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「キャプテン・ファルコン対策」(2013/05/06 (月) 17:15:55) の最新版変更点
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*マリオ
*ルイージ
*ピーチ
*クッパ
*ドンキー
*ディディー
*ヨッシー
*ワリオ
相手は弱キャラだが判定で負けやすいので油断できない。
相手の弱1段止めが入ると掴まれるので意識しておこう。
掴み抜けから空前クリーンヒット、横スマ、下スマが確定で入る。
CFの空上>ワリオの空下 ワリオの空前空N>CFの空後、上強
弱一段止めは怖いがやっぱりガードも重要だと思う。
*リンク
*ゼルダ
*シーク
*ガノン
引き行動(振り向き掴みや引き横B、引きホッピング・空上)を中心に。特に空上は全方位に攻撃できるため、積極的に振る。
横Bからは下強のみ確定する。
*トゥーン
*サムス
*ゼロスーツサムス
*ピット
*アイスクライマー
*ロボット
*カービィ
*メタナイト
*デデデ
*オリマー
*フォックス
*ファルコ
*ウルフ
*ファルコン
*ピカチュウ
*ゼニガメ
*フシギソウ
*リザードン
*ルカリオ
*プリン
*マルス
*アイク
*ネス
*リュカ
*G&W
*スネーク
下の方から慣性が付いていない状態でサイファーを出すと膝やダイブの格好の的となる。
復帰はジャンプ後即サイファーを使用しさっさと上空へ逃げること。
*ソニック
*マリオ
*ルイージ
*ピーチ
*クッパ
*ドンキー
*ディディー
*ヨッシー
*ワリオ
相手は弱キャラだが判定で負けやすいので油断できない。
相手の弱1段止めが入ると掴まれるので意識しておこう。
掴み抜けから空前クリーンヒット、横スマ、下スマが確定で入る。
CFの空上>ワリオの空下 CFの空後、上強>ワリオの空前空N
弱一段止めは怖いがやっぱりガードも重要だと思う。
*リンク
*ゼルダ
*シーク
*ガノン
引き行動(振り向き掴みや引き横B、引きホッピング・空上)を中心に。特に空上は全方位に攻撃できるため、積極的に振る。
横Bからは下強のみ確定する。
*トゥーン
*サムス
*ゼロスーツサムス
*ピット
*アイスクライマー
*ロボット
*カービィ
*メタナイト
*デデデ
*オリマー
*フォックス
*ファルコ
*ウルフ
*ファルコン
*ピカチュウ
*ゼニガメ
*フシギソウ
*リザードン
*ルカリオ
*プリン
*マルス
*アイク
*ネス
*リュカ
*G&W
*スネーク
下の方から慣性が付いていない状態でサイファーを出すと膝やダイブの格好の的となる。
復帰はジャンプ後即サイファーを使用しさっさと上空へ逃げること。
*ソニック