デデデ対策

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*マリオ 一秒間に100回くらいレバガチャすれば100%くらいまでは一回の掴み打撃中に抜けれるらしいぞ! *ルイージ 一秒間に100回くらいレバガチャすれば100%くらいまでは一回の掴み打撃中に抜けれるらしいぞ! *ピーチ *クッパ 頑張れ。対クッパの投げ連はちょっとだけ進む。 崖を背に向けているデデデに掴まれて延々と踏まれるくらいなら、多少の危険を冒してでもめくって横Bかなんかの攻撃をした方がマシ。 なんかもうブレスで良いんじゃないかな。 *ドンキー 頑張れ。 *ディディー *ヨッシー 重く、復帰力も高いため、ヨッシーではダメージをかなり貯めないとバーストできない相手。ダメージレースで勝てないとお話にならない ガードからの行動が非常に多いため意識的に空からのNBで切り込むと良い。デデデのその場回避は全体Fが長いためスカされてしまっても不利にはならない 横Sなどが見えたら必ず攻めずに引き返すこと、持続が少しあり基本的に貯めて出すのでタイミングが合わず、緊急回避ではやり過ごせないことの方が多い 横強も持続が長いので回避ができず、刺し合いの距離では圧倒的に不利。飛び道具戦では有利。投げ合いでもデデデの掴みの間合いの外を意識すれば有利 空対空は付き合わないこと、バッタするようなら空中NBで牽制したり逃げつつ卵を投げる *ワリオ 掴まれたら下投げ連→掴み抜け空後or上スマの凶悪コンボをされる。たまにめくる程度の空中かみつきを絡めたコンボが有効。崖際に追いつめたらしつこく攻めよう。 *リンク *ゼルダ *ガノン *トゥーン *サムス 一秒間に100回くらいレバガチャすれば100%くらいまでは一回の掴み打撃中に抜けれるらしいぞ! *ゼロスーツサムス **掴み抜け連 空中にいるデデデを掴むと、強制ジャンプ掴み抜けをさせることができる。さらにジャンプ抜けしたところをD掴みで再び掴み、また空中抜けさせる、のコンボができる。 下Sで痺れているデデデは空中にいる判定になるので、そこを掴めば確実に空中抜けさせることができる。 下Sで痺れている間に裏に回って振り向き掴みで掴むことも可能なので、ステージ上どこで掴んでも最低でも4回は掴むことができる。 掴み抜けで運んでいる最中に入れる掴み打撃によって蓄積できるダメージは僅かだが、OP相殺を回復することができ、コンボが終わった後はデデデの弱点である復帰をつけるので、強力。 *ピット *アイスクライマー *ロボット *カービィ *メタナイト *デデデ 崖際でその場投げ連が永久に入る。いわゆる掴んだほうが勝ち。 ちなみに地上ではその場投げ連はできないので注意。 200%~300%くらい稼いだら最速下強でとどめをさす。 スティックを完全に下に倒してしまうとしゃがみが出てしまいやりずらいので、半分くらい倒して入力する。 *オリマー *フォックス *ファルコ *ウルフ *ファルコン *ピカチュウ *ゼニガメ *フシギソウ *リザードン *ルカリオ *プリン 空中のインファイトに持っていき、上Bの着地の隙を狙って攻撃、フィニッシュするか、復帰を阻止するのが目標となる。 空中での機動性を活かして懐に潜り込み、浮かせたらガンガン攻め立ててダメージを稼ごう。 相手が上Bでの復帰をしてきたら、地面に着地なのか崖につかまるのか見極め、崖つかまりならそのまま阻止、 地面に着地なら着地の隙を突っついて再び浮かせよう。 フィニッシュとしてねむる、ころがるも当てやすい。 投げ連は喰らわないので強気で攻めていこう。 *マルス *アイク 掴まれてしまうと投げ連で崖まで持っていかれ、崖際での空中掴み抜けからバーストと隣り合わせの読み合いを強いられてしまうため非常に苦しいカード。 下手な飛び込み空前はガーキャン掴みの餌食になるので、できるだけ掴まれないように空前の先端はしっかり意識すること。空Nをめくりで当てたりするのも掴みを受けにくいので吉。 できるだけ掴まれないようにすることが1つの鍵になってくる。 DDD側が上Bを復帰に使った時は大きなチャンスとなるので徹底的に潰すこと。 *ネス *リュカ *G&W *スネーク *ソニック
*マリオ 一秒間に100回くらいレバガチャすれば100%くらいまでは一回の掴み打撃中に抜けれるらしいぞ! *ルイージ 一秒間に100回くらいレバガチャすれば100%くらいまでは一回の掴み打撃中に抜けれるらしいぞ! *ピーチ *クッパ 頑張れ。対クッパの投げ連はちょっとだけ進む。 崖を背に向けているデデデに掴まれて延々と踏まれるくらいなら、多少の危険を冒してでもめくって横Bかなんかの攻撃をした方がマシ。 なんかもうブレスで良いんじゃないかな。 *ドンキー 頑張れ。終点は詰んでる。 *ディディー *ヨッシー 重く、復帰力も高いため、ヨッシーではダメージをかなり貯めないとバーストできない相手。ダメージレースで勝てないとお話にならない ガードからの行動が非常に多いため意識的に空からのNBで切り込むと良い。デデデのその場回避は全体Fが長いためスカされてしまっても不利にはならない 横Sなどが見えたら必ず攻めずに引き返すこと、持続が少しあり基本的に貯めて出すのでタイミングが合わず、緊急回避ではやり過ごせないことの方が多い 横強も持続が長いので回避ができず、刺し合いの距離では圧倒的に不利。飛び道具戦では有利。投げ合いでもデデデの掴みの間合いの外を意識すれば有利 空対空は付き合わないこと、バッタするようなら空中NBで牽制したり逃げつつ卵を投げる *ワリオ 掴まれたら下投げ連→掴み抜け空後or上スマの凶悪コンボをされる。たまにめくる程度の空中かみつきを絡めたコンボが有効。崖際に追いつめたらしつこく攻めよう。 *リンク *ゼルダ *ガノン *トゥーン *サムス 一秒間に100回くらいレバガチャすれば100%くらいまでは一回の掴み打撃中に抜けれるらしいぞ! *ゼロスーツサムス **掴み抜け連 空中にいるデデデを掴むと、強制ジャンプ掴み抜けをさせることができる。さらにジャンプ抜けしたところをD掴みで再び掴み、また空中抜けさせる、のコンボができる。 下Sで痺れているデデデは空中にいる判定になるので、そこを掴めば確実に空中抜けさせることができる。 下Sで痺れている間に裏に回って振り向き掴みで掴むことも可能なので、ステージ上どこで掴んでも最低でも4回は掴むことができる。 掴み抜けで運んでいる最中に入れる掴み打撃によって蓄積できるダメージは僅かだが、OP相殺を回復することができ、コンボが終わった後はデデデの弱点である復帰をつけるので、強力。 *ピット *アイスクライマー *ロボット *カービィ *メタナイト *デデデ 崖際でその場投げ連が永久に入る。いわゆる掴んだほうが勝ち。 ちなみに地上ではその場投げ連はできないので注意。 200%~300%くらい稼いだら最速下強でとどめをさす。 スティックを完全に下に倒してしまうとしゃがみが出てしまいやりずらいので、半分くらい倒して入力する。 *オリマー *フォックス *ファルコ 撃墜できないファルコvs狙いを定められないデデデという面白い組み合わせ。 *ウルフ *ファルコン *ピカチュウ *ゼニガメ *フシギソウ *リザードン *ルカリオ *プリン 空中のインファイトに持っていき、上Bの着地の隙を狙って攻撃、フィニッシュするか、復帰を阻止するのが目標となる。 空中での機動性を活かして懐に潜り込み、浮かせたらガンガン攻め立ててダメージを稼ごう。 相手が上Bでの復帰をしてきたら、地面に着地なのか崖につかまるのか見極め、崖つかまりならそのまま阻止、 地面に着地なら着地の隙を突っついて再び浮かせよう。 フィニッシュとしてねむる、ころがるも当てやすい。 投げ連は喰らわないので強気で攻めていこう。 *マルス *アイク 掴まれてしまうと投げ連で崖まで持っていかれ、崖際での空中掴み抜けからバーストと隣り合わせの読み合いを強いられてしまうため非常に苦しいカード。 下手な飛び込み空前はガーキャン掴みの餌食になるので、できるだけ掴まれないように空前の先端はしっかり意識すること。空Nをめくりで当てたりするのも掴みを受けにくいので吉。 できるだけ掴まれないようにすることが1つの鍵になってくる。 DDD側が上Bを復帰に使った時は大きなチャンスとなるので徹底的に潰すこと。 *ネス *リュカ *G&W *スネーク *ソニック

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