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「ワリオ対策」(2014/03/31 (月) 14:22:11) の最新版変更点
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*マリオ
*ルイージ
*ピーチ
回避投げで野菜を上に投げると、ワリオとの間に野菜の壁を作れ、ワリオ側は攻めにくくなる。
*クッパ
*ドンキー
*ディディー
*ヨッシー
*ワリオ
ミラーに慣れていてもきついカード。ジャンプ掴み抜けからオナラやパッチンが確定で入る。オンだと地上で抜けられても弱一段止めでごまかしやすい。
*リンク
*ゼルダ
*ガノン
基本的にワリオは空中を飛び回って隙を見つけたらすかさず攻撃する当て逃げ戦法するので、その攻撃をガードしてそこから比較的発生の速い弱攻撃、横強などで反撃。
ダメージソースは下強、弱攻撃、横Bコンボ、対空には空上を使おう。
それと復帰が単調なので積極的にメテオを狙うのもアリ。
ワリオが地上に来て隙を見せたら、横Bでそこを突き、横Bコンボをお見舞いしてやろう。
ワリオのダメージが100%近くになったら積極的にホッピングを狙いバーストを狙おう。
因みにジャンプ掴み抜けから上スマ、横スマ、頭蓋割、ホッピング、掴みが確定で入る。
なので、ジャンプ掴み抜けから掴みで崖まで運んでそのまま確定のホッピングでバーストすることができる。
掴めるチャンスがあったら必ず狙って掴み、確定技、掴みからの即死コンボを的確に決めるように心がけよう。
*トゥーン
*サムス
*ゼロスーツサムス
*ピット
*アイスクライマー
*ロボット
*カービィ
*メタナイト
一定の間合いを保ちつつ、ワリオが地上ジャンプしたらこちらもジャンプし、空中前攻撃で牽制。
空中ジャンプをして高度を高めてきたら、ワリオが突っ込んできた場合の落下地点を予測し空中攻撃などを置いておく。
掴んだら、投げずに様子を見て、ジャンプしたら横スマが確定
*デデデ
空中戦ではワリオに頭上を取られないように高度と位置を調整しつつ、空中後ろや前で対応。
空中攻撃は隙が少ないため、ガードをしてもガーキャン掴みはあまり狙わないの方が良いだろう。
地上から迎え撃つときは、ワリオの着地地点を読んで振り向き掴みなどをするのも良い。
投げ連の締めには掴み抜けからのコンボを。
*オリマー
*フォックス
*ファルコ
*ウルフ
*ファルコン
*ピカチュウ
*ゼニガメ
ゼニガメの%が溜まってきたらフシギソウにチェンジしよう。
*フシギソウ
*リザードン
*ルカリオ
*プリン
*マルス
*アイク
ワリオの空中制動もあって、空N、空下などの空中攻撃の固めは厄介。空前の先端を狙ったり、空後で上手く迎撃したいところ。
空中掴み抜けから横強(下シフト除く)、上強、空後などが入るので、バーストラインで掴めたら確実に決めていこう。
*ネス
*リュカ
*G&W
*スネーク
手榴弾は手前に投げる、足元に置く、拾いなおして地面にバウンドさせる使い方が有効。
相手は機動力が非常に高いので、ぶつけて当てるのは期待できない。それよりは自分の周辺に置いて近づかせないようにする。持ったまま起爆狙いでもいい。
空中からの攻めがほとんどなので、振り向き掴みがよく通る。掴みぬけは空上や空後で〆よう。
タイヤは無理せずかわすか捨てる。こちらも手榴弾を生成して使うので邪魔になる。
*ソニック
*マリオ
*ルイージ
*ピーチ
回避投げで野菜を上に投げると、ワリオとの間に野菜の壁を作れ、ワリオ側は攻めにくくなる。
*クッパ
*ドンキー
*ディディー
*ヨッシー
*ワリオ
ミラーに慣れていてもきついカード。ジャンプ掴み抜けからオナラやパッチンが確定で入る。オンだと地上で抜けられても弱一段止めでごまかしやすい。
*リンク
*ゼルダ
*ガノン
基本的にワリオは空中を飛び回って隙を見つけたらすかさず攻撃する当て逃げ戦法するので、その攻撃をガードしてそこから比較的発生の速い弱攻撃、横強などで反撃。
ダメージソースは下強、弱攻撃、横Bコンボ、対空には空上を使おう。
それと復帰が単調なので積極的にメテオを狙うのもアリ。
ワリオが地上に来て隙を見せたら、横Bでそこを突き、横Bコンボをお見舞いしてやろう。
ワリオのダメージが100%近くになったら積極的にホッピングを狙いバーストを狙おう。
因みにジャンプ掴み抜けから上スマ、横スマ、頭蓋割、ホッピング、掴みが確定で入る。
なので、ジャンプ掴み抜けから掴みで崖まで運んでそのまま確定のホッピングでバーストすることができる。
掴めるチャンスがあったら必ず狙って掴み、確定技、掴みからの即死コンボを的確に決めるように心がけよう。
*トゥーン
*サムス
*ゼロスーツサムス
*ピット
*アイスクライマー
*ロボット
*カービィ
*メタナイト
一定の間合いを保ちつつ、ワリオが地上ジャンプしたらこちらもジャンプし、空中前攻撃で牽制。
空中ジャンプをして高度を高めてきたら、ワリオが突っ込んできた場合の落下地点を予測し空中攻撃などを置いておく。
掴んだら、投げずに様子を見て、ジャンプしたら横スマが確定
*デデデ
空中戦ではワリオに頭上を取られないように高度と位置を調整しつつ、空中後ろや前で対応。
空中攻撃は隙が少ないため、ガードをしてもガーキャン掴みはあまり狙わない方が良いだろう。
地上から迎え撃つときは、ワリオの着地地点を読んで振り向き掴みなどをするのも良い。
投げ連の締めには掴み抜けからのコンボを。
*オリマー
*フォックス
*ファルコ
*ウルフ
*ファルコン
*ピカチュウ
*ゼニガメ
ゼニガメの%が溜まってきたらフシギソウにチェンジしよう。
*フシギソウ
*リザードン
*ルカリオ
*プリン
*マルス
*アイク
ワリオの空中制動もあって、空N、空下などの空中攻撃の固めは厄介。空前の先端を狙ったり、空後で上手く迎撃したいところ。
空中掴み抜けから横強(下シフト除く)、上強、空後などが入るので、バーストラインで掴めたら確実に決めていこう。
*ネス
*リュカ
*G&W
*スネーク
手榴弾は手前に投げる、足元に置く、拾いなおして地面にバウンドさせる使い方が有効。
相手は機動力が非常に高いので、ぶつけて当てるのは期待できない。それよりは自分の周辺に置いて近づかせないようにする。持ったまま起爆狙いでもいい。
空中からの攻めがほとんどなので、振り向き掴みがよく通る。掴みぬけは空上や空後で〆よう。
タイヤは無理せずかわすか捨てる。こちらも手榴弾を生成して使うので邪魔になる。
*ソニック