コインシューター

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#contents *コインシューター **概要 貯まったコインを使って遊ぶミニゲーム。 フィギュアやシールを集められる。 シューターから、コインを転がすように発射して、飛来する編隊やミサイルを撃ち落していく。 敵に混じって飛来するフィギュアを撃ち落とすと、そのフィギュアをゲットすることが出来る。 **シューター ◆コイン発射 Aボタンでコイン発射。あまり連射が効かないので、狙いは慎重に。 ボタン長押しで溜め撃ち。コインの転がる速度がUPする。 壁に跳ね返ったコインにも当たり判定がある。 上手く利用すれば、障害物をかわしてコインを転がす事が出来る。 撃ったコインは戻って来ない。 全て撃ち尽くしたらおしまい。遊んで稼いでこよう。 ◆コントローラーによる操作の違い Wiiリモコンとそれ以外とでは、シューターの照準操作が微妙に違う。 -Wiiリモコンは十字ボタンで操作。左右入力の分だけシューターが動く。&br()旋回速度に限界があるが、照準の固定が可能。  -それ以外のコントローラーではスティック操作。スティックの傾きにシンクロしてシューターが動く。&br()慣れるまで微調整・姿勢の維持が難しいが、素早い旋回が可能。 どちらにするかは自分のお好みで。 ◆連射ゲージ 画面左下に表示されているゲージ。編隊を倒すか、ミサイルを撃ち落すことで溜まっていく。 ゲージが満タンになると「連射可能!」状態に。 一定時間コインが連射可能になると同時に、フィギュアが3体流れてきて大量ゲットのチャンス。 この時、編隊やミサイルも多めに出現するため、邪魔されないように。 ゲージは1目盛り10ポイントで、全10目盛り。 撃墜時のポイントの貯まり方については、各飛来物の項を参照。 **飛来物 ●雑魚編隊 3~6機で編隊を組んで飛来。編隊飛行を見せて去っていく。無害。 1機撃ち落すごとに連射ゲージに1ポイントプラス。 編隊を全て撃ち落とすとゲージボーナス。2ポイントプラス。 さらに、シールかコインがもらえるボーナスが付く場合がある。 ●ミサイル コイン2枚で撃墜可能。 基本的に1~3発同時に出現。 撃ち漏らすとシューターに直撃し、コインを20枚失い、ゲージが20ポイント減少。 優先的に撃ち落そう。撃墜すれば連射ゲージに5ポイントプラス。 時折、大量のミサイル編隊が飛来することがある。(同時にフィギュアが3体出現する。) 一瞬面食らうが、この時のミサイルは耐久力が低く、コイン1枚で撃墜できる。 被弾前に全て落とせるようになっているので、落ち着いて対処しよう。 ●フィギュア コインシューターのメインターゲット。 だいたい画面上部から現われ、緩やかなカーブを描きながら盤面を漂い、去っていく。 撃墜できればフィギュアをゲット! 耐久力はコイン2~4発分。フィギュアのレア度に応じて硬くなっていく。(←要検証) 一定時間ごとに出現するが、そのサイクルにはムラがある。 盤面の状況をいとわず飛来するので、撃墜が困難になる場合も。 やや小さめの表示だが、何のフィギュアかは見た目で判別可能。 コインを節約したい場合、明らかに所持済みの物はスルーすると良い。 -「必ず未入手フィギュアが出現する確率」が設定されている(下記の攻略情報参照) ●紫の球体 3つ同時に出現。ゆっくりと画面を横切る。どう頑張っても破壊できない。 あの溝にコインが入るかも…!と思わせる見た目だが、やっぱりコインの浪費に終わる。 球体が画面に存在している間、新たな雑魚編隊やミサイルの飛来が停止する。 ただしフィギュアの飛来は止まない。 なので、フィギュア撃墜の邪魔をするのがコイツの主な仕事。 壁反射や溜め撃ちを駆使して乗り切ろう。 ●穴 飛来物ではないけどここに。 突如としてステージに開く四角い穴。見た目どおりにコイン進行の邪魔をする。 コインを溜め撃ちすれば飛び越えることが可能。 球体と違って、穴が開いていても編隊やミサイルは飛来する。 一度に4つ空いたりする場合も。 **攻略情報 ●未入手フィギュア出現率 飛来するフィギュアの種類は、基本的にこちらの入手・未入手を区別せずに選ばれる。 しかし、わずかながら&u(){「必ず未入手フィギュアが出現する確率」が設定されている。} この確率は雑魚編隊を倒すことで少しずつ上昇していき、コインシューターから抜けるとリセットされる。 雑魚敵を狙わなかったり、ミサイルから逃げるためにモードを抜けるようなプレイをしていると かえってフィギュアが揃いにくくなる。 ●ミサイル大編隊をどうしても捌ききれない場合は、コインを無駄に減らす前にポーズして抜けるのも手。 溜まったゲージがもったいないかも知れないが、どのみち直撃を受ければコインだけでなくゲージも減るので決断は早めに。 ただし、一度コインシューターから抜けると、未入手フィギュアの出現率がリセットされる。 コインを失うといっても、多くて一度に100枚程度。枚数に余裕がある時は、そのまま続けた方がお得。 ●面倒くさい人は、無駄撃ち上等でプレイするのもあり。 しばらく別のモードで遊んでいればコインはすぐに貯まる。 9999枚でカウントストップするが、ここまで貯まると撃ち尽くすのも一苦労。
#contents *コインシューター **概要 貯まったコインを使って遊ぶミニゲーム。 フィギュアやシールを集められる。 シューターから、コインを転がすように発射して、飛来する編隊やミサイルを撃ち落していく。 敵に混じって飛来するフィギュアを撃ち落とすと、そのフィギュアをゲットすることが出来る。 **シューター ◆コイン発射 Aボタンでコイン発射。あまり連射が効かないので、狙いは慎重に。 ボタン長押しで溜め撃ち。コインの転がる速度がUPする。 壁に跳ね返ったコインにも当たり判定がある。 上手く利用すれば、障害物をかわしてコインを転がす事が出来る。 撃ったコインは戻って来ない。 全て撃ち尽くしたらおしまい。遊んで稼いでこよう。 ◆コントローラーによる操作の違い Wiiリモコンとそれ以外とでは、シューターの照準操作が微妙に違う。 -Wiiリモコンは十字ボタンで操作。左右入力の分だけシューターが動く。&br()旋回速度に限界があるが、照準の固定が簡単。  -それ以外のコントローラーではスティック操作。スティックの傾きにシンクロしてシューターが動く。&br()慣れるまで微調整・姿勢の維持が難しいが、素早い旋回が可能。 どちらにするかは自分のお好みで。 ◆連射ゲージ 画面左下に表示されているゲージ。編隊を倒すか、ミサイルを撃ち落すことで溜まっていく。 ゲージが満タンになると「連射可能!」状態に。 一定時間コインが連射可能になると同時に、フィギュアが3体流れてきて大量ゲットのチャンス。 この時、編隊やミサイルも多めに出現するため、邪魔されないように。 ゲージは1目盛り10ポイントで、全10目盛り。 撃墜時のポイントの貯まり方については、各飛来物の項を参照。 **飛来物 ●雑魚編隊 3~6機で編隊を組んで飛来。編隊飛行を見せて去っていく。無害。 1機撃ち落すごとに連射ゲージに1ポイントプラス。 編隊を全て撃ち落とすとゲージボーナス。2ポイントプラス。 さらに、シールかコインがもらえるボーナスが付く場合がある。 ●ミサイル コイン2枚で撃墜可能。 基本的に1~3発同時に出現。 撃ち漏らすとシューターに直撃し、コインを20枚失い、ゲージが20ポイント減少。 優先的に撃ち落そう。撃墜すれば連射ゲージに5ポイントプラス。 時折、大量のミサイル編隊が飛来することがある。(同時にフィギュアが3体出現する。) 一瞬面食らうが、この時のミサイルは耐久力が低く、コイン1枚で撃墜できる。 被弾前に全て落とせるようになっているので、落ち着いて対処しよう。 ●フィギュア コインシューターのメインターゲット。 だいたい画面上部から現われ、緩やかなカーブを描きながら盤面を漂い、去っていく。 撃墜できればフィギュアをゲット! 耐久力はコイン2~4発分。フィギュアのレア度に応じて硬くなっていく。(←要検証) 一定時間ごとに出現するが、そのサイクルにはムラがある。 盤面の状況をいとわず飛来するので、撃墜が困難になる場合も。 やや小さめの表示だが、何のフィギュアかは見た目で判別可能。 コインを節約したい場合、明らかに所持済みの物はスルーすると良い。 -「必ず未入手フィギュアが出現する確率」が設定されている(下記の攻略情報参照) ●紫の球体 3つ同時に出現。ゆっくりと画面を横切る。どう頑張っても破壊できない。 あの溝にコインが入るかも…!と思わせる見た目だが、やっぱりコインの浪費に終わる。 球体が画面に存在している間、新たな雑魚編隊やミサイルの飛来が停止する。 ただしフィギュアの飛来は止まない。 なので、フィギュア撃墜の邪魔をするのがコイツの主な仕事。 壁反射や溜め撃ちを駆使して乗り切ろう。 ●穴 飛来物ではないけどここに。 突如としてステージに開く四角い穴。見た目どおりにコイン進行の邪魔をする。 コインを溜め撃ちすれば飛び越えることが可能。 球体と違って、穴が開いていても編隊やミサイルは飛来する。 一度に4つ空いたりする場合も。 **攻略情報 ●未入手フィギュア出現率 飛来するフィギュアの種類は、基本的にこちらの入手・未入手を区別せずに選ばれる。 しかし、わずかながら&u(){「必ず未入手フィギュアが出現する確率」が設定されている。} この確率は雑魚編隊を倒すことで少しずつ上昇していき、コインシューターから抜けるとリセットされる。 雑魚敵を狙わなかったり、ミサイルから逃げるためにモードを抜けるようなプレイをしていると かえってフィギュアが揃いにくくなる。 ●ミサイル大編隊をどうしても捌ききれない場合は、コインを無駄に減らす前にポーズして抜けるのも手。 溜まったゲージがもったいないかも知れないが、どのみち直撃を受ければコインだけでなくゲージも減るので決断は早めに。 ただし、一度コインシューターから抜けると、未入手フィギュアの出現率がリセットされる。 コインを失うといっても、多くて一度に100枚程度。枚数に余裕がある時は、そのまま続けた方がお得。 ●面倒くさい人は、無駄撃ち上等でプレイするのもあり。 しばらく別のモードで遊んでいればコインはすぐに貯まる。 9999枚でカウントストップするが、ここまで貯まると撃ち尽くすのも一苦労。

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