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「アイク対策」(2013/11/17 (日) 02:11:00) の最新版変更点
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*マリオ
崖から頭を出して天空を出すアイクにはポンプで簡単に復帰阻止ができる。
*ルイージ
*ピーチ
*クッパ
*ドンキー
*ディディー
*ヨッシー
*ワリオ
掴み抜けから空後、上強、横強、上スマ(多分)が確定する。オンラインだとタイヤが無いと不利なので取り敢えずバイク出しておこう。相手の動き遅いし楽にだせるはず。立ち回りは1回も相手の空中攻撃のけん制に当たらない覚悟で。特に引きJ空後は発生が早いので相手にちょっとした隙があったからといって無理に深追いしてはいけない。
*リンク
*ゼルダ
*ガノン
*トゥーン
*サムス
*ゼロスーツサムス
*ピット
*アイスクライマー
*ロボット
*カービィ
*メタナイト
*デデデ
空後は引いて出すとアイクの空前に狩られやすいので、アイクに突っ込むようにして出す。
アイクの空前をガードするときは、ガードを上シフトしておくと、ガードの肉漏れ部分に攻撃が当たる心配が無くなる。
アイクの自慢の空前を他のキャラと比べ比較的掴みやすい。掴んだら投げ連でステージ外まで押し出し、弱い復帰を空後で突こう。
投げ連の締めとしては、前投げや下投げで押し出すと言うだけでなく、ジャンプ掴み抜けで押し出すという手もある。
ジャンプ掴み抜けで押し出した後は、後ろ向き最速大J空後と後ろ向きSJ様子見の二択が有効。
最速で大J空後をすると、アイクの空前や横B、空中ジャンプを潰せてそのまま復帰阻止へ。
SJ様子見をすると、空中ジャンプ回避等は見てから空後で潰せ、天空はガーキャン掴みから再び二択へ(アイクの空中ジャンプが切れていたら、崖掴まりで確実に復帰阻止可能)。
*オリマー
*フォックス
*ファルコ
*ウルフ
*ファルコン
*ピカチュウ
*ゼニガメ
ゼニガメの%が溜まってきたらフシギソウにチェンジしよう。
*フシギソウ
*リザードン
*ルカリオ
*プリン
*マルス
*アイク
天空をいかに上手く狩れるかが1つの鍵となる。アイクのリーチの長さもあって様々な攻撃で天空を狩ることができる。安定して狩りやすい空前をメインに高い位置なら空後、低い位置であれば横スマ、横強でも狩れる。空下もしっかり入るので天空のタイミングが読めたら叩き落してしまおう。
天空の狩られやすさ故、居合い復帰に頼る場面も多いため台上復帰には先読みで攻撃を置くなり、位置によってはガードを張って反撃する。崖掴まりに対しては崖阻止してしまえば終わり。
立ち回りにおいては、DAの差し込みや弱での差し合い等がメインになってくる。相手の牽制の空前はDAでしっかり着地隙を狩っていく。逆に着地すると見せかけて相手のDAを誘い2段ジャンプからの空前で反撃をとることもできる。
インファイトでは振り向き弱を早く出せるとより優位に立ち易いので練習しておくと吉、むしろこれが安定しているなら対アイクじゃなくても頼りになる。居合いをガードすればノックバックにもよるが、横スマが確定するので乱用する相手には美味しく頂いていこう。
*ネス
*リュカ
*G&W
上B発生直後に発生する外側へ押し出す風で、天空の復帰ルートを楽々阻害できる。上Bは上昇中無敵なのでリスクも少なく、積極的に狙って良いだろう。
*スネーク
*ソニック
*マリオ
崖から頭を出して天空を出すアイクにはポンプで簡単に復帰阻止ができる。
*ルイージ
*ピーチ
*クッパ
*ドンキー
*ディディー
*ヨッシー
*ワリオ
掴み抜けから空後、上強、横強、上スマ(多分)が確定する。オンラインだとタイヤが無いと不利なので取り敢えずバイク出しておこう。相手の動き遅いし楽にだせるはず。立ち回りは1回も相手の空中攻撃のけん制に当たらない覚悟で。特に引きJ空後は発生が早いので相手にちょっとした隙があったからといって無理に深追いしてはいけない。
*リンク
*ゼルダ
*ガノン
*トゥーン
*サムス
チャージショットは無理に最大まで溜めず、こまめにバンバン撃って怯ませる。二連ミサイル、グラップはジャンプ隙に潜り込まれるので間合いに気を配る。近づけたくないので強ミサイルの方が有用か。アイクをステージ外に放り出したら飛び降り空前をカス当て、その後すぐ空Jと上Bで崖捕まり復帰すれば天空をタイミングよく阻止できる。
*ゼロスーツサムス
*ピット
*アイスクライマー
*ロボット
*カービィ
*メタナイト
*デデデ
空後は引いて出すとアイクの空前に狩られやすいので、アイクに突っ込むようにして出す。
アイクの空前をガードするときは、ガードを上シフトしておくと、ガードの肉漏れ部分に攻撃が当たる心配が無くなる。
アイクの自慢の空前を他のキャラと比べ比較的掴みやすい。掴んだら投げ連でステージ外まで押し出し、弱い復帰を空後で突こう。
投げ連の締めとしては、前投げや下投げで押し出すと言うだけでなく、ジャンプ掴み抜けで押し出すという手もある。
ジャンプ掴み抜けで押し出した後は、後ろ向き最速大J空後と後ろ向きSJ様子見の二択が有効。
最速で大J空後をすると、アイクの空前や横B、空中ジャンプを潰せてそのまま復帰阻止へ。
SJ様子見をすると、空中ジャンプ回避等は見てから空後で潰せ、天空はガーキャン掴みから再び二択へ(アイクの空中ジャンプが切れていたら、崖掴まりで確実に復帰阻止可能)。
*オリマー
*フォックス
*ファルコ
*ウルフ
*ファルコン
*ピカチュウ
*ゼニガメ
ゼニガメの%が溜まってきたらフシギソウにチェンジしよう。
*フシギソウ
*リザードン
*ルカリオ
*プリン
*マルス
*アイク
天空をいかに上手く狩れるかが1つの鍵となる。アイクのリーチの長さもあって様々な攻撃で天空を狩ることができる。安定して狩りやすい空前をメインに高い位置なら空後、低い位置であれば横スマ、横強でも狩れる。空下もしっかり入るので天空のタイミングが読めたら叩き落してしまおう。
天空の狩られやすさ故、居合い復帰に頼る場面も多いため台上復帰には先読みで攻撃を置くなり、位置によってはガードを張って反撃する。崖掴まりに対しては崖阻止してしまえば終わり。
立ち回りにおいては、DAの差し込みや弱での差し合い等がメインになってくる。相手の牽制の空前はDAでしっかり着地隙を狩っていく。逆に着地すると見せかけて相手のDAを誘い2段ジャンプからの空前で反撃をとることもできる。
インファイトでは振り向き弱を早く出せるとより優位に立ち易いので練習しておくと吉、むしろこれが安定しているなら対アイクじゃなくても頼りになる。居合いをガードすればノックバックにもよるが、横スマが確定するので乱用する相手には美味しく頂いていこう。
*ネス
*リュカ
*G&W
上B発生直後に発生する外側へ押し出す風で、天空の復帰ルートを楽々阻害できる。上Bは上昇中無敵なのでリスクも少なく、積極的に狙って良いだろう。
*スネーク
*ソニック