プリン対策

マリオ

ルイージ

ピーチ

クッパ

崖から追い出されたら死ぬ。横Bで道連れでもやっとけ。
掴み抜けから空上が確定。早めにバーストする方法でもあるので、狙ってみる価値はアリ。
余談だがプリンの逆を向いて転がるを受けるとガーキャン掴みがしやすい。無駄にでかい図体のお陰で簡単だぞ。

ドンキー

ディディー

ヨッシー

ワリオ

プリンの対ワリオは対4強と同じくらいきついらしい。相手の空前や空後、横Bにたまに判定で負けるので空下やタイヤでゴリ押し。

リンク

ゼルダ

ガノン

大体のプリンは空中をふわふわと滞空しながら、こちらの隙にはたく等で差し込み空中攻撃の連携を決めようとする(地上戦を仕掛けるプリンなどまずいないだろう・・・)。
そこで相手の空中ジャンプの回数を数えながら、こちらに向かってきたらガードや回避でやり過ごし後隙にガーキャンから反撃したり、先読み気味にSJ空上、大J空上空Nを置き、離れようとしたらすこし間合いを詰めてまた様子を見る、というのが基本となる。
振り向き掴みや引き横Bも適度に織り交ぜ、相手の差し込みを逆に狩ろう。横Bは外すと少しリスキーなので使いどころを見極めて。
崖から追い出されると死亡フラグなので、ダメージで勝っていても危ないと感じたら思い切って道連れもアリ。
基本は相手のペースでゲームが進むが、流れを取った時の火力はこちらが圧倒的に上なので、じっくり構えて戦おう。

トゥーン

サムス

ゼロスーツサムス

ピット

アイスクライマー

ロボット

カービィ

メタナイト

デデデ

オリマー

フォックス

ファルコ

ウルフ

ファルコン

ピカチュウ

ゼニガメ

フシギソウ

リザードン

ルカリオ

プリン

マルス

アイク

ネス

リュカ

G&W

スネーク

ソニック

最終更新:2013年05月06日 17:40
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