ノルフェア

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**出典 -メトロイド(1986/FCD) -スーパーメトロイド(1994/SFC) --両作に共通して登場する、惑星ゼーベスの地下の高熱地帯。 **出現条件 -最初から使える **特徴 -ステージ下部に溶岩があり、触れたらダメージを受けて吹っ飛ばされる。上昇し、ステージの一部を覆うこともある。 -今回は横や画面奥からも溶岩が迫ってくる。 -溶岩の大津波が起こることもあるが、その際狭い“安全エリア”が一ヶ所だけ現れ、入れば津波を防げる。 --シャッターは攻撃をして開ける --入れる人数に制限はない --一定時間経過でシャッターが閉まる --入り損ねても空中ジャンプを利用して何とかよけられる --実はシールドで防御できる --タイミングが際どいが、ガケつかまりなどの無敵判定を使ってもよけられる -たまに画面奥からプロミネンスが飛んでくることがある。縦の一定範囲に攻撃判定が発生。 -64版の惑星ゼーベス、DX版のブリンスタに似ているステージ **オレ曲リスト -メトロイド「メインテーマ」 -メトロイド「エンディング」 -メトロイド「ノルフェア」 -スーパーメトロイド「宇宙戦士 サムス アランのテーマ」 -黄金の太陽 失われし時代「戦闘BGM / 最終ボス戦」 -超操縦メカMG「マリオネーションギア」 **箱・タルのタイプ SF **ポケモントレーナーの立ち位置 中央に専用リフト。溶岩の動きにより上下する
**出典 -メトロイド(1986/FCD) -スーパーメトロイド(1994/SFC) --両作に共通して登場する、惑星ゼーベスの地下の高熱地帯。 **出現条件 -最初から使える **特徴 -ステージ下部に溶岩があり、触れたらダメージを受けて吹っ飛ばされる。上昇し、ステージの一部を覆うこともある。 -今回は横や画面奥からも溶岩が迫ってくる。 -溶岩の大津波が起こることもあるが、その際狭い“安全エリア”が一ヶ所だけ現れ、入れば津波を防げる。 --シャッターは攻撃をして開ける --入れる人数に制限はない --一定時間経過でシャッターが閉まる --入り損ねても空中ジャンプを利用して何とかよけられる --実はシールドで防御できる --タイミングが際どいが、緊急回避やガケつかまりなどの無敵判定を使ってもよけられる --津波が終わってシャッターが消える際、中にアイテムがランダムで1つ出現する -たまに画面奥からプロミネンスが飛んでくることがある。縦の一定範囲に攻撃判定が発生。 -64版の惑星ゼーベス、DX版のブリンスタに似ているステージ **オレ曲リスト -メトロイド「メインテーマ」 -メトロイド「エンディング」 -メトロイド「ノルフェア」 -スーパーメトロイド「宇宙戦士 サムス アランのテーマ」 -黄金の太陽 失われし時代「戦闘BGM / 最終ボス戦」 -超操縦メカMG「マリオネーションギア」 **箱・タルのタイプ SF **ポケモントレーナーの立ち位置 中央に専用リフト。溶岩の動きにより上下する

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