAPです。ネギちょくらい超火力があれば皆といけるのかな・・どうなのかな・・。まあ、私もちょっとmob数減らすのには賛成でぃすー。 -- ぷりん (2008-07-10 14:51:34) - 生体3の無法地帯について個人的意見。ソロでしか行っていないのでPTで行った場合はわかりませんが、まず2匹以上(取り巻き除く)に絡まれるとレベルの高いキャラであっても即死します。しかし2匹以上が溜まっていることがほとんどな為経験値を稼ぐには向いていないマップになってしまうというのが痛いところ。レアアイテムもメダル・チョコドリンク・ボスcと少な目だしね。みんなでワイワイやるとしても即死すぎてあんまり楽しくないんではないかな?3FのMob数少し減らしてみたらどう?減らすとしたら減らしすぎに注意だけども。 -- ちょび (2008-07-08 20:03:13) - リフレクトシールドに関しては、ボスよりも雑魚のほうのが問題だと思われますが、どうなんでしょうか? また生体に関してですが、2次DOPを2Fに統合した場合、両手70の斬艦刀や拳90の念拳の材料が2FモMOBドロップに含まれているので、高lvキャラがいれば別ですが、いない人には困難になってしまうのではないでしょうか? -- 春 (2008-07-07 16:43:01) - リフレクトシールドに関してはボスの頻度を下げました。祭壇の元々のコンセプトはPTが組めないときの時間つぶし的な考えだったので時間は短くしてあります。宝箱の発生頻度は上げるのはいいかとは思います。ただ時間の延長はこのままで。強すぎないで美味しくてPT全員なマップですか・・・裏ダンジョンがやはりJobだけでなくBaseもあげてみるべきなのかな?今と同じように時間帯によってEXPが変われば悪くないと思いますか?それから生態3ですが、無法地帯になっているのでボスを2Fに回して、通常二次DOPを弱体化して2Fのmobに統合するのはどうでしょうか?個人的に生態3はあまり気に入らないのですがどうでしょうか? -- 繚藍 (2008-07-06 14:43:59) - >狩場としては強すぎずでも美味しい ←これはあんまりよろしくないんじゃないかな。 公平圏がないのが問題な気がする。 -- りこ (2008-06-27 13:53:18) - 撲滅足りなければ宝箱殴らなければいいだけやし沸きを調節できるのがいいところ(’’ -- にゅ~ (2008-06-26 21:16:25) - 祭壇は低Lvに合わせてあるんじゃないの? 全部をそこそこLv上がってきた人のために合わせるわけには・・・ -- りこ (2008-06-26 11:46:00) - 祭壇の宝箱からのドロップを低下してもかまわないので沸き時間を早く・・・制限人数も増加、時間も延長など。狩場としては強すぎずでも美味しいというPT全員で戦えるMAPももう少し。強化ユペのクエストって実装されてるのかな?職限定もおもしろそう・w・ -- にゅ~ (2008-06-25 21:59:21) - 反射は確かにありますね・・・検討してみます。鯖の回線状況のページは作り方がすぐにはわからないです・・・祭壇の活性化・・・具体案を・・・狩場の増加・・・どんな狩場がいいのかな? -- 繚藍 (2008-06-24 21:53:05) - 鯖の回線状況のページはほしいですね。とくに新規さんだとほかの鯖利用者と連絡取れないのでこまってしまうかと。 -- 春 (2008-06-23 16:48:07) - 俺はまだ近接使ってないからあまり言えないけどMOBの反射がきつすぎるとの意見。対策できるアイテムもないので近接職があまりにも不遇だと思います。 -- にゅ~ (2008-06-23 13:02:34) - サーバーの回線状況が分かるページってあるのかな?俺は見たことないんだけど、無ければ欲しいかもしれない。 -- にゅ~ (2008-06-23 12:57:15) - 狩場を増やして欲しい。祭壇の活性化(’’ -- にゅ~ (2008-06-22 14:59:47) #back(left, hr)
*要望・提案 +GMへの要望と提案。 +MOB関係 スキル関係 アイテム関係 MAP関係 その他必要があれば +無茶は言わない。却下されても泣かない。 #comment(size=80,nsize=10,num=10,below) - まぁ装備や効果が最上級のものが多いんで敵が強いのも納得っちゃ納得なんだけどね。数はともかく弱くしすぎるとあれかな、PTでいけば問題ないLvだろうし。 -- うり坊 (2008-08-16 16:43:38) - 生体3については試験的にMOB数を減らす 強さの見直し いずれ皆通る道だがハードル高すぎて古参においつけない現状もあるかもしれない。ガトリングフィーバーを手に入れるだけで世界が変わると思うし。 -- にゅ~ (2008-08-13 13:07:51) - 俺も生体3に関しては同意見。あと近接職やってて主観入ってるかもしれないけど、どこいっても反射が付いて回ってPTでも残念な結果になる。 -- うり坊 (2008-08-12 01:20:05) - 生体3ねーそうだねー。Mob数多っ!っていうのは感じます。囲まれると誰も生き残れないため、PTでは行けないMAPです。ネギちょくらい超火力があれば皆といけるのかな・・どうなのかな・・。まあ、私もちょっとmob数減らすのには賛成でぃすー。 -- ぷりん (2008-07-10 14:51:34) - 生体3の無法地帯について個人的意見。ソロでしか行っていないのでPTで行った場合はわかりませんが、まず2匹以上(取り巻き除く)に絡まれるとレベルの高いキャラであっても即死します。しかし2匹以上が溜まっていることがほとんどな為経験値を稼ぐには向いていないマップになってしまうというのが痛いところ。レアアイテムもメダル・チョコドリンク・ボスcと少な目だしね。みんなでワイワイやるとしても即死すぎてあんまり楽しくないんではないかな?3FのMob数少し減らしてみたらどう?減らすとしたら減らしすぎに注意だけども。 -- ちょび (2008-07-08 20:03:13) - リフレクトシールドに関しては、ボスよりも雑魚のほうのが問題だと思われますが、どうなんでしょうか? また生体に関してですが、2次DOPを2Fに統合した場合、両手70の斬艦刀や拳90の念拳の材料が2FモMOBドロップに含まれているので、高lvキャラがいれば別ですが、いない人には困難になってしまうのではないでしょうか? -- 春 (2008-07-07 16:43:01) - リフレクトシールドに関してはボスの頻度を下げました。祭壇の元々のコンセプトはPTが組めないときの時間つぶし的な考えだったので時間は短くしてあります。宝箱の発生頻度は上げるのはいいかとは思います。ただ時間の延長はこのままで。強すぎないで美味しくてPT全員なマップですか・・・裏ダンジョンがやはりJobだけでなくBaseもあげてみるべきなのかな?今と同じように時間帯によってEXPが変われば悪くないと思いますか?それから生態3ですが、無法地帯になっているのでボスを2Fに回して、通常二次DOPを弱体化して2Fのmobに統合するのはどうでしょうか?個人的に生態3はあまり気に入らないのですがどうでしょうか? -- 繚藍 (2008-07-06 14:43:59) - >狩場としては強すぎずでも美味しい ←これはあんまりよろしくないんじゃないかな。 公平圏がないのが問題な気がする。 -- りこ (2008-06-27 13:53:18) - 撲滅足りなければ宝箱殴らなければいいだけやし沸きを調節できるのがいいところ(’’ -- にゅ~ (2008-06-26 21:16:25) - 祭壇は低Lvに合わせてあるんじゃないの? 全部をそこそこLv上がってきた人のために合わせるわけには・・・ -- りこ (2008-06-26 11:46:00) - 祭壇の宝箱からのドロップを低下してもかまわないので沸き時間を早く・・・制限人数も増加、時間も延長など。狩場としては強すぎずでも美味しいというPT全員で戦えるMAPももう少し。強化ユペのクエストって実装されてるのかな?職限定もおもしろそう・w・ -- にゅ~ (2008-06-25 21:59:21) - 反射は確かにありますね・・・検討してみます。鯖の回線状況のページは作り方がすぐにはわからないです・・・祭壇の活性化・・・具体案を・・・狩場の増加・・・どんな狩場がいいのかな? -- 繚藍 (2008-06-24 21:53:05) - 鯖の回線状況のページはほしいですね。とくに新規さんだとほかの鯖利用者と連絡取れないのでこまってしまうかと。 -- 春 (2008-06-23 16:48:07) - 俺はまだ近接使ってないからあまり言えないけどMOBの反射がきつすぎるとの意見。対策できるアイテムもないので近接職があまりにも不遇だと思います。 -- にゅ~ (2008-06-23 13:02:34) - サーバーの回線状況が分かるページってあるのかな?俺は見たことないんだけど、無ければ欲しいかもしれない。 -- にゅ~ (2008-06-23 12:57:15) - 狩場を増やして欲しい。祭壇の活性化(’’ -- にゅ~ (2008-06-22 14:59:47) #back(left, hr)

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