ヨッシーアイランド

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**出典 -スーパーマリオ ヨッシーアイランド(1995/SFC) -ヨッシーアイランドDS(2007/DS) **ステージ &ref(ヨッシーアイランド.jpg) -ステージの広さ |&ref(ヨッシーアイランド大きさ.jpg)| |&size(12px){土台は戦場のモノより狭め。すま村とほぼ同じ広さ}| &b(){横部撃墜%目安}(トレモで無抵抗のマリオをマリオの横スマ(炎部分)で撃墜できる%) |ステージ中央(復活後に床を降りた位置)|→96%| |ステージ中央(復活後に床を降りた位置)|←96%| |ステージ右崖際|→72%| |ステージ左崖際|←71%| &b(){上部撃墜%目安}(トレモで無抵抗のマリオをカービィの上スマ(前方密着)で撃墜できる%) //戦場での数値が100%に近いほうが分かりやすいと思ったのでカービィの上スマで計った |ステージ土台中央(復活後に床を降りた位置)|↑103%| |すり抜け床(復活位置。傾斜無し)|↑92%| ※矢印はふっとばす方向 **出現条件 -最初から使える **特徴 -ひとつの足場と、その上にシーソーがある。シーソーは時間が経つとたまに左右に傾く。 -ときどき画面端や上空からプロペラヘイホーが降りて来る。プロペラヘイホーに攻撃を与えると去っていく。 特に何もしないが、たべものを持っていることがあり、攻撃を与えるとたべものを落とす。 #ref(プロペラヘイホー1.jpg)#ref(プロペラヘイホー2.jpg) &size(12px){画面端からは1匹だけで来るが、上空からは一度に2~4匹来ることも} -ステージの左右に「ウンババリフト」が突然下から現れて、一時的に足場になる。 #ref(ウンババリフト1.jpg)#ref(ウンババリフト2.jpg) &size(12px){復帰できなかったところをたまに助けてくれる} -背景は春→夏→秋→冬→春…と季節が変化する。約30秒おきに変わる。どの季節から始まるかはランダム。 |&ref(ヨッシーアイランド 春.jpg)→| |&ref(ヨッシーアイランド 夏.jpg)→| |春| |夏| |&ref(ヨッシーアイランド 秋.jpg)→| |&ref(ヨッシーアイランド 冬.jpg)→春へ| |秋| |冬| -背景の右下と左下にワンワンがいる。プレイヤーに攻撃はしない。季節によって動作が少し変化する。 |    春:口を開けたり閉じたりする| 夏:口を開けたまま頭を上げる| |    秋:口を閉じたまま頭を揺らす| 冬:口を閉じてじっとしている| #ref(ワンワン.jpg) &size(12px){落ちたら食べられそうな演出} **各キャラとステージの相性 -マリオ 特に不利になるギミックはないので戦いやすい。ポンプで相手がウンババリフトで助かるのを阻止できる。 -ドンキーコング 上にもあるように復帰時ウンババリフト助けられることも意外と多い。タイミングを計って上手に復帰しよう。 -リンク 回転切りが使いやすい。矢もブーメランも有効。横に飛ばしたほうがバーストさせやすい。 -サムス 間違ってもウンババリフトの上でためてはいけない。狭いので遠距離攻撃はあまり使えないが、戦いにくいことはない。 -ゼロスーツサムス ワイヤー復帰しやすい。浮いている足場の下にもぐりこんで戦うといい感じ。 -ヨッシー ホームなだけに戦いやすい。タマゴ投げ、ヒップドロップ、ばたあしキックなんでもOK! -カービィ 崖際ストーンは有効。自身も軽いので反撃されないように注意。真ん中では戦いにくい。 -フォックス ブラスターは使う場所がない。横Bは自滅しやすい。あまり戦いやすくない。崖際で追い込もう。 -ピカチュウ かみなりは使いやすい。真ん中の足場は邪魔なので崖際で戦おう。 -ルイージ 上バーストは遠いわけではない。が、復帰は少々しにくいか。最後の切り札はとても有効。 -ファルコン 地上でもファルコンダイブが使いやすい。ファルコンパンチもウンババリフトを利用すれば使えないこともない。 -ネス 崖とリフトの位置が絶妙なので下に落ちにくい。独特の地面の形から、PKファイアが使いやすい。 -プリン ころがるは封印。浮かぶ足場がちょうどいいので戦いやすい。 -クッパ 切り札使用で鬼になる。崖がナナメになってるのでクッパブレスが使いやすい。 -ピーチ 地形のおかげで超低空飛行がやりやすい。常に下の足場で浮いている感じで。 -ゼルダ ふっとばせばこっちのもの。ディンの炎でいじめよう。下の足場からの攻撃を中心で。 -シーク ステージが狭いのでそんなに動く必要がなく、機動力が生きない。しかし攻撃はしやすい。 -アイスクライマー 特に戦いにくくない。狭いので横移動速度が遅くても気にならない。 -マルス 下の足場から上の足場の相手を攻撃する感じで。若干復帰しにくい。 -Mr.ゲーム&ウォッチ 狭いので飛ばしやすい&飛びやすい。空中戦に持ち込むと尚よし。 -ファルコ 横Bは復帰時のみ。ブラスターも使い道がないので、苦労しそう。外に投げ飛ばして、相手に立たせないように戦おう。 -ガノンドロフ 必殺技は使いやすい。足場の高さ的にも空中技も使いやすい。かなり戦いやすい。 -ワリオ 少し端がナナメになっているのでバイクが使いやすい。復帰もしやすく戦いやすい。 -メタナイト 特に有利なギミックがないので、普通に戦おう。外に飛ばして、ひたすら阻止。 -ピット あまり反射できる技は飛び交わないので果敢に立ち向かっていこう。復帰はしやすい。 -ピクミン&オリマー ワイヤー復帰はしやすい。ウンババリフトでもピクミンは抜ける。 -リュカ 浮いている足場の高さから、上スマが当てやすい。復帰もしやすく、割と戦いやすい。 -ディディー バナナは有効。崖になってるので復帰で失敗しないように注意。 -ゼニガメ 空中下Aでダメージを稼ごう。背が低く、浮いている足場がちょうどいいので空中戦で戦おう。 -フシギソウ 復帰もしやすく、技も決めやすいので戦いやすい。はっぱカッターが使いやすい。 -リザードン 崖のナナメの足場が逆に攻撃しにくい。地形の関係からかえんほうしゃが使いやすい。 -デデデ 復帰はしやすい。が反撃もされやすい。浮いている足場の下にいれば、上からの奇襲にあうことはないので、居座って攻撃しまくろう。 -アイク 天空を使うたびに上に乗ってしまうので少々使いにくい。横Bも自滅しやすいので、必殺技はあまり使えない。 -ルカリオ 崖になっているので壁つかまりができ復帰しやすい。かげぶんしんは地形を理解して使うとよい。 -ロボット 完全に平面ではないが、ビームもコマも使いやすい。復帰もしやすいが、近距離戦になるのでちょっとつらいかも。 -トゥーンリンク 高い機動力からの投擲攻撃はなかなか強い。ウンババリフトを使えばとどめをさしやすい。 -ウルフ フォックスたちよりもパワー系になったのでこの場所では使いやすい。浮いている足場の下に隠れて得意のリーチを活かして攻撃しよう。 -スネーク 狭い分遅いのは気にならない。地雷、爆弾でどんどん押していこう。復帰もしやすい。 -ソニック スピードが活かせないため地上戦に持ち込みにくいので空中戦で戦おう。復帰力があり、追撃もしやすい。 **オレ曲リスト -ヨッシーアイランド「アスレチック」 --この曲に限り背景が秋、冬に変化すると曲が別アレンジVerに変化する。秋、冬Verの「アスレチック」はサウンドテストでは試聴不可。再び背景が春、夏に変化すると通常Verの「アスレチック」に戻る。 --途中ベビークッパ戦のイントロが入る。 -ヨッシーストーリー「エンディング」 -ヨッシーアイランド「ヨッシーアイランド」 -キャッチ!タッチ!ヨッシー!「おはなばたけ」 -ヨッシーアイランドDS「こうやのテーマ」 **箱・タルのタイプ プレゼント **ポケモントレーナーの立ち位置 メインとなる土台の中央 **リンク -[[公式ページ>http://www.smashbros.com/jp/stages/stage03.html]]
**出典 -スーパーマリオ ヨッシーアイランド(1995/SFC) -ヨッシーアイランドDS(2007/DS) **ステージ &ref(ヨッシーアイランド.jpg) -ステージの広さ |&ref(ヨッシーアイランド大きさ.jpg)| |&size(12px){土台は戦場のモノより狭め。すま村とほぼ同じ広さ}| &b(){横部撃墜%目安}(トレモで無抵抗のマリオをマリオの横スマ(炎部分)で撃墜できる%) |ステージ中央(復活後に床を降りた位置)|→96%| |ステージ中央(復活後に床を降りた位置)|←96%| |ステージ右崖際|→72%| |ステージ左崖際|←71%| &b(){上部撃墜%目安}(トレモで無抵抗のマリオをカービィの上スマ(前方密着)で撃墜できる%) //戦場での数値が100%に近いほうが分かりやすいと思ったのでカービィの上スマで計った |ステージ土台中央(復活後に床を降りた位置)|↑103%| |すり抜け床(復活位置。傾斜無し)|↑92%| ※矢印はふっとばす方向 **出現条件 -最初から使える **特徴 -ひとつの足場と、その上にシーソーがある。シーソーは時間が経つとたまに左右に傾く。 -ときどき画面端や上空からプロペラヘイホーが降りて来る。プロペラヘイホーに攻撃を与えると去っていく。 特に何もしないが、たべものを持っていることがあり、攻撃を与えるとたべものを落とす。 #ref(プロペラヘイホー1.jpg)#ref(プロペラヘイホー2.jpg) &size(12px){画面端からは1匹だけで来るが、上空からは一度に2~4匹来ることも} -ステージの左右に「ウンババリフト」が突然下から現れて、一時的に足場になる。 #ref(ウンババリフト1.jpg)#ref(ウンババリフト2.jpg) &size(12px){復帰できなかったところをたまに助けてくれる} -背景は春→夏→秋→冬→春…と季節が変化する。約30秒おきに変わる。どの季節から始まるかはランダム。 |&ref(ヨッシーアイランド 春.jpg)→| |&ref(ヨッシーアイランド 夏.jpg)→| |春| |夏| |&ref(ヨッシーアイランド 秋.jpg)→| |&ref(ヨッシーアイランド 冬.jpg)→春へ| |秋| |冬| -背景の右下と左下にワンワンがいる。プレイヤーに攻撃はしない。季節によって動作が少し変化する。 |    春:口を開けたり閉じたりする| 夏:口を開けたまま頭を上げる| |    秋:口を閉じたまま頭を揺らす| 冬:口を閉じてじっとしている| #ref(ワンワン.jpg) &size(12px){落ちたら食べられそうな演出} -両崖から下に続く壁は、壁ジャンプ・壁張り付きができる場所とできない場所がある。崖すぐ下の地面がむき出しになっているところはでき、そこより下の草が茂っている場所ではできない。 **各キャラとステージの相性 -マリオ 特に不利になるギミックはないので戦いやすい。ポンプで相手がウンババリフトで助かるのを阻止できる。 -ドンキーコング 上にもあるように復帰時ウンババリフト助けられることも意外と多い。タイミングを計って上手に復帰しよう。 -リンク 回転切りが使いやすい。矢もブーメランも有効。横に飛ばしたほうがバーストさせやすい。 -サムス 間違ってもウンババリフトの上でためてはいけない。狭いので遠距離攻撃はあまり使えないが、戦いにくいことはない。 -ゼロスーツサムス ワイヤー復帰しやすい。浮いている足場の下にもぐりこんで戦うといい感じ。 -ヨッシー ホームなだけに戦いやすい。タマゴ投げ、ヒップドロップ、ばたあしキックなんでもOK! -カービィ 崖際ストーンは有効。自身も軽いので反撃されないように注意。真ん中では戦いにくい。 -フォックス ブラスターは使う場所がない。横Bは自滅しやすい。あまり戦いやすくない。崖際で追い込もう。 -ピカチュウ かみなりは使いやすい。真ん中の足場は邪魔なので崖際で戦おう。 -ルイージ 上バーストは遠いわけではない。が、復帰は少々しにくいか。最後の切り札はとても有効。 -ファルコン 地上でもファルコンダイブが使いやすい。ファルコンパンチもウンババリフトを利用すれば使えないこともない。 -ネス 崖とリフトの位置が絶妙なので下に落ちにくい。独特の地面の形から、PKファイアが使いやすい。 -プリン ころがるは封印。浮かぶ足場がちょうどいいので戦いやすい。 -クッパ 切り札使用で鬼になる。崖がナナメになってるのでクッパブレスが使いやすい。 -ピーチ 地形のおかげで超低空飛行がやりやすい。常に下の足場で浮いている感じで。 -ゼルダ ふっとばせばこっちのもの。ディンの炎でいじめよう。下の足場からの攻撃を中心で。 -シーク ステージが狭いのでそんなに動く必要がなく、機動力が生きない。しかし攻撃はしやすい。 -アイスクライマー 特に戦いにくくない。狭いので横移動速度が遅くても気にならない。 -マルス 下の足場から上の足場の相手を攻撃する感じで。若干復帰しにくい。 -Mr.ゲーム&ウォッチ 狭いので飛ばしやすい&飛びやすい。空中戦に持ち込むと尚よし。 -ファルコ 横Bは復帰時のみ。ブラスターも使い道がないので、苦労しそう。外に投げ飛ばして、相手に立たせないように戦おう。 -ガノンドロフ 必殺技は使いやすい。足場の高さ的にも空中技も使いやすい。かなり戦いやすい。 -ワリオ 少し端がナナメになっているのでバイクが使いやすい。復帰もしやすく戦いやすい。 -メタナイト 特に有利なギミックがないので、普通に戦おう。外に飛ばして、ひたすら阻止。 -ピット あまり反射できる技は飛び交わないので果敢に立ち向かっていこう。復帰はしやすい。 -ピクミン&オリマー ワイヤー復帰はしやすい。ウンババリフトでもピクミンは抜ける。 -リュカ 浮いている足場の高さから、上スマが当てやすい。復帰もしやすく、割と戦いやすい。 -ディディー バナナは有効。崖になってるので復帰で失敗しないように注意。 -ゼニガメ 空中下Aでダメージを稼ごう。背が低く、浮いている足場がちょうどいいので空中戦で戦おう。 -フシギソウ 復帰もしやすく、技も決めやすいので戦いやすい。はっぱカッターが使いやすい。 -リザードン 崖のナナメの足場が逆に攻撃しにくい。地形の関係からかえんほうしゃが使いやすい。 -デデデ 復帰はしやすい。が反撃もされやすい。浮いている足場の下にいれば、上からの奇襲にあうことはないので、居座って攻撃しまくろう。 -アイク 天空を使うたびに上に乗ってしまうので少々使いにくい。横Bも自滅しやすいので、必殺技はあまり使えない。 -ルカリオ 崖になっているので壁つかまりができ復帰しやすい。かげぶんしんは地形を理解して使うとよい。 -ロボット 完全に平面ではないが、ビームもコマも使いやすい。復帰もしやすいが、近距離戦になるのでちょっとつらいかも。 -トゥーンリンク 高い機動力からの投擲攻撃はなかなか強い。ウンババリフトを使えばとどめをさしやすい。 -ウルフ フォックスたちよりもパワー系になったのでこの場所では使いやすい。浮いている足場の下に隠れて得意のリーチを活かして攻撃しよう。 -スネーク 狭い分遅いのは気にならない。地雷、爆弾でどんどん押していこう。復帰もしやすい。 -ソニック スピードが活かせないため地上戦に持ち込みにくいので空中戦で戦おう。復帰力があり、追撃もしやすい。 **オレ曲リスト -ヨッシーアイランド「アスレチック」 --この曲に限り背景が秋、冬に変化すると曲が別アレンジVerに変化する。秋、冬Verの「アスレチック」はサウンドテストでは試聴不可。再び背景が春、夏に変化すると通常Verの「アスレチック」に戻る。 --途中ベビークッパ戦のイントロが入る。 -ヨッシーストーリー「エンディング」 -ヨッシーアイランド「ヨッシーアイランド」 -キャッチ!タッチ!ヨッシー!「おはなばたけ」 -ヨッシーアイランドDS「こうやのテーマ」 **箱・タルのタイプ プレゼント **ポケモントレーナーの立ち位置 メインとなる土台の中央 **リンク -[[公式ページ>http://www.smashbros.com/jp/stages/stage03.html]]

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