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「スペシャル乱闘」(2008/03/20 (木) 03:01:21) の最新版変更点
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*スペシャル乱闘
**体力 初期の%設定。
300% 以前のスーパーサドンデス。一撃でKOも可能。
体力制 HP150% 体力の最大値は調整可能。
**大きさ キャラの大きさ(大きさ変更アイテムや最後の切り札にも持続的に影響される)
でかい スーパーキノコを取った状態で乱闘。スーパーキノコを取ったりマリオのアピールでさらに大きく。
小さい 毒キノコを取った状態で乱闘。これも一撃でKOが狙える。
**あたま 頭につくオブジェ。当然対応した状態でのスタート。組み合わせの真骨頂。
花 一定時間ごとに徐々にダメージを受ける花咲き状態に。体力制でHP1にしてコレをつけると始まった瞬間終了。
うさぎ うさぎずきん状態でのスタート。クイック乱闘とのコンビネーションで大変なことに。
**からだ ボディ自体の性能。
メタル 緑ブロック状態。被吹っ飛び率低下。ジャンプ力ダウン、落下速度アップ。しゃべらなくなる。
みえない スパイクロークでダメージを受ける状態。見にくい+動作がわかりにくい。名前が付いてると位置がバレバレ。
どちらも結果発表画面でも状態をひきつぐ。
**じょうたい その他の変化。無敵は除く
カレー 一定時間ごとに炎の玉を発射。体力制と組み合わせると早く終わりそう。サドンデスと組み合わせると…
リフレクト フランクリンバッヂ状態。飛び道具を跳ね返す。
**おもさ 今回から導入される、かるい/おもいのシステムを設定可能。
かるい ジャンプ力アップ、落下速度ダウン。ステージ性能との組み合わせは可能か?うさぎずきん状態と組み合わせるとウルトラハイジャンプ。
おもい ジャンプ力ダウン、落下速度アップ。これもクイックと同時で大変なことになりそうだが。
**はやさ ゲームの進行速度をいじれます(時間経過はそのまま)。
スロー 遅い乱闘。でもあせりは禁物。
クイック 早い乱闘。色々な組み合わせによりヤバいことに。
**カメラ ステージの見方を設定。
固定 ステージを一番引いた所から見ることができる。スクロール系だとちょっと大変?
みおろし 鳥瞰。下のほうが遠くなる。陰になる部分にトラップを仕掛けたりしたり…
*スペシャル乱闘
**体力 初期の%設定。
300% 以前のスーパーサドンデス。一撃でKOも可能。
体力制 HP150% 体力の最大値は調整可能。
**大きさ キャラの大きさ(大きさ変更アイテムや最後の切り札にも持続的に影響される)
でかい スーパーキノコを取った状態で乱闘。スーパーキノコを取ったりマリオのアピールでさらに大きく。
小さい 毒キノコを取った状態で乱闘。これも一撃でKOが狙える。
最後の切り札でも状態が解除されない。でかい乱闘でギガクッパ変身や魔獣ガノン、おおきくなるはステージが狭く見える。
**あたま 頭につくオブジェ。当然対応した状態でのスタート。組み合わせの真骨頂。
花 一定時間ごとに徐々にダメージを受ける花咲き状態に。体力制でHP1にしてコレをつけると始まった瞬間終了。
うさぎ うさぎずきん状態でのスタート。クイック乱闘とのコンビネーションで大変なことに。
**からだ ボディ自体の性能。
メタル 緑ブロック状態。被吹っ飛び率低下。ジャンプ力ダウン、落下速度アップ。しゃべらなくなる。
みえない スパイクロークでダメージを受ける状態。見にくい+動作がわかりにくい。名前が付いてると位置がバレバレ。
どちらも結果発表画面でも状態をひきつぐ。
**じょうたい その他の変化。無敵は除く
カレー 一定時間ごとに炎の玉を発射。体力制と組み合わせると早く終わりそう。サドンデスと組み合わせると…
リフレクト フランクリンバッヂ状態。飛び道具を跳ね返す。
**おもさ 今回から導入される、かるい/おもいのシステムを設定可能。
かるい ジャンプ力アップ、落下速度ダウン。ステージ性能との組み合わせは可能か?うさぎずきん状態と組み合わせるとウルトラハイジャンプ。
おもい ジャンプ力ダウン、落下速度アップ。これもクイックと同時で大変なことになりそうだが。
**はやさ ゲームの進行速度をいじれます(時間経過はそのまま)。
スロー 遅い乱闘。でもあせりは禁物。
クイック 早い乱闘。色々な組み合わせによりヤバいことに。
**カメラ ステージの見方を設定。
固定 ステージを一番引いた所から見ることができる。スクロール系だとちょっと大変?
みおろし 鳥瞰。下のほうが遠くなる。陰になる部分にトラップを仕掛けたりしたり…