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スマブラチャット!!
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リスト楽しくやろう。
↑単に載っていないだけで、緩和に使えたと思う。 -- 名無しさん (2009-12-08 17:40:49)
ドンキーの緩和後Aってほんとに緩和になるの?
吹っ飛ばされた時ずっと後A押しときゃいいのか? -- 名無しさん (2010-01-09 21:08:20)
取り合えず後Aは緩和になるよ。トレモで他の行動と比較すればわかるはず。 -- YS (2010-01-09 22:47:06)
thx。試してみるよ -- 名無しさん (2010-01-10 14:51:31)
マリオサーキットの巨大テレビは公式でも「オーロラビジョン」になってるけど、これ本当は三菱の商標なんだよな… -- 名無しさん (2010-01-16 20:50:15)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10022535
↑のアイクの対戦動画どう思う? -- 名無しさん (2010-03-16 22:28:51)
ちょっと質問なんですが、OP相殺って、連続攻撃(例えばカービィのA連)だったら1ヒットする度に他の技の補正切れるんですか?
同様に多段ヒット(例えばマルスの横Bの下)の場合、どうなりますか? -- 名無しさん (2010-03-23 05:06:49)
サムスからゼロスーツサムスになるやり方通りやったけどならなかった -- 名無しさん (2010-03-29 20:27:44)
↑荒技だけど、左手の親指の腹でアピールボタンの「上」と「下」を交互に、高速で入力すると出来ますよ。 -- 名無しさん (2010-03-29 23:39:25)
↑荒技なんかしなくてもコントローラ横にして両手の親指でやればいいと思うが。 -- 名無しさん (2010-04-01 11:10:41)
クリアゲッターのシール何枚でも取得可能とは、どういうことですか?課題を何回もこなせばよいのですか? -- 名無しさん (2010-04-08 19:01:10)
シールがゲットできる課題をクリアしたらまた手に入るってことだよ -- 名無しさん (2010-04-09 22:36:19)
↑ありがとうございました。 -- 名無しさん (2010-04-10 08:17:03)
ロボットの空後は緩和に使えないのかな」 -- 名無しさん (2010-06-16 23:22:36)
使えない -- 名無しさん (2010-06-20 04:46:17)
正確には「緩和に使えない」では無く、「緩和に向かない」ですね。
ロボの緩和は、反応が早ければ「空前」、遅れたら「回避」してから横Bが最善行動。
慣れない内は、回避やっときゃ問題ない。 -- 名無しさん (2010-06-22 01:45:52)
亜空のシールの攻撃上昇数値は合計50まで。 -- 名無しさん (2010-06-29 08:07:59)
そんなことわかったのか・・・ -- 名無しさん (2010-06-30 17:15:49)
蛇をサイファー中に掴むのと同じように、ソニック、ルカリオの上B
をつかみ抜けすると、復帰阻止できることが確認できました。 -- ドレアム (2010-07-06 23:24:49)
着地なければ再使用できない技は全て復帰阻止できます。
ピットやロボット、ヨッシーもそう。 -- 名無しさん (2010-07-07 00:17:41)
しりもち落下に移行する技以外には少なからず効果があるわけですね(ゲムヲのファイア等も)。
ピットやロボは崖につかまられるから実用性は低いと思いますが、
ヨッシーは空中ジャンプを掴み、その後卵投げのタイミングに合わせて強攻撃あたりを決めたりと。
ルカやソニックにはまぁまぁ有効ですかね。ルカの場合は真下から復帰されたら無理なんですけど。 -- ドレアム (2010-07-07 22:52:19)
各ワザのリアクション影響値とかリアクション付加値って載せる価値あるだろうか -- 名無しさん (2010-07-14 22:48:12)
逆に聞きたいんだが「リアクション影響値」、「リアクション付加値」って何?
フレームのこと言ってるの? -- 名無しさん (2010-07-14 22:52:51)
↑技のふっとび力を決めている値のことだっけ?初代スマブラ拳で説明してるね。
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/M_AttackSystem.html
↑2そういうデータってすごく価値あると思うよ。でも書くなら測定方法かソースを明記して、
今更だけど技とシールのジャンルの一覧載せてくれないかなあ -- 名無しさん (2010-07-15 17:52:16)
↑↑測定と言うか、スマブラXのソフトから各キャラのデータを吸い出して、海外のツールを利用して直接値を調べてる
…これだけだと値を出しても信用されないので、帰納的だけど測定方法:
1.無果汁氏のサイトに載ってあった吹っ飛び速度の計算式に、リアクション影響値や付加値を入れて吹っ飛び速度を算出(重さは0.99とする)
2.スマブラXを起動し、その影響値と付加値を持つワザをマリオに当て、最高吹っ飛び速度を結果画面で見てさっき計算式から出した値と比べる
いろんな検証をして値を出すんじゃなくて、値が正しいかどうかを実際に計測して確認する感じ
今のところ誤差はほとんどない(大雑把に言うと±1以内に納まっている)
ちなみに計算式に代入した重量の値が0.99なのは、その値がマリオの重量だから(1.00はフシギソウだが、ぶつけるワザが炎属性だと面倒) -- 名無しさん (2010-07-20 23:26:03)
クッパの横Bってストック1対1で自滅しても
勝てるんだけど自滅技って全部そうなの? -- 名無しさん (2010-09-06 20:14:59)
ポート優先だから1pが道連れしたら勝てる -- 名無しさん (2010-09-09 18:52:53)
さっきおきらくで、馴れ合いリンチを初めて潰せた!
ひさびさにすっきりしたぜwww -- 名無しさん (2010-09-11 12:47:36)
馴れ合いは困る……けど何かと弱いww -- ヴェル (2010-09-11 13:30:15)
それにしてもここのサイト書いてあることすごいですねwwいろんな事がかいてあって役にたちますねww -- ヴェル (2010-09-11 23:57:56)
「ピカチュウの下強に慣性がある」ってどういう意味?何に使えるの?
-- 名無しさん (2010-09-21 23:04:38)
下強直後に後ろへスティックを倒すと、下強出しつつ後退できるんよ
それを「慣性がある」っていう分かりにくい表現してるわけ
出しつつってのがポイントな、他の技はできんから実際に比較してみ
牽制に使ったり、相手の不意を突いたりすんのにも使えるんさ -- 名無しさん (2010-09-21 23:42:04)
ピーチの「野菜ステップ抜き」も同じ原理ですか? -- 名無しさん (2010-09-22 23:53:00)
ピカチュウの下強は、下強からスティック入力でバック歩行で移動していて、
ピーチの「ステップ野菜引っこ抜き」はステップの惰性で滑ってカブを出すテクだから、「原理」は違うと思う。
因みに、ピーチの下強はピカチュウの下強と似たような使い方が出来る。
詳細はピーチのページの説明文にある参考動画を見れば分かります。 -- 名無しさん (2010-09-23 01:17:28)
リュカの崖のぼりジャンプからの最速サイマグネット
ってなんか意味あるんですか? -- 名無しさん (2010-09-25 17:43:19)
投票所のアンケートの集計で、よく使うステージは終点が圧倒的
に多いのに、終点厨嫌いと言う人がさらに多いと言う・・・ -- 名無しさん (2010-09-26 02:06:47)
ロボットの横Bはピカチュウの雷を貫通する。 -- 名無しさん (2010-10-17 16:32:04)
ゲームウォッチが最後の切り札を取った状態で左をむいて空中避けをすると光る。
対戦結果画面のウルフの負けモーションはフォックスの負けモーションの使いまわし。
ピクトチャットの右端の床(斜めの所)でストーンを使うとほとんど無敵状態になる。
wikiで編集するのがDSiでは難しかったのでここに投稿しました。 -- DSiから小ネタ投稿 (2010-10-31 12:51:54)
スマブラxのコネタの知識でたこいちさんを凌ぐものはいないだろう -- 名無しさん (2010-11-01 00:07:04)
ドンキーコングは普段歯がないのに↑アピールの時だけ黄色の歯があるのはなぜ? -- 名無しさん (2010-11-26 17:39:40)
カメラモードで確認したら、横アピールや上スマッシュ、横Bでも歯が見れますよ。仕様です。 -- 名無しさん (2010-11-27 02:12:56)
CD工場ってコントローラ1つで出来るように作れないの? -- 名無しさん (2010-12-01 19:32:54)
まず「ステージ作り」で、下のステージを作る(サンドバッグくんを効率よく出現させるため一番下に合わせる)。
【ルール】…スペシャル乱闘⇒でかい⇒クイック⇒ストック1(止める時はルイージじゃない方で自滅)
□□□⊂⊃ ①=ルイージ(A連打)
⊂⊃□□□ ②=キャラ(何でも良い)
■①⊂⊃□ □=スペース ■=ブロック
②\■■□ \=斜めブロック 工=スプリング
工■■□□ ⊂⊃=コンベア(回転方向は上から左右左) -- 名無しさん (2010-12-02 02:41:25)
sd工場て何? -- ds (2010-12-12 15:24:09)
↑CDじゃなくてsd?CD工場の間違いじゃない? -- 名無しさん (2010-12-12 18:22:50)
スペシャル乱闘の「でかい」「メタル」「クイック」「おもい」でドンキーコングの下Bを連打するとあっという間に何百もくらわせられる。
それで横スマを出せばバーストできる。ルカリオのはっけいもはめると抜け出しにくい。 -- 名無しさん (2010-12-15 18:14:27)
2つ上の人へ そうそう!それですよ! -- ds (2010-12-16 18:37:27)
それに、ボスバトルがムズすぎです。 -- ds (2010-12-16 18:40:22)
↑↑「CD工場」というのは、ボタンを固定するだけで、CDやシールが自動で入手できるエディットステージの事です。
ページ上の「wiki内検索」でCD工場と入力すれば作り方が出てくるよ。 -- 名無しさん (2010-12-16 23:01:00)
ありがとうございます! -- ds (2010-12-17 17:54:07)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7237121
ちょっと、この動画で気になったことがあるんですけど、
mikeさんが歩きで反転しながらステージを横断してるじゃないですか。
これってどうやるんですか。なんかこの動きおきらくでも見かけますよね? -- 名無しさん (2010-12-19 00:49:04)
↑まず、進む方向にスティックを弾かずに倒して歩く。
歩いている時に、スティックを弾かないよう軽く反対方向にスティックを倒して反転する。
反転したら、また直ぐにスティックを弾かないよう軽く倒して歩く…の繰り返しです。 -- 名無しさん (2010-12-20 22:13:39)
この前ネスでやってたらヨーヨースマッシュの後にヨーヨーがくっついたまんまプレイでけた -- 名無しさん (2010-12-22 17:15:37)
スネークの横強先行入力で二段目まで出す奴が出来ない -- 名無しさん (2011-01-01 01:59:59)
技の終わりぐらいに先行入力できるタイミングがあるからそれ意識したらいいんじゃないの? -- 名無しさん (2011-01-02 02:25:48)
ニコニコで有名な幕末志士の西郷さんがトップクラスのスマブラーだと聞いたんだが。
誰か詳細情報知りませんか? -- 名無しさん (2011-01-25 23:33:32)
Wifiで相手がアピールしたと同時に5秒くらいフリーズして、それが何回もつづくんだけど何だこれ -- 名無しさん (2011-01-31 21:19:04)
↑その情報だけじゃ良く分からんが、誰かが故意に切断しているか、
ネット回線の調子が悪いか、Wii本体の故障のどれかでしょうよ。 -- 名無しさん (2011-02-01 01:53:47)
アピール(ソニックの遅すぎだぜ?)と同時にフリーズで、それが1試合中に何回も続くんだ。
↑なるほど、試合中にアピールと同時に何度もラグが発生したって意味ね。
対処法は相手次第だからどうしようもないし、できるとしたらコマ抜け位だよね。 -- 名無しさん (2011-02-01 22:56:43)
有線ならちょっとWiiまで手を伸ばして回線抜けばすぐ退室できて便利 -- 名無しさん (2011-02-02 17:27:09)
そうだなサンクス…相手がどうやってんのかは不明だけど、流行るとやっかいだね。
ジャンピングGって戦場みたいに平行な足場のあるステージだと簡単に出せるよなあ
烈鬼脚で一度足場の外に飛び出した後、同じくらいの高さの足場の上に乗ると終わり際でくるくる回るからそこでガノンウェーブ -- 名無しさん (2011-02-23 00:14:56)
振り向き横スマってcスティックじゃないと出来ないんでしょうか? -- 名無しさん (2011-02-26 00:28:45)
可能。だけど素直にCスティック使った方が良い。
理由はやってみると分かるが、その場で反転振り向き横スマが暴発するから。
振り向き横スマは振り向きから最速で横スマッシュを入力しなきゃいかん。 -- 名無しさん (2011-02-26 07:48:46)
GCコントローラーの必要性を痛感しました -- ↑2の人 (2011-02-27 00:51:32)
続けて質問なんですが、リュカの4式PKFって簡単に出している(乱射してる?)人を見かけるんですが
アレって実際簡単なんですか? 楽な入力方法にはやはりCスティックが必要なんでしょうか? -- 名無しさん (2011-02-27 23:15:24)
慣れれば凄く簡単な部類のテクニックだし、「楽な入力方法」ならばCスティック推奨です。
ジャンプと同時に進行方向とは反対へCスティックを倒せば出来ます。 -- 名無しさん (2011-03-05 10:23:38)
プリン・ルカリオAAページの容量がキツいのでどうにかしたいんですが、どうするのがいいでしょうかね。
プリンとルカリオともに量が多いのでどちらかをどこか既存のページに移すのは難しいです。
もう1ページ新設してプリンとルカリオを独立させるのがいいですかね? -- 名無しさん (2011-03-15 11:24:51)
テクニックばかり練習してぶっぱの対策が全くで来ていない自分に良い上達法ってありますか? -- 名無しさん (2011-03-16 14:52:32)
↑↑プリンとルカリオを分ければ良いと思います。AAの数に応じてページ数が増えるのは仕方がないです。
↑対戦数をこなせば、対戦経験からぶっ放しのタイミングも大体読める(予測できる)ようになります。
「テクニックばかり」練習していたって、テクニックを立ち回りに組み込めなければ、それも100%機能しません。
テクニックの練習も良いですが、立ち回りを意識しつつ、とにかく場数を踏んでください。 -- 名無しさん (2011-03-16 22:18:33)
キャラ対策ページを作るのはどうでしょうか。
マリオ対策ページ、ルイージ対策ページ・・・といった感じで。 -- 名無しさん (2011-03-29 05:38:33)
http://www13.atwiki.jp/sumaburax/pages/374.html
こんな感じのページを作ってるんだけど、よろしいか? -- 名無しさん (2011-04-08 15:56:53)
ロボット下Bの説明にある
空中で使用した際、チャージが始まる前からガードボタンを押していれば、空中回避を出さずにチャージの解除ができる。
↑この説明が全く理解できないんだけどどう言う意味? -- 名無しさん (2011-05-20 22:17:40)
ジャイロ(下B)の溜めを途中で解除するには、本来は空中回避しなければいけないが、
予めガードボタンを押していれば、空中回避しなくても溜め動作を解除できると言う意味だよ。 -- 名無しさん (2011-05-20 23:40:59)
貯め動作の解除ってのは単純にBボタンを外せば良いの? -- 名無しさん (2011-05-22 12:47:50)
いいえ。実際にトレーニングモードで試してみると良く分かりますが、
ガードボタン押しっ放しだと長押しをしても溜める動作をした直後に溜め動作が自動で解除されます。
空中から降下する際に空ダ(べク変)を駆使しつつ使えば相手に着地点を読まれにくくする事が出来ます。 -- 名無しさん (2011-05-22 14:24:25)
なるほど
実際に試してみてよく分かりました -- 名無しさん (2011-05-26 21:11:58)
http://com.nicovideo.jp/community/co1087721
スマブラ放送をしている生主さんです!おもしろいのでコミュはいってね! -- 七資産 (2011-05-28 11:33:57)
サイドメニューのAAへのリンクは総合ページだけでよくないか?
1/2/3・・・とだけあっても、そこに何のキャラのAAがあるかなんてわからないでしょ
結局目当てのキャラのAAを探す際は総合を開くことになる -- 名無しさん (2011-06-06 00:02:53)
↑それも含め不必要なリンク等を編集しておきます。 -- 名無しさん (2011-06-06 01:48:20)
おつかれさん
用語集へのリンクは前の方がよくないか?
わからない単語があったとき、パッと調べられて便利だと思うんだが -- 名無しさん (2011-06-06 03:22:40)
↑了解、修復します。 -- 名無しさん (2011-06-06 03:31:51)
作ったステージがステージ選択画面やステージ作りで小さく表示されるんですが・・・最大サイズで作っても小さく表示されます何ででしょうか?
-- 名無しさん (2011-06-06 05:04:40)
↑↑どもども -- 名無しさん (2011-06-06 20:24:50)
ついにWii Uと3DSで最新作のスマブラが開発されるようです! -- 名無しさん (2011-06-27 17:49:32)
なんか大観戦消えたんだが -- 名無しさん (2011-07-03 03:00:34)
大幹線終了じゃね? -- 名無しさん (2011-07-04 18:45:52)
ほんとに大観戦終了なんでしょうか?いつかはサービス終了するとは書いてましたけど・・・ -- 名無しさん (2011-07-04 23:39:33)
復活してる -- 名無しさん (2011-07-05 20:42:21)
ディーディーで↓Bをスマッシュ入力すると、
バナナの皮を遠くに飛ばせるらしいのですが、
スマッシュ入力とはどうやってやるのですか?
-- 名無しさん (2011-07-06 21:17:59)
アナログスティックを素早く弾くがよい、さすればお主の願いは叶うであろう。 -- 名無しさん (2011-07-06 21:32:48)
ありがとうございます! -- 名無しさん (2011-07-07 00:16:05)
なぜか亜空の使者の大迷宮で影ピクミン&オリマーの戦闘曲が星のカービィからの「激突!グルメレース」になってるけど、ピクミンに星のカービィは関係ないでしょ!? -- 名無しさん (2011-07-07 21:11:12)
列が同じだからだろ -- 名無しさん (2011-07-08 23:23:37)
愛のうたにするべきだったな -- 名無しさん (2011-07-09 00:33:05)
最近ニコ動でスマブラxTAS動画が増えつつあるんだけど
なぜそういったものを容易に作れる様になったんですか?
海外のPerfect Captain Falcon Team Matchとかは結構昔からあったけど・・・ -- 名無しさん (2011-07-09 20:20:58)
スマブラXにもクレイジーハンドの握る攻撃は花咲くよね?
オレもう最近やってないから忘れちゃったよ -- 名無しさん (2011-07-18 16:41:04)
xでマスターハンド、クレイジーハンドは使えるのかなー?
だれかおしえてー(>_<;;) -- ピクピクピクミン♪ (2011-07-26 19:05:29)
改造すればたぶん使えますが、やり方は知りません。 -- 名無しさん (2011-07-26 20:54:52)
ここのサイトってすっごい気に入って使わせてもらっているけど最近更新したページみても何が更新されたのか分からないのが不便なんだよなぁ -- mazu- (2011-08-09 19:13:59)
左側に更新履歴が15件表示されているので、見たいページに移動して、ページ下の【差分】をクリックすると、直前の変更点が色分けされているページに移動するので、それを見れば良い。
今までにどのような過程で編集したか詳しく見たければその隣の【編集履歴】を見て調べるとい良いよ。 -- 名無しさん (2011-08-09 21:05:07)
てか3DSかwiiUでスマブラ続編が出るらしいお
-- ☆まこ (2011-08-10 23:24:28)
ゼロサムページの短所に追加された「距離の調整が少し難しい。」の「距離」って何のことを指してるの? -- 名無しさん (2011-08-11 22:06:03)
↑2 相手との間合いじゃね? -- 名無しさん (2011-08-13 18:14:10)
何故、「ゼロサムは相手との距離の調整が少し難しい」と言えるのだろうか?
ゼロサムのページを最初から最後まで読んでも、わからない -- 名無しさん (2011-08-13 21:50:54)
編集に対してそこまで言うなら、アナタが分かるように編集すればいいだけ。
横Bのクリティカル部分の関係上etc.で上手く立ち回るには、一定以上の間合いを保たなければならないから、
恐らく「距離の調節が難しい」⇒「間合い管理が難しい」って事が言いたいんだろ。 -- 名無しさん (2011-08-13 22:01:42)
自分はゼロサムに詳しくないもんで、よくわからんかったんだ。ありがとよ
編集しといたぜ。元からわかったら編集するつもりだったからな。 -- 名無しさん (2011-08-14 09:00:24)
バグ発見したぞ。カービィリザードンコピーバグでCPの動きを操作にしてゼニガメのNBでカービィを落とすとカービィか虹色に点滅する。 -- 名無しさん (2011-08-19 11:05:23)
↑↑あ、これはカービィが「NB出して動かなくなるとき」に「ダメージ食らわせないで強制移動」させて
「落とす」となるっぽいからステージの仕掛けでもなるかもよ -- 名無しさん (2011-08-19 11:08:35)
それ既出。小ネタのページに記載済み。 -- 名無しさん (2011-08-20 01:04:06)
↑↑ステージの仕掛けでもなるとは書いていないぞ -- 名無しさん (2011-08-28 21:14:51)
上の説明では『「落とす」となるっぽいからステージの仕掛けでもなるかも』と書いてあるが、「ステージの仕掛けでもなる」で間違いないなら追加しとけばいいだけの話。 -- 名無しさん (2011-08-28 22:16:43)
スマブラのデータ消したらフレコ変わっちゃう? -- 名無しさん (2011-09-04 20:31:18)
やっぱ、dxにあったあのスピード感とか、攻撃した時の音を戻してほしい -- マルス (2011-09-21 00:14:54)
新作がWiiUで出るからそれに期待すると良いよ。 -- 名無しさん (2011-09-21 01:51:53)
新作は今よりさらにスピード感を落とすらしいよ なんでも小さい子供も遊びやすくするためだってさ -- 名無しさん (2011-09-24 10:00:26)
↑ソースください。 -- 名無しさん (2011-09-24 17:21:49)
↑2ソース欲しいな。新作か……ふぅむ。
ネスのバットの音を戻してくれないかなぁ…カキーンって… -- ねすかふぇ (2011-09-24 19:54:39)
3DSでも -- GG (2011-09-25 09:50:48)
DXのように操作が難しくならないようにはしたいと桜井氏がツイッターで発言はしていたね。それだけ。 -- 名無しさん (2011-10-01 17:46:59)
誰か嫌いなキャラ投票でトゥーンリンクにたくさん投票
投票してくれ -- k (2011-10-02 15:21:46)
亜空のムービー全部出さなくても100%になるやん -- 名無しさん (2011-10-02 19:24:05)
ピットの写真がおかしなことになってるww -- 名無しさん (2011-10-10 11:39:37)
もうちー有名度のたけーキャラだしてほしいっぺ -- 俊旬 (2011-10-10 21:55:36)
先攻入力ってなんぞ!? -- 名無しさん (2011-10-21 22:04:15)
ある行動が終わった直後に最速で次の行動をする為に、
先駆けてコマンド入力しておく事を『先行入力』と言います。 -- 名無しさん (2011-10-22 17:19:02)
誰かwiiリモコンで上強のやり方知らないか?
どうしても上スマがでてしまう -- 名無しさん (2011-10-29 22:46:46)
隙ができますが、上長押し(これでジャンプした後着地しておくこと、)+攻撃 -- 名無しさん (2011-10-30 17:01:18)
ミス。(続き)攻撃ボタン(2ボタン)で上強がでます。 -- 名無しさん (2011-10-30 17:05:13)
仕様・システムのページの吹っ飛び補正の項に書かれている
>>立ち吹っ飛びで吹っ飛ぶ距離には、「体重」「蓄積%」「技の威力」の3つの値が関係するが、
「技の威力」とは、単純に与えるダメージと受け取ればいいですか。
それとも与えるダメージとR値を含んだ呼び名でしょうか。
-- 名無しさん (2011-11-03 13:30:52)
亜空の使者の大迷宮の影スネークがメトロイドからの「Sector1」になってる?なぜだ?メタルギアはメトロイドに関係ないじゃん? -- 名無しさん (2011-11-08 12:12:48)
亜空の使者、ワリオがけっこうやりやすいよ。歩くのは遅いが、ワリオバイクで移動すれば移動しながら攻撃もできて一石二鳥 -- 名無しさん (2011-12-08 20:14:33)
この間おきらくでカービィ選択したはずがプリンになってた、どういうことなの・・・ -- 名無しさん (2011-12-11 22:14:24)
見まちがいじゃない?ww -- 名無しさん (2011-12-12 16:55:01)
初歩的な質問ですみません;
フレンドと、誰かと、とありますが、たいまんはできないのでしょうか><?
たいまんの場合はパソコンの画面でしかできないのですか?
誰か教えて下さい* -- しほゃんまん (2011-12-13 19:36:34)
普通にフレンドで、フレンドがいるならタイマンお願いしますと人に頼んだり、フリータイマンとかで部屋をつくってたらタイマンできるお -- 名無しさん (2011-12-23 19:34:33)
Wi-Fi繋がんねー メンテ? -- 名無しさん (2011-12-26 12:09:06)
火曜日はよくメンテあるよ。
最近起きの人口増えたんかな・・・
エラーの20010的なやつが増えた気がする。
↑ちなみに回線が悪いときに起きるエラーコードね。 -- 名無しさん (2011-12-27 15:00:35)
いにしえっぽい王国の1-2の上の連続ブロックに、トゥーンリンクの空中下A(下突き)をすると、
強制スクロールに従って、右に動いていきます。リンクでも、できるかな・・・? -- ぐりふぉん (2011-12-29 14:27:47)
ドンキーの最後の切り札は至近距離でA連打すると弱い衝撃波で敵をリンチできます。
でかい衝撃波が完璧にかわされるようになったりしたらおススメです -- DKは白色だろ (2012-01-02 15:44:12)
ここで聞いていいのか分からんが…Wi-Fiって、まだ人いるのかな? いるならマッチングしやすい時間とか教えてほしいんだが。 -- ナッシー (2012-01-04 16:00:18)
人も居るしメンテじゃない限り何時でも余裕で繋がるよ。 -- 名無しさん (2012-01-04 23:13:16)
↑情報サンクス しかし滅多に繋がらないorz 俺の回線が悪いのか… -- ナッシー (2012-01-05 22:42:25)
↑Wiiを1日ほど放置してたら直る事がたまにありますよ。
それで対戦相手とマッチングしやすくなりましたよ。
無理だったら接続テスト見直してみては? -- おき (2012-01-06 15:02:22)
誰かウルフの出し方教えて -- 神 (2012-01-15 01:15:58)
(ボスバトル)フォックスorファルコでボスバトルをクリアすると乱入。
(大乱闘)対戦回数が450回になると乱入。
(アドベンチャー)亜空の使者をクリアしたデータにて、遺跡(氷のトゲがある降りエリア一番下のドア)に居るウルフに勝利。
探したら普通にあるのでまず探してから聞いてください
-- おき (2012-01-15 13:48:48)
なんか前からだけどここの雑談室過疎ってるな~。
誰か来ないかな -- 名無しさん (2012-02-14 21:52:19)
久しぶりにやろうと思ったら本体が反応しなくてやれない、泣ける;; -- 名無しさん (2012-02-23 21:38:08)
2↑
ニコ動のタグの掲示板会話の方はまあまあいるよ
おきらくリンチのタグとか -- 名無しさん (2012-02-24 10:55:20)
もともとこの雑談室はオマケみたいなもんだから過疎るのもしょうがない。
このWIKIの利用者、編集者の殆どは総合スレにいるし、WIKIについての話もそこで行われる。 -- 名無しさん (2012-03-10 07:52:14)
やっぱスレのほうに流れちゃうんだなw
->半角>で始めると引用文になります。
リンク名
「スマブラチャット!!」をウィキ内検索
最終更新:2012年04月22日 19:26
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